Η τελευταία ενημέρωση του Elden Ring Nightreign είναι καλή είδηση για τους λάτρεις της τρέλας και θα σας γλιτώσει από τον αυτόματο θάνατο μετά τις αναζωογονήσεις από τις μάχες με τους αρχηγούς.

Το Elden Ring Nightreign έλαβε μια νέα ενημέρωση, κυρίως με διορθώσεις σφαλμάτων. Έχει προστεθεί μια αλλαγή ισορροπίας που ενθαρρύνει τη χρήση όπλων με κατάσταση τρέλας. Διορθώθηκαν προβλήματα με τις μάχες κατά των Nightlords και άλλες λεπτομέρειες. Επίσης, προστέθηκαν πληροφορίες για το προσωπικό στους τίτλους τέλους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ενημέρωση για το Elden Ring Nightreign

Έχει κυκλοφορήσει μια νέα ενημέρωση, η οποία, αν και δεν είναι τόσο εκτενής όσο θα θέλατε, περιλαμβάνει διορθώσεις σφαλμάτων που πρέπει να γνωρίζετε. Ιδιαίτερα αν έχετε βρεθεί ποτέ να μάχεστε με έναν Nightlord, να έχετε πέσει, να έχετε αναστηθεί και στη συνέχεια να έχετε ξαναπέσει νεκρός.

Επίσης, υπάρχει μια μικρή ρύθμιση ισορροπίας που ενθαρρύνει τη χρήση όπλων με κατάσταση τρέλας, που σίγουρα θα φαίνονται ωραία με τα φαρδιά παντελόνια σας.

Όπως αναφέρεται στις σημειώσεις για την Έκδοση 1.01.3, η τελευταία προσπάθεια της FromSoft να καταπολεμήσει τα σφάλματα μέσω των Carian code cutlasses, αυτή η μοναδική αλλαγή ισορροπίας είναι μια αύξηση στην πιθανότητα απόκτησης όπλων με την κατάσταση τρέλας. Έτσι, αν δεν έχετε δοκιμάσει να προκαλέσετε πανικό σε όλα όσα βλέπετε, τώρα είναι η ευκαιρία σας.

Αναφορικά με τις διορθώσεις σφαλμάτων, μία αφορά ένα πρόβλημα “όπου οι παίκτες θα χάνουν μια μάχη μετά την αναβίωσή τους από κοντά στο θάνατο εναντίον ενός Nightlord ή άλλων Night bosses”. Σύμφωνα με το Reddit, αυτό ήταν εξίσου απογοητευτικό όσο ακούγεται, με έναν παίκτη να το αποκαλεί “κρυφή μάχη με boss” και έναν άλλο να το συγκρίνει με ψυχολογικό τρόμο. Μια κρυφή μάχη με boss σε παιχνίδι της FromSoft που δεν ανακαλύπτω μέσω βίντεο streamer που το νικάει με dance pad, ωραία.

Άλλες διορθώσεις περιλαμβάνουν την εμφάνιση του Demon Merchant κοντά στο Night’s Tide κατά τη διάρκεια του Demon Merchant curse event, τη ζημιά που προκαλείται σε ορισμένους εχθρούς όταν στοχεύετε αδύνατα σημεία μέσω της ικανότητας “Marking” του Ironeye να μην είναι σωστή, και την ικανότητα των παικτών να μηδενίζουν τη ζημιά από κεραυνούς όταν επηρεάζονται από το παθητικό αποτέλεσμα Power of the Great Ancient Dragon του Bolt of Gransax.

Η FromSoft σημειώνει επίσης ότι έχουν προσθέσει “πληροφορίες προσωπικού” στους τίτλους τέλους του παιχνιδιού, κάτι που είναι ευχάριστο. Η τελευταία ρύθμιση που αξίζει να αναφερθεί πριν σας παραπέμψω να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις αν θέλετε περισσότερες λεπτομέρειες είναι συγκεκριμένη για το Steam. Θα πρέπει να σταματήσει το παιχνίδι από το να κολλάει “προσωρινά ή για παρατεταμένες περιόδους σε ορισμένα περιβάλλοντα” στον υπολογιστή, κάτι που είναι χρήσιμο.

Αν δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα το Nightreign, φροντίστε να δείτε την κριτική του Nic για αυτό και τα πράγματα που έχει επιβεβαιώσει η FromSoft ότι έρχονται στο μέλλον.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η δομή της ιστορίας του Elden Ring Nightreign ακούγεται περίεργη, απλώς δεν είμαι σίγουρος αν είναι η καλή περίεργη ακόμα.

Όποιος έχει παίξει παιχνίδια Souls της FromSoftware γνωρίζει τον τρόπο που αφηγούνται τις ιστορίες τους. Στο Elden Ring Nightreign, η ιστορία εξελίσσεται διαφορετικά, με τους Nightfarers να ανακαλύπτουν το παρελθόν τους μέσω Remembrances. Ο σχεδιαστής Junya Ishizaki αναφέρει ότι η αντίθεση προέρχεται από μια φυσική καταστροφή, απαιτώντας δράση από τους παίκτες.

Το Nightreign’s Deep Of Night του Elden Ring είναι ένα ατελείωτο “High-Difficulty Expedition Mode” που έρχεται τον επόμενο μήνα.

Κάνε τώρα εγγραφή για να αποκτήσεις το τεύχος Ninja Gaiden 4 και αφίσα Phantom Blade Zero! Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει το μεγαλύτερο του update, Deep of Night, στις 11 Σεπτεμβρίου, προσθέτοντας ατελείωτο, υψηλής δυσκολίας Expedition mode με τυχαίους τελικούς εχθρούς, νέα αντικείμενα και αυξανόμενη πρόκληση όσο προχωράς.

Το Dark Souls έχει τώρα αδιάκοπη συνεργασία χάρη σε έναν modder που έκανε το ίδιο και για το Elden Ring.

Η διάσημη RPG Dark Souls της FromSoftware αποκτά τώρα απρόσκοπτο co-op χάρη σε έναν modder. Ο Yui, γνωστός για τις βελτιώσεις του σε Elden Ring και Dark Souls 3, δημιούργησε μια παρόμοια λειτουργία για το Dark Souls, επιτρέποντας στους παίκτες να συνεργάζονται χωρίς περιορισμούς, 14 χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία.

Το σενάριο 160 σελίδων της ταινίας Elden Ring γράφτηκε χωρίς παραγγελία από τον σεναριογράφο του 28 Days Later, Alex Garland, με σκοπό να κερδίσει...

Ο Άλεξ Γκάρλαντ έγραψε ένα σενάριο 160 σελίδων για την ταινία Elden Ring, προσπαθώντας να κερδίσει την έγκριση του δημιουργού του παιχνιδιού, Χιντετάκα Μιγιαζάκι. Ο Τζορτζ Ρ.Ρ. Μάρτιν συμμετέχει ως παραγωγός, ενώ η ταινία δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Οδηγός για την αποστολή μνήμης Ironeye στο Elden Ring Nightreign.

Οι αποστολές Μνήμης του Ironeye στο Elden Ring Nightreign προσφέρουν περισσότερη κατανόηση για τον θανατηφόρο δολοφόνο. Η ολοκλήρωση τους απαιτεί να νικήσετε ειδικούς εχθρούς και τον τελικό αφέντη. Για να ξεκινήσετε, αλληλεπιδράστε με το Ημερολόγιο στο Κεφάλαιο 4 και ακολουθήστε τις οδηγίες για τις αποστολές.

Ένα νέο mod Nightreign για το Elden Ring προσφέρει μια πρόωρη ματιά στους αναβαθμισμένους του αρχηγούς.

Η FromSoftware έχει υπονοήσει "ενισχυμένες μάχες" με τους μεγάλους αρχηγούς του Elden Ring Nightreign, που θα κυκλοφορήσουν αυτόν τον μήνα. Ένας modder, ο TerraMag, βρήκε ήδη στοιχεία για τις νέες μάχες και τα έκανε προσβάσιμα. Αυτές οι ατελείωτες εκδόσεις περιλαμβάνουν νέες κινήσεις και μοντέλα για τους Nightlords.

Κατηγορίες