Η Techland, δημιουργός του Dying Light, παραδέχεται ότι ακύρωσε κάποια παιχνίδια, αλλά διευκρινίζει πως δεν απέλυσε κανέναν: «Οι developers μεταφέρθηκαν σε άλλα projects και εργάζονται σε διάφορα παιχνίδια».

Η Techland επιβεβαίωσε ότι ακύρωσε εσωτερικά κάποια παιχνίδια, χωρίς να διευκρινίζει αν το φανταστικό RPG της περιλαμβάνεται. Τονίζει πως δεν έγιναν απολύσεις, αλλά μετακινήσεις προσωπικού σε άλλα projects. Προτεραιότητα έχει η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast, ενώ περισσότερα θα ανακοινωθούν αργότερα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Εσωτερικές Ακυρώσεις Παιχνιδιών στην Techland

Η Techland, δημιουργός του Dying Light, επιβεβαίωσε – ή τουλάχιστον δεν διέψευσε – τις αναφορές ότι ακύρωσε εσωτερικά κάποια παιχνίδια, αν και παραμένει ασαφές αν το ανώνυμο fantasy RPG της περιλαμβάνεται σε αυτά.

Επικοινώνησα με το στούντιο χθες για διευκρινίσεις, μετά από δημοσίευμα της Pulz Biznesu που ανέφερε ότι η Techland ακύρωσε δύο projects. Η απάντηση του στούντιο ήταν κάπως αόριστη και δεν αντέκρουσε το ρεπορτάζ. Ρώτησα συγκεκριμένα για τις δύο ακυρώσεις και για την πορεία του fantasy RPG που είχε ανακοινωθεί το 2022, αλλά η Techland δεν απάντησε άμεσα σε αυτό το ερώτημα.

Σε νέα δήλωση στο GamesRadar+, το τμήμα PR του στούντιο αναγνωρίζει ότι τα πλάνα παραγωγής έχουν αλλάξει, αλλά τονίζει ότι δεν υπήρξαν απολύσεις λόγω αυτών των αλλαγών, προσπαθώντας να καθησυχάσει και να ξεκαθαρίσει την κατάσταση, ειδικά με το κλίμα απολύσεων που επικρατεί λόγω Microsoft.

Η πλήρης δήλωση της Techland αναφέρει:

«Η ανάπτυξη παιχνιδιών δεν είναι ποτέ μια ευθεία πορεία και μερικές φορές χρειάζονται νέες προσεγγίσεις για να δημιουργηθούν εξαιρετικά παιχνίδια. Το σημαντικό είναι ότι καμία από τις αλλαγές που αναφέρθηκαν δεν οδήγησε σε μείωση προσωπικού. Οι developers μεταφέρθηκαν σε άλλα projects και εργάζονται σε διάφορα παιχνίδια που έχουμε σε εξέλιξη.

Αυτή τη στιγμή, η βασική μας προτεραιότητα είναι η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Μετά το λανσάρισμα του Dying Light: The Beast, θα μοιραστούμε περισσότερα για μελλοντικούς τίτλους όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή.»

Έχω ζητήσει περαιτέρω διευκρινίσεις για το fantasy RPG και το εύρος των αλλαγών στην παραγωγή, αλλά η Techland φαίνεται να κρατά τις πληροφορίες για την ώρα.

Dying Light: The Beast θα «δώσει μια ιδέα για το μέλλον της σειράς», γι’ αυτό και δεν θα περιλαμβάνει τις αφηγηματικές επιλογές του Dying Light 2.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Λατρεύω όλες τις απίστευτες δευτερεύουσες αποστολές του Dying Light: The Beast, αλλά μία από αυτές ήταν τόσο τρομακτική που νόμιζα πως ήταν κύρια αποστολή.

Το Dying Light: The Beast ξεχωρίζει για τις απρόβλεπτες ιστορίες και τις καθηλωτικές δευτερεύουσες αποστολές του. Μία από αυτές, με τον Starchild και τον Ricky, με τρόμαξε τόσο που νόμιζα πως ήταν βασική αποστολή. Η ατμόσφαιρα και οι ανατροπές του παιχνιδιού είναι πραγματικά αξέχαστες.

Πέντε χρόνια μετά την ανακοίνωσή του, η Ubisoft δηλώνει ότι το Prince of Persia: The Sands of Time remake θα κυκλοφορήσει «πολύ σύντομα».

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το remake του Prince of Persia: The Sands of Time θα κυκλοφορήσει σύντομα, μετά από έξι χρόνια ανάπτυξης και επανεκκίνησης του project το 2023. Παρά τη σιωπή, η εταιρεία διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι προχωρά κανονικά, ενώ αόριστα αναφέρθηκε και στο remake του Splinter Cell.

“Οι θαυμαστές μας θα μας σκότωναν”: Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast περιγράφει τις “περιοχές τελειότητας” της Techland που “δεν μπορούμε να χαλάσουμε...

Ο διευθυντής του Dying Light: The Beast αναφέρει ότι υπάρχουν "τομείς τελειότητας" που η Techland δεν μπορεί να παραβλέψει αν θέλει τα παιχνίδια της να αρέσουν στους θαυμαστές. Ο Smektala τονίζει τη σημασία του parkour, της μάχης και της απεικόνισης του κύριου χαρακτήρα, υπογραμμίζοντας ότι η επιτυχία εξαρτάται από αυτούς τους βασικούς μηχανισμούς παιχνιδιού.

Η κριτική του Hell is Us: «Η απουσία δεικτών και ξεκάθαρων στόχων είναι ένα μαγικό δίκοπο σπαθί που με βυθίζει βαθιά στον σκληρό του...

Το Hell is Us προσφέρει μια σκοτεινή, ατμοσφαιρική εμπειρία με έντονη αίσθηση επιτεύγματος χάρη στους έξυπνους γρίφους και την απουσία καθοδήγησης. Παρά τα μικρά γράμματα και την περιστασιακή δυσκολία στην πλοήγηση, το παιχνίδι ξεχωρίζει για το ευέλικτο σύστημα μάχης και το καθηλωτικό του περιβάλλον.

Τυχαίο: Ο ‘Νέος’ ήχος του Super Mario 64 μπορεί να ακουστεί μόνο αν αφήσετε το παιχνίδι ανοιχτό… Για 14 μήνες.

Η Super Mario 64, σχεδόν 30 χρόνια μετά την κυκλοφορία της, αποκαλύπτει κρυφούς ήχους. Ο Kaze Emanuar, χάκερ, βρήκε ότι αν κάποιος παραμείνει στην οθόνη με τον Sushi για 60.8334 εβδομάδες, θα ακούσει έναν νέο ήχο για πρώτη φορά. Το βίντεο περιέχει περισσότερες λεπτομέρειες για τα σφάλματα και τους χρονομετρητές του παιχνιδιού.

Κωδικοί Fish It (Σεπτέμβριος 2025) για δωρεάν Potions και άλλα

Οι κωδικοί Fish It προσφέρουν δωρεάν φίλτρα και ενισχύσεις για το δημοφιλές παιχνίδι ψαρέματος στο Roblox. Ενεργοποιούνται από το επίπεδο 11 και πάνω, εισάγοντας τους σωστά με κεφαλαία γράμματα στο κατάλληλο μενού. Οι κωδικοί λήγουν γρήγορα, οπότε εξαργυρώστε τους άμεσα.

Κατηγορίες