Η Techland, δημιουργός του Dying Light, παραδέχεται ότι ακύρωσε κάποια παιχνίδια, αλλά διευκρινίζει πως δεν απέλυσε κανέναν: «Οι developers μεταφέρθηκαν σε άλλα projects και εργάζονται σε διάφορα παιχνίδια».

Η Techland επιβεβαίωσε ότι ακύρωσε εσωτερικά κάποια παιχνίδια, χωρίς να διευκρινίζει αν το φανταστικό RPG της περιλαμβάνεται. Τονίζει πως δεν έγιναν απολύσεις, αλλά μετακινήσεις προσωπικού σε άλλα projects. Προτεραιότητα έχει η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast, ενώ περισσότερα θα ανακοινωθούν αργότερα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Εσωτερικές Ακυρώσεις Παιχνιδιών στην Techland

Η Techland, δημιουργός του Dying Light, επιβεβαίωσε – ή τουλάχιστον δεν διέψευσε – τις αναφορές ότι ακύρωσε εσωτερικά κάποια παιχνίδια, αν και παραμένει ασαφές αν το ανώνυμο fantasy RPG της περιλαμβάνεται σε αυτά.

Επικοινώνησα με το στούντιο χθες για διευκρινίσεις, μετά από δημοσίευμα της Pulz Biznesu που ανέφερε ότι η Techland ακύρωσε δύο projects. Η απάντηση του στούντιο ήταν κάπως αόριστη και δεν αντέκρουσε το ρεπορτάζ. Ρώτησα συγκεκριμένα για τις δύο ακυρώσεις και για την πορεία του fantasy RPG που είχε ανακοινωθεί το 2022, αλλά η Techland δεν απάντησε άμεσα σε αυτό το ερώτημα.

Σε νέα δήλωση στο GamesRadar+, το τμήμα PR του στούντιο αναγνωρίζει ότι τα πλάνα παραγωγής έχουν αλλάξει, αλλά τονίζει ότι δεν υπήρξαν απολύσεις λόγω αυτών των αλλαγών, προσπαθώντας να καθησυχάσει και να ξεκαθαρίσει την κατάσταση, ειδικά με το κλίμα απολύσεων που επικρατεί λόγω Microsoft.

Η πλήρης δήλωση της Techland αναφέρει:

«Η ανάπτυξη παιχνιδιών δεν είναι ποτέ μια ευθεία πορεία και μερικές φορές χρειάζονται νέες προσεγγίσεις για να δημιουργηθούν εξαιρετικά παιχνίδια. Το σημαντικό είναι ότι καμία από τις αλλαγές που αναφέρθηκαν δεν οδήγησε σε μείωση προσωπικού. Οι developers μεταφέρθηκαν σε άλλα projects και εργάζονται σε διάφορα παιχνίδια που έχουμε σε εξέλιξη.

Αυτή τη στιγμή, η βασική μας προτεραιότητα είναι η κυκλοφορία του Dying Light: The Beast για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Μετά το λανσάρισμα του Dying Light: The Beast, θα μοιραστούμε περισσότερα για μελλοντικούς τίτλους όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή.»

Έχω ζητήσει περαιτέρω διευκρινίσεις για το fantasy RPG και το εύρος των αλλαγών στην παραγωγή, αλλά η Techland φαίνεται να κρατά τις πληροφορίες για την ώρα.

Dying Light: The Beast θα «δώσει μια ιδέα για το μέλλον της σειράς», γι’ αυτό και δεν θα περιλαμβάνει τις αφηγηματικές επιλογές του Dying Light 2.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ανοιχτού κόσμου παιχνίδια που επιβραβεύουν την επιβίωση μόνος σου, με κατάταξη

Τα open-world παιχνίδια που εστιάζουν στο solo play προσφέρουν έντονη αίσθηση εμβύθισης και πρόκλησης, ανταμείβοντας την επιμονή και τον στρατηγικό σχεδιασμό. Τίτλοι όπως ARK, Dying Light, The Forest και Rust αποδεικνύουν ότι η μοναχική επιβίωση μπορεί να είναι πιο ικανοποιητική και συναρπαστική από το ομαδικό παιχνίδι.

Ο δημιουργός του Dying Light: The Beast υπερασπίζεται την τιμή των 60 δολαρίων, λέγοντας ότι το DLC που έγινε παιχνίδι είναι «μεγαλύτερο, πιο πλούσιο...

Το Dying Light: The Beast ξεκίνησε ως DLC, αλλά εξελίχθηκε σε πλήρες παιχνίδι αξίας 60 δολαρίων, καθώς είναι μεγαλύτερο, πιο πλούσιο και τεχνολογικά ανώτερο απ’ ό,τι αρχικά υπολογιζόταν. Προσφέρει πάνω από 20 ώρες βασικής ιστορίας και πολλές επιπλέον δραστηριότητες, δικαιολογώντας την τιμή του.

Η ενημέρωση Retouched του Dying Light δεν θα κυκλοφορήσει για το Nintendo Switch, καθώς η Techland αρνείται σχέδια για port στο Switch 2.

Η ενημέρωση Dying Light: Retouched θα προσθέσει βελτιωμένα γραφικά και ανα remastered ήχο στο παιχνίδι αύριο, αλλά οι παίκτες του Nintendo Switch δεν θα συμμετάσχουν. Η Techland επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν σχέδια για ενημέρωση στο Switch, εστιάζοντας στο Dying Light: The Beast που θα κυκλοφορήσει το 2025.

Ο νέος CEO του Subnautica 2 απορρίπτει τους ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι καθυστέρησε για να αποφευχθεί πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων, δηλώνοντας ότι δεν είναι...

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, διέψευσε ότι η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμές στους developers. Η Krafton αρνείται οικονομικά κίνητρα, ενώ ο Παπούτσης δηλώνει πως ο ρόλος του είναι υποστηρικτικός και όχι δημιουργικός. Το παιχνίδι αναμένεται σε Early Access το 2025.

Καλύτερα Συστήματα Φήμης σε Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια

Τα συστήματα φήμης σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου αντικατοπτρίζουν τις επιλογές των παικτών, επηρεάζοντας την εμπειρία και τις αλληλεπιδράσεις με NPCs. Παιχνίδια όπως το RDR2 και το Skyrim δείχνουν πώς οι αποφάσεις διαμορφώνουν τον κόσμο, κάνοντάς τον να νιώθει ζωντανός και μοναδικός σε κάθε αναπαραγωγή.

Τα Καλύτερα Ανοιχτού Κόσμου Παιχνίδια Αν Θέλεις Να Νιώσεις Την Απειλή Μιας Εξάπλωσης Ζόμπι

Η αφοσίωση είναι κρίσιμη στα παιχνίδια επιβίωσης με ζόμπι, προσφέροντας βάθος και ελευθερία στους παίκτες. Το Vein, ένα 3D sandbox, επαναστατεί τις βασικές έννοιες του Project Zomboid σε ένα σκληρό περιβάλλον. Αυτά τα παιχνίδια προάγουν την αυθεντική επιβίωση σε έναν κόσμο γεμάτο ζωντανούς νεκρούς, προσκαλώντας τους παίκτες να ζήσουν την απόλυτη εμπειρία.

Κατηγορίες