Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που μοιάζει με “ένα κακό αντίγραφο του Σικάγο”, λέει ο δημιουργός της σειράς.

Ο Μάικ Ποντσμίθ, δημιουργός του Cyberpunk RPG, συζήτησε για τη συνέχεια του Cyberpunk 2077, που ονομάζεται Project Orion. Θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που θυμίζει "ένα κακό Chicago". Η CD Projekt επιβεβαίωσε την ανάπτυξή της το 2022, αλλά οι λεπτομέρειες παραμένουν περιορισμένες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτες λεπτομέρειες για το Cyberpunk 2077 sequel

Ο Μάικ Ποντμίθ, δημιουργός του tabletop RPG Cyberpunk που αποτέλεσε τη βάση για το Cyberpunk 2077, συζήτησε για το sequel που αναπτύσσει η CD Projekt, λέγοντας ότι θα περιλαμβάνει μια δεύτερη πόλη που θυμίζει “μια στραβή εκδοχή του Σικάγο”.

Η CD Projekt επιβεβαίωσε ότι εργάζεται σε sequel του Cyberpunk 2077 το 2022, αλλά έχουν κοινοποιηθεί ελάχιστες λεπτομέρειες από τότε. Γνωρίζουμε ότι αναφέρεται με τον κωδικό όνομα Project Orion και ότι αναπτύσσεται από τα στούντιο της CD Projekt στη Βοστώνη και το Βανκούβερ, και… αυτό είναι σχεδόν όλο.

Ωστόσο, ο Ποντμίθ παρείχε τώρα ίσως τις πρώτες συγκεκριμένες λεπτομέρειες για το sequel. Μιλώντας στο TVGRY κατά τη διάρκεια του Digital Dragons Conference στην Κρακοβία, εξήγησε ότι, αν και δεν είναι “τόσο άμεσα εμπλεκόμενος” με το Project Orion όπως ήταν με τον προκάτοχό του, εξακολουθεί να βλέπει τα σενάρια και επισκέπτεται το στούντιο ανάπτυξης.

“Την περασμένη εβδομάδα,” αποκάλυψε, “περιπλανιόμουν μιλώντας με διάφορα τμήματα και βλέποντας τι είχαν… Πέρασα πολύ χρόνο μιλώντας με έναν από τους ανθρώπους του περιβάλλοντος, και εξηγούσε πώς ο νέος τόπος στο Orion… γιατί υπάρχει μια άλλη πόλη που επισκεπτόμαστε, και δεν θα σας πω περισσότερα από αυτό.”

Ευτυχώς για όλους (εκτός ίσως από την CD Projekt, που φαίνεται απίθανο να έχει εγκρίνει αυτές τις αποκαλύψεις), ο Ποντμίθ μοιράστηκε λίγο περισσότερα. Πρώτον, επιβεβαίωσε ότι “η Night City είναι ακόμα εκεί” μαζί με αυτή τη δεύτερη τοποθεσία, πριν υπονοήσει πώς οι δύο πόλεις του Project Orion θα διαφοροποιηθούν. “Θυμάμαι να κοιτάω [τη νέα τοποθεσία] και να λέω, ‘Ναι, καταλαβαίνω την αίσθηση που προσπαθείτε να πετύχετε, και αυτό πραγματικά λειτουργεί. Δεν μοιάζει με Blade Runner, μοιάζει περισσότερο με μια στραβή εκδοχή του Σικάγο’. Και είπα, ‘Ναι, μπορώ να δω ότι αυτό λειτουργεί.'”

Ενδιαφέρον είναι ότι, ενώ ο Ποντμίθ μόνο υπέδειξε ότι η δεύτερη τοποθεσία του Project Orion είναι σαν το Σικάγο, οι θαυμαστές έχουν μακροχρόνια υποθέσει ότι η πραγματική πόλη του Σικάγο θα παίξει κεντρικό ρόλο στο sequel της CD Projekt. Όπως εξηγήθηκε σε μια αρκετά εκτενή ανάρτηση στο subreddit του Cyberpunk, η εντός του σύμπαντος εκδοχή του Σικάγο έχει υπο suffered από οικονομική κατάρρευση, εταιρικό πόλεμο και βιο-πανδημία – οπότε το “στραβό” θα ταίριαζε εδώ. Επιπλέον, η επέκταση Phantom Liberty του Cyberpunk 2077 περιλαμβάνει ένα πιθανό τέλος που μπορεί να προχωρήσει τους παίκτες αρκετά χρόνια μπροστά στη χρονολογία, μετά το οποίο το έργο Transcontinental Maglev Network που αναφέρεται στο βασικό παιχνίδι – που συνδέει τη Night City με το Σικάγο – αποκαλύπτεται ότι έχει ολοκληρωθεί.

Είναι σίγουρα μια ενδιαφέρουσα θεωρία, ειδικά δεδομένων των τελευταίων δηλώσεων του Ποντμίθ, αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι οποιοδήποτε από αυτά θα περάσει μέσα από τα χρόνια ανάπτυξης που απαιτούνται για να μετατραπεί το Project Orion – το οποίο είναι αυτή τη στιγμή στη φάση προπαραγωγής – σε ένα ολοκληρωμένο και κυκλοφορηθέν παιχνίδι. Αυτό δεν θα συμβεί μέχρι κάποια στιγμή μετά το ακόμα ασαφές χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας του The Witcher 4 – αλλά τουλάχιστον αυτό αφήνει αρκετό χρόνο για να ολοκληρωθεί το αρχικό Cyberpunk 2077, το οποίο σύντομα θα κάνει το ντεμπούτο του στο Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Cyberpunk 2077 ξεχωρίζει ως το βασικό παιχνίδι του PlayStation Plus για το PS5 τον Ιούλιο.

Η PlayStation ανακοίνωσε τα παιχνίδια του PlayStation Plus για τον Ιούλιο, με το Cyberpunk 2077 διαθέσιμο από 9 Ιουλίου και το Abiotic Factor από 22 Ιουλίου. Τα Twisted Metal 3 και 4 προστίθενται για Premium μέλη. Η Sony συνεχίζει να μην προσθέτει τα μεγάλα της παιχνίδια στην υπηρεσία από την πρώτη μέρα.

Τα Χριστούγεννα ήρθαν νωρίς γιατί η CDPR μόλις παρουσίασε πάνω από 12 λεπτά gameplay από το The Witcher 4.

Η CD Projekt Red, ως προγραμματιστής ενός από τα μεγαλύτερα και πιο αναμενόμενα παιχνίδια Unreal Engine 5, παρουσίασε την ενημερωμένη έκδοση του The Witcher 4 στην εκδήλωση State of Unreal. Η επίδειξη, που τρέχει σε PS5, ανέδειξε τεχνολογικές καινοτομίες, αν και η τελική έκδοση μπορεί να διαφέρει. Δεν περιλάμβανε μάχες, αλλά έδειξε αλληλεπιδράσεις και λεπτομέρειες κόσμου.

Αξιολόγηση της Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB: ένας πολυδιάστατος που είναι καλύτερος σε όλους τους τομείς.

Η Zotac Gaming GeForce RTX 5060 Ti 16GB Twin Edge διαθέτει 4608 CUDA Cores, με ταχύτητες 2.41GHz και 2.57GHz. Η κάρτα προσφέρει 16GB GDDR7 VRAM και απαιτεί 180W ισχύ. Η τιμή ξεκινά από £399/$429. Προσφέρει καλή απόδοση 1440p και είναι ιδανική για gamers με περιορισμένο προϋπολογισμό.

Το επίσημο επιτραπέζιο παιχνίδι Mass Effect λαμβάνει την πρώτη του μεγάλη έκπτωση για το Prime Day.

Το επιτραπέζιο Mass Effect: Priority Hagalaz πωλείται στο Amazon με έκπτωση 25% για το Prime Day, στα 37,49 δολάρια. Περιλαμβάνει εμβληματικούς χαρακτήρες, τακτική μάχη και πολλαπλά φινάλε. Διατίθενται επίσης συλλεκτικά κόμικς και art book Mass Effect, καθώς και προσφορές σε άλλα επιτραπέζια βασισμένα σε βιντεοπαιχνίδια.

Το Steam διαθέτει πλέον βαθμολογίες αξιολογήσεων ανά γλώσσα, κάτι που μπορεί να διευκολύνει τον εντοπισμό ορισμένων περιπτώσεων μαζικών αρνητικών αξιολογήσεων.

Το Steam εισήγαγε βαθμολογίες κριτικών ανά γλώσσα, επιτρέποντας στους χρήστες να βλέπουν ξεχωριστές αξιολογήσεις για κάθε γλωσσική ομάδα. Αυτό βοηθά στον εντοπισμό προβλημάτων, όπως μεταφραστικά λάθη ή πολιτισμικές διαφορές, και διευκολύνει τους προγραμματιστές να κατανοούν καλύτερα τις ανάγκες κάθε κοινού.

Νόμιζα ότι το Switch 2 θα σκότωνε το Steam Deck μου, αλλά στην πραγματικότητα με έκανε να το παίζω περισσότερο.

Στις μέρες πριν από την κυκλοφορία του Switch 2, ένιωσα λυπημένος για το Steam Deck μου, που είχε αρχίσει να μαζεύει σκόνη. Με το Switch 2, όμως, αναβίωσε το ενδιαφέρον μου για το Deck, παίζοντας ξανά παιχνίδια και ανακαλύπτοντας νέες εμπειρίες. Ευχαριστώ, Switch 2, που με επανέφερες στον κόσμο των παιχνιδιών.

Κατηγορίες