Η σύγχρονη αναβάθμιση του Oblivion Remastered συνοδεύεται από σύγχρονα προβλήματα απόδοσης.

Το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προσφέρει ανανεωμένα γραφικά και βελτιώσεις UX, διατηρώντας τη γοητεία του πρωτότυπου. Οι απαιτήσεις συστήματος είναι υψηλές, με 32GB RAM και 125GB SSD. Παρά τα προβλήματα απόδοσης και σφαλμάτων, η αναβάθμιση βελτιώνει τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επισκόπηση του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είναι ένα από εκείνα τα σπάνια παιχνίδια για τα οποία θα ασχοληθώ με τις ρυθμίσεις και την απόδοση πριν συνεχίσω να παίζω – τι ιδέα – για διασκέδαση. Είναι σχεδόν ακριβώς αυτό που θα ζητούσα από μια σύγχρονη εκδοχή, με ανανεωμένα γραφικά και βελτιώσεις στη χρηστικότητα που έχουν προστεθεί απευθείας στο αρχικό Oblivion.

Αυτή η υβριδική προσέγγιση, παρόμοια με αυτή του Ninja Gaiden 2 Black, αναθέτει την γραφική απόδοση σε μια στρώση Unreal Engine 5, διατηρώντας τη λογική του παιχνιδιού σε μια τροποποιημένη έκδοση του backend του 2006. Διατηρεί, έτσι, την ιδιόμορφη γοητεία του Oblivion, με υποστήριξη για τα mods της αρχικής έκδοσης. Ωστόσο, η επίδραση στην απόδοση από την νέα εμφάνιση του Oblivion Remastered δεν είναι αμελητέα. Ακόμα και με υποστήριξη DLSS/FSR και δημιουργία καρέ, είναι δύσκολο να τρέξει ομαλά στις υψηλότερες ρυθμίσεις, ειδικά αν χρησιμοποιήσεις τα εφέ ray tracing που πραγματικά αναδεικνύουν το τοπίο.

Απαιτήσεις συστήματος για Oblivion Remastered

Αυτές δεν είναι οι πιο απαιτητικές προδιαγραφές που έχω δει από παραγωγή UE5. Κάρτες γραφικών όπως οι RX 5700 και GTX 1070 Ti μπορεί να φαίνονται υπερβολικές για όσους παίζουν ακόμα την αρχική έκδοση με GeForce 7600 GT, αλλά είναι παλιές και αυτές κατά τα πρότυπα του 2025. Με ανησυχεί περισσότερο η προτεινόμενη λίστα με 32GB RAM και η απαιτούμενη χωρητικότητα SSD 125GB.

Ελάχιστες προδιαγραφές PC για Oblivion Remastered

  • OS: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
  • CPU: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6800K
  • RAM: 16GB
  • GPU: AMD Radeon RX 5700 / Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 125GB available space, SSD required

Συνιστώμενες προδιαγραφές PC για Oblivion Remastered

  • OS: Windows 10/11 (with updates)
  • CPU: AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i5-10600K
  • RAM: 32GB
  • GPU: AMD Radeon RX 6800XT / Nvidia GeForce RTX 2080
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 125GB available space, SSD required

Δεν μπορείς να αγνοήσεις το σημαντικό μέγεθος του remaster, αν και υπάρχουν ενδείξεις ότι οι απαιτήσεις GPU είναι μάλλον υπερβολικά προσεκτικές. Στην απαιτητική περιοχή που χρησιμοποίησα για benchmarking, η GTX 1070 – η βασική, μη Ti έκδοση – είχε μέσο όρο 43fps στα 1080p, χρησιμοποιώντας την προεπιλεγμένη ρύθμιση Low. Η GTX 1070 Ti θα πρέπει να είναι επαρκής.

Στις πιο οικονομικές κατηγορίες υλικού PC, η RTX 4060 μπορεί να διαχειριστεί την Ultra ρύθμιση στα 1080p, με 33fps. Η High θα ήταν καλύτερη αρχική επιλογή, παράγοντας 53fps, ενώ η Medium έβγαλε 80fps. Η RTX 3070, με την High ρύθμιση, είχε 59fps στα 1080p και 55fps στα 1440p με DLSS σε Quality mode. Δοκίμασα επίσης την RTX 5080 στα 4K, όπου (με την Ultra ρύθμιση και DLSS σε Quality) είχε μέσο όρο 62fps, φτάνοντας τα 105fps με δημιουργία καρέ.

Θα παρατηρήσεις ότι κανένα από αυτά τα αποτελέσματα δεν είναι ιδιαίτερα κακό, και για να είμαι σαφής, αυτά είναι μέσοι όροι από μια πιο απαιτητική περιοχή του Cyrodiil. Ωστόσο, η έλλειψη συνέπειας είναι ανησυχητική, καθώς πρέπει να ρυθμίσεις τις ρυθμίσεις γραφικών του Oblivion Remastered για ένα είδος χειρότερης περίπτωσης. Επιπλέον, όλα αυτά τα αποτελέσματα χρησιμοποιούν την προεπιλεγμένη ρύθμιση φωτισμού Lumen σε χαμηλή ποιότητα, που δεν είναι πολύ απαιτητική αλλά στερείται βάθους και λεπτομέρειας σε σύγκριση με το hardware-based Lumen.

Καλύτερες ρυθμίσεις για Oblivion Remastered

Στην πραγματικότητα, το Oblivion Remastered μπορεί να είναι λίγο τρελό. Η σχετική απόδοση κάθε ρύθμισης ποιότητας είναι πολύ μεγαλύτερη από το άθροισμα των μερών τους – όταν δοκίμασα κάθε ρύθμιση ξεχωριστά, μειώνοντάς τις από Ultra σε Medium, μόνο η ποιότητα σκιών είχε σημαντική επίδραση. Αυτό υποδηλώνει ότι οι άλλες ρυθμίσεις μπορούν να παραμείνουν σε Ultra με ελάχιστη επίπτωση στην απόδοση, εκτός από τις σκιές που δεν μπορούν να εξηγήσουν τις μεγάλες διαφορές μεταξύ των ρυθμίσεων.

Θα προτείνω λοιπόν την High ως αρχική ρύθμιση για περαιτέρω προσαρμογές. Υπάρχει προφανώς κάποιο είδος Voltron εφέ με τις περισσότερες από τις ατομικές ρυθμίσεις, όπου η μείωση τους ξεχωριστά δεν επιτυγχάνει πολλά σε σύγκριση με τη συγκέντρωση ενός συνόλου μειώσεων.

  • Motion blur: Off
  • Screen space reflections: On
  • Shadow quality: Medium
  • Global illumination quality: Medium
  • Upscaling technique: DLSS/FSR 3 on Quality
  • Lumen hardware RT: On
  • Lumen hardware RT lighting mode: High
  • Everything else: High

Η χρήση hardware-based RT μπορεί να παραλειφθεί αν έχεις παλαιότερη GPU, αλλά διαφορετικά, αυτή είναι η πολυτέλεια που πρέπει να επιτρέψεις στον εαυτό σου αν μπορείς. Μειώνοντας τις σκιές και την παγκόσμια φωτιστική ποιότητα, ενώ προσθέτεις upscaling, παρέχεις την απαραίτητη απόδοση για να υποστηρίξεις τα ray traced εφέ. Στην RTX 4060 στα 1080p, αυτές οι ρυθμίσεις έβγαλαν 63fps, σχεδόν διπλάσια ταχύτητα από την Ultra ρύθμιση με software-based RT.

Επίσης, δεν θα το θεωρούσα αρκετά σημαντικό για να το συμπεριλάβω σε μια λίστα με τις “καλύτερες” ρυθμίσεις, αλλά η δημιουργία καρέ DLSS λειτουργεί αρκετά καλά αν ήδη έχεις τουλάχιστον 60fps χωρίς αυτήν. Δεν θα ασχοληθώ με τη δημιουργία καρέ FSR, καθώς έχει λιγότερη σταθερότητα σε σύγκριση με το DLSS κατά την κίνηση.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster είναι πραγματικότητα.

Η πρώτη ματιά στη μακροχρόνια αναμενόμενη αναβάθμιση του The Elder Scrolls 4: Oblivion προήλθε από διαρροή οθονών και λεπτομερειών από την ιστοσελίδα της Virtuos. Η Bethesda σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι την επόμενη εβδομάδα για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S, με ανακοινώσεις να αναμένονται σύντομα.

Καλύτερες Αποστολές Mania στο Oblivion Remastered, Καταταγμένες

Ο κόσμος της Μανίας στα Shivering Isles προσφέρει απρόβλεπτες περιπέτειες γεμάτες παράξενο χιούμορ και ηθική αμφισημία. Οι παίκτες ολοκληρώνουν εκκεντρικές αποστολές, επιλέγουν πλευρές και βιώνουν την καλλιτεχνική έκφραση και την τρέλα, ενώ αλληλεπιδρούν με μοναδικούς χαρακτήρες και προκλήσεις.

Η πραγματική ομορφιά του Oblivion Remastered είναι στο πόσο άδειο νιώθει.

Το Oblivion Remastered δεν είναι remake αλλά remaster με σύγχρονες πινελιές. Η νέα χρωματική παλέτα ενισχύει τη θεματολογία του παιχνιδιού, ενώ ο λιτός σχεδιασμός του κόσμου επιτρέπει στους παίκτες να ανακαλύπτουν με τον δικό τους ρυθμό. Αυτή η προσέγγιση αναδεικνύει την αίσθηση ενός κόσμου που έχει αρχίσει να φ fades away.

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Πολλές καλές ειδήσεις αυτή την εβδομάδα από το Triple-I! Ο Brendy θα συνεχίσει με το Blue Prince, ο Edwin θα δει οικογένεια και θα διαβάσει, ο Graham έχει μπει σε πειρατικό κλίμα, ο James δεν μπορεί να αγνοήσει το Blue Prince, ο Jeremy παίζει διάφορα παιχνίδια, ο Nic είναι ενθουσιασμένος με ένα μυστικό παιχνίδι και ο Ollie παίζει Worms Armageddon. Εσύ;

Σχέδια θαυμαστών του Pokemon για τη γραμμή εξέλιξης του Iron Valiant.

Τα Paradox Pokemon είναι επίσημα πλάσματα της Γενιάς 9 από εναλλακτικά σύμπαντα. Ο καλλιτέχνης HertzBurst έχει επανασχεδιάσει τα Ralts και Kirlia με ρεαλιστική προσέγγιση. Αν και είναι απίθανο να δούμε πλήρεις οικογένειες Paradox Pokemon στα μελλοντικά παιχνίδια, οι εκπλήξεις είναι πάντα δυνατές.

Το εντυπωσιακό νέο AI εργαλείο της Intel μετράει την ποιότητα εικόνας στα games σε πραγματικό χρόνο, ώστε τα upscaling artifacts και τα οπτικά προβλήματα...

Η Intel ανέπτυξε το εργαλείο CVGM, που αξιολογεί αντικειμενικά την ποιότητα εικόνας σε βίντεο παιχνιδιών, ανιχνεύοντας παραμορφώσεις από σύγχρονες τεχνικές απόδοσης όπως DLSS και FSR. Με χρήση AI και αξιολογήσεις χρηστών, παρέχει χάρτες σφαλμάτων και σκορ ποιότητας, βοηθώντας τους developers να βελτιστοποιήσουν την οπτική εμπειρία.

Κατηγορίες