Η Sony κατηγορείται ότι ισχυρίζεται «μονοπώλιο στις συμβάσεις του είδους» σε αγωγή για αντιγραφή του Horizon.

Η Sony μήνυσε την Tencent για το παιχνίδι Light of Motiram, κατηγορώντας το ως αντιγραφή του Horizon. Η Tencent απαντά ότι η Sony προσπαθεί να μονοπωλήσει κοινά στοιχεία των open-world παιχνιδιών, τονίζοντας πως το Horizon δεν είναι τόσο μοναδικό και ότι το Light of Motiram μοιάζει με πολλά άλλα παιχνίδια του είδους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δικαστική Διαμάχη για το Light of Motiram

Το Light of Motiram, το νέο survival παιχνίδι της Tencent, βρίσκεται στο επίκεντρο μιας δικαστικής διαμάχης με τη Sony, η οποία χαρακτηρίζει το παιχνίδι ως «αντιγραφή» της σειράς Horizon. Η σύγκριση των δύο τίτλων είναι ιδιαίτερα επιβαρυντική, καθώς το Light of Motiram υιοθετεί τόσο το φυλετικό, προϊστορικό ύφος του Horizon όσο και τα μηχανικά ζώα που έχουν ταυτιστεί με τη σειρά της Guerrilla Games. Μετά την επίδοση των νομικών εγγράφων από τη Sony, η Tencent υποστηρίζει ότι η εταιρεία PlayStation προσπαθεί να μονοπωλήσει τα χαρακτηριστικά του open-world είδους, επισημαίνοντας ότι το Light of Motiram μοιάζει με δεκάδες άλλα παιχνίδια.

Screenshot: Tencent
Στιγμιότυπο από το Light of Motiram της Tencent

Ανταπάντηση της Tencent στη Sony

Σύμφωνα με το TheGamePost, η Tencent κατέθεσε αίτημα απόρριψης της αγωγής, υποστηρίζοντας ότι η Sony επιχειρεί να οικειοποιηθεί ένα ήδη καθιερωμένο κομμάτι της ποπ κουλτούρας και να το παρουσιάσει ως αποκλειστικό της χώρο. Η Tencent αναφέρει ότι η αγωγή της Sony αγνοεί σκόπιμα τα γεγονότα και προσπαθεί να μετατρέψει κοινά στοιχεία του είδους σε ιδιόκτητα χαρακτηριστικά. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι, με το να στραφεί νομικά εναντίον ενός αδημοσίευτου project που χρησιμοποιεί τα ίδια διαχρονικά μοτίβα που έχουν υιοθετήσει πολλά άλλα παιχνίδια πριν και μετά το Horizon, όπως:

  • Enslaved
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Far Cry: Primal
  • Far Cry: New Dawn
  • Outer Wilds
  • Biomutant
  • και πολλά ακόμη

η Sony επιδιώκει ένα αθέμιτο μονοπώλιο στα χαρακτηριστικά του είδους.

Αμφισβήτηση της Μοναδικότητας του Horizon

Περισσότερες λεπτομέρειες για τα επιχειρήματα της Tencent μπορείτε να βρείτε στο άρθρο του TheGamePost, αλλά συνοπτικά, η εταιρεία υποστηρίζει ότι το Horizon δεν είναι τόσο μοναδικό όσο ισχυρίζεται η Sony. Μάλιστα, επικαλείται δήλωση του καλλιτεχνικού διευθυντή της Guerrilla, Jan-Bart Van Beek, στο ντοκιμαντέρ της NoClip για το Horizon, όπου ο ίδιος αναφέρει ότι το στούντιο είχε αμφιβολίες για την πρωτοτυπία του παιχνιδιού, σημειώνοντας ομοιότητες με το Enslaved της Ninja Theory από το 2010. Η Tencent επισημαίνει επίσης ότι η αγωγή βασίζεται σε υποθετικά σενάρια, καθώς το παιχνίδι δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει πριν το 2027 και ενδέχεται να διαφέρει σημαντικά από το Horizon μέχρι τότε. Τέλος, η Tencent και η Polaris Quest, δημιουργός του Light of Motiram, αφαίρεσαν πρόσφατα από τη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam εικόνες που απεικόνιζαν πρωταγωνίστρια με κόκκινα μαλλιά, παρόμοια με την Aloy του Horizon.

Η δημιουργία του Horizon Zero Dawn

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το ακυρωμένο MMO της Amazon, Blue Protocol, ήταν όσο νεκρό γίνεται, αλλά φέτος θα αποκτήσει μια υπέροχη αναβίωση – συμπεριλαμβανομένου ενός ιππεύσιμου καπιμπάρα.

Η MMORPG Blue Protocol της Amazon και της Bandai Namco έκλεισε και η παγκόσμια κυκλοφορία της ακυρώθηκε πέρυσι. Ωστόσο, έρχεται μια ανανεωμένη έκδοση, το Blue Protocol: Star Resonance, για αγγλόφωνες αγορές φέτος. Ο προγραμματιστής Bokura έχει αναλάβει το έργο, με beta tests και υποστήριξη cross-play μεταξύ PC και κινητών.

Σύμφωνα με τον συνιδρυτή της Ready At Dawn, περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία.

Περίπου το 30% του The Order: 1886 αφαιρέθηκε λίγους μήνες πριν την κυκλοφορία του, ώστε να προλάβει την ημερομηνία κυκλοφορίας. Ο συνιδρυτής Ru Weerasuriya ήθελε περισσότερο χρόνο ανάπτυξης και είχε σχεδιάσει δύο συνέχειες, αλλά το στούντιο τελικά έκλεισε χωρίς να υλοποιηθούν.

Πώς οι μακρές ώρες εργασίας και οι χαμηλές αμοιβές εμποδίζουν τη βιομηχανία του Anime

Οι μακρές ώρες εργασίας και οι χαμηλές αμοιβές επηρεάζουν την ανάπτυξη της βιομηχανίας anime, μειώνοντας την παραγωγικότητα των καλλιτεχνών. Παρά την αύξηση της δημοτικότητας, οι κακές συνθήκες εργασίας και η έλλειψη προσωπικού προκαλούν ανησυχίες για μια πιθανή κρίση. Η τεχνητή νοημοσύνη θεωρείται πιθανή λύση στο πρόβλημα.

«Αυτός ο ισχυρισμός είναι συγκλονιστικός»: Η Tencent απαντά στη μήνυση της Sony που την κατηγορεί ότι «αντέγραψε» το Horizon με το Light of Motiram.

Η Tencent απάντησε στη μήνυση της Sony για το Light of Motiram, απορρίπτοντας τις κατηγορίες περί αντιγραφής του Horizon και κατηγορώντας τη Sony ότι προσπαθεί να μονοπωλήσει κοινά στοιχεία των video games. Υποστηρίζει ότι το Horizon δεν ήταν πρωτότυπο και πως η Sony αγνοεί ότι παρόμοιες ιδέες υπάρχουν σε πολλά άλλα παιχνίδια.

Το Splitgate 2 μειώνει την τιμή του πακέτου καλλωπιστικών αντικειμένων κατά 145 δολάρια μετά από την αντίδραση των θαυμαστών.

Το δωρεάν παιχνίδι "Splitgate 2" ανακοίνωσε ότι ακούει τις ανησυχίες των παικτών σχετικά με τις υψηλές τιμές στο κατάστημα. Ο CEO Ian Proulx επιβεβαίωσε ότι θα μειωθεί η τιμή του πακέτου Nano Swarm από 80 σε 40 δολάρια και θα γίνουν επιστροφές χρημάτων στους παίκτες που πλήρωσαν την πλήρη τιμή.

Το Elden Ring το καταφέρνει ξανά: Η Bandai Namco αυξάνει τα ψηφιακά της κέρδη κατά 7 δισεκατομμύρια γιεν, εν μέρει χάρη στους πάνω από...

Η Bandai Namco σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών χάρη στο Elden Ring Nightreign, που ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις. Η ψηφιακή της δραστηριότητα εκτόξευσε τα κέρδη κατά 7 δισ. γιεν, ενώ ενισχύει τη συνεργασία με τη Sony για την ανάπτυξη και προώθηση περιεχομένου και τεχνολογιών ψυχαγωγίας.

Κατηγορίες