Η Sony αποκαλύπτει νέο στούντιο PlayStation από πρώην προγραμματιστές της Bungie.

Η Sony ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός νέου στούντιο, της teamLFG, από πρώην υπαλλήλους της Bungie, που εργάζονται σε ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης. Το στούντιο στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα, με έμφαση στην ανατροφοδότηση των παικτών και την ανάπτυξη ενός νέου, μυθικού κόσμου.

Νέα ομάδα ανάπτυξης στο PlayStation Studios

Η Sony ανακοίνωσε μια νέα ομάδα ανάπτυξης που εντάχθηκε στα PlayStation Studios, προερχόμενη από την Bungie και εργάζεται σε ένα νέο ομαδικό παιχνίδι δράσης.

Η ομάδα, teamLFG, αποτελείται από έμπειρους επαγγελματίες της βιομηχανίας από την Bungie, καθώς και προγραμματιστές από League of Legends, Fortnite, Roblox και νέους συνεργάτες.

Πέρυσι, η Bungie απολύθηκε 220 υπαλλήλους, που αντιπροσωπεύουν περίπου 17% του εργατικού δυναμικού της. Τότε, ο CEO της Bungie, Pete Parsons, δήλωσε ότι ένα από τα έργα πρώιμης ανάπτυξης θα μεταφερόταν στα PlayStation Studios για να σχηματίσει μια νέα ομάδα.

“Το ‘LFG’ στο ‘teamLFG’ σημαίνει ‘Looking For Group’,” εξηγεί ένα μήνυμα από το στούντιο στο PlayStation Blog.

“Η αποστολή μας είναι να δημιουργήσουμε παιχνίδια όπου οι παίκτες μπορούν να βρουν φιλία, κοινότητα και ανήκειν. Θέλουμε οι παίκτες μας να ενθουσιάζονται όταν συνδέονται και βλέπουν τους συμπαίκτες τους online. Θέλουμε οι παίκτες να αναγνωρίζουν οικεία ονόματα και να δημιουργούν μύθους και memes ο ένας για τον άλλον. Θέλουμε οι παίκτες να θυμούνται εκείνη τη φορά που έκαναν την κίνηση που άλλαξε την πορεία του παιχνιδιού. Όπως λέμε στην ομάδα – dat’s da good stuff.”

Το στούντιο θα δημιουργήσει “immersive multiplayer worlds που προωθούνται από παιχνίδια δράσης που οι παίκτες μπορούν να μάθουν, να παίξουν και να κυριαρχήσουν για αμέτρητες ώρες,” συνεχίζει το μήνυμα, προσθέτοντας ότι οι κοινότητες των παικτών θα προσκληθούν σε πρώιμες δοκιμές πρόσβασης ως μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης του στούντιο.

“Είναι κρίσιμο να παραμείνουμε ευέλικτοι ώστε να αντιδρούμε στις ανατροφοδοτήσεις των παικτών, όχι μόνο πριν από την κυκλοφορία, αλλά και κατά τη διάρκεια της ζωντανής υπηρεσίας καθώς συνεχίζουμε να αναπτύσσουμε το παιχνίδι και την κοινότητα για τα επόμενα χρόνια,” δήλωσε το στούντιο.

“Το πρώτο μας παιχνίδι είναι ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης που αντλεί έμπνευση από παιχνίδια μάχης, πλατφόρμες, MOBAs, sims ζωής και παιχνίδια τύπου βάτραχος. Οι παίκτες θα ζουν σε έναν ελαφρύ, κωμικό κόσμο σε ένα ολοκαίνουργιο, μυθικό, επιστημονικής φαντασίας σύμπαν.”

Προφανώς, αυτό το παιχνίδι είναι τα φημολογούμενα Gummy Bears που διέρρευσαν νωρίτερα φέτος.

Η PlayStation έχει σίγουρα αντιμετωπίσει δυσκολίες με τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας τα τελευταία χρόνια.

Το 2022, η εταιρεία στόχευε να λανσάρει πάνω από 10 νέα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας μέχρι τον Μάρτιο του 2026, στο πλαίσιο στρατηγικής του πρώην εκτελεστικού διευθυντή της Sony, Jim Ryan.

Ωστόσο, το Concord ήταν μια υψηλού προφίλ αποτυχία για την εταιρεία, και στην αρχή αυτού του έτους δύο έργα ζωντανής υπηρεσίας ακυρώθηκαν, με αποτέλεσμα περαιτέρω απολύσεις.

Η Sony ανακοίνωσε ότι θα αποκτήσει την Bungie τον Φεβρουάριο του 2022 για $3.6bn, εν μέρει με την πρόθεση να υποστηρίξει τις φιλοδοξίες της εταιρείας για ζωντανές υπηρεσίες.

Φαίνεται ότι το νέο έργο της teamLFG θα αναδείξει τα αποτελέσματα αυτής της απόκτησης, παράλληλα με τον επερχόμενο multiplayer shooter Marathon της Bungie.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αναφορά Κατάστασης Παιχνιδιών Live-Service της Sony — Ακυρώθηκε, Κυκλοφόρησε, Κλείστηκε, Επερχόμενο

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η PlayStation επενδύει στην αγορά live-service, αλλά ακύρωσε πολλά έργα, όπως το God of War. Το Helldivers 2 ήταν επιτυχία, ενώ το Concord απέτυχε. Η Sony περιορίζει τα live-service παιχνίδια, εστιάζοντας στην ποιότητα. Ας δούμε την κατάσταση των τρεχόντων έργων.

Το Astro Bot συνεχίζει να λαμβάνει δωρεάν ενημερώσεις, με νέα bots και επίπεδα που προστέθηκαν σήμερα.

Η Team Asobi πρόσθεσε πέντε νέα επίπεδα στο Astro Bot, ανεβάζοντας τα συνολικά σε πάνω από 90. Τα επίπεδα ανήκουν στη δύσκολη Vicious Void Galaxy και περιλαμβάνουν μυστικά bots, όπως τον Atsu από το Ghost of Yōtei. Έρχεται επίσης νέα έκδοση του συλλεκτικού χειριστηρίου Astro Bot.

“Το να χαρακτηρίσεις αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.” Καθώς το Marathon προκαλεί κάποιες αναπόφευκτες συγκρίσεις με το Concord,...

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του για τις 23 Σεπτεμβρίου. Πρώην προγραμματιστής του Concord προέτρεψε τους χρήστες να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie, εκφράζοντας την ελπίδα του για το Marathon, παρά τις συγκρίσεις με το αποτυχημένο Concord.

Ο προγραμματιστής του Marathon απαντά σε ανησυχίες σχετικά με τις τιμές.

Η Bungie δεν έχει αποκαλύψει την τιμή του επερχόμενου παιχνιδιού Marathon, το οποίο αναμένεται να κοστίσει περίπου 40 δολάρια. Η κλειστή Alpha ξεκινά στις 23 Απριλίου. Ο βοηθός διευθυντής του παιχνιδιού δήλωσε ότι η ομάδα συζητά την τιμή, αλλά δεν έχει ληφθεί απόφαση. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται σύντομα.

Καθώς όλοι αναρωτιούνται αν τα extraction shooters θα γίνουν ποτέ εξαιρετικά δημοφιλή, το Arc Raiders προγραμματίζει άλλη μια δοκιμαστική περίοδο.

Πολλοί αναρωτιούνται αν το Marathon θα φέρει τους extraction shooters στο προσκήνιο, αλλά δεν είναι το μόνο παιχνίδι αυτού του είδους που θα κυκλοφορήσει φέτος. Το Arc Raiders, από πρώην προγραμματιστές του Battlefield, θα έχει playtest από 30 Απριλίου έως 4 Μαΐου, με βελτιώσεις και νέους εχθρούς. Η επιτυχία του genre παραμένει αβέβαιη.

Ο προγραμματιστής του Star Fox δεν ήταν πολύ απογοητευμένος που η ‘ακυρωμένη’ συνέχεια καθυστέρησε 22 χρόνια, γιατί δεν ήθελε το παιχνίδι του SNES να...

Ένας από τους προγραμματιστές του ακυρωθέντος Star Fox 2 δήλωσε ότι ήταν λίγο ευτυχής που το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε, καθώς δεν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τα γραφικά της PlayStation. Παρά την απογοήτευση, ήταν χαρούμενος που τελικά κυκλοφόρησε το 2017, 20 χρόνια αργότερα, και συνέχισε να εργάζεται σε άλλα έργα Star Fox.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.