Η Sony αποκαλύπτει νέο στούντιο PlayStation από πρώην προγραμματιστές της Bungie.

Η Sony ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός νέου στούντιο, της teamLFG, από πρώην υπαλλήλους της Bungie, που εργάζονται σε ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης. Το στούντιο στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα, με έμφαση στην ανατροφοδότηση των παικτών και την ανάπτυξη ενός νέου, μυθικού κόσμου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα ομάδα ανάπτυξης στο PlayStation Studios

Η Sony ανακοίνωσε μια νέα ομάδα ανάπτυξης που εντάχθηκε στα PlayStation Studios, προερχόμενη από την Bungie και εργάζεται σε ένα νέο ομαδικό παιχνίδι δράσης.

Η ομάδα, teamLFG, αποτελείται από έμπειρους επαγγελματίες της βιομηχανίας από την Bungie, καθώς και προγραμματιστές από League of Legends, Fortnite, Roblox και νέους συνεργάτες.

Πέρυσι, η Bungie απολύθηκε 220 υπαλλήλους, που αντιπροσωπεύουν περίπου 17% του εργατικού δυναμικού της. Τότε, ο CEO της Bungie, Pete Parsons, δήλωσε ότι ένα από τα έργα πρώιμης ανάπτυξης θα μεταφερόταν στα PlayStation Studios για να σχηματίσει μια νέα ομάδα.

“Το ‘LFG’ στο ‘teamLFG’ σημαίνει ‘Looking For Group’,” εξηγεί ένα μήνυμα από το στούντιο στο PlayStation Blog.

“Η αποστολή μας είναι να δημιουργήσουμε παιχνίδια όπου οι παίκτες μπορούν να βρουν φιλία, κοινότητα και ανήκειν. Θέλουμε οι παίκτες μας να ενθουσιάζονται όταν συνδέονται και βλέπουν τους συμπαίκτες τους online. Θέλουμε οι παίκτες να αναγνωρίζουν οικεία ονόματα και να δημιουργούν μύθους και memes ο ένας για τον άλλον. Θέλουμε οι παίκτες να θυμούνται εκείνη τη φορά που έκαναν την κίνηση που άλλαξε την πορεία του παιχνιδιού. Όπως λέμε στην ομάδα – dat’s da good stuff.”

Το στούντιο θα δημιουργήσει “immersive multiplayer worlds που προωθούνται από παιχνίδια δράσης που οι παίκτες μπορούν να μάθουν, να παίξουν και να κυριαρχήσουν για αμέτρητες ώρες,” συνεχίζει το μήνυμα, προσθέτοντας ότι οι κοινότητες των παικτών θα προσκληθούν σε πρώιμες δοκιμές πρόσβασης ως μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης του στούντιο.

“Είναι κρίσιμο να παραμείνουμε ευέλικτοι ώστε να αντιδρούμε στις ανατροφοδοτήσεις των παικτών, όχι μόνο πριν από την κυκλοφορία, αλλά και κατά τη διάρκεια της ζωντανής υπηρεσίας καθώς συνεχίζουμε να αναπτύσσουμε το παιχνίδι και την κοινότητα για τα επόμενα χρόνια,” δήλωσε το στούντιο.

“Το πρώτο μας παιχνίδι είναι ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης που αντλεί έμπνευση από παιχνίδια μάχης, πλατφόρμες, MOBAs, sims ζωής και παιχνίδια τύπου βάτραχος. Οι παίκτες θα ζουν σε έναν ελαφρύ, κωμικό κόσμο σε ένα ολοκαίνουργιο, μυθικό, επιστημονικής φαντασίας σύμπαν.”

Προφανώς, αυτό το παιχνίδι είναι τα φημολογούμενα Gummy Bears που διέρρευσαν νωρίτερα φέτος.

Η PlayStation έχει σίγουρα αντιμετωπίσει δυσκολίες με τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας τα τελευταία χρόνια.

Το 2022, η εταιρεία στόχευε να λανσάρει πάνω από 10 νέα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας μέχρι τον Μάρτιο του 2026, στο πλαίσιο στρατηγικής του πρώην εκτελεστικού διευθυντή της Sony, Jim Ryan.

Ωστόσο, το Concord ήταν μια υψηλού προφίλ αποτυχία για την εταιρεία, και στην αρχή αυτού του έτους δύο έργα ζωντανής υπηρεσίας ακυρώθηκαν, με αποτέλεσμα περαιτέρω απολύσεις.

Η Sony ανακοίνωσε ότι θα αποκτήσει την Bungie τον Φεβρουάριο του 2022 για $3.6bn, εν μέρει με την πρόθεση να υποστηρίξει τις φιλοδοξίες της εταιρείας για ζωντανές υπηρεσίες.

Φαίνεται ότι το νέο έργο της teamLFG θα αναδείξει τα αποτελέσματα αυτής της απόκτησης, παράλληλα με τον επερχόμενο multiplayer shooter Marathon της Bungie.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η PlayStation έχει ένα νέο εσωτερικό στούντιο που προήλθε από την Bungie.

Η PlayStation Studios επεκτείνεται με την προσθήκη της TeamLFG, ενός στούντιο ανάπτυξης που προήλθε από την Bungie. Η TeamLFG στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα. Το πρώτο της έργο θα είναι ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο.

Η συλλεκτική έκδοση του Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 είναι ακόμα διαθέσιμη για προπαραγγελία.

Σε λίγες εβδομάδες κυκλοφορεί το Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, στις 11 Ιουλίου για PlayStation, Xbox, Nintendo και PC. Περιλαμβάνει ανανεωμένα γραφικά, νέα επίπεδα και σκιέρ. Διατίθεται σε τρεις εκδόσεις, με προπαραγγελίες που προσφέρουν μπόνους και πρόσβαση σε demo. Η Collector's Edition περιλαμβάνει και skateboard.

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Φου, το Marathon θα αποφύγει την απαίτηση για λογαριασμό PSN σε μη PlayStation πλατφόρμες, ελπίζοντας ότι η Sony έχει επιτέλους μάθει το μάθημά της...

Καλά νέα! Αν σκοπεύετε να παίξετε το Marathon της Bungie σε PC ή Xbox, δεν θα χρειαστεί να συνδεθείτε σε λογαριασμό PlayStation Network. Η ομάδα του Marathon ανακοίνωσε ότι δεν απαιτείται PSN για τους παίκτες σε αυτές τις πλατφόρμες, αποφεύγοντας έτσι τα προβλήματα που προκάλεσε η υποχρεωτική σύνδεση σε άλλες περιπτώσεις.

Ο Shuhei Yoshida δηλώνει ότι η Sony δεν θεωρεί πραγματικά την Nintendo ως ανταγωνιστή.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, μίλησε για τη Nintendo στο podcast Kit & Krysta. Ανέφερε ότι η Sony θεωρεί τον ανταγωνισμό κυρίως την Xbox, καθώς οι δύο εταιρείες έχουν παρόμοιο υλικό. Στην Ιαπωνία, ωστόσο, η Nintendo είναι ισχυρή και θεωρείται σοβαρός ανταγωνιστής.

Πώς να ξεπεράσετε το soft level cap του Destiny 2 και να χρησιμοποιήσετε το νέο υλικό Unstable Cores

Στο Destiny 2: The Edge of Fate, το ανώτατο επίπεδο ισχύος επαναφέρεται στο 200 κάθε σεζόν. Για να ξεπεράσεις το όριο, χρειάζεσαι το νέο υλικό Unstable Cores, που αποκτάς από δραστηριότητες, αποσυναρμολόγηση εξοπλισμού και προκλήσεις. Η αναβάθμιση εξοπλισμού πάνω από 200 απαιτεί Unstable Cores αντί για Enhancement Cores.

Κατηγορίες