Εντυπωσιακές στιγμές στο Evo 2025
Ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια που παρακολουθήσαμε στο Evo 2025 ήταν το Fatal Fury: City of the Wolves. Από την αξέχαστη και γεμάτη ένταση αντίδραση του KojiKOG στην ήττα του στους οκτώ καλύτερους, μέχρι τον εντυπωσιακό τελικό ανάμεσα σε Go1 και ET, αλλά και όλες τις δυνατές στιγμές που μεσολάβησαν, το παιχνίδι μας θύμισε πόσο διασκεδαστικό μπορεί να είναι.

Συνέντευξη με τους δημιουργούς
Αν και δεν κατάφερα να μιλήσω με κάποιον από την SNK κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, ο παραγωγός Yasuyuki Oda και ο animator Masami Obari απάντησαν ευγενικά σε αρκετές ερωτήσεις μου μέσω email σχετικά με την κυκλοφορία του Ken στο City of the Wolves και άλλα θέματα που ενδιαφέρουν τους φίλους της SNK και των fighting games γενικότερα.
Η πρόκληση της μεταφοράς του Ken
Ένα από τα μεγαλύτερα σοκ για μένα όταν δοκίμασα τον Ken ήταν το πόσο μοιάζει με την εκδοχή του στο SF6, παρόλο που πρόκειται για εντελώς διαφορετικό παιχνίδι. Μπορείτε να μιλήσετε για τις δυσκολίες που προκύπτουν όταν μεταφέρετε έναν αγαπημένο χαρακτήρα από μια σειρά σε ένα νέο σύστημα με διαφορετικούς κανόνες και μηχανισμούς;
Oda: Η βασική μας ανησυχία ήταν πώς να εντάξουμε τον Ken στο gameplay και τον κόσμο του Fatal Fury χωρίς να χάσει την ταυτότητά του. Η ομάδα μας αποτελείται από πολλούς που αγαπούν το Street Fighter, και αυτή η αφοσίωση φάνηκε σε κάθε λεπτομέρεια που δουλέψαμε για τον Ken. Σταδιακά βρήκαμε τρόπους να ενσωματώσουμε την ταχύτητα και τις εντυπωσιακές φλογερές επιθέσεις του στο σύστημα του City of the Wolves, αναρωτώμενοι συνεχώς τι λείπει, τι μπορούμε να βελτιώσουμε, ποια είναι τα δυνατά του σημεία και πώς να τα αξιοποιήσουμε. Μετά από πολλές δοκιμές, αυτή η εκδοχή του Ken πήρε τελικά μορφή.
Εξισορρόπηση δυνάμεων του Ken
Ο Ken είναι πάντα πολύ δυνατός στο Street Fighter 6, χάρη στην ικανότητά του να μετατρέπει τα περισσότερα χτυπήματα σε Jinrai Kick που αναγκάζει τον αντίπαλο να πάρει ρίσκα στην άμυνα, ενώ το heavy dragonlash kick του κλείνει αποστάσεις με ασφάλεια και έχει εξαιρετικά ουδέτερα χτυπήματα και ισορροπημένο οπλοστάσιο. Σας απασχόλησε το ενδεχόμενο να είναι υπερβολικά δυνατός στο Fatal Fury;
Oda: Όπως είπατε, αν μεταφέραμε τον Ken ακριβώς όπως είναι στο Street Fighter 6, θα ήταν σίγουρα πολύ ισχυρός στο City of the Wolves. Έπρεπε να κάνουμε προσεκτικές προσαρμογές. Η ενσωμάτωση μηχανισμών όπως το Braking και το REV Accel ήταν δύσκολη, αλλά πιστεύω ότι καταφέραμε να αναδείξουμε τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά του Ken, δίνοντας ταυτόχρονα στους παίκτες την ευκαιρία να δοκιμάσουν ένα διαφορετικό στυλ παιχνιδιού μέσα στο City of the Wolves. Ανυπομονούμε να δούμε πώς θα τον υποδεχτούν οι φίλοι του παιχνιδιού.
Πιθανή συνεργασία Capcom και SNK
Με τους Terry και Mai να εμφανίζονται στο Street Fighter 6, τον Ken και αργότερα τη Chun-Li να έρχονται στο Fatal Fury, υπάρχει ενδιαφέρον για νέα συνεργασία με την Capcom για ένα ακόμα Capcom vs SNK;
Oda: Θα ήταν σίγουρα ενδιαφέρον! Ωστόσο, δεν μπορώ να πω κάτι συγκεκριμένο αυτή τη στιγμή. Μας χαροποιεί που λαμβάνουμε τέτοιες ερωτήσεις, γιατί δείχνει τον ενθουσιασμό των φίλων για ένα νέο Capcom vs SNK. Είναι μεγάλη πηγή έμπνευσης για εμάς.
Η σημασία των guest χαρακτήρων
Πώς βλέπετε γενικά την παρουσία guest χαρακτήρων στα fighting games; Πιστεύετε ότι είναι θετική τάση για το είδος και θα δούμε περισσότερους στο μέλλον στα παιχνίδια της SNK ή σε μελλοντικές ενημερώσεις του Fatal Fury;
Oda: Θεωρώ ότι είναι μια εξαιρετική τάση. Φυσικά, πρέπει να σεβόμαστε την ιστορία και τον κόσμο των άλλων παιχνιδιών, αλλά η προσθήκη guest χαρακτήρων μπορεί να δημιουργήσει νέες “χημικές αντιδράσεις” και να οδηγήσει σε απρόσμενα αποτελέσματα.
Όσον αφορά το City of the Wolves, υπάρχουν ακόμα χαρακτήρες που πρέπει να επιστρέψουν πριν σκεφτούμε περισσότερους guest. Αυτή τη στιγμή επικεντρωνόμαστε σε αυτό. Ακόμα και μετά την κυκλοφορία του Mr. Big, δουλεύουμε πάνω σε νέους χαρακτήρες και στοιχεία του παιχνιδιού, οπότε μείνετε συντονισμένοι!
Η Chun-Li στο Fatal Fury
Ξέρω ότι η Chun-Li αργεί ακόμα, με τον Joe να έρχεται πρώτος, αλλά μπορείτε να μοιραστείτε κάποιες λεπτομέρειες για την εμφάνισή της στο Fatal Fury; Θα ακολουθήσετε παρόμοια προσέγγιση με του Ken, αντλώντας έμπνευση κυρίως από το Street Fighter 6;
Oda: Χρησιμοποιούμε την εκδοχή της από το SF6 ως βάση, αλλά επειδή πολλοί από εμάς είμαστε θαυμαστές όλης της σειράς Street Fighter, ετοιμάζουμε μερικές εκπλήξεις και λεπτομέρειες. Θέλουμε αυτή η εκδοχή της Chun-Li, όπως και του Ken, να αποτελεί το απόσταγμα όλων των προηγούμενων εμφανίσεών της, οπότε περιμένετε να δείτε κάτι ξεχωριστό.
Η εμπειρία του Obari με τον Ken
Για τον Obari-san, πώς ήταν να δημιουργείτε τα animations για έναν τόσο εμβληματικό χαρακτήρα εκτός του κόσμου της SNK, όπως ο Ken; Προσθέσατε δικά σας στοιχεία ή προσπαθήσατε να μείνετε όσο πιο κοντά γίνεται στην αρχική πηγή;
Obari: Πρώτα απ’ όλα, ήταν μεγάλη τιμή να δουλέψω σε αυτό το project και είμαι ευγνώμων στην Capcom για την ευκαιρία. Όσον αφορά τα πρωτότυπα στοιχεία, το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς ήταν να σχεδιάσω τους χαρακτήρες με το δικό μου στυλ. Θα το ονόμαζα Bari-Ken! (Χαχα). Ήταν πολύ διασκεδαστικό να σχεδιάζω τον Ken στο ύφος και την κίνηση του anime του Fatal Fury.
Ονειρικές συνεργασίες
Υπάρχουν κάποιες συνεργασίες που θα θέλατε να δείτε, είτε στον χώρο των fighting games είτε εκτός αυτού;
Obari: Είμαι μεγάλος θαυμαστής του επαγγελματικού wrestling, οπότε θα ήμουν πολύ χαρούμενος να δω μια συνεργασία με έναν πραγματικό παλαιστή. Όσον αφορά τα fighting games, θα με ενθουσίαζε μια σύμπραξη με το Voltage Fighter Gowcaizer, ένα παιχνίδι στο οποίο είχα αναλάβει το σενάριο και τον σχεδιασμό χαρακτήρων!
Ποιος θα κέρδιζε, Ken ή Terry;
Και τέλος, ποιος πιστεύετε ότι θα κέρδιζε σε μια μάχη μεταξύ Ken και Terry;
Obari: Ειλικρινά, νομίζω ότι ο Terry θα επικρατούσε. Είναι ισοδύναμοι σε δύναμη, αλλά ο Terry κουβαλάει πολλά στους ώμους του και η θέλησή του είναι πολύ ισχυρή.
Ωστόσο, ως σκηνοθέτης του anime, θα προτιμούσα να μην αποφασίσω και να δω τους δύο να συνεργάζονται ενάντια σε έναν κοινό εχθρό.
Επικοινωνία με τον Mitchell Saltzman
Ο Mitchell Saltzman είναι editorial producer στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο twitter @JurassicRabbit
[ Πηγή: IGN ]