Η Sloclap εξηγεί την απόφασή της να προχωρήσει από το Sifu και να ασχοληθεί με το Rematch.

Η Sloclap εξήγησε ότι άφησε το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Παρά την απογοήτευση των φαν, η ομάδα εστιάζει σε νέα δημιουργικά πρότζεκτ, υποστηρίζοντας ενεργά το Rematch με ενημερώσεις και βελτιώσεις, ενώ δεν αποκλείει επιστροφή στο Sifu μελλοντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Sloclap εξηγεί την αλλαγή πορείας

Η Sloclap ανέλυσε τους λόγους που άφησε πίσω το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch. Όταν παρουσιάστηκε το Rematch, πολλοί αιφνιδιάστηκαν, ειδικά όσοι περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής Pierre Tarno ζήτησε συγγνώμη για τον τρόπο που έγινε η ανακοίνωση, εκφράζοντας τη λύπη του που απογοήτευσε τους θαυμαστές, αλλά υποστήριξε την απόφαση να ακολουθήσει το στούντιο νέα κατεύθυνση.

Η επιτυχία του Sifu και η νέα κατεύθυνση

Το ανεξάρτητο στούντιο πίσω από το Sifu είχε αποκτήσει φήμη χάρη στο παιχνίδι του 2022, που ξεχώρισε για τη μάχη, την ιστορία και τη δυσκολία του. Αντί για συνέχεια ή κάτι παρόμοιο, η Sloclap παρουσίασε στο The Game Awards 2024 το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι. Με την κυκλοφορία του στις 19 Ιουνίου, το Rematch προσέλκυσε πάνω από ένα εκατομμύριο παίκτες μέσα σε 24 ώρες, σηματοδοτώντας δυναμική αρχή για τη νέα δημιουργική πορεία του στούντιο.

Rematch Studio chooses to stay small and avoid scaling up to maintain creative freedom

Ανασκόπηση της επιτυχίας και της εξέλιξης

Ο διευθυντής του Rematch μιλά για την ανάπτυξη του στούντιο μετά την επιτυχία του παιχνιδιού και παρουσιάζει το όραμα της ομάδας για το μέλλον.

Η ανακοίνωση του Rematch και η αντίδραση των θαυμαστών

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο GamesRadar+, ο Pierre Tarno αναγνώρισε ότι αρκετοί θαυμαστές απογοητεύτηκαν όταν ανακοινώθηκε το Rematch, ειδικά όσοι περίμεναν το Sifu 2. Εξήγησε ότι το τρέιλερ ξεκίνησε με τη φράση “από την ομάδα του Sifu”, προκαλώντας σύγχυση και προσδοκίες για συνέχεια. Ο Tarno παραδέχτηκε ότι υπήρξε έλλειψη επικοινωνίας και ότι το στούντιο έπρεπε να είχε ενημερώσει πιο ξεκάθαρα την κοινότητα του Sifu πριν την ανακοίνωση.

Η Sloclap αφήνει το Sifu να ξεκουραστεί

Διευκρίνισε επίσης ότι το Sifu δεν προοριζόταν να είναι διαρκές έργο για το στούντιο. Η Sloclap το υποστήριξε με ενημερώσεις, νέο περιεχόμενο και επέκταση, αλλά ένιωσε ότι ολοκλήρωσε όσα μπορούσε. Αν και δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο επιστροφής στο μέλλον, τόνισε ότι προς το παρόν είναι καλύτερο να “ξεκουραστεί”. Επίσης, αναφέρθηκε στην τάση της βιομηχανίας να περιμένει από τα στούντιο να μένουν σε ένα είδος, ενώ η Sloclap προτιμά να ακολουθεί τα δημιουργικά της ενδιαφέροντα. Κατά τον Tarno, τα Absolver, Sifu και Rematch έχουν κοινά στοιχεία ως τρίτου προσώπου action τίτλοι με τη δική τους σχεδιαστική ταυτότητα.

Δέσμευση για υποστήριξη του Rematch

Οι δημιουργοί δείχνουν πλήρη αφοσίωση στην υποστήριξη του Rematch αυτή την περίοδο. Εκτός από τακτικά patches, δημοσίευσαν πρόσφατα ένα πλάνο με σημαντικές προσθήκες και βελτιώσεις για τους επόμενους μήνες:

  • crossplay
  • αναφορές παικτών
  • νέες ranked ουρές
  • βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη

Η ομάδα έχει δηλώσει ότι το crossplay αποτελεί βασική προτεραιότητα στην ανάπτυξη.

Rematch Tag Page Cover Art
Rematch Press Image 1
Rematch Press Image 2
Rematch Press Image 3
Rematch Press Image 4
Rematch Press Image 5

Rematch – Βασικές πληροφορίες

Rematch

Κριτικές και κυκλοφορία

OpenCritic Reviews

  • Top Critic Avg: 74/100 ⇾
  • Critics Rec: 55%
  • Released
  • June 19, 2025
  • Developer(s): Sloclap
  • Publisher(s): Sloclap, Kepler Interactive
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Multiplayer: Online Multiplayer, Online Co-Op

Περιγραφή παιχνιδιού

Από τους δημιουργούς του Sifu, το Rematch είναι ποδόσφαιρο με arcade χαρακτήρα – χωρίς οφσάιντ, φάουλ ή διακοπές… χωρίς χρόνο για ξεκούραση.

Προοπτική και εμπειρία

Η κάμερα τρίτου προσώπου βάζει τον παίκτη στο επίκεντρο της δράσης.

Εστίαση στο online multiplayer

Το Rematch σχεδιάστηκε εξαρχής ως διαδικτυακή εμπειρία, προσφέροντας άμεση απόκριση στο gameplay που φαίνεται πάντα δίκαιη.

Τεχνικά χαρακτηριστικά και πλατφόρμες

  • Cross-Platform Play: Ναι, προγραμματισμένο
  • Number of Players: 1-5 παίκτες (online)
  • Steam Deck Compatibility: Άγνωστο
  • PC Release Date: June 19, 2025
  • Xbox Series X|S Release Date: June 19, 2025
  • PS5 Release Date: June 19, 2025
  • Platform(s): PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • OpenCritic Rating: Fair
  • X|S Optimized: Ναι
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Xbox VR μπορεί να είναι η φορητή συσκευή που θα επιλέξω.

Η Λόρα Φράιερ, πρώην υπάλληλος της Microsoft Game Studios, δήλωσε ότι το Xbox hardware είναι νεκρό, ανησυχώντας για την κληρονομιά του Xbox μετά την ανακοίνωση του ROG Xbox Ally. Παρά τις αντιφάσεις της Microsoft Gaming, η εμπειρία VR με το Quest 3S προσφέρει μια νέα, ευχάριστη μέθοδο παιχνιδιού, συνδυάζοντας την ψυχαγωγία με την αλληλεπίδραση.

Αυτή είναι η επόμενη παρτίδα τίτλων του Xbox Game Pass για τον Ιούνιο.

Η Microsoft ανακοίνωσε τα νέα παιχνίδια που προστίθενται στο Xbox Game Pass τον Ιούνιο. Περιλαμβάνει δύο νέες κυκλοφορίες, το FBC: Firebreak και το Rematch. Επίσης, ανακοινώθηκαν παιχνίδια όπως το Crash Bandicoot 4 και το Warcraft 1-3: Remastered. Παιχνίδια θα αποχωρήσουν στις 30 Ιουνίου, με έκπτωση 20% για τους συνδρομητές.

Η Rematch δεν θα έχει έτοιμες τις επιλογές διασύνδεσης για την κυκλοφορία.

Αυτή την εβδομάδα, η Sloclap κυκλοφορεί το Rematch, ένα νέο φουτουριστικό παιχνίδι ποδοσφαίρου. Ωστόσο, η δυνατότητα διασταυρούμενου παιχνιδιού δεν θα είναι διαθέσιμη στην αρχή. Το Rematch προσφέρει 5v5 αγώνες σε ένα κλουβί, χωρίς φάουλ και οφσάιντ. Οι συνδρομητές του Game Pass Ultimate θα μπορούν να το δοκιμάσουν από την πρώτη μέρα.

Ξέχνα το FIFA, το Rematch είναι το πιο αυθεντικό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ – ακόμα και στα χειρότερα κομμάτια του να παίζεις...

Αρχικά ήμουν σκεπτικός για το Rematch, αλλά γρήγορα αναγνώρισα την αυθεντικότητα του. Είναι ένα μικρό παιχνίδι ποδοσφαίρου, όπου ελέγχεις έναν παίκτη, εστιάζοντας στη φυσικότητα. Το παιχνίδι αποτυπώνει τις επιτυχίες και τις αποτυχίες του αθλήματος, αναδεικνύοντας τη σημασία της ομαδικότητας και των ρόλων στην ομάδα.

Αυτό που παίζαμε – παιχνίδια επιβατών, τούνελ και συναρπαστικά σχεδόν ατυχήματα.

28 Ιουνίου Γεια σας! Αυτή την εβδομάδα, ο Μπέρτι εξερευνά ένα μυστήριο σπίτι, ο Ντόνλαν μάχεται σε μια σήραγγα και ο Τομ Ο απολαμβάνει έναν συναρπαστικό αγώνα ποδοσφαίρου. Παίζω το Blue Prince με τη σύντροφό μου, ενώ το Fortnite στο Switch 2 είναι καλύτερο από ποτέ. Το Rematch συνεχίζει να με ενθουσιάζει, παρά τις προκλήσεις.

Είναι το Silksong πολύ δύσκολο για να ανταγωνιστεί το Clair Obscur για το βραβείο GOTY 2025;

Το Silksong έχει εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογίες 93 στο Metacritic και 92 στο OpenCritic, αλλά λιγότερες αξιολογήσεις από το Clair Obscur, το οποίο παραμένει φαβορί για το Game of the Year 2025. Παρά τη θετική υποδοχή, τα indie και 2D παιχνίδια σπάνια κερδίζουν, οπότε η πρωτιά παραμένει αβέβαιη.

Κατηγορίες