Η Sloclap εξηγεί την απόφασή της να προχωρήσει από το Sifu και να ασχοληθεί με το Rematch.

Η Sloclap εξήγησε ότι άφησε το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Παρά την απογοήτευση των φαν, η ομάδα εστιάζει σε νέα δημιουργικά πρότζεκτ, υποστηρίζοντας ενεργά το Rematch με ενημερώσεις και βελτιώσεις, ενώ δεν αποκλείει επιστροφή στο Sifu μελλοντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Sloclap εξηγεί την αλλαγή πορείας

Η Sloclap ανέλυσε τους λόγους που άφησε πίσω το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch. Όταν παρουσιάστηκε το Rematch, πολλοί αιφνιδιάστηκαν, ειδικά όσοι περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής Pierre Tarno ζήτησε συγγνώμη για τον τρόπο που έγινε η ανακοίνωση, εκφράζοντας τη λύπη του που απογοήτευσε τους θαυμαστές, αλλά υποστήριξε την απόφαση να ακολουθήσει το στούντιο νέα κατεύθυνση.

Η επιτυχία του Sifu και η νέα κατεύθυνση

Το ανεξάρτητο στούντιο πίσω από το Sifu είχε αποκτήσει φήμη χάρη στο παιχνίδι του 2022, που ξεχώρισε για τη μάχη, την ιστορία και τη δυσκολία του. Αντί για συνέχεια ή κάτι παρόμοιο, η Sloclap παρουσίασε στο The Game Awards 2024 το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι. Με την κυκλοφορία του στις 19 Ιουνίου, το Rematch προσέλκυσε πάνω από ένα εκατομμύριο παίκτες μέσα σε 24 ώρες, σηματοδοτώντας δυναμική αρχή για τη νέα δημιουργική πορεία του στούντιο.

Rematch Studio chooses to stay small and avoid scaling up to maintain creative freedom

Ανασκόπηση της επιτυχίας και της εξέλιξης

Ο διευθυντής του Rematch μιλά για την ανάπτυξη του στούντιο μετά την επιτυχία του παιχνιδιού και παρουσιάζει το όραμα της ομάδας για το μέλλον.

Η ανακοίνωση του Rematch και η αντίδραση των θαυμαστών

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο GamesRadar+, ο Pierre Tarno αναγνώρισε ότι αρκετοί θαυμαστές απογοητεύτηκαν όταν ανακοινώθηκε το Rematch, ειδικά όσοι περίμεναν το Sifu 2. Εξήγησε ότι το τρέιλερ ξεκίνησε με τη φράση “από την ομάδα του Sifu”, προκαλώντας σύγχυση και προσδοκίες για συνέχεια. Ο Tarno παραδέχτηκε ότι υπήρξε έλλειψη επικοινωνίας και ότι το στούντιο έπρεπε να είχε ενημερώσει πιο ξεκάθαρα την κοινότητα του Sifu πριν την ανακοίνωση.

Η Sloclap αφήνει το Sifu να ξεκουραστεί

Διευκρίνισε επίσης ότι το Sifu δεν προοριζόταν να είναι διαρκές έργο για το στούντιο. Η Sloclap το υποστήριξε με ενημερώσεις, νέο περιεχόμενο και επέκταση, αλλά ένιωσε ότι ολοκλήρωσε όσα μπορούσε. Αν και δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο επιστροφής στο μέλλον, τόνισε ότι προς το παρόν είναι καλύτερο να “ξεκουραστεί”. Επίσης, αναφέρθηκε στην τάση της βιομηχανίας να περιμένει από τα στούντιο να μένουν σε ένα είδος, ενώ η Sloclap προτιμά να ακολουθεί τα δημιουργικά της ενδιαφέροντα. Κατά τον Tarno, τα Absolver, Sifu και Rematch έχουν κοινά στοιχεία ως τρίτου προσώπου action τίτλοι με τη δική τους σχεδιαστική ταυτότητα.

Δέσμευση για υποστήριξη του Rematch

Οι δημιουργοί δείχνουν πλήρη αφοσίωση στην υποστήριξη του Rematch αυτή την περίοδο. Εκτός από τακτικά patches, δημοσίευσαν πρόσφατα ένα πλάνο με σημαντικές προσθήκες και βελτιώσεις για τους επόμενους μήνες:

  • crossplay
  • αναφορές παικτών
  • νέες ranked ουρές
  • βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη

Η ομάδα έχει δηλώσει ότι το crossplay αποτελεί βασική προτεραιότητα στην ανάπτυξη.

Rematch Tag Page Cover Art
Rematch Press Image 1
Rematch Press Image 2
Rematch Press Image 3
Rematch Press Image 4
Rematch Press Image 5

Rematch – Βασικές πληροφορίες

Rematch

Κριτικές και κυκλοφορία

OpenCritic Reviews

  • Top Critic Avg: 74/100 ⇾
  • Critics Rec: 55%
  • Released
  • June 19, 2025
  • Developer(s): Sloclap
  • Publisher(s): Sloclap, Kepler Interactive
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Multiplayer: Online Multiplayer, Online Co-Op

Περιγραφή παιχνιδιού

Από τους δημιουργούς του Sifu, το Rematch είναι ποδόσφαιρο με arcade χαρακτήρα – χωρίς οφσάιντ, φάουλ ή διακοπές… χωρίς χρόνο για ξεκούραση.

Προοπτική και εμπειρία

Η κάμερα τρίτου προσώπου βάζει τον παίκτη στο επίκεντρο της δράσης.

Εστίαση στο online multiplayer

Το Rematch σχεδιάστηκε εξαρχής ως διαδικτυακή εμπειρία, προσφέροντας άμεση απόκριση στο gameplay που φαίνεται πάντα δίκαιη.

Τεχνικά χαρακτηριστικά και πλατφόρμες

  • Cross-Platform Play: Ναι, προγραμματισμένο
  • Number of Players: 1-5 παίκτες (online)
  • Steam Deck Compatibility: Άγνωστο
  • PC Release Date: June 19, 2025
  • Xbox Series X|S Release Date: June 19, 2025
  • PS5 Release Date: June 19, 2025
  • Platform(s): PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • OpenCritic Rating: Fair
  • X|S Optimized: Ναι

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πότε θα αποκτήσει επιτέλους το Rematch τη δυνατότητα για crossplay

Το Rematch, ένα δημοφιλές arcade ποδοσφαιρικό παιχνίδι, δεν υποστηρίζει ακόμη crossplay, αλλά η λειτουργία αυτή θα προστεθεί με το Patch 3 στα τέλη Αυγούστου. Μέχρι τότε, οι παίκτες μπορούν να παίξουν μόνο με φίλους στην ίδια πλατφόρμα. Το Rematch κυκλοφορεί σε PS5, Xbox Series X/S και Windows.

Η επαναληπτική αναμέτρηση αποδεικνύει ότι η Sloclap θα έπρεπε να δοκιμάσει την τύχη της σε υποεκπροσωπούμενα αθλήματα.

Η Rematch δεν είναι αυτό που περίμεναν πολλοί gamers από τη Sloclap μετά το Sifu. Το γρήγορο ποδοσφαιρικό παιχνίδι 5v5 εστιάζει στη δράση, με την προοπτική να επηρεάσει θετικά το είδος των σπορ. Αν είναι επιτυχές, η Sloclap μπορεί να εξερευνήσει και το τένις, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία.

Το Xbox Game Pass έχει ήδη επιβεβαιώσει 5 παιχνίδια για τον Ιούνιο του 2025.

Η λίστα του Xbox Game Pass για τον Ιούνιο 2025 περιλαμβάνει πέντε επιβεβαιωμένα παιχνίδια: The Alters (13 Ιουνίου), FBC: Firebreak και Lost in Random: The Eternal Die (17 Ιουνίου), Rematch (19 Ιουνίου) και Against the Storm (26 Ιουνίου). Αναμένονται και άλλες προσθήκες, με το Xbox Games Showcase να πραγματοποιείται στις 8 Ιουνίου.

Αυτό που παίζαμε – αστυνομικοί, κλωτσιές, κύπελλα και αναβάσεις

21 Ιουνίου Γεια σας! Αυτή την εβδομάδα, ο Άλεξ δοκιμάζει να είναι αστυνομικός, ο Τομ Ο ποδοσφαιριστής, ο Ντομ μοναχός και ο Κόνορ παίζει Let it Die. Εγώ έπαιξα The Precinct, ένα παιχνίδι που εστιάζει στη διαδικασία της αστυνομίας. Ο Τομ Ο απογοητεύεται στο Rematch, ενώ ο Ντομ απολαμβάνει το Bravely Default.

9 συμβουλές για αρχάριους πριν ξεκινήσετε να παίζετε Rematch

Ο Πάουλο Καβανίσι είναι Βραζιλιάνος ελεύθερος συγγραφέας που γράφει οδηγούς και κριτικές από το 2022. Αγαπά να διδάσκει για τα παιχνίδια. Το Rematch είναι ένα παιχνίδι ποδοσφαίρου που απαιτεί στρατηγική και επικοινωνία. Οι παίκτες πρέπει να μάθουν να ελέγχουν την μπάλα και να συνεργάζονται για να κερδίσουν.

Η Rematch dev ζητά συγγνώμη που οι παίκτες ήθελαν περισσότερο Sifu, αλλά προς το παρόν ήταν καλύτερο να το αφήσουν να ησυχάσει.

Η αποκάλυψη του Rematch ξάφνιασε τους θαυμαστές της Sloclap, που περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής παραδέχεται ότι η επικοινωνία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη, αλλά η ομάδα ήθελε να δοκιμάσει νέα δημιουργικά μονοπάτια, αξιοποιώντας την εμπειρία από τα Absolver και Sifu, χωρίς να επαναλαμβάνεται.

Κατηγορίες