Η Sloclap εξηγεί την απόφασή της να προχωρήσει από το Sifu και να ασχοληθεί με το Rematch.

Η Sloclap εξήγησε ότι άφησε το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Παρά την απογοήτευση των φαν, η ομάδα εστιάζει σε νέα δημιουργικά πρότζεκτ, υποστηρίζοντας ενεργά το Rematch με ενημερώσεις και βελτιώσεις, ενώ δεν αποκλείει επιστροφή στο Sifu μελλοντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Sloclap εξηγεί την αλλαγή πορείας

Η Sloclap ανέλυσε τους λόγους που άφησε πίσω το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch. Όταν παρουσιάστηκε το Rematch, πολλοί αιφνιδιάστηκαν, ειδικά όσοι περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής Pierre Tarno ζήτησε συγγνώμη για τον τρόπο που έγινε η ανακοίνωση, εκφράζοντας τη λύπη του που απογοήτευσε τους θαυμαστές, αλλά υποστήριξε την απόφαση να ακολουθήσει το στούντιο νέα κατεύθυνση.

Η επιτυχία του Sifu και η νέα κατεύθυνση

Το ανεξάρτητο στούντιο πίσω από το Sifu είχε αποκτήσει φήμη χάρη στο παιχνίδι του 2022, που ξεχώρισε για τη μάχη, την ιστορία και τη δυσκολία του. Αντί για συνέχεια ή κάτι παρόμοιο, η Sloclap παρουσίασε στο The Game Awards 2024 το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι. Με την κυκλοφορία του στις 19 Ιουνίου, το Rematch προσέλκυσε πάνω από ένα εκατομμύριο παίκτες μέσα σε 24 ώρες, σηματοδοτώντας δυναμική αρχή για τη νέα δημιουργική πορεία του στούντιο.

Rematch Studio chooses to stay small and avoid scaling up to maintain creative freedom

Ανασκόπηση της επιτυχίας και της εξέλιξης

Ο διευθυντής του Rematch μιλά για την ανάπτυξη του στούντιο μετά την επιτυχία του παιχνιδιού και παρουσιάζει το όραμα της ομάδας για το μέλλον.

Η ανακοίνωση του Rematch και η αντίδραση των θαυμαστών

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο GamesRadar+, ο Pierre Tarno αναγνώρισε ότι αρκετοί θαυμαστές απογοητεύτηκαν όταν ανακοινώθηκε το Rematch, ειδικά όσοι περίμεναν το Sifu 2. Εξήγησε ότι το τρέιλερ ξεκίνησε με τη φράση “από την ομάδα του Sifu”, προκαλώντας σύγχυση και προσδοκίες για συνέχεια. Ο Tarno παραδέχτηκε ότι υπήρξε έλλειψη επικοινωνίας και ότι το στούντιο έπρεπε να είχε ενημερώσει πιο ξεκάθαρα την κοινότητα του Sifu πριν την ανακοίνωση.

Η Sloclap αφήνει το Sifu να ξεκουραστεί

Διευκρίνισε επίσης ότι το Sifu δεν προοριζόταν να είναι διαρκές έργο για το στούντιο. Η Sloclap το υποστήριξε με ενημερώσεις, νέο περιεχόμενο και επέκταση, αλλά ένιωσε ότι ολοκλήρωσε όσα μπορούσε. Αν και δεν απέκλεισε το ενδεχόμενο επιστροφής στο μέλλον, τόνισε ότι προς το παρόν είναι καλύτερο να “ξεκουραστεί”. Επίσης, αναφέρθηκε στην τάση της βιομηχανίας να περιμένει από τα στούντιο να μένουν σε ένα είδος, ενώ η Sloclap προτιμά να ακολουθεί τα δημιουργικά της ενδιαφέροντα. Κατά τον Tarno, τα Absolver, Sifu και Rematch έχουν κοινά στοιχεία ως τρίτου προσώπου action τίτλοι με τη δική τους σχεδιαστική ταυτότητα.

Δέσμευση για υποστήριξη του Rematch

Οι δημιουργοί δείχνουν πλήρη αφοσίωση στην υποστήριξη του Rematch αυτή την περίοδο. Εκτός από τακτικά patches, δημοσίευσαν πρόσφατα ένα πλάνο με σημαντικές προσθήκες και βελτιώσεις για τους επόμενους μήνες:

  • crossplay
  • αναφορές παικτών
  • νέες ranked ουρές
  • βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη

Η ομάδα έχει δηλώσει ότι το crossplay αποτελεί βασική προτεραιότητα στην ανάπτυξη.

Rematch Tag Page Cover Art
Rematch Press Image 1
Rematch Press Image 2
Rematch Press Image 3
Rematch Press Image 4
Rematch Press Image 5

Rematch – Βασικές πληροφορίες

Rematch

Κριτικές και κυκλοφορία

OpenCritic Reviews

  • Top Critic Avg: 74/100 ⇾
  • Critics Rec: 55%
  • Released
  • June 19, 2025
  • Developer(s): Sloclap
  • Publisher(s): Sloclap, Kepler Interactive
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Multiplayer: Online Multiplayer, Online Co-Op

Περιγραφή παιχνιδιού

Από τους δημιουργούς του Sifu, το Rematch είναι ποδόσφαιρο με arcade χαρακτήρα – χωρίς οφσάιντ, φάουλ ή διακοπές… χωρίς χρόνο για ξεκούραση.

Προοπτική και εμπειρία

Η κάμερα τρίτου προσώπου βάζει τον παίκτη στο επίκεντρο της δράσης.

Εστίαση στο online multiplayer

Το Rematch σχεδιάστηκε εξαρχής ως διαδικτυακή εμπειρία, προσφέροντας άμεση απόκριση στο gameplay που φαίνεται πάντα δίκαιη.

Τεχνικά χαρακτηριστικά και πλατφόρμες

  • Cross-Platform Play: Ναι, προγραμματισμένο
  • Number of Players: 1-5 παίκτες (online)
  • Steam Deck Compatibility: Άγνωστο
  • PC Release Date: June 19, 2025
  • Xbox Series X|S Release Date: June 19, 2025
  • PS5 Release Date: June 19, 2025
  • Platform(s): PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • OpenCritic Rating: Fair
  • X|S Optimized: Ναι
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθυντής του Dave The Diver δηλώνει ότι “δεν υπάρχει τίποτα indie” σχετικά με το επιτυχημένο παιχνίδι.

Το Dave The Diver είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2023, αλλά προκάλεσε αντιπαραθέσεις κατά τη διάρκεια των βραβείων. Ο CEO της Mintrocket, Jaeho Hwang, δήλωσε ότι δεν υπήρξε πρόθεση να θεωρηθεί indie, καθώς αναπτύσσεται από τη Nexon. Το παιχνίδι γιορτάζει τη 2η επέτειό του και αναμένεται ενημέρωση για το Switch 2.

Αυτό το νέο παιχνίδι Gun-Fu σε κάνει να νιώθεις σαν τον John Wick.

Όταν μου ζητήθηκε να δοκιμάσω το Spine στο Summer Game Fest 2025, δεν το ήξερα. Αφού το είδα στο Steam, έκλεισα ραντεβού. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από ταινίες δράσης, συνδυάζει στυλ και μάχη σε ένα cyberpunk περιβάλλον. Ο χαρακτήρας Redline αναζητά τον αδελφό της, ενώ αντιμετωπίζει εγκληματίες. Κυκλοφορεί το 2026.

Η Rematch dev ζητά συγγνώμη που οι παίκτες ήθελαν περισσότερο Sifu, αλλά προς το παρόν ήταν καλύτερο να το αφήσουν να ησυχάσει.

Η αποκάλυψη του Rematch ξάφνιασε τους θαυμαστές της Sloclap, που περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής παραδέχεται ότι η επικοινωνία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη, αλλά η ομάδα ήθελε να δοκιμάσει νέα δημιουργικά μονοπάτια, αξιοποιώντας την εμπειρία από τα Absolver και Sifu, χωρίς να επαναλαμβάνεται.

Τα FIFA Games της EA μπορεί να ανήκουν πια στο παρελθόν, αλλά το Rematch ίσως καλύψει το κενό.

Το 1993, η EA κυκλοφόρησε το FIFA International Soccer, το οποίο σημείωσε τεράστια επιτυχία και οδήγησε στη δημιουργία της πιο επιτυχημένης αθλητικής σειράς βιντεοπαιχνιδιών. Μετά τη λήξη της συνεργασίας EA-FIFA το 2022, το Rematch της Sloclap ξεχώρισε ως δημοφιλές εναλλακτικό παιχνίδι, με προοπτικές συνεργασίας με τη FIFA.

Το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, λένε οι δημιουργοί του, και το Rematch είναι στην πραγματικότητα ένα “samurai game” και όχι ένα...

Η Sloclap εξηγεί ότι το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, όπως και το Rematch δεν είναι απλά ποδόσφαιρο, αλλά ένα «παιχνίδι σαμουράι», όπου οι κινήσεις είναι γρήγορες και καθοριστικές. Ο σκηνοθέτης τονίζει πως αποφεύγουν τεράστιους προϋπολογισμούς για να διατηρήσουν τη δημιουργική τους ελευθερία.

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτή την εβδομάδα, οι συμμετέχοντες μοιράζονται τα παιχνίδια τους. Ο Brendan θα παίξει "Foot Ball", ο Edwin "Soma", ο Graham "Immortality" για το Dune Imperium, ο James περιμένει ενημερώσεις για το Hades II, ο Jeremy παίζει ένα επιβίωσης στο Λονδίνο, ο Mark εξερευνά το MindsEye και ο Nic απολαμβάνει το Cyber Knights: Flashpoint.

Κατηγορίες