Η σειρά Hitman “σίγουρα δεν έχει τελειώσει,” επιμένει ο CEO της IO Interactive.

Η IO Interactive έχει πολλά σχέδια, αλλά η σειρά Hitman είναι σε αναμονή από το 2023. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι ο Agent 47 παραμένει ενεργός, με νέα συνεργατική λειτουργία στα σκαριά. Το 007: First Light θα έχει διαφορετική προσέγγιση, εστιάζοντας σε δράση και λιγότερο σε κωμικά στοιχεία, διατηρώντας όμως την ταυτότητα της IO.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα για το Hitman και το 007: First Light

Η IO Interactive έχει πολλά σχέδια για το μέλλον, αλλά μια σημαντική σειρά τους, το Hitman, έχει παραμείνει ήσυχη. Δεν σημαίνει ότι δεν εργάζονται πάνω σε αυτό — μόλις ανακοίνωσαν ότι αναπτύσσεται μια συνεργατική λειτουργία και ο Mads Mikkelsen θα επαναλάβει τον ρόλο του από το Casino Royale ως Elusive Target. Ωστόσο, η σειρά Hitman είναι σε παύση από το 2023. Φαίνεται ότι η IOI είναι πολύ απασχολημένη για να δώσει περισσότερη προσοχή στον Agent 47.

Ρώτησα τον Hakan Abrak, CEO της IO Interactive, αν αυτό ισχύει κατά τη διάρκεια της συνέντευξής μας το περασμένο Σαββατοκύριακο μετά την αποκάλυψη του 007: First Light. Με διαβεβαίωσε ότι ο Agent 47 είναι ακόμα ενεργός.

“Η σειρά Hitman σίγουρα δεν έχει τελειώσει,” είπε ο Abrak. “Δεν έχουμε τελειώσει με το Hitman. Η IO είναι συνώνυμη με το Hitman, παρά τις άλλες IP που έχουμε. Είμαστε περήφανοι και ευγνώμονες για το Hitman. Αλλά η ανάπτυξη νέας IP, όπως το Project Fantasy, και η εργασία με τον Bond απαιτούν πολλούς πόρους και χρόνο. Όπως είδατε, ανακοινώσαμε τη συνεργατική λειτουργία του Hitman, που είναι ένα μεγάλο όνειρό μου. Θα είναι ίσως σε διαφορετικές μορφές, αλλά σίγουρα θα υπάρχει περισσότερος Hitman στο μέλλον.”

Η ερώτησή μου στον Abrak προήλθε από τη συζήτησή μας για τις διαφορές μεταξύ του Agent 47 και του James Bond. Αν και η εμπειρία της IO Interactive στον τομέα της κατασκοπίας τους έδωσε την άδεια για τον Bond, οι δύο ήρωες είναι αρκετά διαφορετικοί. Ο Bond είναι πιο επικεντρωμένος στη δράση, ενώ ο Agent 47 προτιμά τη μυστικότητα και την απόκρυψη. Ο Bond έχει ένα κομψό χιούμορ, ενώ τα παιχνίδια Hitman είναι γνωστά για την… ανοησία τους.

Θα έχει το 007: First Light την αίσθηση του Hitman; Ναι, είπε ο Abrak, αλλά θα έχει και τη δική του ατμόσφαιρα.

“Είναι πολύ σημαντικό να πετύχουμε το χιούμορ. Στη Δανία, αγαπάμε το μαύρο χιούμορ και την ανοησία, γιατί απομακρύνει τη σοβαρότητα του να είσαι δολοφόνος. Ο Bond είναι διαφορετικός. Το χιούμορ του είναι πολύ βρετανικό και υποστηρίζει την ενέργεια και την προσωπικότητά του, που είναι πιο μπροστά. Θα έλεγα λιγότερη ανοησία. Δεν είναι κοστούμια φλαμίνγκο, όπως είπατε, αλλά είναι ακόμα διασκεδαστικό.”

Ο Abrak συνέχισε: “Είναι ένα παιχνίδι που παίζεται διαφορετικά. Έχει περισσότερη δράση, σίγουρα. Η δομή του Bond είναι πιο ελεύθερη, με πιο γραμμικά μέρη και θεαματικές στιγμές. Δίνουμε χώρο στον Bond να αναπνεύσει λίγο. Έτσι, θα δείτε στοιχεία της IO Interactive, όπως γνωρίζετε από τα παιχνίδια Hitman, αλλά είναι πιο άμεσο. Είναι λιγότερο αναλυτικό και στρατηγικό, όπου ο Bond είναι πιο αυθόρμητος και απρόβλεπτος.”

“Είναι μια διαφορετική δυναμική, γιατί θέλουμε να δημιουργήσουμε κάτι που να είναι αληθινό για μια φαντασία Bond. Δεν είναι απλώς μια επανασχεδίαση του Hitman, αλλά πιστεύω ότι οι άνθρωποι θα δουν την IO Interactive, ότι είναι ένα παιχνίδι που φτιάχτηκε από την Interactive, αλλά θα καταλάβουν ότι αυτό το παιχνίδι είναι κάτι διαφορετικό. Είναι κάτι που ελπίζουμε να προσφέρουμε 360, μια απόλυτη εμπειρία Bond.”

Θα δημοσιεύσουμε τη πλήρη συνέντευξή μας με τον Abrak αργότερα αυτή την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένης της συζήτησης για το Hitman, το 007: First Light και το επερχόμενο παιχνίδι MindsEye που θα εκδοθεί από την IO Interactive.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το όνομα του παιχνιδιού James Bond της IOI ανακοινώθηκε επίσημα πριν από την πλήρη αποκάλυψη αυτή την εβδομάδα.

Το επερχόμενο παιχνίδι James Bond της IOI αποκάλυψε επιτέλους το όνομά του, 007: First Light. Η πλήρης αποκάλυψη θα γίνει σύντομα, με νέο υλικό. Ο στόχος είναι να δημιουργηθεί μια τριλογία, με έναν Bond σχεδιασμένο για gamers. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και για Switch 2, χωρίς ημερομηνία ακόμα.

Το Halloween Game ακούγεται σαν να θα μπορούσε να είναι το Hitman για κατά συρροή δολοφόνους.

Το νέο παιχνίδι Halloween, βασισμένο στην κλασική ταινία του 1978, θα προσφέρει τόσο single-player όσο και ασύμμετρο multiplayer σε μια ρεαλιστική αναπαράσταση του Haddonfield. Με stealth και sandbox χάρτες, ο παίκτης ως Michael Myers θα κυνηγά στόχους, ενώ άλλοι προσπαθούν να αποτρέψουν τις δολοφονίες. Κυκλοφορεί το 2026.

Η MindsEye Studio απολύει προγραμματιστές μετά από κακή υποδοχή της κυκλοφορίας – Αναφορά

Η διαδικασία απολύσεων έχει ξεκινήσει στην εταιρεία Build A Rocket Boy, σύμφωνα με νέα αναφορά. Μετά από μια αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου τίτλου της, MindsEye, η εταιρεία έχει αρχίσει τη διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών, απαιτούμενη από το βρετανικό νόμο, πριν από τις απολύσεις. Δεν έχει ανακοινωθεί συγκεκριμένος αριθμός επηρεαζόμενων προγραμματιστών.

Από τον Walton Goggins του Fallout μέχρι τον Kit Harington του Game of Thrones, οι θαυμαστές της Marvel συζητούν για τις μεγαλύτερες χαμένες επιλογές...

Το πρόβλημα με την ανάπτυξη ενός συνεχώς διευρυνόμενου σύμπαντος υπερηρώων και κακών είναι ότι η λίστα των ηθοποιών συνεχώς μεγαλώνει, μερικές φορές οδηγώντας σε υποχρησιμοποίηση ταλέντων. Παρά τις ελπίδες για επιστροφή ορισμένων, όπως οι Walton Goggins και Bill Skarsgård, η Marvel μπορεί να τους αξιοποιήσει ξανά στο μέλλον.

Οι προγραμματιστές της MindsEye, Build A Rocket Boy, αρνούνται ότι χρησιμοποίησαν ρομπότ για να προωθήσουν το παιχνίδι τους που αφορά τα ρομπότ που πάνε...

Η Build A Rocket Boy διέψευσε ότι χρησιμοποιεί bots για να προωθήσει το MindsEye, απαντώντας σε σχόλια που υποστήριζαν το αντίθετο. Ορισμένα posts φαίνονται ύποπτα λόγω παρόμοιας γλώσσας, αλλά η εταιρεία επιμένει ότι δεν έχει χρησιμοποιήσει bots και είναι ενθουσιασμένη με την υποστήριξη των παικτών για την τελευταία ενημέρωση.

Αφού είδα 30 λεπτά από το νέο Bond game, ανυπομονώ περισσότερο για το shooting παρά για το stealth.

Παρακολούθησα 30 λεπτά από το νέο παιχνίδι Bond και ενθουσιάστηκα περισσότερο με τις σκηνές δράσης παρά με το stealth. Το gunplay ξεχωρίζει, με εντυπωσιακά εφέ και ελευθερία στις προσεγγίσεις, ενώ το σενάριο είναι γραμμικό. Προτιμώ τη δράση από τις ήσυχες διεισδύσεις και τα κυνηγητά.

Κατηγορίες