Η ρυθμική δράση με δύο κουμπιά του Unbeatable είναι καταπληκτική, και δεν μπορώ να σταματήσω να ξαναπαίζω τα κομμάτια σε αυτή τη μεγάλη δοκιμαστική έκδοση του Steam Next Fest.

Το Unbeatable αποδεικνύει ότι με έξυπνο σχεδιασμό παιχνιδιού, το λιγότερο μπορεί να είναι περισσότερο. Σε έναν κόσμο όπου η μουσική είναι παράνομη, η Beat και η μπάντα της επαναστατούν ενάντια σε μια κακιά εταιρεία. Με απλά κουμπιά, προσφέρει βάθος και ικανοποίηση, συνδυάζοντας ρυθμικά παιχνίδια και ιστορία. Κυκλοφορεί το 2025.

Ανεπανάληπτο: Μια νέα προσέγγιση στο είδος των ρυθμικών παιχνιδιών

Το Unbeatable αποδεικνύει ότι με έξυπνο σχεδιασμό παιχνιδιών, το λιγότερο μπορεί να είναι περισσότερο – ακόμη και στην προσθήκη νέων στοιχείων στο είδος των ρυθμικών παιχνιδιών. Υπήρξε μια περίοδος όπου κάθε νέο Guitar Hero ή Rock Band πρόσθετε είτε ένα νέο όργανο είτε νέα κουμπιά για να προσφέρει βάθος. Το Unbeatable δεν χρειάζεται τέτοιες προσθήκες, εκμεταλλευόμενο στο έπακρο μια φαινομενικά απλή διάταξη.

Το Unbeatable προέρχεται από την D-Cell Games, και μετά από αρκετές ώρες παιχνιδιού με το εξαιρετικό demo του Steam Next Fest, όχι μόνο απόλαυσα την punk ιστορία του, αλλά δοκίμασα και πολλές κομμάτια στο arcade mode σε διάφορα επίπεδα δυσκολίας (συμπεριλαμβανομένου του εξαιρετικά δύσκολου επιπέδου πρόκλησης). Αν και η ρυθμική δράση περιορίζεται σε δύο κουμπιά, το Unbeatable είναι οτιδήποτε άλλο παρά απλό, και είναι εξαιρετικά ικανοποιητικό να ολοκληρώνεις τις πίστες του. Για να εξερευνήσεις τα demos, δες τον οδηγό μας για το Steam Next Fest.

Περισσότερα από απλά κομμάτια arcade

Αλλά ας αποσυνδέσω την κιθάρα για λίγο για να σε ενημερώσω για το τι είναι το Unbeatable – καθώς υπάρχει περισσότερα από μια απλή λίστα κομματιών arcade. Το Unbeatable διαδραματίζεται σε έναν κόσμο “όπου η μουσική είναι παράνομη και διαπράττεις εγκλήματα”. Αναλαμβάνοντας τον ρόλο της Beat, ηγείται της μπάντας της ενάντια σε έναν κωμικά κακό κόσμο που ελέγχεται από μια megacorp, όπου οι μορφές έκφρασης όπως η μουσική έχουν απαγορευτεί. Είναι punk από τη φύση του, κάθε φορά που παίζεις είναι μια πράξη επανάστασης.

Στη συνέχεια, οι φρουροί ασφαλείας και ένα ‘ελίτ’ δίδυμο που προφανώς παραπέμπει στην Team Rocket του Pokemon, καταδιώκουν την Beat και τους φίλους της. Ενώ στιγμές της ιστορίας περιλαμβάνουν κομμάτια για να παίξεις όπως στο Arcade mode, υπάρχουν και γρηγορότερες παραλλαγές που απαιτούν συγχρονισμό των πατημάτων των κουμπιών για να πολεμήσεις τους εχθρούς. Υπάρχουν επίσης ρυθμικά μίνι παιχνίδια που σχετίζονται με την ιστορία, από την ανάμειξη κοκτέιλ μέχρι την ακρόαση του ήχου ενός αυτόματου πωλητή στην άκρη της πόλης, εμπνέοντας την Beat να δημιουργήσει μια νέα μελωδία.

Η ιστορία εξελίσσεται επιτρέποντας στην Beat να κινείται σε χάρτες από πλευρική προοπτική, εισερχόμενη και εξερχόμενη από το περιβάλλον. Στην πόλη υπάρχουν άνθρωποι για να μιλήσεις, δραστηριότητες για να συμμετάσχεις και συλλεκτικά αντικείμενα για να ανακαλύψεις. Σίγουρα αντλεί πολλά στοιχεία από παρόμοια indie παιχνίδια με αφηγηματική βάση που σε κάνουν να τρέχεις σε αστικά περιβάλλοντα, αλλά αυτό δεν είναι κακό – είναι ένας κομψός και εύκολος τρόπος να νιώσεις ότι η Beat και η παρέα της υπάρχουν σε έναν ζωντανό χώρο.

Δράση

Επιστρέφοντας στο ρυθμικό παιχνίδι – το οποίο έχει τη δική του πορεία προόδου εντελώς ξεχωριστή από την ιστορία μέσω του arcade mode. Πώς είναι δυνατόν να είναι ελκυστικό με μόνο δύο κουμπιά; Κάθε κομμάτι βλέπει τη μπάντα στο προσκήνιο, καθώς οι εχθροί πετούν προς αυτούς για να αναπαραστήσουν νότες από αριστερά και δεξιά της οθόνης ταυτόχρονα, με μια άνω και μια κάτω γραμμή. Ένα κουμπί κάνει την Beat να πηγαίνει ψηλά, το άλλο χαμηλά. Αυτά είναι τα βασικά.

Φυσικά, τα πράγματα γίνονται πιο περίπλοκα. Εκτός από τις νότες που πρέπει να χτυπήσεις, υπάρχουν πολλές που πρέπει να αποφύγεις – λίγο σαν το Beat Saber σε δύο διαστάσεις. Επιπλέον, υπάρχουν πολλές νότες που πρέπει να χτυπήσεις ή να κρατήσεις – και, λόγω της απλής διάταξης, πολλές ευκαιρίες για αυτές τις νότες που κρατάς να συμπληρώσουν περισσότερες εισόδους στην άλλη γραμμή.

Προσθέτοντας περιστασιακές κεντρικές νότες, διπλές νότες και εχθρικές νότες που όταν τις χτυπάς θα αναγκαστούν να κινηθούν είτε προς τα κάτω είτε προς τα πάνω για μια επόμενη επίθεση που απαιτεί αλλαγή γραμμής, έχεις πολλές ενδιαφέρουσες ανατροπές που σε κρατούν σε εγρήγορση, κάνοντάς το να νιώθει σαν μια συναρπαστική μάχη. Μέχρι στιγμής, το αν οι εχθροί έρχονται από αριστερά ή δεξιά δεν επηρεάζει τις απαιτούμενες εισόδους, οπότε είμαι λίγο επιφυλακτικός για το πόσο άσκοπη είναι αυτή η δυνατότητα – αλλά σημαίνει ότι όταν παίζεις το πρώτο κομμάτι πρέπει να είσαι ιδιαίτερα προσεκτικός από πού θα πετάξουν οι νότες, προσθέτοντας έτσι κάτι.

Αν και απόλαυσα την σύντομη γεύση της Story Mode που προσφέρει το demo, αυτό που με κράτησε να παίζω το Unbeatable ήταν απλώς η εμπειρία των κομματιών. Λατρεύω ένα καλό ρυθμικό παιχνίδι, και αυτό το φαινομενικά απλό σύστημα με δύο κουμπιά ικανοποιεί μια επιθυμία, και μου αρέσει ιδιαίτερα το βάθος που κρύβεται από πίσω του – σχεδόν όπως το υποτιμημένο Rock Band Blitz. Τώρα που είμαι έτοιμος, ανυπομονώ να επιστρέψω για να προσπαθήσω να κυριαρχήσω σε περισσότερα κομμάτια.

Το Unbeatable θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5 και Xbox Series X το 2025.

Χρειάζεσαι περισσότερα ρυθμικά παιχνίδια; Δες τη λίστα με τα καλύτερα ρυθμικά παιχνίδια!

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ανακοινώθηκαν τα σετ Pokémon TCG Mega Brave και Mega Symphonia, κλείνοντας την εποχή Scarlet και Violet.

Η Pokémon TCG ανακοίνωσε δύο νέες σειρές, Mega Brave και Mega Symphonia, με Mega Lucario ex και Mega Gardevoir ex, που θα κυκλοφορήσουν στις 1 Αυγούστου 2025 στην Ιαπωνία και στις 26 Σεπτεμβρίου στις αγγλόφωνες αγορές. Οι σειρές θα περιλαμβάνουν 63 κάρτες η καθεμία και θα εστιάζουν στις Mega Evolutions.

Αποκαλύφθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του επίσημου ‘Ecology Encyclopedia’ Pokémon.

Η Εγκυκλοπαίδεια Οικολογίας Pokémon θα κυκλοφορήσει στις 18 Ιουνίου από την Shogakukan. Καλύπτει πάνω από 1.000 Pokémon με λεπτομερείς εικονογραφήσεις και ανάλυση συμπεριφοράς. Αν και είναι ήδη best seller στην Ιαπωνία, δεν υπάρχει πληροφορία για παγκόσμια κυκλοφορία ή αγγλική έκδοση.

Φήμη: Διαρροή για το Pokemon Presents αποκαλύπτει τη διάρκεια της παρουσίασης

Η επερχόμενη παρουσίαση Pokemon Presents στις 22 Ιουλίου θα είναι από τις μεγαλύτερες, με διάρκεια 24 λεπτά και πολλές αποκαλύψεις. Οι φαν ανυπομονούν κυρίως για νέα του Pokemon Legends: Z-A, που διαδραματίζεται στην περιοχή Kalos με 26 νέες mega evolutions, αλλά αναμένονται και ενημερώσεις για άλλα παιχνίδια.

Η Seagate έχει εξαιρετικές προσφορές σε σκληρούς δίσκους υψηλής χωρητικότητας για desktop αυτή την εβδομάδα.

Το 2025 αναμένεται συναρπαστικό για τα video games, με νέες κυκλοφορίες σε PlayStation, Xbox, PC, κινητά και το νέο Switch 2. Πολλά αποκλειστικά και πολυαναμενόμενα παιχνίδια καλύπτουν όλα τα γούστα, ενώ η GameSpot συγκεντρώνει και ενημερώνει συνεχώς τις ημερομηνίες κυκλοφορίας για να μη χάνετε τίποτα.

Χαρακτηριστικό: Ο στόχος του προγραμματιστή του ‘Tales Of Tuscany’ είναι να “επιτρέψει στους παίκτες να κάνουν ό,τι θέλουν”.

Στο PAX East, συναντήσαμε τον Νίκο Παπαλία και την Top Hat Studios, δημιουργούς του Athenian Rhapsody και του προσεχούς Tales of Tuscany, που θα κυκλοφορήσει το 2026. Ο Νίκος μοιράστηκε τις εμπνεύσεις του από παιχνίδια όπως το Pokémon και την προσωπική του ιστορία, αναδεικνύοντας την αίσθηση του χιούμορ και της δημιουργικότητας στα παιχνίδια του.

Περισσότερα από ένα Τουρνουά: Συμμετοχή στο Pokemon North America International Championships

Την περασμένη εβδομάδα, παρακολούθησα το Pokemon NAIC στη Νέα Ορλεάνη. Ήταν μια μοναδική εμπειρία που συνδύασε τον ανταγωνισμό με τη χαρά της κοινότητας. Οι συμμετοχές ήταν πολλές, με συγκινητικές ιστορίες, όπως η αναμέτρηση των αδελφών Oono. Το NAIC προσφέρει κάτι για όλους, από διαγωνισμούς μέχρι δραστηριότητες για οικογένειες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.