Η Romero Games έχει «κλείσει εντελώς» τις πόρτες της, αλλά υπάρχει ακόμα ελπίδα για το νέο FPS του δημιουργού του Doom.

Η Romero Games έκλεισε μετά την απώλεια χρηματοδότησης για το νέο της FPS, λόγω των μαζικών απολύσεων της Microsoft. Περίπου 100 εργαζόμενοι επηρεάστηκαν, ενώ το στούντιο είχε πετύχει όλους τους στόχους του. Το έργο έχει σταματήσει, αλλά αναζητούνται νέες πηγές χρηματοδότησης.

Η Romero Games κλείνει μετά από απώλεια χρηματοδότησης

Την προηγούμενη εβδομάδα, η Romero Games ανακοίνωσε ότι έχασε τη χρηματοδότηση για το επερχόμενο FPS της, μετά το τελευταίο κύμα μαζικών απολύσεων της Microsoft. Σύμφωνα με εργαζόμενο που μίλησε στο ιρλανδικό μέσο The Journal (η εταιρεία εδρεύει στο Galway), η Romero Games έχει πλέον κλείσει, όπως αναφέρει το PC Gamer.

Το κλείσιμο επηρέασε 100 εργαζόμενους, γράφει το The Journal, με έναν ανώνυμο υπάλληλο να το χαρακτηρίζει “μεγάλο σοκ” – ειδικά επειδή είχαν συναντήσεις με “τον εκδότη” την προηγούμενη μέρα. Αν και ο εκδότης δεν κατονομάζεται, πρώην εργαζόμενοι έχουν αναφερθεί στις περικοπές της Microsoft στις ανακοινώσεις τους.

Ο ανώνυμος υπάλληλος ανέφερε ότι “υποψιαζόταν πως κάτι μπορεί να συμβεί λόγω των πρόσφατων απολύσεων στη Microsoft”, σύμφωνα με το The Journal. Ωστόσο, όπως αναφέρεται και στη δήλωση της Romero Games ότι “τηρούσαμε όλα τα ορόσημα στην ώρα τους, λαμβάναμε σταθερά θετικά σχόλια και περνούσαμε εύκολα τα εσωτερικά μας στάδια”, θεωρούσαν ότι το έργο προχωρούσε κανονικά.

“Μας φαινόταν πολύ μακρινό. Ο τίτλος ήταν ήδη αρκετά ανεπτυγμένος εκείνη την περίοδο”, είπε ο ανώνυμος υπάλληλος στο The Journal. Προς το παρόν, δηλώνουν ότι το έργο “έχει σταματήσει εντελώς και το στούντιο έχει κλείσει”, αν και προσθέτουν ότι “εξακολουθούν να αναζητούν άλλους τρόπους χρηματοδότησης του έργου”.

Το ατιτλοφόρητο FPS έχει “ήδη προσελκύσει σημαντικό ενδιαφέρον”, έγραψε ο chief technical officer Keith O’Conor σε ανάρτηση στο LinkedIn, προτείνοντας πρώην εργαζόμενους για προσλήψεις. Περιέγραψε το ενδιαφέρον ως “πολύ ενθαρρυντικό… αλλά αυτή τη στιγμή προτεραιότητά μας είναι να φροντίσουμε τους ανθρώπους μας”.

Ο John Romero είχε ανακοινώσει το shooter το 2022, μια νέα IP που αναπτύσσεται με Unreal Engine 5. Οι λεπτομέρειες παραμένουν ελάχιστες. Πριν από αυτό, το πιο πρόσφατο νέο FPS project του Romero ήταν το Blackroom, που δημιούργησε μαζί με τον Adrian Carmack – ένα παιχνίδι με “κατεστραμμένες βικτωριανές επαύλεις”, “φαντασμαγορικές πόλεις της Άγριας Δύσης” και “επικίνδυνα πειρατικά πλοία”, το οποίο ακυρώθηκε το 2016.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι πωλήσεις του PS5 ακολουθούν την πορεία του PS4, αλλά η Sony θέλει να αυξήσει την τιμή ούτως ή άλλως (ευχαριστώ, δασμούς).

Η Sony εξετάζει την αύξηση της τιμής του PS5 λόγω των δασμών στις ΗΠΑ, επηρεάζοντας τη βιομηχανία τεχνολογίας. Σκέφτεται επίσης να κατασκευάσει κονσόλες στις ΗΠΑ για να αποφύγει τους δασμούς. Η εταιρεία αναφέρει απώλειες στις πωλήσεις και προβλέπει μείωση εσόδων, ενώ η αύξηση τιμών μπορεί να επηρεάσει τους καταναλωτές.

Ένα μέλλον έχει κλαπεί από πολλούς από εμάς και η κοινότητά μας δεν θα ζήσει ποτέ ένα καταπληκτικό παιχνίδι: Οι developers του Microsoft MMO...

Μετά τις μαζικές απολύσεις στη Microsoft και την ακύρωση ενός νέου MMO στη ZeniMax Online Studios, το συνδικάτο ZOSU διαπραγματεύεται με την εταιρεία για το μέλλον των εργαζομένων. Παρά το σοκ και την αβεβαιότητα, το συνδικάτο στηρίζει τα μέλη του, εξασφαλίζοντας καλύτερους όρους αποχώρησης και αξιοπρέπεια.

Σε μια νέα εξέλιξη, η Romero Games αρνείται ότι έχει κλείσει και δηλώνει πως οι εκδότες θα μπορούσαν ακόμα να σώσουν το FPS της.

Η Romero Games, παρά τις φήμες για κλείσιμο μετά τις περικοπές της Microsoft και την ακύρωση του παιχνιδιού της λόγω απώλειας χρηματοδότησης, διαψεύδει ότι κλείνει. Το στούντιο αναζητά νέους εκδότες για να συνεχίσει το έργο του και διαβεβαιώνει πως κάνει ό,τι μπορεί για να παραμείνει ανοιχτό.

Η Microsoft Games τα πηγαίνει εξαιρετικά στο PlayStation Store, με τον εκδότη να κατατάσσεται πρώτος στις λίστες προπαραγγελιών.

Η στρατηγική της Microsoft να κυκλοφορεί πρώτα παιχνίδια Xbox στο PlayStation φαίνεται να αποδίδει, καθώς ο CEO Σάτια Ναντέλα ανακοίνωσε ότι η εταιρεία ήταν ο κορυφαίος εκδότης στο PlayStation Store για προπαραγγελίες. Παράλληλα, οι τιμές των κονσολών Xbox και παιχνιδιών αυξάνονται λόγω των συνθηκών της αγοράς και του κόστους ανάπτυξης.

Φήμη: Το Halo 1 Remake ίσως να μην περιλαμβάνει το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού.

Φημολογείται ότι το Halo: Combat Evolved remake ίσως κυκλοφορήσει χωρίς multiplayer, σύμφωνα με διαρροές, ενώ δεν υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση από Microsoft ή Halo Studios. Εξετάζεται και κυκλοφορία για PS5, αλλά αν ισχύει η απουσία multiplayer, θα είναι μόνο για campaign, κάτι που προκαλεί αντιδράσεις στους fans.

Ο GM της EA Japan επέκρινε τις απολύσεις και τις ακυρώσεις της Microsoft, χαρακτηρίζοντάς τες επιζήμιες για τον κλάδο.

Η Microsoft ανακοίνωσε μαζικές απολύσεις και αναδιάρθρωση, κυρίως στο τμήμα Xbox, με ακυρώσεις παιχνιδιών και χιλιάδες εργαζόμενους να χάνουν τη δουλειά τους. Η βιομηχανία αντέδρασε με θλίψη και καταδίκη, ενώ ο Shaun Noguchi της EA Ιαπωνίας εξέφρασε ανησυχία για τις επιπτώσεις στους δημιουργούς και τη σταθερότητα του κλάδου.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.