Η Romero Games «δεν έχει κλείσει» μετά τις απολύσεις της Xbox.

Η Romero Games διαψεύδει ότι κλείνει, παρά τις περικοπές προσωπικού μετά την ακύρωση του FPS λόγω περικοπών χρηματοδότησης από τη Microsoft. Το στούντιο παραμένει ανοιχτό, επανεξετάζει τη στελέχωσή του και συζητά με εκδότες για να συνεχίσει το έργο του. Η ομάδα ελπίζει σε θετική εξέλιξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ενημέρωση για τη Romero Games

Η Romero Games εξέδωσε ανακοίνωση σχετικά με την κατάσταση του στούντιο μετά την ακύρωση του ακυκλοφόρητου FPS της.

Ευτυχώς, υπάρχουν θετικά νέα — το στούντιο δεν έχει κλείσει, παρά το δημοσίευμα της ιρλανδικής εφημερίδας The Journal που ανέφερε ότι πάνω από 100 εργαζόμενοι θα απολυθούν.

Η ομάδα δήλωσε στο Bluesky: «Η Romero Games δεν έχει κλείσει και κάνουμε ό,τι μπορούμε για να μην φτάσουμε σε αυτό το σημείο. Οποιαδήποτε άλλη αναφορά είναι λανθασμένη. Σήμερα βρεθήκαμε στο στούντιο για να συζητήσουμε τα επόμενα βήματα με την ομάδα.»

Κάποια μέλη της ομάδας έχασαν τη δουλειά τους, όπως αναφέραμε την προηγούμενη εβδομάδα, αλλά το στούντιο συνεχίζει να λειτουργεί. Αυτή τη στιγμή, η ομάδα εξετάζει τα επόμενα βήματα και, λόγω της απώλειας χρηματοδότησης για το FPS, «πρέπει πλέον να επανεκτιμήσουμε το σύνολο του προσωπικού μας».

«Έχουμε δεχτεί προτάσεις από αρκετούς εκδότες που ενδιαφέρονται να μας βοηθήσουν να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι και αξιολογούμε αυτές τις ευκαιρίες.»

Ευχόμαστε τα καλύτερα στην ομάδα.

Αρχική Ιστορία: Δύσκολη εβδομάδα για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών πέρασε άλλη μια δύσκολη εβδομάδα, καθώς οι απολύσεις στη Microsoft οδήγησαν σε περικοπές χρηματοδότησης στο στούντιο των John και Brenda Romero, Romero Games.

Μετά από φήμες ότι το ανεξάρτητο στούντιο είχε κλείσει εντελώς, η ιρλανδική εφημερίδα The Journal φαίνεται να έλαβε επίσημη επιβεβαίωση από τη Brenda Romero.

Αναφέρεται ότι η απόφαση ελήφθη σε «ανώτατο επίπεδο» στη Microsoft, πέρα από τον έλεγχο και την ορατότητα του στούντιο.

«Αυτό δεν αντικατοπτρίζει σε καμία περίπτωση τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του έργου της ομάδας μας. Τηρούσαμε πάντα τα χρονοδιαγράμματα… Είμαστε συντετριμμένοι που φτάσαμε σε αυτό το σημείο.»

Η Romero Games απασχολούσε άμεσα 42 άτομα, ενώ το ευρύτερο δίκτυο για το τελευταίο της έργο ξεπερνούσε τα 100 άτομα.

Ένα ανώνυμο μέλος του στούντιο στο Galway ανέφερε ότι ήταν «μεγάλο σοκ», καθώς η ομάδα είχε συναντήσεις με τον εκδότη μόλις την προηγούμενη μέρα. Δεν υπήρξε καμία προειδοποίηση και φημολογείται ότι δεν υπάρχουν πλέον διαθέσιμα κεφάλαια για να συνεχιστούν οι δραστηριότητες.

Ο John Romero, ένας από τους συνδημιουργούς του DOOM, μαζί με τη σύζυγό του, ίδρυσαν το στούντιο που κυκλοφόρησε τίτλους όπως το Empire of Sin για το Switch το 2020, καθώς και τα SIGIL και SIGIL 2 για DOOM + DOOM II.

Περισσότερες πληροφορίες για τις τελευταίες απολύσεις στη Microsoft και τις επιπτώσεις στη Romero Games μπορείτε να βρείτε στην προηγούμενη κάλυψή μας και στο Pure Xbox.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δημοσκόπηση: Θα παίξετε το Resident Evil Requiem σε προοπτική πρώτου προσώπου ή τρίτου προσώπου;

Το Resident Evil Requiem θα προσφέρει επιλογή ανάμεσα σε προοπτική πρώτου ή τρίτου προσώπου, ώστε να προσαρμόζεται στις προτιμήσεις των παικτών και να μειώνει τον φόβο. Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη, οι Ιάπωνες προτιμούν το τρίτο πρόσωπο, ενώ οι Δυτικοί το πρώτο, αν και οι τάσεις αλλάζουν σταδιακά.

Οι προγραμματιστές της Bethesda κέρδισαν σημαντική συμφωνία συνδικάτου στη Microsoft μετά από απειλές για απεργία.

Η ZeniMax Workers United έγινε το μεγαλύτερο σωματείο προγραμματιστών παιχνιδιών στις ΗΠΑ που κέρδισε συμβόλαιο με μεγάλο εκδότη. Οι 300+ εργαζόμενοι εξασφάλισαν συμφωνία με τη Microsoft που περιλαμβάνει αυξήσεις μισθών και διαδικασίες πιστοποίησης. Το συμβόλαιο θα υποβληθεί σε έγκριση στις 20 Ιουνίου, θέτοντας νέα πρότυπα για δίκαιη μεταχείριση.

Μόλις αγόρασα 15 παιχνίδια Doom και Wolfenstein μόνο για 28 δολάρια / 21 λίρες από το Humble.

Το πακέτο Doom και Wolfenstein Mayhem από το Humble είναι εξαιρετική επιλογή για τους λάτρεις των FPS. Με 28 δολάρια, αποκτάτε 15 τίτλους, συμπεριλαμβανομένων των DOOM Eternal και Wolfenstein. Περιλαμβάνει επίσης κουπόνια και είναι η καλύτερη τιμή για τόση κληρονομιά. Ιδανικό για να προετοιμαστείτε για το DOOM: The Dark Ages.

Σύμφωνα με αναφορές, η Romero Games έκλεισε μετά τις απολύσεις της Xbox.

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών περνά δύσκολες στιγμές, με τις απολύσεις της Microsoft να οδηγούν στο κλείσιμο της Romero Games στην Ιρλανδία. Παρά την επιτυχία της ομάδας, η απόφαση ελήφθη σε ανώτερο επίπεδο, αφήνοντας 42 εργαζόμενους χωρίς δουλειά και το στούντιο χωρίς πόρους να συνεχίσει.

Ο θρύλος των FPS, John Romero, λέει ότι το Wolfenstein 3D ήταν το πρώτο παιχνίδι στο οποίο η id Software αφιέρωσε χρόνο—μια πολυτελής ανάπτυξη...

Ο John Romero αποκάλυψε ότι το Wolfenstein 3D ήταν το πρώτο παιχνίδι της id Software που ανέπτυξαν χωρίς αυστηρό χρονικό περιορισμό, αφιερώνοντας τέσσερις μήνες αντί για δύο. Η ομάδα καινοτόμησε τεχνικά και σχεδιαστικά, αλλάζοντας την ιστορία του gaming, ενώ ο Romero θεωρεί τα indie παιχνίδια το μέλλον της βιομηχανίας.

Doom: The Dark Ages Προπαραγγελίες – Προσφορές, Μπόνους, Πακέτα και άλλα

Μόλις λίγες εβδομάδες απομένουν για την κυκλοφορία του Doom: The Dark Ages, του τρίτου παιχνιδιού στη σειρά επαναφοράς της id Software. Οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες για Xbox Series X|S, PS5 και PC. Προσφορές και μπόνους περιλαμβάνουν το Void Slayer skin και πρώιμη πρόσβαση στην καμπάνια.

Κατηγορίες