Ενημέρωση για τη Romero Games
Η Romero Games εξέδωσε ανακοίνωση σχετικά με την κατάσταση του στούντιο μετά την ακύρωση του ακυκλοφόρητου FPS της.
Ευτυχώς, υπάρχουν θετικά νέα — το στούντιο δεν έχει κλείσει, παρά το δημοσίευμα της ιρλανδικής εφημερίδας The Journal που ανέφερε ότι πάνω από 100 εργαζόμενοι θα απολυθούν.
Η ομάδα δήλωσε στο Bluesky: «Η Romero Games δεν έχει κλείσει και κάνουμε ό,τι μπορούμε για να μην φτάσουμε σε αυτό το σημείο. Οποιαδήποτε άλλη αναφορά είναι λανθασμένη. Σήμερα βρεθήκαμε στο στούντιο για να συζητήσουμε τα επόμενα βήματα με την ομάδα.»
Κάποια μέλη της ομάδας έχασαν τη δουλειά τους, όπως αναφέραμε την προηγούμενη εβδομάδα, αλλά το στούντιο συνεχίζει να λειτουργεί. Αυτή τη στιγμή, η ομάδα εξετάζει τα επόμενα βήματα και, λόγω της απώλειας χρηματοδότησης για το FPS, «πρέπει πλέον να επανεκτιμήσουμε το σύνολο του προσωπικού μας».
«Έχουμε δεχτεί προτάσεις από αρκετούς εκδότες που ενδιαφέρονται να μας βοηθήσουν να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι και αξιολογούμε αυτές τις ευκαιρίες.»
Ευχόμαστε τα καλύτερα στην ομάδα.
Αρχική Ιστορία: Δύσκολη εβδομάδα για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών πέρασε άλλη μια δύσκολη εβδομάδα, καθώς οι απολύσεις στη Microsoft οδήγησαν σε περικοπές χρηματοδότησης στο στούντιο των John και Brenda Romero, Romero Games.
Μετά από φήμες ότι το ανεξάρτητο στούντιο είχε κλείσει εντελώς, η ιρλανδική εφημερίδα The Journal φαίνεται να έλαβε επίσημη επιβεβαίωση από τη Brenda Romero.
Αναφέρεται ότι η απόφαση ελήφθη σε «ανώτατο επίπεδο» στη Microsoft, πέρα από τον έλεγχο και την ορατότητα του στούντιο.
«Αυτό δεν αντικατοπτρίζει σε καμία περίπτωση τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του έργου της ομάδας μας. Τηρούσαμε πάντα τα χρονοδιαγράμματα… Είμαστε συντετριμμένοι που φτάσαμε σε αυτό το σημείο.»
Η Romero Games απασχολούσε άμεσα 42 άτομα, ενώ το ευρύτερο δίκτυο για το τελευταίο της έργο ξεπερνούσε τα 100 άτομα.
Ένα ανώνυμο μέλος του στούντιο στο Galway ανέφερε ότι ήταν «μεγάλο σοκ», καθώς η ομάδα είχε συναντήσεις με τον εκδότη μόλις την προηγούμενη μέρα. Δεν υπήρξε καμία προειδοποίηση και φημολογείται ότι δεν υπάρχουν πλέον διαθέσιμα κεφάλαια για να συνεχιστούν οι δραστηριότητες.
Ο John Romero, ένας από τους συνδημιουργούς του DOOM, μαζί με τη σύζυγό του, ίδρυσαν το στούντιο που κυκλοφόρησε τίτλους όπως το Empire of Sin για το Switch το 2020, καθώς και τα SIGIL και SIGIL 2 για DOOM + DOOM II.
Περισσότερες πληροφορίες για τις τελευταίες απολύσεις στη Microsoft και τις επιπτώσεις στη Romero Games μπορείτε να βρείτε στην προηγούμενη κάλυψή μας και στο Pure Xbox.
[ Πηγή: NintendoLife ]