Η Romero Games αντιμετωπίζει κλείσιμο λόγω περικοπών στη χρηματοδότηση από Xbox, ακυρώνει το shooter που βρισκόταν σε ανάπτυξη και προχωρά σε απολύσεις προσωπικού.

Η βιομηχανία πλήττεται ξανά από απολύσεις στη Microsoft, που επηρέασαν σοβαρά το Xbox και οδήγησαν στη διακοπή χρηματοδότησης της Romero Games, ακυρώνοντας το νέο τους παιχνίδι και προκαλώντας απολύσεις. Πολλοί υπάλληλοι αναφέρουν ότι το στούντιο ίσως κλείσει, ενώ η εταιρεία εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Νέος Κύκλος Απολύσεων στη Microsoft Επηρεάζει το Xbox και τη Romero Games
Η βιομηχανία βιώνει ξανά σοβαρές αναταράξεις λόγω νέων απολύσεων στη Microsoft, που επηρέασαν σημαντικά το Xbox. Τώρα, έγινε γνωστό ότι επηρεάστηκε και η Romero Games, το στούντιο που ίδρυσαν ο John Romero, συνδημιουργός του DOOM, και η σύζυγός του Brenda Romero.

Η αρχική δήλωση του Romero δεν ανέφερε το Xbox ή τη Microsoft, αλλά σημείωνε ότι ο εκδότης τους απέσυρε τη χρηματοδότηση, με αποτέλεσμα να ακυρωθεί το παιχνίδι τους, όπως και αρκετά άλλα αδημοσίευτα projects σε άλλα στούντιο.

Η χρονική συγκυρία έδειχνε ότι η αιτία ήταν οι απολύσεις και η αναδιάρθρωση στο Xbox, κάτι που επιβεβαιώθηκε αργότερα από εργαζόμενους μέσω LinkedIn. Ο Christoph Redl, hard surface artist, ο Conor Jordan, senior 3D character artist, και η Emily Winters, senior producer, ανέφεραν ξεκάθαρα ότι οι απολύσεις στο Xbox οδήγησαν όχι μόνο στην ακύρωση του shooter που ετοίμαζαν, αλλά και στην απώλεια των θέσεών τους.

Άλλοι πρώην εργαζόμενοι αναφέρουν ανησυχητικά ότι η Romero Games κλείνει, σύμφωνα με αναρτήσεις τους στα social media.

“Η μαζική απόλυση στη Microsoft ουσιαστικά ακύρωσε τη χρηματοδότηση για τη Romero Games και έτσι όλη η ομάδα απολύθηκε,” έγραψε η UI artist Ana Mitrovic στο LinkedIn.

Η Sadbh Flanagan και ο Eric Wong, επίσης artists στη Romero Games, μίλησαν για το κλείσιμο του στούντιο στις αναρτήσεις τους.

Ωστόσο, η ίδια η Romero Games δεν έχει ανακοινώσει επίσημα το κλείσιμό της, δηλώνοντας απλώς ότι “αυτή τη στιγμή αξιολογούμε τα επόμενα βήματα και εργαζόμαστε γρήγορα για να στηρίξουμε την ομάδα μας.”

“Η απόφαση αυτή πάρθηκε σε υψηλό επίπεδο από τον εκδότη, πέρα από τον δικό μας έλεγχο ή ορατότητα,” ανέφερε ο Romero. “Θα θέλαμε να υπήρχε κάτι που θα μπορούσαμε να κάνουμε για να το αποτρέψουμε. Αυτό δεν αντικατοπτρίζει σε καμία περίπτωση τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του project μας. Τηρούσαμε πάντα τα χρονοδιαγράμματα, λαμβάναμε θετικά σχόλια και περνούσαμε εύκολα όλα τα εσωτερικά στάδια. Είμαστε πολύ περήφανοι για τη δουλειά μας και για την ταλαντούχα ομάδα μας. Είναι οι καλύτεροι με τους οποίους έχουμε συνεργαστεί.”

Η Romero Games ιδρύθηκε το 2014 και, σύμφωνα με την ιστοσελίδα της, απασχολεί πάνω από 100 άτομα. Έχει κυκλοφορήσει τέσσερα παιχνίδια από το 2014, δύο εκ των οποίων (Sigil και Sigil 2) βασίζονται στο DOOM, το οποίο συνδημιούργησε ο Romero. Αργότερα προστέθηκαν επίσημα στο DOOM.

Δεδομένης της σχέσης του Romero με το DOOM και του γεγονότος ότι το Xbox πλέον κατέχει τα δικαιώματα του DOOM, είναι λογικό να υποθέσουμε ότι η Romero Games εργαζόταν σε κάτι σχετικό με το DOOM.

Ελπίζω η εταιρεία να καταφέρει να επιβιώσει από αυτό το κλείσιμο, αλλά δεν είμαι σίγουρος. Η Romero Games δεν έχει κυκλοφορήσει κάτι με μεγάλη εμπορική επιτυχία και δεν βρίσκω πληροφορίες για επενδυτές, οπότε πιθανότατα το στούντιο στηριζόταν στα χρήματα του Romero για πάνω από δέκα χρόνια.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Doom: The Dark Ages Προπαραγγελίες – Προσφορές, Μπόνους, Πακέτα και άλλα

Μόλις λίγες εβδομάδες απομένουν για την κυκλοφορία του Doom: The Dark Ages, του τρίτου παιχνιδιού στη σειρά επαναφοράς της id Software. Οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες για Xbox Series X|S, PS5 και PC. Προσφορές και μπόνους περιλαμβάνουν το Void Slayer skin και πρώιμη πρόσβαση στην καμπάνια.

Το νέο FPS του αρχικού σχεδιαστή του Doom είναι το πιο πρόσφατο «θύμα» των περικοπών της Xbox.

Το 2022 ο John Romero ανακοίνωσε νέο FPS με Unreal Engine 5 για μεγάλο εκδότη. Τρία χρόνια μετά, το project ακυρώθηκε λόγω μαζικών απολύσεων στη Microsoft, σύμφωνα με εργαζόμενους. Η Brenda Romero δήλωσε πως η ομάδα ενημερώθηκε ξαφνικά για τη διακοπή χρηματοδότησης και τώρα εξετάζει τα επόμενα βήματα.

Το ποντίκι παιχνιδιού της 8BitDo, εμπνευσμένο από την Nintendo, είναι διαθέσιμο τώρα προς $50.

Ο ασύρματος ποντίκι Retro R8 της 8BitDo, εμπνευσμένο από το NES, είναι διαθέσιμο για 50 δολάρια στο Amazon. Έχει σχεδιαστεί για αμφιδέξιους χρήστες, με εντυπωσιακά χαρακτηριστικά και μαγνητικό σταθμό φόρτισης. Συμβατό με PC, Mac και κινητές συσκευές, προσφέρει εξαιρετική απόδοση σε προσιτή τιμή.

Πώς να καθαρίσετε την cache του The Sims 4

Το The Sims 4, με πολλά DLC και mods, γίνεται πολύπλοκο και μπορεί να παρουσιάσει καθυστερήσεις και αστάθεια, ειδικά με πολλούς Sims ή custom περιεχόμενο. Η εκκαθάριση της cache βελτιώνει την απόδοση, ενώ η επισκευή μέσω EA App ή επανεκκίνηση κονσόλας βοηθούν σε προβλήματα αρχείων.

Η νέα διαφήμιση του Xbox από τον David Fincher έχει μεγάλη ενέργεια PS2.

Η Xbox κυκλοφόρησε μια νέα διαφήμιση, σκηνοθετημένη από τον David Fincher, με CGI υβρίδια αρουραίων-ανθρώπων σε μια βρώμικη πόλη. Ο τίτλος είναι "Wake Up" και δεν προορίζεται για συγκεκριμένο παιχνίδι, αλλά για να προωθήσει τη μάρκα Xbox. Θυμίζει παλιές παράξενες διαφημίσεις της Sony για PS2 και PS3.

Η ενημέρωση 11.1.7 του World of Warcraft μπορεί να απελευθερώνει το τζίνι από το μπουκάλι.

Οι παίκτες του World of Warcraft πρέπει να παρακολουθήσουν το patch 11.1.7, που φέρνει νέες προσθήκες, περιεχόμενο και καλλυντικά. Αν και ορισμένα στοιχεία μπορεί να είναι πληρωμένα, η νέα λειτουργία DPS με ένα κουμπί και ο βοηθός μάχης διευκολύνουν το παιχνίδι, ενισχύοντας την προσβασιμότητα και ενδεχομένως προετοιμάζοντας το έδαφος για μια κονσόλα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.