Η Romero Games αντιμετωπίζει κλείσιμο λόγω περικοπών στη χρηματοδότηση από Xbox, ακυρώνει το shooter που βρισκόταν σε ανάπτυξη και προχωρά σε απολύσεις προσωπικού.

Η βιομηχανία πλήττεται ξανά από απολύσεις στη Microsoft, που επηρέασαν σοβαρά το Xbox και οδήγησαν στη διακοπή χρηματοδότησης της Romero Games, ακυρώνοντας το νέο τους παιχνίδι και προκαλώντας απολύσεις. Πολλοί υπάλληλοι αναφέρουν ότι το στούντιο ίσως κλείσει, ενώ η εταιρεία εξετάζει τα επόμενα βήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέος Κύκλος Απολύσεων στη Microsoft Επηρεάζει το Xbox και τη Romero Games
Η βιομηχανία βιώνει ξανά σοβαρές αναταράξεις λόγω νέων απολύσεων στη Microsoft, που επηρέασαν σημαντικά το Xbox. Τώρα, έγινε γνωστό ότι επηρεάστηκε και η Romero Games, το στούντιο που ίδρυσαν ο John Romero, συνδημιουργός του DOOM, και η σύζυγός του Brenda Romero.

Η αρχική δήλωση του Romero δεν ανέφερε το Xbox ή τη Microsoft, αλλά σημείωνε ότι ο εκδότης τους απέσυρε τη χρηματοδότηση, με αποτέλεσμα να ακυρωθεί το παιχνίδι τους, όπως και αρκετά άλλα αδημοσίευτα projects σε άλλα στούντιο.

Η χρονική συγκυρία έδειχνε ότι η αιτία ήταν οι απολύσεις και η αναδιάρθρωση στο Xbox, κάτι που επιβεβαιώθηκε αργότερα από εργαζόμενους μέσω LinkedIn. Ο Christoph Redl, hard surface artist, ο Conor Jordan, senior 3D character artist, και η Emily Winters, senior producer, ανέφεραν ξεκάθαρα ότι οι απολύσεις στο Xbox οδήγησαν όχι μόνο στην ακύρωση του shooter που ετοίμαζαν, αλλά και στην απώλεια των θέσεών τους.

Άλλοι πρώην εργαζόμενοι αναφέρουν ανησυχητικά ότι η Romero Games κλείνει, σύμφωνα με αναρτήσεις τους στα social media.

“Η μαζική απόλυση στη Microsoft ουσιαστικά ακύρωσε τη χρηματοδότηση για τη Romero Games και έτσι όλη η ομάδα απολύθηκε,” έγραψε η UI artist Ana Mitrovic στο LinkedIn.

Η Sadbh Flanagan και ο Eric Wong, επίσης artists στη Romero Games, μίλησαν για το κλείσιμο του στούντιο στις αναρτήσεις τους.

Ωστόσο, η ίδια η Romero Games δεν έχει ανακοινώσει επίσημα το κλείσιμό της, δηλώνοντας απλώς ότι “αυτή τη στιγμή αξιολογούμε τα επόμενα βήματα και εργαζόμαστε γρήγορα για να στηρίξουμε την ομάδα μας.”

“Η απόφαση αυτή πάρθηκε σε υψηλό επίπεδο από τον εκδότη, πέρα από τον δικό μας έλεγχο ή ορατότητα,” ανέφερε ο Romero. “Θα θέλαμε να υπήρχε κάτι που θα μπορούσαμε να κάνουμε για να το αποτρέψουμε. Αυτό δεν αντικατοπτρίζει σε καμία περίπτωση τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του project μας. Τηρούσαμε πάντα τα χρονοδιαγράμματα, λαμβάναμε θετικά σχόλια και περνούσαμε εύκολα όλα τα εσωτερικά στάδια. Είμαστε πολύ περήφανοι για τη δουλειά μας και για την ταλαντούχα ομάδα μας. Είναι οι καλύτεροι με τους οποίους έχουμε συνεργαστεί.”

Η Romero Games ιδρύθηκε το 2014 και, σύμφωνα με την ιστοσελίδα της, απασχολεί πάνω από 100 άτομα. Έχει κυκλοφορήσει τέσσερα παιχνίδια από το 2014, δύο εκ των οποίων (Sigil και Sigil 2) βασίζονται στο DOOM, το οποίο συνδημιούργησε ο Romero. Αργότερα προστέθηκαν επίσημα στο DOOM.

Δεδομένης της σχέσης του Romero με το DOOM και του γεγονότος ότι το Xbox πλέον κατέχει τα δικαιώματα του DOOM, είναι λογικό να υποθέσουμε ότι η Romero Games εργαζόταν σε κάτι σχετικό με το DOOM.

Ελπίζω η εταιρεία να καταφέρει να επιβιώσει από αυτό το κλείσιμο, αλλά δεν είμαι σίγουρος. Η Romero Games δεν έχει κυκλοφορήσει κάτι με μεγάλη εμπορική επιτυχία και δεν βρίσκω πληροφορίες για επενδυτές, οπότε πιθανότατα το στούντιο στηριζόταν στα χρήματα του Romero για πάνω από δέκα χρόνια.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φήμη: Το Gears of War Reloaded στο PS5 θα μπορούσε να έχει πλεονέκτημα σε σχέση με την έκδοση του Xbox.

Φαίνεται ότι μια φυσική έκδοση του Gears of War: Reloaded έρχεται για PS5 και PC, χωρίς πληροφορίες για Xbox. Το παιχνίδι θα προσφέρει cross-play και progression. Είναι η πρώτη φορά που η σειρά εμφανίζεται σε κονσόλα Sony, αποδεικνύοντας τη στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών της Microsoft. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 26 Αυγούστου 2025.

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 4 Φανταστικά Παιχνίδια που Απολαμβάνουμε Καθώς ο Μάιος Εξατμίζεται Μπροστά μας

Παίξτε το σε: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs. Στόχος: Να ολοκληρώσω την ιστορία. Το νέο Doom είναι διασκεδαστικό, αλλά η ιστορία του δεν με έχει ενθουσιάσει. Ελπίζω να βρω τουλάχιστον μια ενδιαφέρουσα σκηνή ή αστείο. Παρ' όλα αυτά, το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό!

Η επίσημη φορητή κονσόλα Xbox ROG Ally αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας, σύμφωνα με αξιόπιστο leaker.

Η φορητή κονσόλα Xbox ROG Ally της ASUS, με Windows 11 και πλήρη Xbox περιβάλλον, αναμένεται να κυκλοφορήσει στην Ευρώπη στις 16 Οκτωβρίου, σύμφωνα με διαρροή. Θα διατίθεται σε δύο εκδόσεις, με τιμές €599 και €899, ενώ οι προπαραγγελίες ξεκινούν 20 Αυγούστου.

Το MindsEye έχει απαίσια τεχνική απόδοση – ακόμα και μετά την τελευταία του ενημέρωση.

Η κακή τεχνική κατάσταση του MindsEye, του ντεμπούτου παιχνιδιού της Build a Rocket Boy, είναι προφανής. Με τιμή 55£ ή 60$, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα, όπως σφάλματα και χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Παρά την υποσχόμενη ιδέα του, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά και δεν συνιστάται προς το παρόν.

Μια επιλογή από δύο Midnights

Σήμερα, 8 Μαΐου, κυκλοφορούν δύο παιχνίδια με τίτλο "midnight": το Midnight Special και το The Midnight Walk. Το πρώτο είναι ένα horror point-and-click παιχνίδι, ενώ το δεύτερο είναι μια σκοτεινή περιπέτεια πρώτου προσώπου. Επιλέξτε προσεκτικά, καθώς η ταυτόχρονη εξερεύνηση τους μπορεί να έχει σοβαρές συνέπειες.

Ίσως να έχουμε μια αβέβαιη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Silksong, κανείς στην ομάδα μου δεν με πιστεύει, και νομίζω πως ακούω τη Hornet μέσα...

Φαίνεται πως ίσως έχουμε επιτέλους μια πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας για το Silksong, αν και κανείς στην ομάδα μου δεν με πιστεύει. Υπάρχουν ενδείξεις από διαρροές, δηλώσεις και εμφανίσεις σε εκθέσεις, αλλά παραμένει αβεβαιότητα λόγω προηγούμενων αποτυχημένων υποσχέσεων. Παρ’ όλα αυτά, ελπίζω!

Κατηγορίες