Το FBC: Firebreak αντιμετωπίζει σοβαρές δυσκολίες, αλλά η Remedy συνεχίζει την προσπάθεια. Σήμερα το στούντιο ανακοίνωσε ότι ετοιμάζει το πρώτο του “μεγάλο update”, το οποίο αναμένεται στα τέλη Σεπτεμβρίου, με στόχο να γίνει το παιχνίδι πιο φιλικό για νέους παίκτες και πιο ενδιαφέρον για τους έμπειρους.
Το FBC: Firebreak ξεκίνησε με σημαντικά προβλήματα ισορροπίας και έλλειψη περιεχομένου. Όπως αναφέραμε στην κριτική μας, “πολλά από τα προβλήματα του Firebreak μπορούν να διορθωθούν”. Το αρνητικό είναι ότι χρειάζεται πολλές διορθώσεις. Κάποια άμεσα ζητήματα αντιμετωπίστηκαν με αρκετά patches που κυκλοφόρησαν γρήγορα, αλλά το επερχόμενο update στοχεύει σε πιο ουσιαστικές αλλαγές.
Η Remedy ανέφερε στο Steam ότι οι εβδομάδες μετά το λανσάρισμα έφεραν πολύτιμα σχόλια από την κοινότητα, τις κριτικές και τα δεδομένα που εξετάζουν.
Βάσει των προηγούμενων σχεδίων ανάπτυξης και λαμβάνοντας υπόψη τα σχόλια, η Remedy δηλώνει ενθουσιασμένη για το τι θα φέρει το πρώτο Major Update, που προγραμματίζεται για τα τέλη Σεπτεμβρίου. Τελικός στόχος είναι να ενθουσιαστούν και οι παίκτες για τις αλλαγές που έρχονται.
Έχει περάσει ένας μήνας από την κυκλοφορία του FBC: Firebreak, οπότε είναι κατάλληλη στιγμή να συζητηθούν οι αλλαγές που θα φέρει το πρώτο Major Update στα τέλη Σεπτεμβρίου. Περισσότερες λεπτομέρειες υπάρχουν στο σχετικό blog post: store.steampowered.com/news/app/227…
Προκλήσεις για το FBC: Firebreak
Ο αριθμός ταυτόχρονων παικτών στο Steam έχει πέσει πολύ χαμηλά—μόλις 34 άτομα παίζουν αυτή τη στιγμή. Παρόλο που η διαθεσιμότητα στο Game Pass σημαίνει ότι αυτό ίσως είναι μόνο ένα μικρό μέρος του συνολικού κοινού, το γεγονός παραμένει ανησυχητικό: Ακόμα κι αν το Steam αντιπροσωπεύει μόνο το 1% των παικτών, αυτό σημαίνει περίπου 3.400 παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες. Αυτός ο αριθμός μόνο στο Steam δεν είναι καλός.
Υπάρχει λοιπόν μεγάλη ανάγκη για βελτίωση, αλλά η Remedy έχει σαφές πλάνο για το τι θέλει να πετύχει. Η καλύτερη εισαγωγή νέων παικτών είναι προτεραιότητα—η Remedy παρατήρησε ότι πολλοί παίκτες εγκαταλείπουν το παιχνίδι μέσα στην πρώτη ώρα—όπως και η βελτίωση του gunplay. Μία από τις αλλαγές που ετοιμάζονται είναι ένα νέο σύστημα τροποποίησης όπλων, που θα επιτρέπει στους παίκτες να προσαρμόζουν τα όπλα τους. Τα “γενικά” upgrades καταργούνται και οι παίκτες θα ξεκινούν το παιχνίδι με μια ισχυρή εκδοχή όλων των βασικών στοιχείων που χρειάζεται ένας Firebreak.
Τα Clearance και Corruption Levels, που απαιτούσαν επαναλαμβανόμενη ολοκλήρωση επιπέδων (κάτι που γινόταν κουραστικό), αφαιρούνται και αντικαθίστανται από “προκαθορισμένες, συναρπαστικές παραλλαγές αποστολών”, που μπορεί να είναι σύντομες ή μεγάλες, να περιλαμβάνουν Corrupted Items, αλλά και πολλά άλλα. Η Remedy επανεξετάζει επίσης τη διαδικασία matchmaking για καλύτερες και περισσότερες αναμετρήσεις. Περισσότερες αποστολές και αυξημένη τυχαιότητα έρχονται επίσης.
Ενδιαφέρον και προκλήσεις για το μέλλον
Το στούντιο φαίνεται να έχει ξεκάθαρο όραμα, και ως θαυμαστής του Control, θα ήθελα να δω να πετυχαίνει. Ωστόσο, ένα από τα μεγαλύτερα εμπόδια, πέρα από τα θέματα gameplay, είναι η αδιαφορία του κοινού. Το FBC: Firebreak έφτασε σε μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam μόλις 1.992 κατά το λανσάρισμα, κάτι που δείχνει ότι το ενδιαφέρον δεν ήταν μεγάλο εξαρχής, ανεξάρτητα από τα προβλήματα.
Ίσως μια μεγάλη ανανέωση και αρκετή υπομονή να φέρουν θετικά σχόλια και να αλλάξουν την πορεία του παιχνιδιού. Ακόμα κι αν όλα διορθωθούν, παραμένει ανοιχτό το ερώτημα αν το FBC: Firebreak θα καταφέρει να αποκτήσει μια σταθερή βάση παικτών.
[ Πηγή: PCGamer ]