Η Remedy παραδέχεται ότι το FBC: Firebreak «δεν απέδωσε όπως αναμενόταν» — «Εμπορικά, δεν μείναμε ικανοποιημένοι»

Η Remedy παραδέχτηκε ότι το FBC: Firebreak, αν και τεχνικά επιτυχημένο και με πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες κυρίως σε συνδρομητικές υπηρεσίες κονσολών, δεν είχε ικανοποιητικές πωλήσεις στο Steam. Υπόσχεται σημαντικές βελτιώσεις, ενώ συνεχίζει την ανάπτυξη του Control 2 και του remake Max Payne 1 & 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτη κυκλοφορία με αυτοέκδοση

Η Remedy ανέφερε ότι η πρώτη της αυτοεκδιδόμενη κυκλοφορία και spin-off του Control, FBC: Firebreak, «πέτυχε τεχνικά», αλλά παραδέχτηκε ότι «δεν τα πήγε καλά» στο Steam, δηλώνοντας πως «εμπορικά, δεν μείναμε ικανοποιημένοι».

Ενημέρωση επενδυτών και στατιστικά παικτών

Σε μια ανακοίνωση προς τους επενδυτές, το στούντιο επανέλαβε ότι το Firebreak ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο παίκτες. Ωστόσο, οι περισσότεροι έπαιξαν σε κονσόλες — μέσω PS Plus και Xbox Game Pass — παρόλο που ο υπολογιστής είχε σχεδιαστεί ως η κύρια πλατφόρμα πωλήσεων.

Προβλήματα στην αρχή και βελτίωση με τον χρόνο

Η οικονομική αναφορά σημείωσε ότι η αρχική εμπειρία και η δομή αποστολών του παιχνιδιού οδήγησαν σε υψηλή αποχώρηση παικτών νωρίς και σε αρνητικές κριτικές. Με την πάροδο του χρόνου και τις ενημερώσεις, οι κριτικές έγιναν πιο θετικές.

Εμπορική απόδοση και έσοδα

Εμπορικά, η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις πωλήσεις του FBC: Firebreak κατά την κυκλοφορία. Μέχρι στιγμής, τα έσοδα προέρχονται κυρίως από συμφωνίες με τις συνδρομητικές υπηρεσίες Xbox και PlayStation. Ένα σημαντικό μέρος των εσόδων αυτών θα αναγνωριστεί σταδιακά κατά τη διάρκεια των συμβολαίων.

Υποσχέσεις για βελτιώσεις και μελλοντικά σχέδια

Η Remedy υποσχέθηκε σημαντικές αλλαγές τον προηγούμενο μήνα, μετά από μια ειλικρινή δήλωση αμέσως μετά την κυκλοφορία του Firebreak, παραδεχόμενη ότι «δεν πήγαν όλα καλά». Το στούντιο τόνισε ότι το FBC: Firebreak σχεδιάστηκε να εξελίσσεται με τον χρόνο και θεωρεί ότι παραμένει ένα αξιόλογο παιχνίδι, παρά το δύσκολο ξεκίνημα. Μια μεγάλη «Major Update» προγραμματίζεται για τα τέλη Σεπτεμβρίου, με την Remedy να αναμένει ότι θα αυξήσει το ενδιαφέρον για τον τίτλο. Η εταιρεία δηλώνει ότι παραμένει αφοσιωμένη στη συνεχή ανάπτυξη του FBC: Firebreak, στη συνεργασία με την κοινότητα και στην επέκταση του παιχνιδιού.

Οικονομικά αποτελέσματα και αύξηση εσόδων

Στα οικονομικά αποτελέσματα για το πρώτο εξάμηνο του 2025 και το δεύτερο τρίμηνο, η Remedy ανέφερε αύξηση εσόδων και στις δύο περιόδους, λόγω ανόδου στις πωλήσεις παιχνιδιών και στα δικαιώματα. Το τρίμηνο έκλεισε ξανά με ζημιά — αν και στα $580,000⇾, ήταν μικρότερη σε σύγκριση με την περσινή ζημιά των $3.7 εκατομμυρίων — και συνολικά το εξάμηνο τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 43,4% στα $35.1 εκατομμύρια.

Ενημέρωση για άλλα projects

Όσον αφορά άλλα παιχνίδια, το στούντιο επιβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη του Control 2 «προχωρά κανονικά» και επιτυγχάνει τους στόχους, με έμφαση πλέον στο gameplay, τα περιβάλλοντα και τις αποστολές. Το remake των Max Payne 1 & 2 παραμένει σε πλήρη παραγωγή, με τη συνεργασία με τη Rockstar Games να χαρακτηρίζεται στενή και αποδοτική.

Κριτική και αξιολόγηση του FBC: Firebreak

Στην κριτική του IGN για το FBC: Firebreak, αναφέρεται ότι πρόκειται για ένα ενδιαφέρον co-op shooter που, παρά την εντυπωσιακή του εμφάνιση, δεν διαθέτει το βάθος για να διατηρήσει το ενδιαφέρον μακροπρόθεσμα, με τελική βαθμολογία 6/10.

Πληροφορίες για τη Vikki Blake

Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ του IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικά από τα μεγαλύτερα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φαίνεται ότι η Xbox θα μπορούσε να σταματήσει εντελώς την παραγωγή φυσικών παιχνιδιών.

Η Xbox φαίνεται να απομακρύνεται από τους φυσικούς δίσκους, καθώς οι πρόσφατες ανακοινώσεις παιχνιδιών δεν περιλαμβάνουν δισκογραφικές εκδόσεις. Οι ψηφιακές πωλήσεις αυξάνονται, με το 75% των πωλήσεων κονσολών να είναι ψηφιακές. Οι φήμες για την πλήρη μετάβαση σε ψηφιακά παιχνίδια ανησυχούν τους θαυμαστές.

Οι προγραμματιστές του FBC: Firebreak συζητούν την έμπνευση και τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν κατά τη δημιουργία του πρώτου τους multiplayer τίτλου.

Η Remedy ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του FBC: Firebreak στις 17 Ιουνίου στο PlayStation 5. Οι δημιουργοί μοιράστηκαν μυστικά ανάπτυξης και προγραμματίζουν υποστήριξη 3D ήχου και 60 FPS. Το παιχνίδι εμπνέεται από τηλεοπτικές εκπομπές και προσαρμόζει την εμπειρία με μοναδικά όπλα και χαοτική δράση.

Τι ώρα κυκλοφορεί το The Alters και είναι διαθέσιμο στο Game Pass;

Το The Alters, ένα παιχνίδι επιστημονικής φαντασίας από την 11 Bit Studios, κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα. Παίζετε ως ο Jan Dolski, ένας μεταλλωρύχος σε έναν αφιλόξενο πλανήτη. Πρέπει να χτίσετε μια βάση, να εξερευνήσετε και να δημιουργήσετε εναλλακτικές εκδοχές του εαυτού σας. Διαθέσιμο στο Xbox Game Pass Ultimate και PC Game Pass.

Το spin-off FBC: Firebreak της Remedy, έχει δημιουργηθεί την τελευταία στιγμή – και με κάποιο τρόπο φαίνεται καλύτερο γι’ αυτό.

Ο Anssi Hyytiäinen, επικεφαλής σχεδιαστής του FBC: Firebreak, είναι "ένας από τους επικίνδυνους σχεδιαστές". Δημιουργεί ιδέες γρήγορα, όπως η προσθήκη ενός καθοδηγητικού drone. Το FBC: Firebreak συνδυάζει συστημικό σχεδιασμό και χαοτική δράση, με τρεις κλάσεις παικτών και μηχανισμούς που απαιτούν συνεργασία και στρατηγική. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου.

Μπορείς να παίξεις το FBC: Firebreak, το spinoff του Control της Remedy, αυτό το Σαββατοκύριακο.

Η Remedy Entertainment διεξάγει κλειστή τεχνική δοκιμή για το FBC: Firebreak από 15-19 Μαΐου, με κυκλοφορία στις 17 Ιουνίου. Οι συμμετοχές γίνονται μέσω firebreak.firstlook.gg, με περιορισμένες θέσεις. Η δοκιμή αποσκοπεί στη διασφάλιση της υποδομής του παιχνιδιού και υποστηρίζει το crossplay.

FBC: Firebreak κριτική

Το FBC: Firebreak είναι ένα multiplayer FPS που συνδυάζει κωμωδία και δράση, αλλά οι βαρετές αποστολές και οι χρονοβόρες διαδικασίες το καθιστούν λιγότερο διασκεδαστικό. Παρά τις αδυναμίες του, προσφέρει στιγμές διασκέδασης και διατηρεί την ατμόσφαιρα του Control. Η κυκλοφορία του είναι προγραμματισμένη για 17 Ιουνίου 2025.

Κατηγορίες