Πρώτη κυκλοφορία με αυτοέκδοση
Η Remedy ανέφερε ότι η πρώτη της αυτοεκδιδόμενη κυκλοφορία και spin-off του Control, FBC: Firebreak, «πέτυχε τεχνικά», αλλά παραδέχτηκε ότι «δεν τα πήγε καλά» στο Steam, δηλώνοντας πως «εμπορικά, δεν μείναμε ικανοποιημένοι».
Ενημέρωση επενδυτών και στατιστικά παικτών
Σε μια ανακοίνωση προς τους επενδυτές, το στούντιο επανέλαβε ότι το Firebreak ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο παίκτες. Ωστόσο, οι περισσότεροι έπαιξαν σε κονσόλες — μέσω PS Plus και Xbox Game Pass — παρόλο που ο υπολογιστής είχε σχεδιαστεί ως η κύρια πλατφόρμα πωλήσεων.
Προβλήματα στην αρχή και βελτίωση με τον χρόνο
Η οικονομική αναφορά σημείωσε ότι η αρχική εμπειρία και η δομή αποστολών του παιχνιδιού οδήγησαν σε υψηλή αποχώρηση παικτών νωρίς και σε αρνητικές κριτικές. Με την πάροδο του χρόνου και τις ενημερώσεις, οι κριτικές έγιναν πιο θετικές.
Εμπορική απόδοση και έσοδα
Εμπορικά, η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις πωλήσεις του FBC: Firebreak κατά την κυκλοφορία. Μέχρι στιγμής, τα έσοδα προέρχονται κυρίως από συμφωνίες με τις συνδρομητικές υπηρεσίες Xbox και PlayStation. Ένα σημαντικό μέρος των εσόδων αυτών θα αναγνωριστεί σταδιακά κατά τη διάρκεια των συμβολαίων.
Υποσχέσεις για βελτιώσεις και μελλοντικά σχέδια
Η Remedy υποσχέθηκε σημαντικές αλλαγές τον προηγούμενο μήνα, μετά από μια ειλικρινή δήλωση αμέσως μετά την κυκλοφορία του Firebreak, παραδεχόμενη ότι «δεν πήγαν όλα καλά». Το στούντιο τόνισε ότι το FBC: Firebreak σχεδιάστηκε να εξελίσσεται με τον χρόνο και θεωρεί ότι παραμένει ένα αξιόλογο παιχνίδι, παρά το δύσκολο ξεκίνημα. Μια μεγάλη «Major Update» προγραμματίζεται για τα τέλη Σεπτεμβρίου, με την Remedy να αναμένει ότι θα αυξήσει το ενδιαφέρον για τον τίτλο. Η εταιρεία δηλώνει ότι παραμένει αφοσιωμένη στη συνεχή ανάπτυξη του FBC: Firebreak, στη συνεργασία με την κοινότητα και στην επέκταση του παιχνιδιού.
Οικονομικά αποτελέσματα και αύξηση εσόδων
Στα οικονομικά αποτελέσματα για το πρώτο εξάμηνο του 2025 και το δεύτερο τρίμηνο, η Remedy ανέφερε αύξηση εσόδων και στις δύο περιόδους, λόγω ανόδου στις πωλήσεις παιχνιδιών και στα δικαιώματα. Το τρίμηνο έκλεισε ξανά με ζημιά — αν και στα $580,000⇾, ήταν μικρότερη σε σύγκριση με την περσινή ζημιά των $3.7 εκατομμυρίων — και συνολικά το εξάμηνο τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 43,4% στα $35.1 εκατομμύρια.
Ενημέρωση για άλλα projects
Όσον αφορά άλλα παιχνίδια, το στούντιο επιβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη του Control 2 «προχωρά κανονικά» και επιτυγχάνει τους στόχους, με έμφαση πλέον στο gameplay, τα περιβάλλοντα και τις αποστολές. Το remake των Max Payne 1 & 2 παραμένει σε πλήρη παραγωγή, με τη συνεργασία με τη Rockstar Games να χαρακτηρίζεται στενή και αποδοτική.
Κριτική και αξιολόγηση του FBC: Firebreak
Στην κριτική του IGN για το FBC: Firebreak, αναφέρεται ότι πρόκειται για ένα ενδιαφέρον co-op shooter που, παρά την εντυπωσιακή του εμφάνιση, δεν διαθέτει το βάθος για να διατηρήσει το ενδιαφέρον μακροπρόθεσμα, με τελική βαθμολογία 6/10.
Πληροφορίες για τη Vikki Blake
Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ του IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικά από τα μεγαλύτερα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.
[ Πηγή: IGN ]