Η Remedy παραδέχεται ότι «δεν έχουν πάει όλα καλά» για το FBC: Firebreak, καθώς το multiplayer shooter κυκλοφορεί με «μεικτές» αξιολογήσεις στο Steam — αλλά να τι κάνει γι’ αυτό.

Η Remedy παραδέχθηκε ότι η κυκλοφορία του FBC: Firebreak δεν πήγε καλά και σχεδιάζει βελτιώσεις. Αν και το παιχνίδι έχει "μικτές" κριτικές, η ομάδα αναγνωρίζει προβλήματα στην αρχική εμπειρία και σκοπεύει να διευκολύνει την πρόσβαση σε αποστολές. Οι αλλαγές θα είναι άμεσες και θα συνεχιστούν με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναγνώριση Προβλημάτων στην Εκκίνηση του FBC: Firebreak

Η Remedy δημοσίευσε μια ειλικρινή δήλωση αναγνωρίζοντας ότι “δεν πήγαν όλα καλά” κατά την κυκλοφορία του multiplayer spin-off Control, FBC: Firebreak, και περιέγραψε πώς σκοπεύει να βελτιώσει το παιχνίδι τις επόμενες εβδομάδες.

Το FBC: Firebreak κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου, αλλά ήδη έχει “μικτή” βαθμολογία χρηστών στο Steam. Ονομάζοντας την κυκλοφορία “ενθουσιώδη και αγχωτική στιγμή”, η Remedy ενημέρωσε τους παίκτες ότι άκουσε την ανατροφοδότηση “ηχηρά και καθαρά” και παραδέχτηκε ότι “είναι προφανές ότι υπάρχουν χαρακτηριστικά που χρειάζονται βελτίωση, και θα βελτιωθούν.”

  • “Βελτιώνουμε ορισμένα χαρακτηριστικά από τώρα. Ενώ μπορούμε να βελτιώσουμε κάποια χαρακτηριστικά σήμερα και στο άμεσο μέλλον, άλλα θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο και περισσότερη σκέψη από εμάς. Θα σας κρατάμε ενήμερους σε κάθε βήμα.”
  • “Αλλά δεν είστε εδώ για κούφια λόγια. Θέλετε να ξέρετε πώς θα βελτιώσουμε την εμπειρία σας στο FBC: Firebreak, οπότε ας προχωρήσουμε.”

Η ομάδα έχει ήδη εντοπίσει ένα πρόβλημα με “την εμπειρία της πρώτης ώρας”, λέγοντας ότι το άνοιγμα του FBC: Firebreak δεν ήταν “καλή εμπειρία λόγω συνδυασμού παραγόντων”, συμπεριλαμβανομένων προβλημάτων με την εκπαίδευση, κακώς εξηγημένα συστήματα και εργαλεία, και “έλλειψης σαφήνειας σχετικά με το τι να κάνετε στις Εργασίες και πώς να εκτελέσετε τη δουλειά αποτελεσματικά.” Ο προγραμματιστής πρόσθεσε ότι “η φαντασία δύναμης δεν είναι καλή στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού καθώς τα αρχικά όπλα φαίνονται αδύναμα, και η απελευθέρωση ανώτερων όπλων απαιτεί υπερβολικό grinding.”

Ίσως λοιπόν να μην είναι έκπληξη ότι η Remedy επιθυμεί καλύτερη εκπαίδευση και σαφήνεια στη διεπαφή χρήστη, καθώς και να διευκολύνει την πρόσβαση στις Εργασίες. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χρειάζεται πλέον να παίζετε τα πρώτα δύο Επίπεδα Clearance κάθε Εργασίας, και οι νέοι παίκτες θα ξεκινούν με μια “πλήρη τριών ζωνών Hot Fix Εργασία.” Υπάρχουν επίσης σχέδια για ταχύτερη πρόοδο και απελευθέρωση εξοπλισμού.

Η Remedy δηλώνει ότι αυτές οι αλλαγές είναι μόνο η αρχή και αντιπροσωπεύουν τις πιο “άμεσες αλλαγές” που έρχονται στο παιχνίδι. Συζητούν επίσης ενεργά ευρύτερες βελτιώσεις με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών.

FBC: Firebreak – Στιγμιότυπα Gameplay Δείτε 16 Εικόνες

“Αυτή τη στιγμή, παρά το πόσο αραιή μπορεί να φαίνεται η ιστορία σε ορισμένες στιγμές, υπάρχει πολύ διασκέδαση στο να καταπολεμάς απρόβλεπτα τέρατα στο θεαματικά παράλογο γραφειοκρατικό περιβάλλον της Remedy,” γράψαμε στην ανασκόπηση του FBC: Firebreak στο IGN. “Θα παίξω περισσότερο αυτή την εβδομάδα και θα ολοκληρώσω αυτή την ανασκόπηση μόλις δοκιμάσω τα όρια του χαοτικού συνεργατικού simulator εργασίας της Remedy.”

Η Remedy επιβεβαίωσε επίσης πρόσφατα τα σχέδιά της για συνεχή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένων δύο νέων Εργασιών (αποστολών) που θα έρθουν το 2025. Περισσότερες ενημερώσεις θα έρθουν το 2026, δήλωσε ο προγραμματιστής. Όλο το περιεχόμενο που θα κυκλοφορήσει μετά την κυκλοφορία, όπως οι Εργασίες, θα είναι δωρεάν για όλους τους παίκτες. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν καλλυντικά, αλλά κανένα από αυτά τα αντικείμενα δεν θα επηρεάσει το gameplay, και δεν θα υπάρχουν περιορισμένες περιστροφές ή καθημερινές συνδέσεις, διαβεβαίωσε η Remedy.

Είναι μια πολυάσχολη περίοδος για την Remedy, που αναπτύσσει αρκετά έργα. Εκτός από το FBC: Firebreak, εργάζεται και στο Control 2 και στη συλλογή remake των Max Payne και Max Payne 2.

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος για το IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικές από τις μεγαλύτερες gaming ιστοσελίδες και εκδόσεις του κόσμου. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι δημιουργοί του Alan Wake σχεδιάζουν μια μεγάλη επανεκκίνηση για το αποτυχημένο co-op παιχνίδι.

Η Remedy είχε εξαιρετικά οικονομικά αποτελέσματα, με αύξηση εσόδων 63% και πλήρη απόκτηση των δικαιωμάτων του Control. Ωστόσο, το νέο της παιχνίδι, FBC: Firebreak, αποτυγχάνει εμπορικά, κυρίως στο Steam, παρά τη βελτίωση κριτικών. Η εταιρεία συνεχίζει να το υποστηρίζει, ενώ ετοιμάζει Control 2 και remake Max Payne.

Η Remedy άνοιξε τις εγγραφές για τη δοκιμή του multiplayer spin-off Control, FBC: Firebreak.

Θέλεις να δοκιμάσεις το FBC: Firebreak αυτό το Σαββατοκύριακο; Η Remedy άνοιξε διαδικασία εγγραφής για την κλειστή τεχνική δοκιμή του παιχνιδιού από 15 έως 19 Μαΐου. Το FBC: Firebreak είναι ένα τριών παικτών PVE shooter που θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου, με τιμή £33/$40/€40.

FBC: Η θέση του Firebreak στο Συνδεδεμένο Σύμπαν της Remedy φαίνεται σαν ένα βήμα πίσω.

Το άρθρο περιέχει σημαντικά σπόιλερ για τα Control και FBC: Firebreak. Η Remedy Entertainment ανακοίνωσε το "Remedy Connected Universe" το 2019. Το FBC: Firebreak, που διαδραματίζεται το 2025, συνδέεται με το Control, αλλά η τοποθέτησή του στη χρονολογία προκαλεί απογοήτευση, καθώς η κατάσταση με τους Hiss παραμένει αμετάβλητη.

Η Remedy ελπίζει ότι το FBC: Firebreak μπορεί να ξεπεράσει την “αρπακτική” παγίδα των live-service, με τη βοήθεια μικρών προϋπολογισμών, του Game Pass και...

Είμαι ήσυχα αισιόδοξος για το FBC: Firebreak, το επερχόμενο co-op παιχνίδι της Remedy. Η προσέγγιση του παιχνιδιού εστιάζει σε αναβαθμίσεις και perks χωρίς battle passes. Η Remedy επιδιώκει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν χωρίς πίεση, με ρεαλιστικές προσδοκίες και μικρότερο προϋπολογισμό από τους ανταγωνιστές της.

Πώς να εξουδετερώσετε τα διαφθαρμένα αντικείμενα στο FBC: Firebreak

Στο FBC: Firebreak, τα Διαφθαρμένα Αντικείμενα επηρεάζουν την εκτέλεση μιας δουλειάς με χαοτικούς τρόπους. Για να τα εξουδετερώσετε, χρειάζεστε το Black Rock Neutralizer, το οποίο βρίσκεται σε σταθμούς πυρομαχικών. Εναλλακτικά, μπορείτε να ξεκλειδώσετε το perk Black Rock Rounds στο επίπεδο 19 για να εξουδετερώνετε τα Διαφθαρμένα Αντικείμενα με κανονικά όπλα.

Το συνεργατικό σκόπευτρο FBC: Firebreak της Remedy θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Ιούνιο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak είναι η 17η Ιουνίου. Είναι ένα συνεργατικό shooter της Remedy στον κόσμο του Control. Θα διατίθεται σε Steam και Epic για 39,99$. Θα περιλαμβάνει καλλυντικά και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Η Remedy σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία με νέα περιεχόμενα.

Κατηγορίες