Η Remedy παραδέχεται ότι «δεν έχουν πάει όλα καλά» για το FBC: Firebreak, καθώς το multiplayer shooter κυκλοφορεί με «μεικτές» αξιολογήσεις στο Steam — αλλά να τι κάνει γι’ αυτό.

Η Remedy παραδέχθηκε ότι η κυκλοφορία του FBC: Firebreak δεν πήγε καλά και σχεδιάζει βελτιώσεις. Αν και το παιχνίδι έχει "μικτές" κριτικές, η ομάδα αναγνωρίζει προβλήματα στην αρχική εμπειρία και σκοπεύει να διευκολύνει την πρόσβαση σε αποστολές. Οι αλλαγές θα είναι άμεσες και θα συνεχιστούν με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναγνώριση Προβλημάτων στην Εκκίνηση του FBC: Firebreak

Η Remedy δημοσίευσε μια ειλικρινή δήλωση αναγνωρίζοντας ότι “δεν πήγαν όλα καλά” κατά την κυκλοφορία του multiplayer spin-off Control, FBC: Firebreak, και περιέγραψε πώς σκοπεύει να βελτιώσει το παιχνίδι τις επόμενες εβδομάδες.

Το FBC: Firebreak κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου, αλλά ήδη έχει “μικτή” βαθμολογία χρηστών στο Steam. Ονομάζοντας την κυκλοφορία “ενθουσιώδη και αγχωτική στιγμή”, η Remedy ενημέρωσε τους παίκτες ότι άκουσε την ανατροφοδότηση “ηχηρά και καθαρά” και παραδέχτηκε ότι “είναι προφανές ότι υπάρχουν χαρακτηριστικά που χρειάζονται βελτίωση, και θα βελτιωθούν.”

  • “Βελτιώνουμε ορισμένα χαρακτηριστικά από τώρα. Ενώ μπορούμε να βελτιώσουμε κάποια χαρακτηριστικά σήμερα και στο άμεσο μέλλον, άλλα θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο και περισσότερη σκέψη από εμάς. Θα σας κρατάμε ενήμερους σε κάθε βήμα.”
  • “Αλλά δεν είστε εδώ για κούφια λόγια. Θέλετε να ξέρετε πώς θα βελτιώσουμε την εμπειρία σας στο FBC: Firebreak, οπότε ας προχωρήσουμε.”

Η ομάδα έχει ήδη εντοπίσει ένα πρόβλημα με “την εμπειρία της πρώτης ώρας”, λέγοντας ότι το άνοιγμα του FBC: Firebreak δεν ήταν “καλή εμπειρία λόγω συνδυασμού παραγόντων”, συμπεριλαμβανομένων προβλημάτων με την εκπαίδευση, κακώς εξηγημένα συστήματα και εργαλεία, και “έλλειψης σαφήνειας σχετικά με το τι να κάνετε στις Εργασίες και πώς να εκτελέσετε τη δουλειά αποτελεσματικά.” Ο προγραμματιστής πρόσθεσε ότι “η φαντασία δύναμης δεν είναι καλή στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού καθώς τα αρχικά όπλα φαίνονται αδύναμα, και η απελευθέρωση ανώτερων όπλων απαιτεί υπερβολικό grinding.”

Ίσως λοιπόν να μην είναι έκπληξη ότι η Remedy επιθυμεί καλύτερη εκπαίδευση και σαφήνεια στη διεπαφή χρήστη, καθώς και να διευκολύνει την πρόσβαση στις Εργασίες. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χρειάζεται πλέον να παίζετε τα πρώτα δύο Επίπεδα Clearance κάθε Εργασίας, και οι νέοι παίκτες θα ξεκινούν με μια “πλήρη τριών ζωνών Hot Fix Εργασία.” Υπάρχουν επίσης σχέδια για ταχύτερη πρόοδο και απελευθέρωση εξοπλισμού.

Η Remedy δηλώνει ότι αυτές οι αλλαγές είναι μόνο η αρχή και αντιπροσωπεύουν τις πιο “άμεσες αλλαγές” που έρχονται στο παιχνίδι. Συζητούν επίσης ενεργά ευρύτερες βελτιώσεις με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών.

FBC: Firebreak – Στιγμιότυπα Gameplay Δείτε 16 Εικόνες

“Αυτή τη στιγμή, παρά το πόσο αραιή μπορεί να φαίνεται η ιστορία σε ορισμένες στιγμές, υπάρχει πολύ διασκέδαση στο να καταπολεμάς απρόβλεπτα τέρατα στο θεαματικά παράλογο γραφειοκρατικό περιβάλλον της Remedy,” γράψαμε στην ανασκόπηση του FBC: Firebreak στο IGN. “Θα παίξω περισσότερο αυτή την εβδομάδα και θα ολοκληρώσω αυτή την ανασκόπηση μόλις δοκιμάσω τα όρια του χαοτικού συνεργατικού simulator εργασίας της Remedy.”

Η Remedy επιβεβαίωσε επίσης πρόσφατα τα σχέδιά της για συνεχή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένων δύο νέων Εργασιών (αποστολών) που θα έρθουν το 2025. Περισσότερες ενημερώσεις θα έρθουν το 2026, δήλωσε ο προγραμματιστής. Όλο το περιεχόμενο που θα κυκλοφορήσει μετά την κυκλοφορία, όπως οι Εργασίες, θα είναι δωρεάν για όλους τους παίκτες. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν καλλυντικά, αλλά κανένα από αυτά τα αντικείμενα δεν θα επηρεάσει το gameplay, και δεν θα υπάρχουν περιορισμένες περιστροφές ή καθημερινές συνδέσεις, διαβεβαίωσε η Remedy.

Είναι μια πολυάσχολη περίοδος για την Remedy, που αναπτύσσει αρκετά έργα. Εκτός από το FBC: Firebreak, εργάζεται και στο Control 2 και στη συλλογή remake των Max Payne και Max Payne 2.

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος για το IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικές από τις μεγαλύτερες gaming ιστοσελίδες και εκδόσεις του κόσμου. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το στούντιο Remedy, δημιουργός του Control, εξέδωσε προειδοποίηση για μείωση κερδών εξαιτίας των χαμηλών πωλήσεων του FBC: Firebreak.

Η Remedy Entertainment ανακοίνωσε προειδοποίηση για μείωση κερδών λόγω χαμηλών πωλήσεων του FBC: Firebreak, του πρώτου της multiplayer τίτλου στο σύμπαν του Control. Παρά τις προσπάθειες βελτίωσης και το αρχικό ενδιαφέρον, τα έσοδα δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες, οδηγώντας σε σημαντικές οικονομικές απώλειες.

Η Remedy υπόσχεται μια «μεγάλη ενημέρωση» για το FBC: Firebreak, αλλά όχι πριν τα τέλη Σεπτεμβρίου, κάτι που δεν ακούγεται ιδιαίτερα καλό.

Το FBC: Firebreak αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με λίγους παίκτες και έλλειψη περιεχομένου, αλλά η Remedy ετοιμάζει μεγάλη αναβάθμιση για τον Σεπτέμβριο, με στόχο να γίνει πιο προσιτό και ενδιαφέρον. Βελτιώσεις περιλαμβάνουν καλύτερη εισαγωγή, νέο σύστημα όπλων και περισσότερη ποικιλία αποστολών. Παραμένει αβέβαιο το μέλλον του.

Το πρώτο μεγάλο update του FBC: Firebreak έρχεται τον Σεπτέμβριο.

Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση του FBC: Firebreak έρχεται στα τέλη Σεπτεμβρίου, φέρνοντας βελτιωμένο tutorial, ανανεωμένα συστήματα μάχης και εξέλιξης, νέο σύστημα αποστολών και καλύτερο matchmaking. Στόχος είναι να κρατήσει τους παίκτες ενεργούς, διορθώνοντας τα αρχικά προβλήματα και προσθέτοντας νέο περιεχόμενο και προκλήσεις.

Η Remedy ελπίζει ότι το FBC: Firebreak μπορεί να ξεπεράσει την “αρπακτική” παγίδα των live-service, με τη βοήθεια μικρών προϋπολογισμών, του Game Pass και...

Είμαι ήσυχα αισιόδοξος για το FBC: Firebreak, το επερχόμενο co-op παιχνίδι της Remedy. Η προσέγγιση του παιχνιδιού εστιάζει σε αναβαθμίσεις και perks χωρίς battle passes. Η Remedy επιδιώκει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν χωρίς πίεση, με ρεαλιστικές προσδοκίες και μικρότερο προϋπολογισμό από τους ανταγωνιστές της.

Η Remedy δηλώνει ότι δεν είναι ικανοποιημένη από τις χαμηλές πωλήσεις του FBC: Firebreak και τη μικρή βάση παικτών σε PC, αλλά αναφέρει πως,...

Η Remedy δηλώνει απογοητευμένη από τις χαμηλές πωλήσεις και τη μικρή βάση παικτών PC του FBC: Firebreak, παρά το ενδιαφέρον στις κονσόλες λόγω συνδρομητικών υπηρεσιών. Αναγνωρίζει τα προβλήματα στην αρχική εμπειρία, αλλά πιστεύει ότι το παιχνίδι έχει προοπτικές βελτίωσης με μελλοντικές ενημερώσεις.

Το πιο πρόσφατο patch του FBC: Firebreak σου επιτρέπει να απενεργοποιήσεις τις μπάρες ζωής των εχθρών, κάτι που θα έπρεπε να είναι υποχρεωτικό για...

Το FBC: Firebreak κυκλοφόρησε νέο patch που επιτρέπει την απενεργοποίηση των μπαρών ζωής των εχθρών, κάτι που θεωρείται σημαντική βελτίωση για τα FPS. Το patch διορθώνει επίσης bugs, βελτιώνει την ισορροπία των μαχών και προετοιμάζει το έδαφος για τη μεγάλη αναβάθμιση του Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες