Η Remedy παραδέχεται ότι «δεν έχουν πάει όλα καλά» για το FBC: Firebreak, καθώς το multiplayer shooter κυκλοφορεί με «μεικτές» αξιολογήσεις στο Steam — αλλά να τι κάνει γι’ αυτό.

Η Remedy παραδέχθηκε ότι η κυκλοφορία του FBC: Firebreak δεν πήγε καλά και σχεδιάζει βελτιώσεις. Αν και το παιχνίδι έχει "μικτές" κριτικές, η ομάδα αναγνωρίζει προβλήματα στην αρχική εμπειρία και σκοπεύει να διευκολύνει την πρόσβαση σε αποστολές. Οι αλλαγές θα είναι άμεσες και θα συνεχιστούν με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναγνώριση Προβλημάτων στην Εκκίνηση του FBC: Firebreak

Η Remedy δημοσίευσε μια ειλικρινή δήλωση αναγνωρίζοντας ότι “δεν πήγαν όλα καλά” κατά την κυκλοφορία του multiplayer spin-off Control, FBC: Firebreak, και περιέγραψε πώς σκοπεύει να βελτιώσει το παιχνίδι τις επόμενες εβδομάδες.

Το FBC: Firebreak κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου, αλλά ήδη έχει “μικτή” βαθμολογία χρηστών στο Steam. Ονομάζοντας την κυκλοφορία “ενθουσιώδη και αγχωτική στιγμή”, η Remedy ενημέρωσε τους παίκτες ότι άκουσε την ανατροφοδότηση “ηχηρά και καθαρά” και παραδέχτηκε ότι “είναι προφανές ότι υπάρχουν χαρακτηριστικά που χρειάζονται βελτίωση, και θα βελτιωθούν.”

  • “Βελτιώνουμε ορισμένα χαρακτηριστικά από τώρα. Ενώ μπορούμε να βελτιώσουμε κάποια χαρακτηριστικά σήμερα και στο άμεσο μέλλον, άλλα θα χρειαστούν περισσότερο χρόνο και περισσότερη σκέψη από εμάς. Θα σας κρατάμε ενήμερους σε κάθε βήμα.”
  • “Αλλά δεν είστε εδώ για κούφια λόγια. Θέλετε να ξέρετε πώς θα βελτιώσουμε την εμπειρία σας στο FBC: Firebreak, οπότε ας προχωρήσουμε.”

Η ομάδα έχει ήδη εντοπίσει ένα πρόβλημα με “την εμπειρία της πρώτης ώρας”, λέγοντας ότι το άνοιγμα του FBC: Firebreak δεν ήταν “καλή εμπειρία λόγω συνδυασμού παραγόντων”, συμπεριλαμβανομένων προβλημάτων με την εκπαίδευση, κακώς εξηγημένα συστήματα και εργαλεία, και “έλλειψης σαφήνειας σχετικά με το τι να κάνετε στις Εργασίες και πώς να εκτελέσετε τη δουλειά αποτελεσματικά.” Ο προγραμματιστής πρόσθεσε ότι “η φαντασία δύναμης δεν είναι καλή στις πρώτες ώρες του παιχνιδιού καθώς τα αρχικά όπλα φαίνονται αδύναμα, και η απελευθέρωση ανώτερων όπλων απαιτεί υπερβολικό grinding.”

Ίσως λοιπόν να μην είναι έκπληξη ότι η Remedy επιθυμεί καλύτερη εκπαίδευση και σαφήνεια στη διεπαφή χρήστη, καθώς και να διευκολύνει την πρόσβαση στις Εργασίες. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα χρειάζεται πλέον να παίζετε τα πρώτα δύο Επίπεδα Clearance κάθε Εργασίας, και οι νέοι παίκτες θα ξεκινούν με μια “πλήρη τριών ζωνών Hot Fix Εργασία.” Υπάρχουν επίσης σχέδια για ταχύτερη πρόοδο και απελευθέρωση εξοπλισμού.

Η Remedy δηλώνει ότι αυτές οι αλλαγές είναι μόνο η αρχή και αντιπροσωπεύουν τις πιο “άμεσες αλλαγές” που έρχονται στο παιχνίδι. Συζητούν επίσης ενεργά ευρύτερες βελτιώσεις με βάση την ανατροφοδότηση των παικτών.

FBC: Firebreak – Στιγμιότυπα Gameplay Δείτε 16 Εικόνες

“Αυτή τη στιγμή, παρά το πόσο αραιή μπορεί να φαίνεται η ιστορία σε ορισμένες στιγμές, υπάρχει πολύ διασκέδαση στο να καταπολεμάς απρόβλεπτα τέρατα στο θεαματικά παράλογο γραφειοκρατικό περιβάλλον της Remedy,” γράψαμε στην ανασκόπηση του FBC: Firebreak στο IGN. “Θα παίξω περισσότερο αυτή την εβδομάδα και θα ολοκληρώσω αυτή την ανασκόπηση μόλις δοκιμάσω τα όρια του χαοτικού συνεργατικού simulator εργασίας της Remedy.”

Η Remedy επιβεβαίωσε επίσης πρόσφατα τα σχέδιά της για συνεχή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένων δύο νέων Εργασιών (αποστολών) που θα έρθουν το 2025. Περισσότερες ενημερώσεις θα έρθουν το 2026, δήλωσε ο προγραμματιστής. Όλο το περιεχόμενο που θα κυκλοφορήσει μετά την κυκλοφορία, όπως οι Εργασίες, θα είναι δωρεάν για όλους τους παίκτες. Οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να αγοράσουν καλλυντικά, αλλά κανένα από αυτά τα αντικείμενα δεν θα επηρεάσει το gameplay, και δεν θα υπάρχουν περιορισμένες περιστροφές ή καθημερινές συνδέσεις, διαβεβαίωσε η Remedy.

Είναι μια πολυάσχολη περίοδος για την Remedy, που αναπτύσσει αρκετά έργα. Εκτός από το FBC: Firebreak, εργάζεται και στο Control 2 και στη συλλογή remake των Max Payne και Max Payne 2.

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος για το IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικές από τις μεγαλύτερες gaming ιστοσελίδες και εκδόσεις του κόσμου. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πιο πρόσφατο patch του FBC: Firebreak σου επιτρέπει να απενεργοποιήσεις τις μπάρες ζωής των εχθρών, κάτι που θα έπρεπε να είναι υποχρεωτικό για...

Το FBC: Firebreak κυκλοφόρησε νέο patch που επιτρέπει την απενεργοποίηση των μπαρών ζωής των εχθρών, κάτι που θεωρείται σημαντική βελτίωση για τα FPS. Το patch διορθώνει επίσης bugs, βελτιώνει την ισορροπία των μαχών και προετοιμάζει το έδαφος για τη μεγάλη αναβάθμιση του Σεπτεμβρίου.

Το συνεργατικό σκόπευτρο FBC: Firebreak της Remedy θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Ιούνιο.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC: Firebreak είναι η 17η Ιουνίου. Είναι ένα συνεργατικό shooter της Remedy στον κόσμο του Control. Θα διατίθεται σε Steam και Epic για 39,99$. Θα περιλαμβάνει καλλυντικά και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Η Remedy σχεδιάζει υποστήριξη μετά την κυκλοφορία με νέα περιεχόμενα.

Το FBC: Firebreak ακούει την κριτική σας “δυνατά και καθαρά” και ξεκινά να διορθώνει τα πράγματα “από τώρα”.

Η Remedy ακούει τα σχόλιά σας για το FBC: Firebreak και δεσμεύεται να βελτιώσει την εμπειρία, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Στόχος είναι να γίνει η πρόοδος πιο γρήγορη και ικανοποιητική, καθώς οι παίκτες αναφέρουν ότι η αρχική εμπειρία δεν είναι καλή. Εξετάζουν επίσης την οικονομία αναβαθμίσεων και την πρόσβαση σε πόρους.

Η Remedy υπόσχεται μια «μεγάλη ενημέρωση» για το FBC: Firebreak, αλλά όχι πριν τα τέλη Σεπτεμβρίου, κάτι που δεν ακούγεται ιδιαίτερα καλό.

Το FBC: Firebreak αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με λίγους παίκτες και έλλειψη περιεχομένου, αλλά η Remedy ετοιμάζει μεγάλη αναβάθμιση για τον Σεπτέμβριο, με στόχο να γίνει πιο προσιτό και ενδιαφέρον. Βελτιώσεις περιλαμβάνουν καλύτερη εισαγωγή, νέο σύστημα όπλων και περισσότερη ποικιλία αποστολών. Παραμένει αβέβαιο το μέλλον του.

FBC: Η εκκίνηση του Firebreak δεν ήταν αυτό που ελπίσε το στούντιο, αλλά η Remedy δεν τα παρατάει.

Η Remedy Entertainment κυκλοφόρησε το νέο της παιχνίδι, FBC: Firebreak, τον Ιούνιο, αλλά η υποδοχή του δεν ήταν ενθουσιώδης. Παρά τις χαμηλές συμμετοχές στο Steam, η Remedy παραμένει αφοσιωμένη στην ανάπτυξή του, με σχέδια για νέο περιεχόμενο και βελτιώσεις βάσει ανατροφοδότησης παικτών. Η υποστήριξη θα συνεχιστεί με ενημερώσεις και νέες δυνατότητες.

Το πρώτο μεγάλο update του FBC: Firebreak έρχεται τον Σεπτέμβριο.

Η πρώτη μεγάλη ενημέρωση του FBC: Firebreak έρχεται στα τέλη Σεπτεμβρίου, φέρνοντας βελτιωμένο tutorial, ανανεωμένα συστήματα μάχης και εξέλιξης, νέο σύστημα αποστολών και καλύτερο matchmaking. Στόχος είναι να κρατήσει τους παίκτες ενεργούς, διορθώνοντας τα αρχικά προβλήματα και προσθέτοντας νέο περιεχόμενο και προκλήσεις.

Κατηγορίες