Η Remedy δηλώνει ότι το FOMO έχει “μολύνει” πολλά σύγχρονα παιχνίδια.

Η Remedy, δημιουργός του FBC, αντιτίθεται στην αύξηση παιχνιδιών που σχεδιάζονται με το "FOMO". Ο διευθυντής παιχνιδιών, Mike Kayatta, δήλωσε ότι το FBC στοχεύει σε σύντομες, διασκεδαστικές συνεδρίες παιχνιδιού, χωρίς να απαιτεί υπερβολικό χρόνο. Το παιχνίδι κοστίζει 40 δολάρια και είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass και PlayStation Plus.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

FBC: Firebreak και η προσέγγιση της Remedy

Η Remedy, δημιουργός του FBC: Firebreak, αντιτίθεται στην αύξηση παιχνιδιών που αναπτύσσονται με γνώμονα το “FOMO”, δηλαδή τον φόβο της απώλειας. Ο διευθυντής του παιχνιδιού, Mike Kayatta, δήλωσε στο GameSpot ότι η ομάδα προσπάθησε να σχεδιάσει το FBC ως ένα διαχειρίσιμο παιχνίδι που δίνει έμφαση στον “έλεγχο του χώρου αξίας”.

Ο Kayatta πιστεύει ότι ορισμένα παιχνίδια που φαίνονται “τεράστια σε έκταση” μπορεί να οδηγήσουν σε δύο πιθανά αποτελέσματα για τους παίκτες. Ένας παίκτης μπορεί να αφιερώσει πολύ χρόνο και χρήμα, ενώ μια δεύτερη κατηγορία παικτών μπορεί να θεωρήσει ότι η απαιτούμενη επένδυση χρόνου είναι υπερβολική και να επιλέξει να παίξει κάτι άλλο.

Το FBC στοχεύει να είναι ένα παιχνίδι που οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν σε σύντομες περιόδους, σε προσιτή τιμή ($40). Το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass και PlayStation Plus, κάτι που θεωρητικά θα βοηθήσει να προσεγγίσει μεγαλύτερο κοινό.

“Το παιχνίδι έχει δημιουργηθεί από μπαμπάδες μέσης ηλικίας για μπαμπάδες μέσης ηλικίας,” δήλωσε ο Anssi Hyytiäinen της Remedy στο VGC. “Αυτό ήταν κάτι που συζητήσαμε πολύ. Θέλαμε να κάνουμε το παιχνίδι εύκολο να το πιάσεις και να διασκεδάσεις με τους φίλους σου.”

Ο Kayatta ανέφερε ότι οι διάρκειες των συνεδριών του FBC σχεδιάστηκαν σκόπιμα ώστε να παίζονται σε μόλις πέντε λεπτά. Ακόμα και για έναν ολοκληρωτιστή, το παιχνίδι μπορεί να απαιτήσει 30 ή 40 ώρες, αντί για “χιλιάδες ώρες”.

“Δεν είμαστε σαν το Monster Hunter σίγουρα. Και αυτή ήταν μια συνειδητή απόφαση, καθώς δεν θέλουμε να είναι σχεδιασμένο με σχεδόν αρπακτικές πρακτικές που προσπαθούν να απορροφήσουν όλο τον χρόνο από τη ζωή σας,” είπε.

Ο Kayatta δήλωσε στο IGN ότι οι έννοιες σχεδίασης FOMO έχουν “μολύνει πολλά σύγχρονα παιχνίδια,” και ότι η Remedy προσπάθησε σκόπιμα να μειώσει το FOMO με το FBC.

Σχετικά με το FOMO, ο πρώην προγραμματιστής του Call of Duty, Mark Rubin, δήλωσε πρόσφατα ότι η Activision καταφεύγει σε τακτικές χειραγώγησης, συμπεριλαμβανομένου του FOMO, για να ενθαρρύνει τους παίκτες να παίξουν το Call of Duty.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του FBC

Το FBC κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X|S και PC.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

23 χρήστες με mods διαγωνίζονται για $50.000 στον διαγωνισμό RTX Remix Mod της NVIDIA

Το NVIDIA RTX Remix είναι πλατφόρμα modding που επιτρέπει τη ριζική αναβάθμιση κλασικών παιχνιδιών με ray tracing, βελτιωμένα γραφικά και DLSS 4. Ήδη υπάρχουν πάνω από 350 έργα και 100 mods. Η NVIDIA διοργανώνει διαγωνισμό με 23 mods, με έπαθλα 50.000 δολάρια, και νικητές ανακοινώνονται στο gamescom.

Παραλίγο να αποκτήσουμε ένα Call of Duty τρόμου τρίτου προσώπου που διαδραματίζεται στο Βιετνάμ, με «πράγματα που δεν έχεις ξαναδεί», αλλά τελικά πήραμε απλώς...

Η Sledgehammer Games σχεδίαζε ένα πρωτοποριακό Call of Duty τρόμου σε τρίτο πρόσωπο, με φόντο το Βιετνάμ και μοναδικές εμπειρίες, αλλά το project ακυρώθηκε λόγω εσωτερικών προβλημάτων στην Activision. Έτσι, το στούντιο αναγκάστηκε να ασχοληθεί ξανά με το Modern Warfare, αφήνοντας πίσω την αρχική του ιδέα.

Η Sony σταματά το πρόγραμμα επιβραβεύσεων PlayStation Stars.

Το 2022, η Sony παρουσίασε το πρόγραμμα επιβραβεύσεων PlayStation Stars, το οποίο θα τερματιστεί σύντομα. Οι υπάρχοντες μέλη μπορούν να συνεχίσουν να κερδίζουν ψηφιακά συλλεκτικά μέχρι τις 23 Ιουλίου 2023. Η Sony θα εξετάσει τα ευρήματα του προγράμματος για μελλοντικές εξελίξεις. Ευχαρίστησε επίσης τους συμμετέχοντες.

Σύμφωνα με αναφορές, η EA έχει μεγάλες φιλοδοξίες πέρα από το Battlefield 6 και θέλει να ανταγωνιστεί το Call of Duty με ετήσιες κυκλοφορίες,...

Η EA σχεδιάζει να μετατρέψει το Battlefield σε ετήσιο franchise, όπως το Call of Duty, με τρία στούντιο να εναλλάσσονται στην ανάπτυξη. Ωστόσο, θα χρειαστούν πέντε ή έξι χρόνια για να κυκλοφορήσουν δύο παιχνίδια διαδοχικά. Οι αντιδράσεις των φαν είναι ανάμεικτες, με κάποιους να προτιμούν μεγαλύτερα διαστήματα μεταξύ κυκλοφοριών.

Η Activision ισχυρίζεται ότι οι διαφημίσεις για loadout του Call of Duty που αφορούσαν μικροσυναλλαγές ήταν ένα τεστ που δημοσίευσε κατά λάθος μετά από...

Η Activision δήλωσε ότι οι διαφημίσεις για μικροσυναλλαγές στο Call of Duty: Black Ops 6 και Warzone προστέθηκαν κατά λάθος, μετά από έντονη αντίδραση της κοινότητας. Η ανακοίνωση έγινε μέσω του επίσημου λογαριασμού στο Twitter, επισημαίνοντας ότι η λειτουργία αυτή αφαιρέθηκε. Οι αντιδράσεις ήταν αρνητικές, με χρήστες να αμφισβητούν την ειλικρίνεια της δήλωσης.

CoD Black Ops 6 & Warzone: Πώς να αποκτήσετε δωρεάν πακέτο Xbox Game Pass

Το Call of Duty: Black Ops 6 και το Warzone ξεκίνησαν την 3η σεζόν με σημαντικό περιεχόμενο, περιλαμβάνοντας την επιστροφή του Verdansk. Παρουσιάστηκε δωρεάν πακέτο για συνδρομητές Xbox Game Pass, με καλλυντικά αντικείμενα. Οι παίκτες μπορούν να το αποκτήσουν μέσω του Xbox Store ή της ιστοσελίδας Microsoft Store.

Κατηγορίες