Η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις αρχικές πωλήσεις του FBC: Firebreak, αλλά δηλώνει ότι έχει ένα αξιόλογο παιχνίδι πάνω στο οποίο μπορεί να βασιστεί.

Η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις αρχικές πωλήσεις του FBC: Firebreak, αν και το παιχνίδι έφτασε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες. Παρά το αρνητικό ξεκίνημα, οι κριτικές βελτιώνονται με τις ενημερώσεις και η εταιρεία πιστεύει ότι μπορεί να αναπτύξει περαιτέρω το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απογοήτευση για τις αρχικές πωλήσεις

Η Remedy Entertainment εξέφρασε τη δυσαρέσκειά της για τις χαμηλές πωλήσεις κατά το λανσάρισμα του FBC: Firebreak, αν και θεωρεί ότι το παιχνίδι έχει γερά θεμέλια για μελλοντική ανάπτυξη και μπορεί να κερδίσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Στοιχεία κυκλοφορίας και πλατφόρμες

Το FBC: Firebreak, ένα co-op PvE first-person shooter που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control, κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X/S και PC. Πρόκειται για το πρώτο πλήρως multiplayer και αυτοεκδιδόμενο παιχνίδι της Remedy.

Τεχνική επιτυχία, οικονομικές προκλήσεις

Στην εξαμηνιαία οικονομική της αναφορά, η Remedy σημειώνει ότι, παρόλο που το παιχνίδι προσέλκυσε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες τις πρώτες 10 μέρες, αυτό δεν μεταφράστηκε σε οικονομική επιτυχία, καθώς οι περισσότεροι χρήστες ήταν σε Xbox Series X/S και PlayStation 5. Επειδή το παιχνίδι διατέθηκε μέσω Xbox Game Pass και PlayStation Plus, λίγοι το αγόρασαν στην πλήρη τιμή, με τη Remedy να λαμβάνει κυρίως αρχική πληρωμή από συμφωνίες με Sony και Microsoft.

Απογοητευτικά αποτελέσματα στο Steam

Η Remedy ανέμενε ότι οι πωλήσεις της έκδοσης για PC θα αντιστάθμιζαν τις χαμηλές πωλήσεις στις κονσόλες, όμως στο Steam, που είχε οριστεί ως το βασικό κανάλι πωλήσεων για PC, το λανσάρισμα δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες.

Αρχικά αρνητική υποδοχή, βελτίωση με τον χρόνο

Η αρχική ανταπόκριση των παικτών ήταν αρνητική, κυρίως λόγω της εισαγωγικής εμπειρίας και της δομής των αποστολών, που οδήγησαν σε γρήγορη αποχώρηση πολλών παικτών και αρνητικές κριτικές. Με την πάροδο του χρόνου και τις βελτιώσεις μέσω ενημερώσεων, οι κριτικές έγιναν πιο θετικές από όσους συνέχισαν να παίζουν.

Προοπτικές για το μέλλον

Η Remedy παραδέχεται ότι οι εμπορικές πωλήσεις του FBC: Firebreak κατά την αρχική φάση δεν ήταν ικανοποιητικές. Παρ’ όλα αυτά, πιστεύει ότι το παιχνίδι μπορεί να αναπτυχθεί περαιτέρω. Όσοι παίκτες αφιέρωσαν πάνω από μία ώρα στο παιχνίδι, το αξιολόγησαν κυρίως θετικά, δείχνοντας ότι ο βασικός πυρήνας του είναι διασκεδαστικός.

Ενημερώσεις και μελλοντικά σχέδια

Έχουν ήδη κυκλοφορήσει διορθωτικά patches και η Remedy έχει ενημερώσει για τα επόμενα βήματα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Μια σημαντική ενημέρωση προγραμματίζεται για τα τέλη Σεπτεμβρίου, συνοδευόμενη από στοχευμένες ενέργειες προώθησης, με στόχο να αυξηθεί το ενδιαφέρον για το FBC: Firebreak. Η εταιρεία δηλώνει αφοσιωμένη στη συνεχή βελτίωση του παιχνιδιού και στην ενίσχυση της κοινότητας.

Επίδοση και στατιστικά παικτών

Όταν το FBC: Firebreak έφτασε το ορόσημο του 1 εκατομμυρίου παικτών δέκα μέρες μετά την κυκλοφορία του, η Remedy αναγνώρισε δημόσια ότι υπάρχουν ακόμα πολλά περιθώρια βελτίωσης και υποσχέθηκε νέες προσθήκες στο μέλλον.

Αξιολογήσεις και στατιστικά Steam

Η βαθμολογία του παιχνιδιού στο Metacritic βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο 63, ενώ οι αξιολογήσεις των χρηστών στο Steam χαρακτηρίζονται ως ‘Μικτές’. Από τις 1.557 κριτικές χρηστών στο Steam, το 67% είναι θετικές.

Εξέλιξη παικτικής βάσης στο Steam

Σύμφωνα με το SteamDB, το ξεκίνημα του παιχνιδιού στο Steam ήταν μέτριο, με μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 1.992 κατά το λανσάρισμα, αριθμός που μειώνεται σταθερά. Τις τελευταίες 24 ώρες, το ανώτατο όριο ήταν μόλις 24 παίκτες, ενώ τον τελευταίο μήνα δεν ξεπέρασε ποτέ τους 75 ταυτόχρονους παίκτες.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

FBC: Firebreak είναι μια εξαιρετική εμπειρία, παρά το γεγονός ότι έχει κακά όπλα.

Τα αντικείμενα δύναμης παίζουν κρίσιμο ρόλο στο παιχνίδι Control και στο FBC: Firebreak. Αντιπροσωπεύουν τυχαία γεγονότα που ενισχύουν τους εχθρούς. Το Firebreak προσφέρει γρήγορες αποστολές και μοναδικά εργαλεία, αν και οι όπλα είναι απογοητευτικά. Παρά τα προβλήματα, η ατμόσφαιρα και η διασκέδαση παραμένουν, με προοπτικές βελτίωσης στο μέλλον.

Το Xbox Game Pass Ultimate προσθέτει AAA παιχνίδι από την πρώτη μέρα με καταπληκτικές κριτικές.

Το Doom: The Dark Ages είναι διαθέσιμο στο Xbox Game Pass Ultimate και PC Game Pass, με θετική υποδοχή και 96% προτάσεις από κριτικούς. Πέντε ακόμη τίτλοι θα προστεθούν στο Xbox Game Pass τον Μάιο του 2025. Η κυκλοφορία του Doom έγινε στις 15 Μαΐου 2025, με υποστήριξη Xbox Cloud Gaming.

STALKER 2 Αποκαλύπτει το Χρονοδιάγραμμα για το Β’ Τρίμηνο του 2025

Η GSC Game World ανακοίνωσε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το STALKER 2: Heart of Chornobyl το δεύτερο τρίμηνο του 2025. Οι βελτιώσεις περιλαμβάνουν το σύστημα A-Life, νέα όπλα, Mutant Loot και υποστήριξη για modders. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2024, έχει ήδη πουλήσει πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα.

Το Xbox Game Pass επιβεβαίωσε 2 παιχνίδια Day 1 για τον Ιούνιο του 2025.

Δύο νέα παιχνίδια Day One για το Xbox Game Pass επιβεβαιώθηκαν για τον Ιούνιο του 2025. Το "The Alters" θα κυκλοφορήσει στις 13 Ιουνίου και το "Rematch" στις 19 Ιουνίου. Οι συνδρομητές του Xbox Game Pass Ultimate θα έχουν πρόσβαση σε αυτά τα παιχνίδια, καθώς και σε άλλες αποκλειστικές προσφορές και online multiplayer.

Η Remedy ελπίζει ότι το FBC: Firebreak μπορεί να ξεπεράσει την “αρπακτική” παγίδα των live-service, με τη βοήθεια μικρών προϋπολογισμών, του Game Pass και...

Είμαι ήσυχα αισιόδοξος για το FBC: Firebreak, το επερχόμενο co-op παιχνίδι της Remedy. Η προσέγγιση του παιχνιδιού εστιάζει σε αναβαθμίσεις και perks χωρίς battle passes. Η Remedy επιδιώκει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που οι παίκτες μπορούν να απολαμβάνουν χωρίς πίεση, με ρεαλιστικές προσδοκίες και μικρότερο προϋπολογισμό από τους ανταγωνιστές της.

Ορισμένοι χρήστες του Steam αποκτούν το Oblivion Remaster προστιθέμενο στις βιβλιοθήκες τους.

Φανς ανέφεραν ότι είδαν το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster στο Boosteroid, προκαλώντας ενθουσιασμό. Η Bethesda δεν έχει σχολιάσει, αλλά η υποστήριξη της Xbox επιβεβαίωσε την ύπαρξή του. Οι φήμες μιλούν για κυκλοφορία στις 21 Απριλίου 2025, με αποδείξεις από Boosteroid και SteamDB να ενισχύουν την πιθανότητα του remaster.

Κατηγορίες