Η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις αρχικές πωλήσεις του FBC: Firebreak, αλλά δηλώνει ότι έχει ένα αξιόλογο παιχνίδι πάνω στο οποίο μπορεί να βασιστεί.

Η Remedy δεν έμεινε ικανοποιημένη από τις αρχικές πωλήσεις του FBC: Firebreak, αν και το παιχνίδι έφτασε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες. Παρά το αρνητικό ξεκίνημα, οι κριτικές βελτιώνονται με τις ενημερώσεις και η εταιρεία πιστεύει ότι μπορεί να αναπτύξει περαιτέρω το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απογοήτευση για τις αρχικές πωλήσεις

Η Remedy Entertainment εξέφρασε τη δυσαρέσκειά της για τις χαμηλές πωλήσεις κατά το λανσάρισμα του FBC: Firebreak, αν και θεωρεί ότι το παιχνίδι έχει γερά θεμέλια για μελλοντική ανάπτυξη και μπορεί να κερδίσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Στοιχεία κυκλοφορίας και πλατφόρμες

Το FBC: Firebreak, ένα co-op PvE first-person shooter που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control, κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X/S και PC. Πρόκειται για το πρώτο πλήρως multiplayer και αυτοεκδιδόμενο παιχνίδι της Remedy.

Τεχνική επιτυχία, οικονομικές προκλήσεις

Στην εξαμηνιαία οικονομική της αναφορά, η Remedy σημειώνει ότι, παρόλο που το παιχνίδι προσέλκυσε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες τις πρώτες 10 μέρες, αυτό δεν μεταφράστηκε σε οικονομική επιτυχία, καθώς οι περισσότεροι χρήστες ήταν σε Xbox Series X/S και PlayStation 5. Επειδή το παιχνίδι διατέθηκε μέσω Xbox Game Pass και PlayStation Plus, λίγοι το αγόρασαν στην πλήρη τιμή, με τη Remedy να λαμβάνει κυρίως αρχική πληρωμή από συμφωνίες με Sony και Microsoft.

Απογοητευτικά αποτελέσματα στο Steam

Η Remedy ανέμενε ότι οι πωλήσεις της έκδοσης για PC θα αντιστάθμιζαν τις χαμηλές πωλήσεις στις κονσόλες, όμως στο Steam, που είχε οριστεί ως το βασικό κανάλι πωλήσεων για PC, το λανσάρισμα δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες.

Αρχικά αρνητική υποδοχή, βελτίωση με τον χρόνο

Η αρχική ανταπόκριση των παικτών ήταν αρνητική, κυρίως λόγω της εισαγωγικής εμπειρίας και της δομής των αποστολών, που οδήγησαν σε γρήγορη αποχώρηση πολλών παικτών και αρνητικές κριτικές. Με την πάροδο του χρόνου και τις βελτιώσεις μέσω ενημερώσεων, οι κριτικές έγιναν πιο θετικές από όσους συνέχισαν να παίζουν.

Προοπτικές για το μέλλον

Η Remedy παραδέχεται ότι οι εμπορικές πωλήσεις του FBC: Firebreak κατά την αρχική φάση δεν ήταν ικανοποιητικές. Παρ’ όλα αυτά, πιστεύει ότι το παιχνίδι μπορεί να αναπτυχθεί περαιτέρω. Όσοι παίκτες αφιέρωσαν πάνω από μία ώρα στο παιχνίδι, το αξιολόγησαν κυρίως θετικά, δείχνοντας ότι ο βασικός πυρήνας του είναι διασκεδαστικός.

Ενημερώσεις και μελλοντικά σχέδια

Έχουν ήδη κυκλοφορήσει διορθωτικά patches και η Remedy έχει ενημερώσει για τα επόμενα βήματα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Μια σημαντική ενημέρωση προγραμματίζεται για τα τέλη Σεπτεμβρίου, συνοδευόμενη από στοχευμένες ενέργειες προώθησης, με στόχο να αυξηθεί το ενδιαφέρον για το FBC: Firebreak. Η εταιρεία δηλώνει αφοσιωμένη στη συνεχή βελτίωση του παιχνιδιού και στην ενίσχυση της κοινότητας.

Επίδοση και στατιστικά παικτών

Όταν το FBC: Firebreak έφτασε το ορόσημο του 1 εκατομμυρίου παικτών δέκα μέρες μετά την κυκλοφορία του, η Remedy αναγνώρισε δημόσια ότι υπάρχουν ακόμα πολλά περιθώρια βελτίωσης και υποσχέθηκε νέες προσθήκες στο μέλλον.

Αξιολογήσεις και στατιστικά Steam

Η βαθμολογία του παιχνιδιού στο Metacritic βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο 63, ενώ οι αξιολογήσεις των χρηστών στο Steam χαρακτηρίζονται ως ‘Μικτές’. Από τις 1.557 κριτικές χρηστών στο Steam, το 67% είναι θετικές.

Εξέλιξη παικτικής βάσης στο Steam

Σύμφωνα με το SteamDB, το ξεκίνημα του παιχνιδιού στο Steam ήταν μέτριο, με μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 1.992 κατά το λανσάρισμα, αριθμός που μειώνεται σταθερά. Τις τελευταίες 24 ώρες, το ανώτατο όριο ήταν μόλις 24 παίκτες, ενώ τον τελευταίο μήνα δεν ξεπέρασε ποτέ τους 75 ταυτόχρονους παίκτες.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φαίνεται ότι η Xbox θα μπορούσε να σταματήσει εντελώς την παραγωγή φυσικών παιχνιδιών.

Η Xbox φαίνεται να απομακρύνεται από τους φυσικούς δίσκους, καθώς οι πρόσφατες ανακοινώσεις παιχνιδιών δεν περιλαμβάνουν δισκογραφικές εκδόσεις. Οι ψηφιακές πωλήσεις αυξάνονται, με το 75% των πωλήσεων κονσολών να είναι ψηφιακές. Οι φήμες για την πλήρη μετάβαση σε ψηφιακά παιχνίδια ανησυχούν τους θαυμαστές.

Το FBC: Firebreak θα σας κρατήσει απασχολημένους, αντιμετωπίζοντας μια σειρά από παράξενα πράγματα μέχρι το 2026 με πολλές δωρεάν ενημερώσεις.

Λίγες μέρες απομένουν μέχρι την κυκλοφορία του FBC: Firebreak από την Remedy Entertainment. Το παιχνίδι θα λάβει δωρεάν ενημερώσεις με νέο περιεχόμενο, όπως η ενημέρωση "Outbreak" το φθινόπωρο και η "Blackout" το χειμώνα. Όλο το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία θα είναι δωρεάν. Κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου.

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 θα σας επιστρέψει στην Night City και θα σας οδηγήσει σε μια νέα πόλη που περιγράφεται ως “η κακή...

Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 από την CD Projekt Red παραμένει μυστήριο, καθώς η ομάδα επικεντρώνεται στο The Witcher 4. Ο Mike Pondsmith, δημιουργός του Cyberpunk, μοιράστηκε κάποιες λεπτομέρειες για την εξερεύνηση νέας πόλης, που θυμίζει το Σικάγο, ενώ η Night City παραμένει. Η κυκλοφορία αναμένεται σε τουλάχιστον επτά χρόνια.

Το Lies of P φτάνει σε εντυπωσιακό ορόσημο πωλήσεων.

Το Lies of P πούλησε πάνω από τρία εκατομμύρια αντίτυπα, σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του. Η ανακοίνωση αυτή ήρθε μετά την κυκλοφορία του DLC Lies of P: Overture, που αύξησε το ενδιαφέρον για το παιχνίδι. Η Neowiz εργάζεται ήδη για τη συνέχεια, που αναμένεται το 2026.

Το Overture DLC του Lies of P έχει λάβει μια απαραίτητη ρύθμιση ισορροπίας.

Το Lies of P έλαβε ενημέρωση που διευκολύνει την πρόσβαση στο Overture DLC. Ο διευθυντής του παιχνιδιού ανακοίνωσε μείωση δυσκολίας και δυνατότητα πρόσβασης στο DLC από το Κεφάλαιο 5 σε δεύτερη αναπαραγωγή. Επίσης, έχουν προστεθεί ευκολότερες επιλογές δυσκολίας και διορθωμένα σφάλματα. Το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 3 εκατομμύρια αντίτυπα.

Ορισμένοι χρήστες του Steam αποκτούν το Oblivion Remaster προστιθέμενο στις βιβλιοθήκες τους.

Φανς ανέφεραν ότι είδαν το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster στο Boosteroid, προκαλώντας ενθουσιασμό. Η Bethesda δεν έχει σχολιάσει, αλλά η υποστήριξη της Xbox επιβεβαίωσε την ύπαρξή του. Οι φήμες μιλούν για κυκλοφορία στις 21 Απριλίου 2025, με αποδείξεις από Boosteroid και SteamDB να ενισχύουν την πιθανότητα του remaster.

Κατηγορίες