Απογοήτευση για τις αρχικές πωλήσεις
Η Remedy Entertainment εξέφρασε τη δυσαρέσκειά της για τις χαμηλές πωλήσεις κατά το λανσάρισμα του FBC: Firebreak, αν και θεωρεί ότι το παιχνίδι έχει γερά θεμέλια για μελλοντική ανάπτυξη και μπορεί να κερδίσει το ενδιαφέρον των παικτών.
Στοιχεία κυκλοφορίας και πλατφόρμες
Το FBC: Firebreak, ένα co-op PvE first-person shooter που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Control, κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου για PS5, Xbox Series X/S και PC. Πρόκειται για το πρώτο πλήρως multiplayer και αυτοεκδιδόμενο παιχνίδι της Remedy.
Τεχνική επιτυχία, οικονομικές προκλήσεις
Στην εξαμηνιαία οικονομική της αναφορά, η Remedy σημειώνει ότι, παρόλο που το παιχνίδι προσέλκυσε πάνω από 1 εκατομμύριο παίκτες τις πρώτες 10 μέρες, αυτό δεν μεταφράστηκε σε οικονομική επιτυχία, καθώς οι περισσότεροι χρήστες ήταν σε Xbox Series X/S και PlayStation 5. Επειδή το παιχνίδι διατέθηκε μέσω Xbox Game Pass και PlayStation Plus, λίγοι το αγόρασαν στην πλήρη τιμή, με τη Remedy να λαμβάνει κυρίως αρχική πληρωμή από συμφωνίες με Sony και Microsoft.
Απογοητευτικά αποτελέσματα στο Steam
Η Remedy ανέμενε ότι οι πωλήσεις της έκδοσης για PC θα αντιστάθμιζαν τις χαμηλές πωλήσεις στις κονσόλες, όμως στο Steam, που είχε οριστεί ως το βασικό κανάλι πωλήσεων για PC, το λανσάρισμα δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες.
Αρχικά αρνητική υποδοχή, βελτίωση με τον χρόνο
Η αρχική ανταπόκριση των παικτών ήταν αρνητική, κυρίως λόγω της εισαγωγικής εμπειρίας και της δομής των αποστολών, που οδήγησαν σε γρήγορη αποχώρηση πολλών παικτών και αρνητικές κριτικές. Με την πάροδο του χρόνου και τις βελτιώσεις μέσω ενημερώσεων, οι κριτικές έγιναν πιο θετικές από όσους συνέχισαν να παίζουν.
Προοπτικές για το μέλλον
Η Remedy παραδέχεται ότι οι εμπορικές πωλήσεις του FBC: Firebreak κατά την αρχική φάση δεν ήταν ικανοποιητικές. Παρ’ όλα αυτά, πιστεύει ότι το παιχνίδι μπορεί να αναπτυχθεί περαιτέρω. Όσοι παίκτες αφιέρωσαν πάνω από μία ώρα στο παιχνίδι, το αξιολόγησαν κυρίως θετικά, δείχνοντας ότι ο βασικός πυρήνας του είναι διασκεδαστικός.
Ενημερώσεις και μελλοντικά σχέδια
Έχουν ήδη κυκλοφορήσει διορθωτικά patches και η Remedy έχει ενημερώσει για τα επόμενα βήματα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Μια σημαντική ενημέρωση προγραμματίζεται για τα τέλη Σεπτεμβρίου, συνοδευόμενη από στοχευμένες ενέργειες προώθησης, με στόχο να αυξηθεί το ενδιαφέρον για το FBC: Firebreak. Η εταιρεία δηλώνει αφοσιωμένη στη συνεχή βελτίωση του παιχνιδιού και στην ενίσχυση της κοινότητας.
Επίδοση και στατιστικά παικτών
Όταν το FBC: Firebreak έφτασε το ορόσημο του 1 εκατομμυρίου παικτών δέκα μέρες μετά την κυκλοφορία του, η Remedy αναγνώρισε δημόσια ότι υπάρχουν ακόμα πολλά περιθώρια βελτίωσης και υποσχέθηκε νέες προσθήκες στο μέλλον.
Αξιολογήσεις και στατιστικά Steam
Η βαθμολογία του παιχνιδιού στο Metacritic βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο 63, ενώ οι αξιολογήσεις των χρηστών στο Steam χαρακτηρίζονται ως ‘Μικτές’. Από τις 1.557 κριτικές χρηστών στο Steam, το 67% είναι θετικές.
Εξέλιξη παικτικής βάσης στο Steam
Σύμφωνα με το SteamDB, το ξεκίνημα του παιχνιδιού στο Steam ήταν μέτριο, με μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 1.992 κατά το λανσάρισμα, αριθμός που μειώνεται σταθερά. Τις τελευταίες 24 ώρες, το ανώτατο όριο ήταν μόλις 24 παίκτες, ενώ τον τελευταίο μήνα δεν ξεπέρασε ποτέ τους 75 ταυτόχρονους παίκτες.
[ Πηγή: VGC ]