Η Rematch dev ζητά συγγνώμη που οι παίκτες ήθελαν περισσότερο Sifu, αλλά προς το παρόν ήταν καλύτερο να το αφήσουν να ησυχάσει.

Η αποκάλυψη του Rematch ξάφνιασε τους θαυμαστές της Sloclap, που περίμεναν συνέχεια του Sifu. Ο δημιουργικός διευθυντής παραδέχεται ότι η επικοινωνία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη, αλλά η ομάδα ήθελε να δοκιμάσει νέα δημιουργικά μονοπάτια, αξιοποιώντας την εμπειρία από τα Absolver και Sifu, χωρίς να επαναλαμβάνεται.

Αναπάντεχη ανακοίνωση Rematch

Η αποκάλυψη του Rematch ξάφνιασε τους περισσότερους φίλους της εταιρείας, αλλά ο σκηνοθέτης της θα προτιμούσε να μην είχε συμβεί αυτό.

Αντιδράσεις κοινού Sifu

Ο Pierre Tarno, creative director, ανέφερε στο GamesRadar+ πως “μερικοί fans του Sifu απογοητεύτηκαν όταν παρουσιάστηκε το παιχνίδι και λυπούμαστε γι’ αυτό.” Πιστεύει όμως ότι η απογοήτευση θα μπορούσε να είχε αποφευχθεί με καλύτερη επικοινωνία: “Επειδή το trailer ξεκίνησε ψυχρά, με το ‘από την ομάδα πίσω από το Sifu’, πολλοί σκέφτηκαν ‘έρχεται το Sifu 2.'”

Διευκρίνιση για Sifu 2

“Ζητώ συγγνώμη για αυτή την παρανόηση, γιατί μάλλον έπρεπε να ενημερώσουμε νωρίτερα την κοινότητα του Sifu ότι θα ανακοινώναμε νέο τίτλο, ο οποίος δεν θα ήταν το Sifu 2, ώστε να μην υπάρξει απογοήτευση.”

Υποστήριξη και μέλλον Sifu

Παρότι η επικοινωνία θα μπορούσε να ήταν καλύτερη, ο Tarno εξηγεί πως το Sifu δεν προοριζόταν να είναι το διαχρονικό παιχνίδι της Sloclap. “Υποστηρίξαμε το Sifu για ενάμιση χρόνο μετά την κυκλοφορία,” αναφέροντας ενημερώσεις, νέο περιεχόμενο, και μια πλήρη επέκταση – αρκετά ώστε “να νιώσουμε ότι δώσαμε ό,τι είχαμε στο Sifu.” Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν θα επιστρέψει ποτέ, αλλά η Sloclap αποφάσισε πως “προς το παρόν είναι καλύτερο να το αφήσουμε να ξεκουραστεί.”

Προσδοκίες παικτών και δημιουργική ελευθερία

Ο ίδιος παραδέχεται ότι αυτό είναι ένα γενικότερο φαινόμενο στη βιομηχανία, με παίκτες που “περιμένουν τα στούντιο να φτιάχνουν συνεχώς το ίδιο είδος.” Η εστίαση στις πολεμικές τέχνες του Sifu και του Absolver ίσως να ενθάρρυνε μια τρίτη προσπάθεια σε αυτό το στυλ, αλλά ο Tarno δηλώνει πως “δεν λειτουργούμε έτσι.”

Δημιουργικά έργα και εξέλιξη

“Έχουμε μια σπάνια ευκαιρία να ακολουθήσουμε τα δημιουργικά projects που μας παθιάζουν, κάτι που λίγοι developers μπορούν να κάνουν. Είναι πραγματικά σπάνιο να το πετυχαίνεις αυτό. Νομίζω πως οι παίκτες και τα media κατάλαβαν ότι, αν και δεν είναι ακριβώς το ίδιο, [τα παιχνίδια] είναι όλα third-person action. Και τα τρία είναι ρεαλιστικά, αξιόπιστα, επικά, με έμφαση στη σωματικότητα και την κίνηση. Υπάρχει μια συνέχεια από το Absolver στο Sifu και τώρα στο Rematch, και η εμπειρία μας από τα δύο προηγούμενα μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε το νέο τίτλο.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τι παίζαμε τελευταία – αποκαλύψεις, εμμονές και ξεκούραση

Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie ανακαλύπτει πώς η διάθεσή μας επηρεάζει τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed απολαμβάνει το Death Stranding 2 και ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, ενώ ο Tom δεν μπορεί να σταματήσει να παίζει Rematch, παρά τις δυσκολίες και τους εκνευριστικούς συμπαίκτες. Εσείς, τι παίζετε;

Τι ώρα κυκλοφορεί το Rematch;

Το Rematch, ένα multiplayer ποδοσφαιρικό παιχνίδι, κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα. Προσαρμόστε τον παίκτη σας και συμμετάσχετε σε διαδικτυακούς αγώνες 5-εναντίον-5. Διαθέσιμο στο Game Pass από την πρώτη μέρα, κοστίζει 29,99 δολάρια. Κυκλοφορεί στις 19 Ιουνίου στις 6 π.μ. EDT.

PlayStation Store: Τα κορυφαία downloads του Ιουνίου 2025

Τον Ιούνιο, τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο PlayStation ήταν το Death Stranding 2 και το Rematch για PS5, το Skydance’s Behemoth για PS VR2, ενώ το Splitgate 2 κυριάρχησε στα δωρεάν παιχνίδια στις ΗΠΑ. Στο PS4 ξεχώρισαν τα STAR WARS Battlefront II και Red Dead Redemption 2.

Ξέχνα το FIFA, το Rematch είναι το πιο αυθεντικό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ – ακόμα και στα χειρότερα κομμάτια του να παίζεις...

Αρχικά ήμουν σκεπτικός για το Rematch, αλλά γρήγορα αναγνώρισα την αυθεντικότητα του. Είναι ένα μικρό παιχνίδι ποδοσφαίρου, όπου ελέγχεις έναν παίκτη, εστιάζοντας στη φυσικότητα. Το παιχνίδι αποτυπώνει τις επιτυχίες και τις αποτυχίες του αθλήματος, αναδεικνύοντας τη σημασία της ομαδικότητας και των ρόλων στην ομάδα.

Το Rematch είναι ένα παιχνίδι για ανθρώπους που αγαπούν το ποδόσφαιρο και για εκείνους που δεν το αγαπούν.

Το νέο διαδικτυακό παιχνίδι ποδοσφαίρου τρίτου προσώπου της Sloclap, Rematch, είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει φέτος. Ελέγχεις έναν παίκτη σε όλο το παιχνίδι, με γρήγορο και διασκεδαστικό gameplay. Χωρίς περίπλοκους κανόνες, προσφέρει μια καθαρή και συναρπαστική εμπειρία ποδοσφαίρου. Είναι το καλύτερο ποδοσφαιρικό παιχνίδι που έχω δοκιμάσει.

Ο νέος CEO του Subnautica 2 απορρίπτει τους ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι καθυστέρησε για να αποφευχθεί πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων, δηλώνοντας ότι δεν είναι...

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, διέψευσε ότι η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμές στους developers. Η Krafton αρνείται οικονομικά κίνητρα, ενώ ο Παπούτσης δηλώνει πως ο ρόλος του είναι υποστηρικτικός και όχι δημιουργικός. Το παιχνίδι αναμένεται σε Early Access το 2025.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.