Η πρώτη περιοχή του Silksong προστέθηκε μόνο αφού η Team Cherry συνειδητοποίησε ότι χρειαζόταν μια πιο ήπια εισαγωγή: «Προσπαθούμε να δείξουμε σεβασμό προς τον παίκτη. Δεν θέλουμε να τον υποτιμήσουμε».

Η ομάδα Team Cherry πρόσθεσε το Moss Grotto ως πρώτη περιοχή στο Silksong, ώστε οι παίκτες να εξοικειωθούν ομαλά με τον κόσμο και τις κινήσεις της Hornet, χωρίς να τους δυσκολεύει από την αρχή. Το Moss Grotto προσφέρει μια φιλόξενη εισαγωγή, διατηρώντας όμως την πρόκληση και τον σεβασμό προς τον παίκτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Προσθήκη μιας πιο ήπιας εισαγωγής

Η πρώτη περιοχή του Silksong προστέθηκε μόνο όταν η Team Cherry συνειδητοποίησε ότι το παιχνίδι χρειαζόταν μια πιο ήπια αρχή. Όπως εξηγούν, ήθελαν να δείξουν σεβασμό προς τον παίκτη, χωρίς όμως να τον υποτιμούν ή να τον καθοδηγούν υπερβολικά.

Σχεδιαστικό πρόβλημα και λύση

Η Team Cherry αντιμετώπισε ένα πρόβλημα σχεδιασμού όταν ενσωμάτωσε το The Marrow ως την πρώτη μεγάλη περιοχή του κόσμου του Pharloom. Η εισαγωγή αυτή ήταν αρκετά σκληρή, οπότε η ομάδα αποφάσισε να προσθέσει αυτό που σήμερα γνωρίζουμε ως την πραγματική πρώτη περιοχή του Silksong: το Moss Grotto.

Συνέντευξη και εξήγηση της ανάγκης

Σύμφωνα με τους δημιουργούς του Hollow Knight, William Pellen και Ari Gibson, που μίλησαν με το Australian Centre for the Moving Image (ACMI) σε μια συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στις 5 Σεπτεμβρίου, η Team Cherry διαπίστωσε την ανάγκη για έναν πιο ήρεμο χώρο που θα επέτρεπε στους παίκτες να εξοικειωθούν με τα χειριστήρια του παιχνιδιού και τις ευέλικτες, σύνθετες κινήσεις της Hornet.

Hornet clashes with the pinstress in Hollow Knight: Silksong in a training cutscene
Η Hornet συγκρούεται με την pinstress στο Hollow Knight: Silksong σε μια σκηνή εκπαίδευσης

Ο ρόλος του Moss Grotto

Ο Gibson αναφέρει ότι το Moss Grotto ήταν η απάντηση σε αυτή την ανάγκη. Καθ’ όλη τη διάρκεια της συνέντευξης, τόσο ο ίδιος όσο και ο Pellen τονίζουν ότι το Silksong έπρεπε να είναι ένας κόσμος φτιαγμένος από χώρους, όχι μια σειρά από επίπεδα με εμφανή σχεδιαστικά μοτίβα.

Δημιουργία κόσμου και χαρακτήρων

Ο Gibson παρομοιάζει τη δημιουργία του κόσμου του παιχνιδιού με τη συγγραφή χαρακτήρων, όπου ο κόσμος υποδεικνύει τι άλλο θα μπορούσε να υπάρξει, όπως ένας χαρακτήρας που οδηγεί τη ροή της ιστορίας όταν ο συγγραφέας τον γνωρίζει καλά.

Η σημασία του Moss Grotto

Το Moss Grotto έγινε μια σπάνια, ζωντανή πράσινη περιοχή στο χαμηλότερο σημείο του Pharloom, μακριά από τη διαφθορά του κεντρικού κάστρου. Αποτελεί μια ήπια, καταπράσινη πλατφόρμα από όπου η Hornet ξεκινά το ταξίδι της σε εχθρικά και κατεστραμμένα μέρη.

Σεβασμός προς τον παίκτη

Ο Gibson το περιγράφει ως εξής: Προσπαθούμε να δείξουμε σεβασμό στον παίκτη, χωρίς να τον καθοδηγούμε υπερβολικά. Υπάρχει κάτι όμορφο στο να λες απλά: «Να ο κόσμος. Ξεκίνα!»

Υποδείξεις και προκλήσεις

Αντί να μετατρέψουν το The Marrow σε tutorial, προστέθηκαν διακριτικές υποδείξεις και προκλήσεις στο Moss Grotto για να βοηθήσουν τους παίκτες να μάθουν πώς κινείται η Hornet, χωρίς να τους επιβαρύνουν με γρίφους ή οδηγίες για κουμπιά. Έτσι, ο παίκτης καταλαβαίνει σταδιακά: → πόσο μακριά μπορεί να πηδήξει → πώς να αποφύγει καρφιά → πού υπάρχουν κρυφά δωμάτια → ποιοι εχθροί είναι λιγότερο απειλητικοί, δημιουργώντας μια εσφαλμένη αίσθηση ασφάλειας για τη ζημιά που θα δεχτεί αργότερα.

Η σημασία της περιοχής στο παιχνίδι

Με το Silksong πλέον διαθέσιμο, μπορούμε να δούμε και την άλλη πλευρά του Moss Grotto. Χωρίς να αποκαλύπτουμε λεπτομέρειες, η περιοχή αυτή αποκτά μεγάλη σημασία τόσο για την πορεία της Hornet όσο και για το βαθύτερο υπόβαθρο της ιστορίας. Κυριολεκτικά και μεταφορικά, αποτελεί τη βάση του Pharloom, μια κολόνα που στηρίζει τον κόσμο, και είναι ενδιαφέρον ότι προστέθηκε αργότερα για να συμπληρώσει το The Marrow.

Χιούμορ και δυσκολία

Είναι επίσης διασκεδαστικό να ακούει κανείς τον Gibson να λέει ότι δεν προσπαθούν να «κανακεύουν» τους παίκτες. Το να δυσκολεύεις κάποιον έντονα είναι σίγουρα μια μορφή μη καθοδήγησης, αλλά μερικές φορές η πρόκληση είναι το ζητούμενο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οδηγός για τον Γρίφο της Μελωδίας του Αρχιτέκτονα (& Πώς να τον Βρείτε) στο Silksong

Για να μάθετε τη Μελωδία του Αρχιτέκτονα στο Silksong, πρέπει να ξεκλειδώσετε πρώτα το Clawline, να μπείτε στο Cogwork Core και να ανεβείτε μέσα από ένα δύσκολο platforming και γρίφους. Στο τέλος, θα φτάσετε σε ένα δωμάτιο με τέσσερις πύργους, όπου πρέπει να ευθυγραμμίσετε τις νότες για να λύσετε τον γρίφο.

Ο παίκτης του Hollow Knight: Silksong νικά τα πιο δύσκολα bosses με μια ατελείωτη ποικιλία εργαλείων: «Νομίζω ότι ξεκλείδωσα το easy mode»

Ένας παίκτης του Hollow Knight: Silksong κατάφερε να νικήσει τα πιο δύσκολα αφεντικά χρησιμοποιώντας μια πανίσχυρη σύνθεση εργαλείων, βασισμένη στο Architect Crest που επιτρέπει άπειρη χρήση εργαλείων στη μάχη. Με τα κατάλληλα αντικείμενα, μπορείς να γεμίσεις την οθόνη με παγίδες και επιθέσεις, κάνοντας το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο.

Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα endings του Hollow Knight Silksong

Όσοι θέλουν να δουν όλα τα πιθανά φινάλε του Hollow Knight: Silksong χωρίς να παίξουν πολλές φορές, μπορούν να βρουν και τα έξι παρακάτω, με βίντεο που αποκαλύπτουν σημαντικά σημεία της ιστορίας. Κάθε φινάλε ξεκλειδώνεται με διαφορετικές επιλογές και ενέργειες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Κυκλοφόρησε τώρα το patch για το Hollow Knight: Silksong που κάνει το παιχνίδι πιο εύκολο.

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε το πρώτο του σημαντικό patch, μειώνοντας ελαφρώς τη δυσκολία σε αρχικούς εχθρούς και τη ζημιά από τους Sandcarvers. Περιλαμβάνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις. Η ομάδα ανάπτυξης εργάζεται ήδη σε νέο patch, ενώ το παιχνίδι σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία στο λανσάρισμά του.

Το επόμενο update του Silksong βοηθάει τα bosses, αλλά κάνει ελάχιστα για να απαλύνει το δικό μας ατελείωτο μαρτύριο.

Το νέο patch του Silksong διορθώνει σφάλματα και βελτιώνει τη συμπεριφορά των bosses, χωρίς όμως να μειώνει τη δυσκολία του παιχνιδιού. Οι παίκτες που ελπίζουν σε ευκολότερες μάχες θα απογοητευτούν, καθώς η Team Cherry φαίνεται να διατηρεί την πρόκληση, εστιάζοντας κυρίως σε τεχνικές βελτιώσεις.

Παραμονές του Silksong, επιβεβαιώθηκε η υποστήριξη για ultrawide οθόνες, ενώ το soundtrack φαίνεται να είναι διπλάσιο σε μέγεθος από το αρχικό.

Το Silksong κυκλοφορεί σε λίγες ώρες, με επιβεβαιωμένη υποστήριξη ultrawide οθονών έως 21:9 και διπλάσιο soundtrack από το αρχικό, με 53 κομμάτια. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει πάνω από 200 εχθρούς και 40 bosses, προσφέροντας σημαντικά μεγαλύτερη εμπειρία από το Hollow Knight.

Κατηγορίες