Η πρώτη περιοχή του Silksong προστέθηκε μόνο αφού η Team Cherry συνειδητοποίησε ότι χρειαζόταν μια πιο ήπια εισαγωγή: «Προσπαθούμε να δείξουμε σεβασμό προς τον παίκτη. Δεν θέλουμε να τον υποτιμήσουμε».

Η ομάδα Team Cherry πρόσθεσε το Moss Grotto ως πρώτη περιοχή στο Silksong, ώστε οι παίκτες να εξοικειωθούν ομαλά με τον κόσμο και τις κινήσεις της Hornet, χωρίς να τους δυσκολεύει από την αρχή. Το Moss Grotto προσφέρει μια φιλόξενη εισαγωγή, διατηρώντας όμως την πρόκληση και τον σεβασμό προς τον παίκτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Προσθήκη μιας πιο ήπιας εισαγωγής

Η πρώτη περιοχή του Silksong προστέθηκε μόνο όταν η Team Cherry συνειδητοποίησε ότι το παιχνίδι χρειαζόταν μια πιο ήπια αρχή. Όπως εξηγούν, ήθελαν να δείξουν σεβασμό προς τον παίκτη, χωρίς όμως να τον υποτιμούν ή να τον καθοδηγούν υπερβολικά.

Σχεδιαστικό πρόβλημα και λύση

Η Team Cherry αντιμετώπισε ένα πρόβλημα σχεδιασμού όταν ενσωμάτωσε το The Marrow ως την πρώτη μεγάλη περιοχή του κόσμου του Pharloom. Η εισαγωγή αυτή ήταν αρκετά σκληρή, οπότε η ομάδα αποφάσισε να προσθέσει αυτό που σήμερα γνωρίζουμε ως την πραγματική πρώτη περιοχή του Silksong: το Moss Grotto.

Συνέντευξη και εξήγηση της ανάγκης

Σύμφωνα με τους δημιουργούς του Hollow Knight, William Pellen και Ari Gibson, που μίλησαν με το Australian Centre for the Moving Image (ACMI) σε μια συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στις 5 Σεπτεμβρίου, η Team Cherry διαπίστωσε την ανάγκη για έναν πιο ήρεμο χώρο που θα επέτρεπε στους παίκτες να εξοικειωθούν με τα χειριστήρια του παιχνιδιού και τις ευέλικτες, σύνθετες κινήσεις της Hornet.

Hornet clashes with the pinstress in Hollow Knight: Silksong in a training cutscene
Η Hornet συγκρούεται με την pinstress στο Hollow Knight: Silksong σε μια σκηνή εκπαίδευσης

Ο ρόλος του Moss Grotto

Ο Gibson αναφέρει ότι το Moss Grotto ήταν η απάντηση σε αυτή την ανάγκη. Καθ’ όλη τη διάρκεια της συνέντευξης, τόσο ο ίδιος όσο και ο Pellen τονίζουν ότι το Silksong έπρεπε να είναι ένας κόσμος φτιαγμένος από χώρους, όχι μια σειρά από επίπεδα με εμφανή σχεδιαστικά μοτίβα.

Δημιουργία κόσμου και χαρακτήρων

Ο Gibson παρομοιάζει τη δημιουργία του κόσμου του παιχνιδιού με τη συγγραφή χαρακτήρων, όπου ο κόσμος υποδεικνύει τι άλλο θα μπορούσε να υπάρξει, όπως ένας χαρακτήρας που οδηγεί τη ροή της ιστορίας όταν ο συγγραφέας τον γνωρίζει καλά.

Η σημασία του Moss Grotto

Το Moss Grotto έγινε μια σπάνια, ζωντανή πράσινη περιοχή στο χαμηλότερο σημείο του Pharloom, μακριά από τη διαφθορά του κεντρικού κάστρου. Αποτελεί μια ήπια, καταπράσινη πλατφόρμα από όπου η Hornet ξεκινά το ταξίδι της σε εχθρικά και κατεστραμμένα μέρη.

Σεβασμός προς τον παίκτη

Ο Gibson το περιγράφει ως εξής: Προσπαθούμε να δείξουμε σεβασμό στον παίκτη, χωρίς να τον καθοδηγούμε υπερβολικά. Υπάρχει κάτι όμορφο στο να λες απλά: «Να ο κόσμος. Ξεκίνα!»

Υποδείξεις και προκλήσεις

Αντί να μετατρέψουν το The Marrow σε tutorial, προστέθηκαν διακριτικές υποδείξεις και προκλήσεις στο Moss Grotto για να βοηθήσουν τους παίκτες να μάθουν πώς κινείται η Hornet, χωρίς να τους επιβαρύνουν με γρίφους ή οδηγίες για κουμπιά. Έτσι, ο παίκτης καταλαβαίνει σταδιακά: → πόσο μακριά μπορεί να πηδήξει → πώς να αποφύγει καρφιά → πού υπάρχουν κρυφά δωμάτια → ποιοι εχθροί είναι λιγότερο απειλητικοί, δημιουργώντας μια εσφαλμένη αίσθηση ασφάλειας για τη ζημιά που θα δεχτεί αργότερα.

Η σημασία της περιοχής στο παιχνίδι

Με το Silksong πλέον διαθέσιμο, μπορούμε να δούμε και την άλλη πλευρά του Moss Grotto. Χωρίς να αποκαλύπτουμε λεπτομέρειες, η περιοχή αυτή αποκτά μεγάλη σημασία τόσο για την πορεία της Hornet όσο και για το βαθύτερο υπόβαθρο της ιστορίας. Κυριολεκτικά και μεταφορικά, αποτελεί τη βάση του Pharloom, μια κολόνα που στηρίζει τον κόσμο, και είναι ενδιαφέρον ότι προστέθηκε αργότερα για να συμπληρώσει το The Marrow.

Χιούμορ και δυσκολία

Είναι επίσης διασκεδαστικό να ακούει κανείς τον Gibson να λέει ότι δεν προσπαθούν να «κανακεύουν» τους παίκτες. Το να δυσκολεύεις κάποιον έντονα είναι σίγουρα μια μορφή μη καθοδήγησης, αλλά μερικές φορές η πρόκληση είναι το ζητούμενο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το νέο patch του Hollow Knight: Silksong προσθέτει υποστήριξη για χειριστήριο PS5 και διορθώνει σφάλματα.

Η έκδοση 1.0.28891 του Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με υποστήριξη για το χειριστήριο DualSense Edge, βελτιώσεις για Mac και αυτόματη παύση όταν αποσυνδέεται το χειριστήριο. Περιλαμβάνει επίσης διορθώσεις σφαλμάτων σε μάχες με αφεντικά, εχθρούς και άλλα τεχνικά ζητήματα, ενώ οι αλλαγές ισορροπίας είναι ελάχιστες.

Ακόμα και οι θαυμαστές του Hollow Knight εκπλήσσονται με το πόσο απαιτητικό είναι το Silksong.

Οι παίκτες του Silksong βρίσκουν το παιχνίδι πιο απαιτητικό από το Hollow Knight, κυρίως λόγω διαφορετικών μηχανισμών ζημιάς και πιο ακριβούς κίνησης. Η Hornet παίζει διαφορετικά, με ταχύτερη αλλά περιορισμένη θεραπεία. Οι προσδοκίες αλλάζουν, ενώ κάποιοι δυσκολεύονται, άλλοι ήδη εκμεταλλεύονται τις νέες τεχνικές.

Τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια που δοκιμάσαμε στη Gamescom 2025

Στο Gamescom 2025 δοκίμασα πάνω από είκοσι νέα παιχνίδια, με κορυφαίο το Hollow Knight: Silksong, που εντυπωσιάζει με γρήγορο gameplay και νέες δυνατότητες. Η πρώτη πίστα είναι διασκεδαστική, αν και εύκολη, και το παιχνίδι υπόσχεται να συνεχίσει την επιτυχία του πρώτου χωρίς να χρειάζεται να ξεπεράσει τον εαυτό του.

Παίκτης του Silksong αποκαλύπτει την τακτική παραπλάνησης της Team Cherry και υπολογίζει τη ζημιά κάθε Crest, αποδεικνύοντας ότι είχα απόλυτο δίκιο που έμεινα με...

Ένα βίντεο αναλύει τις Crests του Hollow Knight: Silksong και αποδεικνύει ότι το στυλ Wanderer υπερέχει σε ταχύτητα και DPS, ειδικά με κρίσιμα χτυπήματα. Παρότι κάθε Crest έχει τα δυνατά του σημεία, το Wanderer προσφέρει την καλύτερη ισορροπία για μάχες σώμα με σώμα, επιβεβαιώνοντας την ανωτερότητά του.

Τα mods για multiplayer στο Hollow Knight: Silksong έχουν ήδη αρχίσει να κυκλοφορούν, και δεν έχει περάσει ούτε μία εβδομάδα από το Skonging.

Μέσα σε λιγότερο από μία εβδομάδα από την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, έχουν ήδη εμφανιστεί τα πρώτα mods για multiplayer, επιτρέποντας σε παίκτες να συνεργάζονται ή να ανταγωνίζονται. Παρά τις τεχνικές δυσκολίες και τα αρχικά προβλήματα, η κοινότητα modders δείχνει εντυπωσιακή ταχύτητα και δημιουργικότητα.

Είναι δυνατό να αποκτήσεις το double jump του Silksong στο Act 1 πολύ νωρίτερα απ’ ό,τι προβλέπεται, αρκεί να είσαι αρκετά καλός στο platforming...

Ο YouTuber Cofy κατάφερε να αποκτήσει το διπλό άλμα (Faydown Cloak) στο Silksong πολύ νωρίτερα από το προβλεπόμενο, παρακάμπτοντας απαιτούμενα αντικείμενα με εξαιρετικά δύσκολες τεχνικές πλατφόρμας. Η διαδικασία απαιτεί μεγάλη δεξιοτεχνία και υπομονή, και δεν είναι κατάλληλη για μέσους παίκτες.

Κατηγορίες