Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καλά νέα για τους ενδιαφερόμενους στο MindsEye

Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη από μια σειρά ενημερώσεων που στοχεύουν στην επίλυση προβλημάτων απόδοσης και κρασάρισμα που ταλαιπωρούν την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Αν ήσασταν απασχολημένοι με άλλες δραστηριότητες νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το GTA/Cyberpunky MindsEye είχε μια αρκετά εφιαλτική πρεμιέρα. Οι κριτικές χρηστών δεν ήταν εντελώς αρνητικές, αλλά είναι δίκαιο να πούμε ότι δεν προσγειώθηκε όπως πιθανόν ελπίσει το στούντιο του πρώην Rockstar Leslie Benzies.

Η σημερινή πρώτη ενημέρωση έρχεται “σε επιταχυνόμενο χρονοδιάγραμμα ως η πρώτη από μια σειρά διορθώσεων” που στοχεύουν στην αντιμετώπιση των τεχνικών προβλημάτων που αντιμετωπίζουν οι παίκτες και στην ανταπόκριση στα σχόλιά τους.

Διαθέσιμη τώρα σε PC και PS5, με Xbox να ακολουθεί σύντομα, η ενημέρωση περιλαμβάνει “βελτιώσεις απόδοσης CPU και GPU, καθώς και βελτιστοποιήσεις μνήμης” – στο πλαίσιο αυτού, έχει διορθωθεί η διαρροή μνήμης που είχε αναγνωριστεί ως αιτία πολλών κρασαρισμάτων. Οι Build A Rocket Boy έχουν επίσης προσθέσει νέες “ειδοποιήσεις” σε PC που θα σας ενημερώνουν αν η Υποστήριξη Υλικού GPU είναι απενεργοποιημένη ή αν έχετε μηχάνημα με CPU που έχει “πιθανές προβλήματα κρασάρισμα”. Υποθέτω ότι αυτές οι ειδοποιήσεις θα είναι κάτι σαν μικρά πλαίσια κειμένου που θα λένε ‘ωχ’.

Η ενημέρωση διευκολύνει το μίνι παιχνίδι CPR του MindsEye, σε μια θαυμάσια ειρωνική μεταφορά για την κατάσταση που έχει καταλήξει το παιχνίδι σε θέματα απόδοσης. Προσθέτει επίσης τη δυνατότητα να πειραματιστείτε με το βάθος πεδίου και διορθώνει προβλήματα με “χαμένες ρυθμίσεις στα μίνι παιχνίδια MineHunter και Run Dungeon”.

“Η βελτιστοποίηση απόδοσης είναι η νούμερο ένα προτεραιότητά μας και μια συνεχιζόμενη δέσμευση που θα απαιτήσει περαιτέρω χρόνο,” υποσχέθηκαν οι Build A Rocket Boy στις σημειώσεις της ενημέρωσης, προσθέτοντας: “Θα συνεχίσουμε να παρέχουμε συχνές και διαφανείς ενημερώσεις. Η ομάδα μας είναι δεσμευμένη να κάνει ό,τι είναι δυνατόν για να δράσει άμεσα στα σχόλιά σας.”

Θα πρέπει να δούμε αν αυτές οι προσπάθειες είναι αρκετές για να αλλάξουν την τύχη του παιχνιδιού, καθώς οι πρώτες εντυπώσεις είναι πιο σημαντικές από ποτέ για τα παιχνίδια, ανεξαρτήτως αν έχουν τη φήμη του πρώην GTA.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

REPO και Schedule 1 λαμβάνουν την υψηλότερη τιμή που μπορεί να πάρει ένα indie παιχνίδι εκτός από 2 δευτερόλεπτα σε ένα Nintendo sizzle reel:...

Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, με σημαντικές αποκαλύψεις όπως το Resident Evil 9 και το Hollow Knight: Silksong. Δύο indie παιχνίδια, το REPO με 13 εκατομμύρια παίκτες και το Schedule 1, ξεχώρισαν για την απλή τέχνη τους, κατατάσσοντας τα ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους της χρονιάς.

Αξιολόγηση του MindsEye

Παρά την αρχική του υπόσχεση, το MindsEye αποτυγχάνει λόγω της γελοίας ιστορίας, της ασυνεπούς γραφής και του κακού σχεδιασμού αποστολών. Οι μάχες είναι απογοητευτικές και ο ήρωας αδύναμος. Αν και υπάρχουν στιγμές ταλέντου, το παιχνίδι δεν καταφέρνει να προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία.

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ομάδα παίζει διάφορα παιχνίδια: Team Fortress 2, Final Fantasy XII, Gotham Knights, Cyberpunk 2077, Pathfinder και Satisfactory. Ο καθένας απολαμβάνει το αγαπημένο του, είτε πρόκειται για ηλεκτρονικά είτε για επιτραπέζια. Εσύ, τι θα παίξεις αυτό το Σαββατοκύριακο;

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Πρώην δημιουργός του GTA δίνει απρόσμενη άποψη για το MindsEye

Ο Obbe Vermeij, πρώην εργαζόμενος της Rockstar, έδωσε θετική κριτική στο MindsEye, παρά τις αρνητικές αντιδράσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων και υψηλής τιμής. Εξήρε ιστορία, χαρακτήρες και ατμόσφαιρα, αλλά βρήκε τις αποστολές μέτριες. Υπάρχει ελπίδα βελτίωσης με μελλοντικές ενημερώσεις και πιθανή συνέχεια.

Κατηγορίες