Νέα κυκλοφορία του Rematch χωρίς crossplay
Η Sloclap κυκλοφόρησε σήμερα το ποδοσφαιρικό παιχνίδι δράσης Rematch, αλλά δεν περιλαμβάνει crossplay λόγω “απρόβλεπτων τεχνικών δυσκολιών”.
Το Rematch είναι διαθέσιμο σε PlayStation, Xbox και PC (Steam), αλλά οι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν με άλλους σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες – τουλάχιστον, όχι ακόμα.
“Κατανοούμε ότι πολλοί από εσάς περιμένατε να παίξετε το Rematch σε διαφορετικές πλατφόρμες από την πρώτη μέρα,” ανέφερε το στούντιο σε ανάρτηση στο blog της κυκλοφορίας. “Κάναμε το καλύτερο δυνατό για να συμπεριλάβουμε το crossplay στην κυκλοφορία, αλλά το Rematch είναι ο πρώτος τίτλος crossplay του στούντιο και αντιμετωπίσαμε απρόβλεπτες τεχνικές δυσκολίες που μας εμπόδισαν να έχουμε αυτή τη δυνατότητα έτοιμη εγκαίρως. Έπρεπε να επικοινωνήσουμε μόλις έγινε σαφές ότι το crossplay δεν θα είναι διαθέσιμο στην κυκλοφορία, και λυπούμαστε για την ταλαιπωρία και την απογοήτευση που προκάλεσε σε ορισμένους από τους παίκτες μας.”
Το στούντιο σημείωσε ότι είναι “πολύ σημαντικό για εμάς οι παίκτες μας να απολαμβάνουν το Rematch με τους φίλους τους” και έτσι το crossplay είναι η “απόλυτη υψηλότερη προτεραιότητά” του, μαζί με τις διορθώσεις σφαλμάτων. Είναι “δεσμευμένο να παραδώσει αυτή τη δυνατότητα γρήγορα”. Μια βασική λειτουργική έκδοση έχει ήδη παραχθεί από τεχνική άποψη, αλλά χρειάζεται να αποσφαλματωθεί και να τελειοποιηθεί πριν από την πλήρη εφαρμογή.
Το στούντιο ανέφερε επίσης άλλα ζητήματα που σκοπεύει να διορθώσει, με βάση την ανατροφοδότηση από την περίοδο πρώιμης πρόσβασης. Αυτά περιλαμβάνουν:
- βελτιστοποιήσεις απόδοσης για τη βελτίωση της σταθερότητας
- αποφυγή αποσυγχρονισμού μεταξύ διακομιστή και πελάτη
- επίλυση σφαλμάτων που καταστρέφουν το παιχνίδι.
Πέρα από αυτά τα ζητήματα, το στούντιο θα εργάζεται σε ευρύτερες ενημερώσεις με νέο περιεχόμενο όπως συστήματα τουρνουά και κατατάξεων, κοινωνικά χαρακτηριστικά όπως παρακολούθηση και (παραδόξως) ευκολότερες ρεβάνς, καθώς και πιο χαλαρές λειτουργίες παιχνιδιού όπως γρήγορο παιχνίδι και υλοποίηση AI bots για εκπαίδευση.
Η Sloclap θα προσαρμόσει επίσης τον βασικό μηχανισμό παιχνιδιού, με βελτιώσεις στις ανατροπές, τη μηχανική του τερματοφύλακα, το σύστημα ντρίμπλας και τις επαφές με τον τοίχο, μεταξύ άλλων. “Γενικός μας στόχος είναι να προσθέτουμε βάθος και λεπτομέρεια στους μηχανισμούς μας, ώστε το παιχνίδι να είναι όσο το δυνατόν πιο ενδιαφέρον σε ανταγωνιστικό περιβάλλον,” δήλωσε το στούντιο.
“Παρακαλούμε να θυμάστε ότι δεν είμαστε μια μεγάλη ομάδα και ότι αυτές οι δυνατότητες απαιτούν χρόνο, οπότε μην περιμένετε όλα αυτά μέχρι το τέλος του έτους!” κατέληξε η Sloclap. “Θα επικοινωνήσουμε με ένα πιο ακριβές χρονοδιάγραμμα για τις επερχόμενες σεζόν μόλις έχουμε καλύτερη ορατότητα σχετικά με το πότε μπορούμε να υλοποιήσουμε αυτές τις προθέσεις.”
Το στούντιο πρόσθεσε: “Είμαστε αφοσιωμένοι στο να κάνουμε το Rematch την εξαιρετική εμπειρία multiplayer ποδοσφαίρου που αξίζετε, και δεσμευόμαστε να επικοινωνούμε τακτικά και διαφανώς με την κοινότητά μας για να σας κρατάμε ενημερωμένους σχετικά με την πρόοδό μας. Ευχαριστούμε όλους τους παίκτες που μας έχουν ήδη ενωθεί για τον απίστευτο ενθουσιασμό και την υποστήριξή σας, αυτό είναι πραγματικά αυτό που μας παρακινεί να κάνουμε αυτό το παιχνίδι όσο το δυνατόν καλύτερο!”
Ο Tom Orry του Eurogamer έχει παίξει το Rematch και το παρομοίασε με το να μεταφέρεται πίσω στην αυλή του σχολείου, δηλώνοντας “η ίδια τυφλή αυτοπεποίθηση των σχολικών ημερών είναι εδώ να φανεί στο Rematch”.
Το Rematch έχει προστεθεί επίσης στο Xbox Game Pass, για όσους έχουν συνδρομή.
[ Πηγή: Eurogamer ]