Η προσθήκη του crossplay στο Rematch είναι “η απόλυτη προτεραιότητά μας”, δηλώνει η Sloclap.

Η Sloclap κυκλοφόρησε το παιχνίδι ποδοσφαίρου Rematch, αλλά δεν περιλαμβάνει διαλειτουργικότητα λόγω "απρόβλεπτων τεχνικών δυσκολιών". Οι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν με άλλες πλατφόρμες. Η εταιρεία δεσμεύεται να προσφέρει αυτή τη δυνατότητα σύντομα, ενώ εργάζεται και σε άλλες βελτιώσεις και περιεχόμενο.

Νέα κυκλοφορία του Rematch χωρίς crossplay

Η Sloclap κυκλοφόρησε σήμερα το ποδοσφαιρικό παιχνίδι δράσης Rematch, αλλά δεν περιλαμβάνει crossplay λόγω “απρόβλεπτων τεχνικών δυσκολιών”.

Το Rematch είναι διαθέσιμο σε PlayStation, Xbox και PC (Steam), αλλά οι παίκτες δεν μπορούν να παίξουν με άλλους σε ανταγωνιστικές πλατφόρμες – τουλάχιστον, όχι ακόμα.

“Κατανοούμε ότι πολλοί από εσάς περιμένατε να παίξετε το Rematch σε διαφορετικές πλατφόρμες από την πρώτη μέρα,” ανέφερε το στούντιο σε ανάρτηση στο blog της κυκλοφορίας. “Κάναμε το καλύτερο δυνατό για να συμπεριλάβουμε το crossplay στην κυκλοφορία, αλλά το Rematch είναι ο πρώτος τίτλος crossplay του στούντιο και αντιμετωπίσαμε απρόβλεπτες τεχνικές δυσκολίες που μας εμπόδισαν να έχουμε αυτή τη δυνατότητα έτοιμη εγκαίρως. Έπρεπε να επικοινωνήσουμε μόλις έγινε σαφές ότι το crossplay δεν θα είναι διαθέσιμο στην κυκλοφορία, και λυπούμαστε για την ταλαιπωρία και την απογοήτευση που προκάλεσε σε ορισμένους από τους παίκτες μας.”

Το στούντιο σημείωσε ότι είναι “πολύ σημαντικό για εμάς οι παίκτες μας να απολαμβάνουν το Rematch με τους φίλους τους” και έτσι το crossplay είναι η “απόλυτη υψηλότερη προτεραιότητά” του, μαζί με τις διορθώσεις σφαλμάτων. Είναι “δεσμευμένο να παραδώσει αυτή τη δυνατότητα γρήγορα”. Μια βασική λειτουργική έκδοση έχει ήδη παραχθεί από τεχνική άποψη, αλλά χρειάζεται να αποσφαλματωθεί και να τελειοποιηθεί πριν από την πλήρη εφαρμογή.

Το στούντιο ανέφερε επίσης άλλα ζητήματα που σκοπεύει να διορθώσει, με βάση την ανατροφοδότηση από την περίοδο πρώιμης πρόσβασης. Αυτά περιλαμβάνουν:

  • βελτιστοποιήσεις απόδοσης για τη βελτίωση της σταθερότητας
  • αποφυγή αποσυγχρονισμού μεταξύ διακομιστή και πελάτη
  • επίλυση σφαλμάτων που καταστρέφουν το παιχνίδι.

Πέρα από αυτά τα ζητήματα, το στούντιο θα εργάζεται σε ευρύτερες ενημερώσεις με νέο περιεχόμενο όπως συστήματα τουρνουά και κατατάξεων, κοινωνικά χαρακτηριστικά όπως παρακολούθηση και (παραδόξως) ευκολότερες ρεβάνς, καθώς και πιο χαλαρές λειτουργίες παιχνιδιού όπως γρήγορο παιχνίδι και υλοποίηση AI bots για εκπαίδευση.

Η Sloclap θα προσαρμόσει επίσης τον βασικό μηχανισμό παιχνιδιού, με βελτιώσεις στις ανατροπές, τη μηχανική του τερματοφύλακα, το σύστημα ντρίμπλας και τις επαφές με τον τοίχο, μεταξύ άλλων. “Γενικός μας στόχος είναι να προσθέτουμε βάθος και λεπτομέρεια στους μηχανισμούς μας, ώστε το παιχνίδι να είναι όσο το δυνατόν πιο ενδιαφέρον σε ανταγωνιστικό περιβάλλον,” δήλωσε το στούντιο.

“Παρακαλούμε να θυμάστε ότι δεν είμαστε μια μεγάλη ομάδα και ότι αυτές οι δυνατότητες απαιτούν χρόνο, οπότε μην περιμένετε όλα αυτά μέχρι το τέλος του έτους!” κατέληξε η Sloclap. “Θα επικοινωνήσουμε με ένα πιο ακριβές χρονοδιάγραμμα για τις επερχόμενες σεζόν μόλις έχουμε καλύτερη ορατότητα σχετικά με το πότε μπορούμε να υλοποιήσουμε αυτές τις προθέσεις.”

Το στούντιο πρόσθεσε: “Είμαστε αφοσιωμένοι στο να κάνουμε το Rematch την εξαιρετική εμπειρία multiplayer ποδοσφαίρου που αξίζετε, και δεσμευόμαστε να επικοινωνούμε τακτικά και διαφανώς με την κοινότητά μας για να σας κρατάμε ενημερωμένους σχετικά με την πρόοδό μας. Ευχαριστούμε όλους τους παίκτες που μας έχουν ήδη ενωθεί για τον απίστευτο ενθουσιασμό και την υποστήριξή σας, αυτό είναι πραγματικά αυτό που μας παρακινεί να κάνουμε αυτό το παιχνίδι όσο το δυνατόν καλύτερο!”

Ο Tom Orry του Eurogamer έχει παίξει το Rematch και το παρομοίασε με το να μεταφέρεται πίσω στην αυλή του σχολείου, δηλώνοντας “η ίδια τυφλή αυτοπεποίθηση των σχολικών ημερών είναι εδώ να φανεί στο Rematch”.

Το Rematch έχει προστεθεί επίσης στο Xbox Game Pass, για όσους έχουν συνδρομή.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Xbox απέτυχε στο πιο σημαντικό κομμάτι: τα παιχνίδια.

Το Xbox Series X/S κυκλοφόρησε χωρίς σημαντικά αποκλειστικά, σε αντίθεση με το PS5 που είχε μεγάλες επιτυχίες. Η Microsoft απέτυχε να δημιουργήσει ελκυστικά αποκλειστικά, βασιζόμενη σε εξαγορές και το Game Pass. Η έλλειψη ισχυρών first-party τίτλων έχει περιορίσει την απήχηση του Xbox, ενισχύοντας το πλεονέκτημα της Sony.

Το εμβληματικό turn-based JRPG Suikoden I & II HD Remastered της Konami πέφτει στα μόλις $30 για το Amazon Prime Day.

Η Konami επαναφέρει τη σειρά RPG Suikoden με το Suikoden I & II HD Remastered, που κυκλοφόρησε φέτος με βελτιωμένα γραφικά και νέες λειτουργίες. Η συλλογή διατίθεται με έκπτωση 40% στο Amazon για Switch, PS5 και Xbox, προσφέροντας στους νέους παίκτες την ευκαιρία να γνωρίσουν αυτά τα κλασικά παιχνίδια.

Διαρροές αναφέρουν ότι το Hollow Knight: Silksong και η συλλογή Gears of War θα παρουσιαστούν στην εκδήλωση Xbox τον Ιούνιο.

Η ετήσια παρουσίαση της Xbox θα γίνει στις 8 Ιουνίου και αναμένονται πολλά παιχνίδια. Σύμφωνα με τον leaker eXtas1s, το πολυαναμενόμενο Hollow Knight: Silksong θα είναι παρόν. Επίσης, υπάρχει πιθανότητα να δούμε τη συλλογή Gears, αν και δεν επιβεβαίωσε την παρουσία του Gears of War: E-Day.

Αυτό που παίζαμε – παιχνίδια επιβατών, τούνελ και συναρπαστικά σχεδόν ατυχήματα.

28 Ιουνίου Γεια σας! Αυτή την εβδομάδα, ο Μπέρτι εξερευνά ένα μυστήριο σπίτι, ο Ντόνλαν μάχεται σε μια σήραγγα και ο Τομ Ο απολαμβάνει έναν συναρπαστικό αγώνα ποδοσφαίρου. Παίζω το Blue Prince με τη σύντροφό μου, ενώ το Fortnite στο Switch 2 είναι καλύτερο από ποτέ. Το Rematch συνεχίζει να με ενθουσιάζει, παρά τις προκλήσεις.

Οι αυξανόμενες τιμές των βιντεοπαιχνιδιών έχουν ένα κόστος που ξεπερνά την τσέπη σας – την έννοια της ιδιοκτησίας.

Νωρίτερα αυτόν τον μήνα, η Microsoft αύξησε τις τιμές για όλες τις κονσόλες Xbox, τα πρώτα παιχνίδια και τα περισσότερα αξεσουάρ της. Οι τιμές αυξάνονται λόγω πληθωρισμού και στρατηγικών των εταιρειών, επηρεάζοντας την ιδιοκτησία και την πρόσβαση στα παιχνίδια. Η στροφή προς τις συνδρομές μπορεί να είναι η νέα κανονικότητα στην αγορά.

Φαίνεται ότι η Xbox θα μπορούσε να σταματήσει εντελώς την παραγωγή φυσικών παιχνιδιών.

Η Xbox φαίνεται να απομακρύνεται από τους φυσικούς δίσκους, καθώς οι πρόσφατες ανακοινώσεις παιχνιδιών δεν περιλαμβάνουν δισκογραφικές εκδόσεις. Οι ψηφιακές πωλήσεις αυξάνονται, με το 75% των πωλήσεων κονσολών να είναι ψηφιακές. Οι φήμες για την πλήρη μετάβαση σε ψηφιακά παιχνίδια ανησυχούν τους θαυμαστές.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.