Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στην κυκλοφορία του System Shock 2 Remaster

Δυστυχώς, αν περιμένατε με ανυπομονησία την κυκλοφορία του remaster του System Shock 2 από την Nightdive για κονσόλες, έχετε κακά νέα. Το στούντιο αναγκάστηκε να καθυστερήσει την κυκλοφορία για PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One και Switch, αλλά – για καλή σας τύχη – μόνο για μερικές εβδομάδες, καθώς προσπαθεί να διορθώσει αδιευκρίνιστα “ζητήματα”.

Η Nightdive είχε ανακοινώσει το remaster του κλασικού FPS/RPG sci-fi horror του 1999, που αναπτύχθηκε από την Irrational Games, το 2019, αλλά μόλις νωρίτερα φέτος το έργο απέκτησε νέο όνομα (τώρα ονομάζεται επίσημα System Shock 2: 25th Anniversary Remaster) και ημερομηνία κυκλοφορίας 26 Ιουνίου για όλες τις πλατφόρμες.

Ωστόσο, το στούντιο ανακοίνωσε τώρα μια μικρή καθυστέρηση για τις κονσόλες μέσω δήλωσης στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, λέγοντας ότι “αντιμετωπίσαμε ζητήματα που μας εμπόδισαν να κυκλοφορήσουμε το System Shock 2: 25th Anniversary Remaster στις κονσόλες… στις 26 Ιουνίου όπως αρχικά προγραμματίστηκε.” Η Nightdive προσθέτει ότι “εργάζεται για να επιλύσει αυτά τα ζητήματα το συντομότερο δυνατό”, αλλά η κυκλοφορία για κονσόλες στοχεύει τώρα στις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου.

Όσον αφορά την έκδοση για PC, αυτή διατηρεί την ημερομηνία κυκλοφορίας της 26ης Ιουνίου και θα κυκλοφορήσει για Steam, GOG, Humble Store και Epic στις 26 Ιουνίου όπως είχε ανακοινωθεί αρχικά. “Θα ενημερώσουμε όλους μόλις έχουμε μια καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για τις κονσόλες,” καταλήγει η δήλωση της Nightdive.

Το System Shock 2: 25th Anniversary Remaster της Nightdive, που ακολουθεί την εξαιρετικά επιτυχημένη ανακατασκευή του System Shock 1 το 2023, υπόσχεται βελτιώσεις στους χαρακτήρες, τα μοντέλα όπλων, τις υφές, τις κινηματογραφικές σκηνές και τις κινήσεις. Παράλληλα, θα υπάρχουν βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής, βελτιστοποιημένη υποστήριξη ελεγκτών, ενημερωμένο co-op multiplayer και επιτεύγματα. Οι παίκτες PC μπορούν επίσης να περιμένουν υποστήριξη mods, έως 144fps και συμβατότητα ultra-widescreen.

Ωστόσο, παραμένει το ίδιο αναγνωρισμένο System Shock 2 που κυκλοφόρησε το 1999, μεταφέροντας τους παίκτες στο διαστημόπλοιο Von Braun το 2114 για μια ακόμη μάχη με την ανυπάκουη AI SHODAN. “Υβριδικοί μεταλλαγμένοι και θανατηφόροι ρομπότ περιφέρονται στους διαδρόμους ενώ οι κραυγές του υπόλοιπου πληρώματος αντηχούν μέσα στο κρύο σκαρί του πλοίου,” εξηγεί η Nightdive. “Η SHODAN… έχει αναλάβει τον έλεγχο, και είναι στο χέρι σας να την σταματήσετε.”

Όπως έγραψε ο συνεισφέρων του Eurogamer Rick Lane για το System Shock 2 το 2015 (προσοχή σε spoilers!), “Είναι το καλύτερο έργο που παρήγαγαν ποτέ οι Looking Glass και Irrational… και αν αυτό δεν σας δίνει την αίσθηση ότι είναι το καλύτερο παιχνίδι που υπάρχει, δεν ξέρω τι άλλο μπορεί να το κάνει.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Φήμη: Υποστηρίζεται ότι άλλο ένα παιχνίδι της Bethesda έρχεται στο Switch 2

Φημολογείται ότι το Starfield της Bethesda θα κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch 2 το 2026, σύμφωνα με τον podcaster Nate the Hate. Παρά το ότι η Bethesda ανήκει στη Microsoft, αναμένεται να φέρει περισσότερα παιχνίδια σε διάφορες πλατφόρμες, όπως και το Indiana Jones. Προς το παρόν, πρόκειται για φήμη.

Πόσος χρόνος θα χρειαστεί για να συνδεθεί όλη η Αυστραλία στο Death Stranding 2;

Το πολυαναμενόμενο sequel του Hideo Kojima, Death Stranding 2: On the Beach, κυκλοφόρησε. Ο πρωταγωνιστής Sam Bridges επιστρέφει στην Αυστραλία 11 μήνες μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού. Το παιχνίδι περιλαμβάνει 17 κεφάλαια και απαιτεί 40-60 ώρες για την ιστορία, ενώ η απόκτηση του Platinum trophy μπορεί να χρειαστεί 80-120 ώρες.

Το MindsEye είναι μια απίστευτα βαρετή και μπερδεμένη κατάσταση.

Έπαιξα πάνω από 12 ώρες το MindsEye, το νέο ημι-ανοιχτό κόσμο παιχνίδι από τον Leslie Benzies. Παρά τα πολλά προβλήματα και την βαρετή πλοκή, δεν ξέρω για ποιον σχεδιάστηκε. Είναι πολύ γραμμικό για ανοιχτό κόσμο και βαρετό για γραμμικό παιχνίδι. Στο τέλος, είναι απλώς κακό και ξεχασμένο.

Οδηγός για Αρχάριους για την Κατάκτηση του Gustave στο Clair Obscur: Expedition 33

Ο Γκυστάβ περνά δύσκολα στην αρχή του Clair Obscur. Η αγαπημένη του εξαφανίζεται, οι φίλοι του χάνονται και οι εχθροί του φαίνεται να απολαμβάνουν την καταστροφή. Έχει στη διάθεσή του μια μεγάλη σπάθα και ένα όπλο, καθώς και ειδικές ικανότητες για να επιβιώσει και να προχωρήσει.

Little Kitty, Big City είναι ιδανικό όταν θέλεις μια περιπέτεια σε μικρές δόσεις.

Το Little Kitty, Big City προσφέρει μια σύντομη αλλά ευχάριστη εμπειρία, με διάρκεια 2-3 ώρες αν επικεντρωθείς στην κύρια αποστολή. Με τις προαιρετικές αποστολές, η διάρκεια μπορεί να φτάσει τις 5 ώρες. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch και Windows PCs.

Το Madden 26 βρίσκεται ήδη στην κορυφή των πωλήσεων του Switch 2, παρόλο που κάποιοι θαυμαστές ζητούν επιστροφή χρημάτων.

Το Madden NFL 26 είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς σε κονσόλα Nintendo μετά από χρόνια και σημειώνει μεγάλες πωλήσεις στο Switch 2. Παρά τα θετικά σχόλια για το port, υπάρχουν παράπονα για χαμηλό framerate και τεχνικά προβλήματα, με τους παίκτες να διχάζονται για την ποιότητα και να ζητούν επιστροφές χρημάτων.

Κατηγορίες