Καθυστέρηση στην κυκλοφορία του System Shock 2 Remaster
Δυστυχώς, αν περιμένατε με ανυπομονησία την κυκλοφορία του remaster του System Shock 2 από την Nightdive για κονσόλες, έχετε κακά νέα. Το στούντιο αναγκάστηκε να καθυστερήσει την κυκλοφορία για PlayStation 5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One και Switch, αλλά – για καλή σας τύχη – μόνο για μερικές εβδομάδες, καθώς προσπαθεί να διορθώσει αδιευκρίνιστα “ζητήματα”.
Η Nightdive είχε ανακοινώσει το remaster του κλασικού FPS/RPG sci-fi horror του 1999, που αναπτύχθηκε από την Irrational Games, το 2019, αλλά μόλις νωρίτερα φέτος το έργο απέκτησε νέο όνομα (τώρα ονομάζεται επίσημα System Shock 2: 25th Anniversary Remaster) και ημερομηνία κυκλοφορίας 26 Ιουνίου για όλες τις πλατφόρμες.
Ωστόσο, το στούντιο ανακοίνωσε τώρα μια μικρή καθυστέρηση για τις κονσόλες μέσω δήλωσης στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, λέγοντας ότι “αντιμετωπίσαμε ζητήματα που μας εμπόδισαν να κυκλοφορήσουμε το System Shock 2: 25th Anniversary Remaster στις κονσόλες… στις 26 Ιουνίου όπως αρχικά προγραμματίστηκε.” Η Nightdive προσθέτει ότι “εργάζεται για να επιλύσει αυτά τα ζητήματα το συντομότερο δυνατό”, αλλά η κυκλοφορία για κονσόλες στοχεύει τώρα στις πρώτες δύο εβδομάδες του Ιουλίου.
Όσον αφορά την έκδοση για PC, αυτή διατηρεί την ημερομηνία κυκλοφορίας της 26ης Ιουνίου και θα κυκλοφορήσει για Steam, GOG, Humble Store και Epic στις 26 Ιουνίου όπως είχε ανακοινωθεί αρχικά. “Θα ενημερώσουμε όλους μόλις έχουμε μια καθορισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για τις κονσόλες,” καταλήγει η δήλωση της Nightdive.
Το System Shock 2: 25th Anniversary Remaster της Nightdive, που ακολουθεί την εξαιρετικά επιτυχημένη ανακατασκευή του System Shock 1 το 2023, υπόσχεται βελτιώσεις στους χαρακτήρες, τα μοντέλα όπλων, τις υφές, τις κινηματογραφικές σκηνές και τις κινήσεις. Παράλληλα, θα υπάρχουν βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής, βελτιστοποιημένη υποστήριξη ελεγκτών, ενημερωμένο co-op multiplayer και επιτεύγματα. Οι παίκτες PC μπορούν επίσης να περιμένουν υποστήριξη mods, έως 144fps και συμβατότητα ultra-widescreen.
Ωστόσο, παραμένει το ίδιο αναγνωρισμένο System Shock 2 που κυκλοφόρησε το 1999, μεταφέροντας τους παίκτες στο διαστημόπλοιο Von Braun το 2114 για μια ακόμη μάχη με την ανυπάκουη AI SHODAN. “Υβριδικοί μεταλλαγμένοι και θανατηφόροι ρομπότ περιφέρονται στους διαδρόμους ενώ οι κραυγές του υπόλοιπου πληρώματος αντηχούν μέσα στο κρύο σκαρί του πλοίου,” εξηγεί η Nightdive. “Η SHODAN… έχει αναλάβει τον έλεγχο, και είναι στο χέρι σας να την σταματήσετε.”
Όπως έγραψε ο συνεισφέρων του Eurogamer Rick Lane για το System Shock 2 το 2015 (προσοχή σε spoilers!), “Είναι το καλύτερο έργο που παρήγαγαν ποτέ οι Looking Glass και Irrational… και αν αυτό δεν σας δίνει την αίσθηση ότι είναι το καλύτερο παιχνίδι που υπάρχει, δεν ξέρω τι άλλο μπορεί να το κάνει.”
[ Πηγή: Eurogamer ]