Η πλειονότητα των gamers αγοράζει δύο ή λιγότερα καινούρια παιχνίδια τον χρόνο, ενώ ένας στους τρεις δεν αγοράζει κανένα, σύμφωνα με νέα δεδομένα.

Σύμφωνα με νέα στοιχεία, το 63% των παικτών αγοράζει το πολύ δύο καινούρια παιχνίδια τον χρόνο, ενώ οι περισσότεροι προτιμούν δωρεάν τίτλους, ειδικά σε κινητά. Οι συχνοί αγοραστές είναι μειοψηφία και στηρίζουν την αγορά, καθώς τα free-to-play παιχνίδια κυριαρχούν πλέον στον χρόνο ενασχόλησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οι περισσότεροι αγοράζουν ελάχιστα παιχνίδια

Ως παθιασμένος gamer, αγοράζω πολλά παιχνίδια. Πάντα ήξερα ότι ανήκω στη μειοψηφία, αλλά δεν είχα συνειδητοποιήσει πόσο σπάνιοι είμαστε όσοι το κάνουμε αυτό. Σύμφωνα με νέα δεδομένα, η συντριπτική πλειοψηφία των ανθρώπων αγοράζει δύο ή λιγότερα παιχνίδια τον χρόνο.

Στοιχεία από Circana

Τα στοιχεία δημοσιεύτηκαν από τον Matt Piscatella της Circana, μιας από τις μεγαλύτερες εταιρείες ανάλυσης στον χώρο του gaming. Για να είναι ξεκάθαρο, το γράφημα αναφέρεται στη συχνότητα αγοράς “νέων” παιχνιδιών, δηλαδή τίτλων που δεν είναι μεταχειρισμένοι.

Πόσοι αγοράζουν και πόσο συχνά

Σύμφωνα με το γράφημα, το 63% των ανθρώπων αγοράζει δύο ή λιγότερα παιχνίδια τον χρόνο. Η ανάλυση έχει ως εξής:

  • 33% αγοράζει νέο παιχνίδι λιγότερο από μία φορά τον χρόνο
  • 12% αγοράζει περίπου ένα παιχνίδι τον χρόνο
  • 18% αγοράζει έναν νέο τίτλο περίπου κάθε έξι μήνες

Οι πιο συχνοί αγοραστές

Για το υπόλοιπο 47% των gamers:

  • 22% αγοράζει νέο παιχνίδι περίπου κάθε τρεις μήνες
  • 10% αγοράζει περίπου ένα τον μήνα
  • 4% αγοράζει συχνότερα από μία φορά τον μήνα

Ερμηνεία των αριθμών

Φυσικά, τα νούμερα επιδέχονται ερμηνείας. Οι περισσότεροι μάλλον περνούν φάσεις: μπορεί να αγοράσουν δύο παιχνίδια σε έναν μήνα, μετά να μην πάρουν τίποτα για καιρό, μετά να αγοράσουν άλλο ένα, και πάλι να κάνουν παύση. Το γράφημα απλώς αποτυπώνει μέσους όρους.

Ο ρόλος των “hyper enthusiasts”

Ο Piscatella ανέφερε ότι οι “hyper enthusiast, price-insensitive players” είναι αυτοί που στηρίζουν την αγορά, ειδικά εκτός του χώρου των free-to-play παιχνιδιών. Πρόκειται για όσους έχουν την οικονομική δυνατότητα να αγοράζουν συχνά νέους τίτλους.

Συμπερίληψη όλων των gamers

Αξίζει να σημειωθεί ότι το γράφημα περιλαμβάνει ΟΛΟΥΣ τους gamers, ακόμη και όσους παίζουν σε κινητά, όπου κυριαρχούν τα δωρεάν παιχνίδια.

Η άνοδος των free-to-play

Δεν πρέπει να ξεχνάμε και την τεράστια άνοδο των free-to-play live-service παιχνιδιών σε όλη τη βιομηχανία. Προηγούμενα στοιχεία δείχνουν ότι αυτό έχει αλλάξει ριζικά τον τρόπο που οι gamers αφιερώνουν τον χρόνο τους. Για παράδειγμα, το 2023, το Steam ανέφερε ότι τα free-to-play παιχνίδια αντιστοιχούσαν στο 51% του συνολικού χρόνου παιχνιδιού στην πλατφόρμα, ποσοστό που συνεχίζει να αυξάνεται.

Προσωπική εκτίμηση

Προσωπικά, ερμηνεύω τα στοιχεία ως εξής: η πλειοψηφία παίζει κυρίως free-to-play τίτλους και ίσως αγοράζει τα κλασικά, όπως το Call of Duty ή το αγαπημένο της αθλητικό παιχνίδι.

Η δική σας άποψη;

Εσείς τι πιστεύετε;

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το The Outer Worlds 2 είναι τώρα 10 δολάρια φθηνότερο, καθώς η Obsidian εξηγεί πώς μπορείτε να πάρετε επιστροφή χρημάτων για την προπαραγγελία σας.

Η Obsidian ανακοίνωσε μείωση τιμής για το The Outer Worlds 2 από 80 σε 70 δολάρια, με αυτόματες επιστροφές χρημάτων σε όσους είχαν προπαραγγείλει. Η αλλαγή έγινε μετά από αντιδράσεις για τις αυξήσεις τιμών στα βιντεοπαιχνίδια, προσφέροντας ανακούφιση στους καταναλωτές εν μέσω δύσκολων οικονομικών συνθηκών.

Το Epic Games Store αποκαλύπτει 2 δωρεάν μυστικά παιχνίδια για τον Μάιο του 2025.

Τα Happy Game και Dead Island 2 είναι τα δωρεάν μυστικά παιχνίδια του Epic Games Store για τις 15 Μαΐου. Η προώθηση θα συνεχιστεί στις 22 Μαΐου με τρία ακόμη δωρεάν παιχνίδια. Παρά τον τίτλο του, το Happy Game είναι το πιο τρομακτικό από τα δύο, προσφέροντας μια ανατριχιαστική εμπειρία.

Η κυκλοφορία του Ready Or Not στις κονσόλες ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, παρά τη διαμάχη για τη «λογοκρισία».

Το Ready or Not κυκλοφόρησε πρόσφατα σε κονσόλες και ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, φτάνοντας συνολικά τα 10 εκατομμύρια μαζί με την έκδοση PC. Η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές για να συμμορφωθεί με κανονισμούς, προκαλώντας αντιδράσεις και αρνητικές κριτικές από τους παίκτες.

Η επέκταση περιεχομένου Endgame του Monster Hunter Wilds θα κυκλοφορήσει νωρίς.

Η Capcom ανακοίνωσε ότι το νέο endgame περιεχόμενο του Monster Hunter Wilds θα κυκλοφορήσει νωρίτερα, στις 13 Αυγούστου 2025, με νέα δυσκολία, σύστημα ανταμοιβών και βελτιώσεις. Η απόφαση σχετίζεται με τη μείωση πωλήσεων και τα παράπονα για έλλειψη περιεχομένου, ενώ τα προβλήματα απόδοσης παραμένουν.

Οι παίκτες του Schedule 1 έχουν σοβαρά παράπονα με το νέο Cartel Update.

Ο Tyler, μοναδικός δημιουργός του Schedule 1, κυκλοφόρησε το Cartel update με νέο περιεχόμενο και αντίπαλη συμμορία, αλλά προέκυψαν προβλήματα. Οι παίκτες ζητούν αλλαγές στα φυσίγγια καραμπίνας, καθώς η αγορά ενός-ένα είναι κουραστική. Το update είναι διαθέσιμο μόνο στη beta έκδοση, με αναμενόμενα bugs.

Το πιο πρόσφατο beta patch του Peak διασφαλίζει ότι ο συνεργατικός προσομοιωτής αναρρίχησης ελέγχει αν οι παίκτες είναι ζωντανοί όταν φτάνουν στην κορυφή του...

Το Peak κυκλοφόρησε νέο update στη beta του, διορθώνοντας το παράδοξο όπου οι παίκτες κέρδιζαν πεθαίνοντας. Προστέθηκαν επίσης νέα αντικείμενα, βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη, νέα μουσική και δυνατότητα παύσης offline. Διορθώθηκαν τεχνικά προβλήματα με παράσιτα, φυτά και επιτεύγματα. Η beta branch προσφέρει διαφορετικούς χάρτες.

Κατηγορίες