Η PlayStation παραδέχεται ότι τα παιχνίδια live-service δεν πηγαίνουν εντελώς ομαλά.

Η Sony παραδέχεται ότι τα live-service παιχνίδια δεν έχουν στεφθεί με απόλυτη επιτυχία, με αποτυχίες όπως το Concord και καθυστερήσεις στο Marathon. Παρά τα προβλήματα, υπάρχουν επιτυχίες όπως το Helldivers 2, ενώ η εταιρεία συνεχίζει να επενδύει, μαθαίνοντας από τα λάθη και προσαρμόζοντας τη στρατηγική της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ζητήματα με τα live-service παιχνίδια

Ο οικονομικός διευθυντής της Sony υπαινίχθηκε ότι τα live-service παιχνίδια δεν έχουν αποδειχθεί απόλυτα επιτυχημένα για το PlayStation. Μετά από μια χρονιά που χαρακτηρίστηκε από τη μεγάλη αποτυχία του Concord και σημαντικές καθυστερήσεις στο Marathon της Bungie, η Lin Tao ανέφερε στους μετόχους, κατά τη διάρκεια τηλεδιάσκεψης μετά την ανακοίνωση των τελευταίων οικονομικών αποτελεσμάτων της Sony, ότι «τα πράγματα δεν κυλούν εντελώς ομαλά».

Marathon
Marathon

Υπεράσπιση της στρατηγικής

Παρόλα αυτά, υπερασπίστηκε τη συνεχιζόμενη ενασχόληση της εταιρείας με το είδος, επισημαίνοντας ότι, παρά τα προβλήματα που κόστισαν εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια, υπήρξαν και επιτυχίες. Όπως αναφέρει το VGC, η Tao παραδέχτηκε ότι «υπάρχουν κάποιες αρνητικές ειδήσεις», αλλά τόνισε πως «αν δούμε τα τελευταία πέντε χρόνια, τότε τα live-service παιχνίδια ήταν σχεδόν ανύπαρκτα για τα PlayStation Studios. Πλέον έχουμε τα Helldivers 2, MLB The Show, Gran Turismo 7 και το Destiny 2 της Bungie, οπότε αυτά τα τέσσερα live services συμβάλλουν σταθερά στις πωλήσεις και τα κέρδη».

Επιτυχίες και ιδιαιτερότητες

Το Helldivers 2, για παράδειγμα, αναφέρεται στην τελευταία οικονομική αναφορά ως having πουλήσει 12 εκατομμύρια αντίτυπα σε PS5 και PC, αν και εκτιμάται ότι οι πωλήσεις ξεπερνούν τα 15 εκατομμύρια, καθιστώντας το τεράστια επιτυχία. Αξίζει όμως να σημειωθεί ότι το Destiny 2 κυκλοφόρησε το 2017 από την Activision για Xbox και PlayStation, ενώ η Bungie εξαγοράστηκε από τη Sony το 2022. Το MLB The Show κυκλοφορεί κάθε χρόνο με νέα έκδοση, κάτι που το καθιστά κάπως ασυνήθιστο ως live-service, ενώ η Sony δεν συμπεριλαμβάνει τις πωλήσεις του στην αναφορά της. Το Gran Turismo 7, που κυκλοφόρησε το 2022, εξακολουθεί να λαμβάνει μηνιαίες ενημερώσεις, οπότε υπολογίζεται ως live-service.

Οικονομικές απώλειες και νέα έσοδα

Με δεδομένες τις φήμες ότι το Concord κόστισε από $200 εκατομμύρια ⇾ έως $400 εκατομμύρια και ίσως απέφερε περίπου $1 εκατομμύριο, φαίνεται πως τα αποτελέσματα δεν είναι ισορροπημένα. Ωστόσο, η Tao υποστηρίζει ότι πρόκειται για μια νέα πηγή εσόδων που η Sony δεν διέθετε πριν πέντε χρόνια, άρα δεν πρέπει να υποτιμάται. Σύμφωνα με το VGC, ανέφερε ότι «για το πρώτο τρίμηνο, το ποσοστό των εσόδων από live-service ήταν περίπου 40 τοις εκατό. Για το σύνολο του έτους είναι λίγο χαμηλότερο, πιθανώς μεταξύ 20 και 30 τοις εκατό. Άρα, όσον αφορά τη μετάβαση, δεν είναι όλα ομαλά, αλλά αν δούμε τις αλλαγές της τελευταίας πενταετίας, διαπιστώνουμε σαφή μεταβολή».

Αναγνώριση προβλημάτων και προσαρμογές

Η Sony δεν προσπαθεί να παρουσιάσει μια εξιδανικευμένη εικόνα. Η Tao παραδέχτηκε ότι «φυσικά, αναγνωρίζουμε πως υπάρχουν ακόμη πολλά ζητήματα, οπότε πρέπει να μάθουμε από τα λάθη και να διασφαλίσουμε ότι το live-service περιεχόμενο θα εισάγεται με λιγότερη σπατάλη και μεγαλύτερη ομαλότητα».

Αντιδράσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον

Αυτό πιθανότατα εξηγεί τα δραστικά μέτρα που ελήφθησαν μετά το πολύ αρνητικό feedback για το alpha του Marathon τον Απρίλιο, ώστε να αποφευχθεί μια νέα αποτυχία τύπου Concord. Το παιχνίδι έχει πλέον καθυστερήσει επ’ αόριστον, ενώ αντιμετώπισε και κατηγορίες για λογοκλοπή. Η Sony ακύρωσε επίσης αρκετά live-service projects φέτος, εντείνοντας τις αμφιβολίες για τη βιωσιμότητα του μοντέλου.

Προοπτικές και ανησυχίες

Παρά τις δυσκολίες, η εταιρεία φαίνεται να διατηρεί αισιοδοξία για το μέλλον και διαθέτει τα οικονομικά μέσα να συνεχίσει. Το ζητούμενο είναι να βρεθεί τρόπος να το πετύχει αυτό χωρίς να οδηγεί εκατοντάδες εργαζόμενους στην ανεργία.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 έχει “κυριολεκτικά 0%” σχέση με την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6, του Marathon ή οτιδήποτε άλλο εκτός από...

Η Gearbox και η Take-Two προχώρησαν στην πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου, αντί για τις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Randy Pitchford δήλωσε ότι η απόφαση αυτή οφείλεται στην εμπιστοσύνη στην ποιότητα του παιχνιδιού και όχι σε άλλες κυκλοφορίες, όπως το GTA 6, που αναμένεται το φθινόπωρο του 2025.

Γαλαξιακή Έκτακτη Ανάγκη στο Helldivers 2: Νέοι Εχθροί και Ενημερώσεις Προκαλούν Αύξηση Παικτών

Το Helldivers 2, αν και δεν είναι πια τόσο δημοφιλές, σημειώνει μεγάλη επιτυχία με πάνω από 100.000 ταυτόχρονους παίκτες. Η πρόσφατη αύξηση δημοτικότητας οφείλεται σε μια γαλαξιακή έκτακτη ανάγκη λόγω της εμφάνισης μιας τεράστιας στόλου Illuminate. Οι παίκτες θα λάβουν νέες ενημερώσεις και ένα σύστημα προσαρμογής όπλων.

Η Illuminate του Helldivers 2 αποκτά μια μεγάλη, σάρκινη αναβάθμιση; Η Super Earth αντιδρά αναλόγως.

Ο Helldivers 2 αποκτά νέες προκλήσεις με την αναβάθμιση των Illuminate εχθρών, προσθέτοντας τρεις νέους τύπους. Η νέα δυνατότητα προσαρμογής όπλων επιτρέπει στους παίκτες να βελτιώνουν την ακρίβεια και την ικανότητα πυρομαχικών, ενώ οι Helldivers θα αντιμετωπίσουν και μεγαλύτερα πλοία που ενισχύουν τον στρατό των Illuminate.

Η Bungie παραδέχεται ότι το Marathon περιλαμβάνει έργα τέχνης που χρησιμοποιήθηκαν χωρίς άδεια.

Η Bungie παραδέχθηκε ότι χρησιμοποιήθηκε έργο εξωτερικού καλλιτέχνη στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Ο καλλιτέχνης Fern Hook ανέφερε ότι οι σχεδιασμοί του από το 2017 εμφανίζονται στο παιχνίδι. Η Bungie δήλωσε ότι ερευνά το θέμα και δεσμεύεται να αποκαταστήσει την κατάσταση, ενώ θα ενισχύσει τους ελέγχους για την προστασία των καλλιτεχνών.

Το Destiny 2 ανακοινώνει σχέδια να θέσει σε παύση τη μειωμένη δημοτικότητα του παιχνιδιού.

Νέες πληροφορίες για την επερχόμενη επέκταση Edge of Fate του Destiny 2 αποκαλύπτουν σημαντικές αλλαγές σε προμηθευτές και τρόπους παιχνιδιού. Ορισμένα βασικά μηχανισμοί θα εξελιχθούν, ενώ το Gambit θα μπει σε παύση. Η Bungie επιβεβαίωσε ότι θα επιστρέψει με νέες ανταμοιβές και μηχανισμούς στο μέλλον.

Η Bungie αποκάλυψε την τιμή του Marathon, με λεπτομέρειες να αναμένονται το καλοκαίρι.

Το Marathon θα είναι ένας "premium τίτλος", αλλά όχι πλήρους τιμής, πιθανώς γύρω από 40 δολάρια. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε κλειστή Alpha δοκιμή από 23 Απριλίου έως 4 Μαΐου μέσω του επίσημου Discord. Η κυκλοφορία του είναι προγραμματισμένη για 23 Σεπτεμβρίου 2025, με μοναδικό gameplay και χρωματιστό στυλ.

Κατηγορίες