Η PlayStation εξηγεί το Death Stranding σε 6 λεπτά για να υπενθυμίσει στους ελπιδοφόρους παίκτες του Death Stranding 2 από πού προέρχονται, αλλά τώρα είμαι τόσο μπερδεμένος που ξέχασα πού γεννήθηκα.

Το Death Stranding 2 πλησιάζει στην κυκλοφορία του στις 26 Ιουνίου. Η PlayStation δημιούργησε ένα βίντεο έξι λεπτών που συνοψίζει την ιστορία του πρώτου παιχνιδιού. Ο Sam, ο κούριερ, ταξιδεύει σε έναν ερημωμένο κόσμο, ενώ η ιστορία περιλαμβάνει περίεργα στοιχεία όπως μωρά σε βάζα. Προπαραγγείλετε τώρα το Death Stranding 2.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κοντά στην κυκλοφορία του Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 είναι μόλις λίγες μέρες μακριά από την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 26 Ιουνίου, και η PlayStation αποφάσισε να προετοιμάσει τους πιθανούς θαυμαστές συμπυκνώνοντας την 40ωρη ιστορία του αρχικού Death Stranding σε ένα εξάλεπτο βίντεο που με κάνει να νιώθω ότι έπεσα στο κεφάλι μου.

Ετοιμαστείτε για την επική πορεία του Sam στο DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH με αυτή την απαραίτητη ανασκόπηση της ιστορίας του DEATH STRANDING, αναφέρει η περιγραφή του βίντεο της PlayStation. Μπορώ να το συμπυκνώσω ακόμα περισσότερο: το παιχνίδι της Kojima Productions του 2019 εξερεύνησε το μοναχικό και κατεστραμμένο περιβάλλον γύρω από τον ταχυδρόμο Sam (Norman Reedus), ο οποίος παραδίδει πακέτα σε στοιχειωμένους δρόμους. Αλλά, ξέρετε, ο Kojima έπρεπε να βρει έναν τρόπο να συμπεριλάβει μωρά σε βάζα και την ηθοποιό Léa Seydoux.

Η PlayStation εξηγεί: “Μια φορά, υπήρξε μια έκρηξη,” αρχίζει το βίντεο του εκδότη, “μια κρότος – που έδωσε ζωή όπως την ξέρουμε.” Εντάξει, ξεκινάμε από την αρχή.

“Και μετά ήρθε η επόμενη έκρηξη,” συνεχίζει ο αφηγητής καθώς βλέπουμε τον Sam να διασχίζει άδεια αμερικανικά λιβάδια, θρηνώντας για το Death Stranding που είχε φέρει “τον χρόνο” και “αυτούς τους παράξενους από την παραλία,” που – για μένα, έναν αρχάριο του Death Stranding – μοιάζουν με σμήνη εντόμων σε σχήμα ανθρώπων. Νομίζω ότι το καταλαβαίνω. Είναι το τέλος του κόσμου και τέτοια.

Αλλά τότε μπαίνει στη σκηνή το μωρό σε βάζο.

Death Stranding 2: On the Beach – Η Ιστορία Μέχρι Τώρα

“Οι Dooms και οι BBs είναι ένας καλός συνδυασμός,” διδάσκει ένας αφηγητής. “Συνδέσου, δίνοντάς σου τη δυνατότητα να αισθάνεσαι τους BTs” – πράγματα από την παραλία. Βλέπουμε τον Sam να συνδέεται σε μια μπανιέρα που κρατά ένα μωρό, το οποίο γουργουρίζει αμνιακό υγρό και φουσκώνει μια φούσκα σε σχήμα καρδιάς.

“Δεν είναι απλώς ένας προσομοιωτής περπατήματος,” διευκρινίζει μια δημοφιλής απάντηση στο YouTube, “αλλά μια εμπειρία όπου κάθε βήμα γίνεται αντανάκλαση της ανάγκης μας να αναδημιουργήσουμε συνδέσεις και να αποκαταστήσουμε το νόημα της ανθρωπότητας.” Σωστά – το είχα καταλάβει αυτό.

“Δεν θα ξεχάσω ποτέ όταν με κυνηγούσαν πολλοί BTs στο βουνό όταν δεν είχα το μωρό και κάποιος είχε αφήσει μια σκάλα που με έσωσε κατά τη διάρκεια της αναρρίχησης,” συμφωνεί ένα άλλο κορυφαίο σχόλιο. “Ποτέ δεν προκάλεσα voidout στην περιπέτειά μου.” Ναι, το ίδιο και σε μένα, το ορκίζομαι.

“Death Stranding 2: On the Beach,” καταλήγει το βίντεο. “Προπαραγγείλετε τώρα.” Εντάξει, απλώς άφησέ με να ξαπλώσω πρώτα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση του Death Stranding 2 – Δεμένος

Το Death Stranding 2 δεν καταφέρνει να επαναφέρει τη μοναδικότητα του προκατόχου του. Αν και διατηρεί την ατμόσφαιρα και την αργή ροή του παιχνιδιού, η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι λιγότερο εντυπωσιακοί. Η έμφαση στα όπλα και η ευκολία πρόσβασης σε εργαλεία μειώνουν την πρόκληση και την αίσθηση της ανακάλυψης.

Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.

Το Death Standing 2: On the Beach έχει γίνει χρυσό, οπότε ο Hideo Kojima μπορεί επιτέλους να ασχοληθεί με τα πολλά άλλα έργα που...

Το Death Stranding 2: On the Beach έχει ολοκληρωθεί και ανακοινώθηκε από τον σκηνοθέτη Hideo Kojima. Η πλήρης κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για τις 26 Ιουνίου, με προπαραγγελία της Digital Deluxe Edition από τις 24 Ιουνίου. Ο Kojima εργάζεται επίσης σε άλλα έργα, όπως το OD και την ταινία Death Stranding.

Ο Hideo Kojima έχει ήδη γράψει το concept για το Death Stranding 3, αλλά δεν το δημιουργεί αυτή τη στιγμή.

Το Death Stranding 2: On the Beach ενθουσίασε κοινό και κριτικούς, όμως ο Kojima δεν σκοπεύει να δημιουργήσει τρίτο παιχνίδι, παρότι έχει ήδη γράψει το concept. Αντίθετα, ελπίζει κάποιος άλλος να το υλοποιήσει. Εν τω μεταξύ, ετοιμάζει νέα projects και ταινία Death Stranding με την A24.

Ο Hideo Kojima λέει ότι οι συνεντεύξεις για δουλειά είναι «ένα μέρος όπου τα ψέματα συναντούν τα ψέματα».

Ο Χιντέο Κοτζίμα θεωρεί τις συνεντεύξεις εργασίας «μέρος όπου συναντιούνται τα ψέματα», καθώς τόσο οι υποψήφιοι όσο και οι εργοδότες συχνά δεν είναι ειλικρινείς. Η δική του εμπειρία με έναν ειλικρινή υπεύθυνο προσλήψεων τον ενέπνευσε να μιλά ανοιχτά και να συμβουλεύει ειλικρινά τους υποψήφιους.

Το Gameplay του Death Stranding 2 είναι τόσο καλό που δεν θέλω να σπαταλήσω τον χρόνο μου παρακολουθώντας τις κακές του cutscenes.

Προσπάθησα να παίξω το Death Stranding 2 "σωστά", αλλά οι υπερβολικά μεγάλες και κακογραμμένες σκηνές με απογοήτευσαν. Αποφάσισα να παραλείπω τις σκηνές και, ξαφνικά, απόλαυσα το παιχνίδι για έξι συνεχόμενες ώρες, εστιάζοντας στις αποστολές και την υποδομή, χωρίς να με απασχολεί η ιστορία.

Κατηγορίες