Η πιθανή μακρινή κυκλοφορία του Haunted Chocolatier δεν είναι έκπληξη.

Ο Έρικ Μπαρόνε, ο δημιουργός του Stardew Valley, ενημέρωσε πρόσφατα ότι το Haunted Chocolatier μπορεί να μην είναι έτοιμο πριν από την επόμενη δεκαετία. Παρά την ανακοίνωση του παιχνιδιού το 2021, η ανάπτυξή του καθυστερεί λόγω της ενασχόλησής του με το Stardew Valley. Η προσοχή στη λεπτομέρεια σημαίνει ότι η αναμονή θα είναι μεγάλη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ενημέρωση για το Haunted Chocolatier από τον Eric Barone

Ο Eric Barone, ο μοναδικός προγραμματιστής πίσω από το Stardew Valley, πρόσφατα ενημέρωσε για το Haunted Chocolatier, αφήνοντας κάποιους ανυπόμονους θαυμαστές απογοητευμένους. Σύμφωνα με τον Barone, το πολυαναμενόμενο Haunted Chocolatier μπορεί να μην είναι έτοιμο μέχρι την επόμενη δεκαετία, πράγμα που σημαίνει ότι οι λάτρεις του Stardew Valley που περιμένουν περισσότερα από τον προγραμματιστή θα πρέπει να προετοιμαστούν για μια σοβαρή δοκιμασία υπομονής.

Μακρά αναμονή επιβεβαιωμένη σε podcast

Αυτή η μακρά αναμονή επιβεβαιώθηκε κατά τη διάρκεια της πρόσφατης εμφάνισης του Barone στο podcast του κωμικού Bobby Lee, TigerBelly. Ο Lee ρώτησε τον Barone αν το Haunted Chocolatier θα κυκλοφορήσει τα επόμενα πέντε χρόνια, με τον Barone να απαντά απλά, “Ελπίζω.” Παρά την ανακοίνωση του παιχνιδιού το 2021, ο Barone ανέφερε ότι υπάρχει ακόμα πολλή δουλειά να γίνει. Είναι κατανοητό γιατί η ανάπτυξη προχωρά αργά.

Παιχνίδια για αναμονή

Η αναμονή για το Haunted Chocolatier θα είναι μεγάλη, αλλά ευτυχώς υπάρχουν πολλά παιχνίδια για να δοκιμάσετε μέχρι την κυκλοφορία του.

Ο Barone απασχολημένος με το Stardew Valley

Πέρυσι τον Δεκέμβριο, ο Barone δημοσίευσε στο επίσημο blog του Haunted Chocolatier, εξηγώντας στους θαυμαστές γιατί η αναμονή είναι τόσο μεγάλη. Στην ανάρτηση, ανέφερε, “Είναι λίγο λυπηρό να βλέπω το Haunted Chocolatier να μαζεύει σκόνη… αλλά αυτή είναι η πραγματικότητα της κατάστασής μου. Το Stardew Valley είναι ένα μεγάλο και δημοφιλές παιχνίδι, και έχω πολλή συναισθηματική σύνδεση με αυτό.” Ένας από τους κύριους λόγους που η πρόοδος στο Haunted Chocolatier σταμάτησε είναι ότι ήταν απασχολημένος με μία από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις του Stardew Valley, που κυκλοφόρησε πέρυσι.

Έγραψε επίσης στους θαυμαστές, “Πριν πάρω αυτό το διάλειμμα για το Stardew 1.6, είχα δημιουργήσει ένα ‘vertical slice’ του Haunted Chocolatier, ουσιαστικά ένα σκελετό του παιχνιδιού με τα περισσότερα (όχι όλα) από τα βασικά του στοιχεία.” Αν και η βάση του παιχνιδιού είναι μια υποσχόμενη ένδειξη για την τρέχουσα κατάσταση του Haunted Chocolatier, σημαίνει επίσης ότι υπάρχει πολλή δουλειά που πρέπει να γίνει. Υπάρχουν μηχανισμοί και χαρακτηριστικά που πρέπει να ολοκληρωθούν. Με την ιστορία του Barone να συνεχίζει να βελτιώνει το Stardew Valley, είναι βέβαιο ότι θα είναι προσεκτικός με αυτές τις αποφάσεις.

Αργή ανάπτυξη λόγω προσοχής στη λεπτομέρεια

Φυσικά, αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια προχωρά αργά, οπότε με αυτό στο μυαλό, δεν είναι καθόλου εκπληκτικό ότι η πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας του Haunted Chocolatier είναι το 2030. Είναι επίσης σημαντικό να θυμόμαστε ότι ο Barone εργάζεται κυρίως μόνος του, κάτι που πάντα καθυστερεί την ανάπτυξη παιχνιδιών.

Διαφορετική προσέγγιση στο Haunted Chocolatier

Αντί για έναν αγροτικό προσομοιωτή, το Haunted Chocolatier ακολουθεί έναν ζαχαροπλάστη που ζει σε ένα κάστρο γεμάτο φαντάσματα. Μια άλλη μεγάλη διαφορά από το Stardew Valley είναι ότι το Haunted Chocolatier θα έχει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη.

Το τέλος μιας εποχής με την άφιξη του Haunted Chocolatier

Με την πάροδο των ετών, το Stardew Valley ήταν η μοναδική δουλειά του Barone, οπότε το Haunted Chocolatier θα σηματοδοτήσει το τέλος μιας εποχής, αλλά και την αρχή μιας συναρπαστικής νέας. Η επιρροή του Stardew Valley στον κόσμο των indie είναι προφανής, και όταν το Haunted Chocolatier τελικά κυκλοφορήσει, θα είναι συναρπαστικό να δούμε τι έχει να προσφέρει το παιχνίδι με θέμα τη ζαχαροπλαστική, ανεξαρτήτως του έτους κυκλοφορίας του.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο ‘Discounty’ διαχειρίζεται ένα παντοπωλείο σε μια μικρή πόλη.

Το Discounty είναι ένα χαλαρό παιχνίδι διαχείρισης παντοπωλείου σε παραθαλάσσια πόλη, όπου βοηθάς τη θεία σου και γνωρίζεις την κοινότητα. Η καθημερινότητα είναι ρεαλιστική και εθιστική, με απλές αλλά ικανοποιητικές δραστηριότητες. Η ιστορία εξελίσσεται σταδιακά, αφήνοντας αμφιβολίες για τον ρόλο σου στην πόλη.

Ο διευθυντής του Baldur’s Gate 3 συζητά γιατί το παιχνίδι δεν θα έχει DLC.

Η έλλειψη DLC για το Baldur's Gate 3 οφείλεται στην προτίμηση της Larian Studios για την ευημερία των προγραμματιστών αντί για τα κέρδη. Ο διευθυντής Swen Vincke εξήγησε ότι η ομάδα προτιμά να προχωρήσει σε νέες φιλόδοξες προτάσεις, εστιάζοντας στην ποιότητα και την ευτυχία των προγραμματιστών, παρά στην παραγωγή DLC.

Stardew Valley: Πώς να αποκτήσετε γεώδη.

Το δημοφιλές παιχνίδι προσομοίωσης αγροτικής ζωής, Stardew Valley, προσφέρει πολλές δραστηριότητες πέρα από τη γεωργία, όπως ψάρεμα και εξόρυξη. Οι παίκτες μπορούν να βρουν γεώδη, τα οποία περιέχουν διάφορους θησαυρούς, σπάζοντας πέτρες στα ορυχεία. Υπάρχουν τέσσερις τύποι γεωδών, καθένας με μοναδικά χαρακτηριστικά και τρόπους απόκτησης.

Πώς να κάνετε παν στην Stardew Valley

Οι παίκτες του Stardew Valley έχουν πολλές επιλογές αλληλεπίδρασης με τον κόσμο τους, όπως η καλλιέργεια και η εξόρυξη. Η διαδικασία για την απελευθέρωση της πλάνης περιλαμβάνει την ολοκλήρωση συγκεκριμένων αποστολών στο Κέντρο Κοινότητας ή την αγορά από το JojaMart. Η πλάνη προσφέρει πολύτιμα αντικείμενα και αναβαθμίσεις.

Φαν του Stardew Valley δημιουργεί απίστευτο νυφικό σχέδιο με το χέρι, εμπνευσμένο από το παιχνίδι.

Φαν του Stardew Valley δημιούργησε εντυπωσιακή τέχνη νυχιών εμπνευσμένη από τις εποχές και σκηνές του παιχνιδιού. Οι λεπτομερείς σχεδιασμοί γιορτάζουν την τέχνη του παιχνιδιού, με αναφορές σε εμβληματικές στιγμές. Οι παίκτες εκφράζουν θαυμασμό για την τεχνική και την προσοχή στη λεπτομέρεια, αποδεικνύοντας την αγάπη τους για το Stardew Valley.

Πρόκειται για το ότι εξαιρετικά ταλαντούχοι άνθρωποι δεν ασχολούνται με εξαιρετικά βαρετά πράγματα – οι developers της Blizzard λένε ότι είναι εφικτό να χρησιμοποιούνται...

Οι δημιουργοί της Blizzard εξηγούν πως η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται κυρίως για βαρετές, επαναλαμβανόμενες εργασίες, ώστε οι ταλαντούχοι άνθρωποι να επικεντρώνονται στη δημιουργικότητα. Παρά τη διάδοση της AI, πιστεύουν ότι η ανθρώπινη πινελιά παραμένει αναντικατάστατη σε χαρακτήρες και ιστορίες, διατηρώντας την αίσθηση του χειροποίητου.

Κατηγορίες