Η πιο πρόσφατη δημόσια ενημέρωση του Silksong διορθώνει το χειρότερο αφεντικό του παιχνιδιού, αλλά όχι τόσο όσο πιθανόν να ελπίζεις.

Η τελευταία ενημέρωση του Silksong διορθώνει το πιο μισητό αφεντικό, το Savage Beastfly, που προκαλούσε εκνευρισμό λόγω αδικίας και τεχνικών προβλημάτων. Παρά τις βελτιώσεις, παραμένει αμφιλεγόμενο, με ολόκληρο subreddit αφιερωμένο στο μίσος εναντίον του, ενώ η δυσκολία του παιχνιδιού συνεχίζει να συζητείται έντονα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Νέα ενημέρωση διορθώνει τον χειρότερο boss

Hollow Knight: Silksong – Η Hornet στο προσκήνιο

Η πιο πρόσφατη δημόσια ενημέρωση του Hollow Knight: Silksong, έκδοση 1.0.28650, είναι πλέον διαθέσιμη για όλους, χωρίς να χρειάζεται να αλλάξετε σε δοκιμαστικό κλάδο στο Steam. Ενώ συνεχίζω να εξερευνώ τα χαμηλότερα επίπεδα του νέου metroidvania της Team Cherry χωρίς άγχος για κριτικές ή οδηγούς, ζήτησα από τον James, τον κριτή μας, να εξετάσει τις σημειώσεις της ενημέρωσης και να εντοπίσει τις σημαντικότερες αλλαγές, βασιζόμενος στην εκτενή του εμπειρία στο Pharloom.

Η διόρθωση του Savage Beastfly

Hollow Knight: Silksong – Οδηγός, Ενότητα 23

Ο James, χωρίς να πει λέξη, έδειξε το τρίτο σημείο της λίστας: «Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Savage Beastfly στα Far Fields παρέμενε κάτω από τη λάβα». Έτσι γνώρισα το Savage Beastfly, έναν προαιρετικό boss του Silksong με δύο εκδοχές. Έπειτα από σχετική έρευνα, φαίνεται πως πρόκειται για τον πιο αντιπαθητικό NPC του παιχνιδιού, σύμφωνα με πολλές φωνές στα φόρουμ. Οι παίκτες παραπονιούνται για την ασυνέπεια στο hitbox, τη ζημιά δύο μασκών, την τάση να καλεί minions και το απρόβλεπτο RNG που συνδυάζει όλα αυτά τα στοιχεία.

Εμφάνιση και δεύτερη φάση

Hollow Knight: Silksong – Οδηγός, Ενότητα 25

Οι επικριτές υποστηρίζουν ότι το Savage Beastfly δεν ξεχωρίζει ούτε οπτικά, σε αντίθεση με bosses όπως η Malenia στο Elden Ring. Το χαρακτηρίζουν ως ένα απλό σφυρί με φτερά, χωρίς ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Παράλληλα, η δεύτερη εκδοχή του boss προσθέτει λάβα και καταστρεφόμενες πλατφόρμες, κάνοντας τη μάχη ακόμα πιο δύσκολη. Το τεχνικό πρόβλημα που διορθώθηκε, όπου το boss βυθιζόταν στη λάβα και δεν επέστρεφε, θεωρείται πλέον θετική αλλαγή.

Η κοινότητα και η φήμη του boss

Hollow Knight: Silksong – Οδηγός, Ενότητα 24

Το μίσος για το Savage Beastfly είναι τόσο έντονο που υπάρχει ολόκληρο subreddit αφιερωμένο σε αυτό το boss με 34.000 επισκέπτες την εβδομάδα. Να σημειωθεί ότι εκεί κυκλοφορούν και ψευδείς αναφορές για ανύπαρκτες, ακόμη πιο δύσκολες εκδοχές του boss, καθώς οι παίκτες του Silksong συχνά πειράζουν ο ένας τον άλλον.

Η δυσκολία ως στοιχείο ταυτότητας

Hornet εναντίον Lace

Παρόλο που το Savage Beastfly φαίνεται να αψηφά τις αρχές του καλού σχεδιασμού boss, αναρωτιέμαι αν τελικά τέτοιες ακραίες προκλήσεις λειτουργούν ως διαφημιστικό πλεονέκτημα για το Silksong. Bosses που θεωρούνται απλώς «καλά» ή «καλοσχεδιασμένα» σπάνια αποκτούν δικό τους subreddit. Η Malenia, ο Giygas, ο Psycho Mantis και ο Sephiroth δεν έχουν κάτι αντίστοιχο. Είναι αξιοσημείωτο πως το Savage Beastfly δεν αναφέρεται συχνότερα στη συζήτηση για το αν η δυσκολία του Silksong είναι ουσιαστικό στοιχείο της ατμόσφαιρας ή απλώς τεχνητή.

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης

Η Hornet κάθεται στο παγκάκι του Hunter’s March

Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης παραμένουν σχεδόν ίδιες με αυτές της beta της προηγούμενης εβδομάδας:

  • Προστέθηκε επιλογή Dithering στις Προχωρημένες ρυθμίσεις βίντεο. Μειώνει το colour banding αλλά μπορεί να μαλακώσει ελαφρώς τα assets του προσκηνίου. Η προεπιλογή είναι ‘Off’.
  • Ενημερώθηκε η περιγραφή του επιτεύγματος Herald’s Wish για να διευκρινιστεί ότι οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν τόσο την ευχή όσο και το παιχνίδι.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Savage Beastfly στα Far Fields παρέμενε κάτω από τη λάβα.
  • Διορθώθηκαν σπάνιες περιπτώσεις όπου ο Shrine Guardian Seth έβγαινε εκτός ορίων κατά τη μάχη.
  • Διορθώθηκε σπάνια περίπτωση όπου ο Second Sentinel έβγαζε τον παίκτη εκτός ορίων στη μάχη.
  • Προστέθηκε έλεγχος για να αποτρέπεται ο Lugoli να φεύγει εκτός οθόνης και να μην επιστρέφει στη μάχη.
  • Μειώθηκε περαιτέρω η πιθανότητα οι Silk Snippers να κολλάνε εκτός ορίων στη μάχη Chapel of the Reaper.
  • Διορθώθηκαν διάφορες περιπτώσεις όπου ο θάνατος σε boss ταυτόχρονα με την εξόντωσή του προκαλούσε ακατάστατες ή εκτός συγχρονισμού σκηνές θανάτου.
  • Διορθώθηκε το Shaman Binding να προκαλεί softlock σε μετάβαση προς τα κάτω.
  • Ενημερώθηκαν οι θέσεις των Cocoon σε ορισμένες τοποθεσίες για να αποφεύγεται η εμφάνιση σε απρόσιτα σημεία.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου η παράδοση Liquid Lacquer courier δεν ήταν προσβάσιμη στο Steel Soul mode.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ορισμένοι NPCs δεν έπαιζαν σωστά διαλόγους με cursed hints σε συγκεκριμένες περιπτώσεις.
  • Διορθώθηκε το Pondcatcher Reed να μην μπορεί να πετάξει μακριά μετά το τραγούδι.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα Verdania memory orbs επαναλάμβαναν εφέ burst στην άκρη της οθόνης.
  • Διορθώθηκε το break counter να μην λειτουργεί για ορισμένα multihitter εργαλεία όπως το Conchcutter.
  • Διορθώθηκε το Volt Filament damage multiplier να μην εφαρμόζεται σε ορισμένες Silk Skills.
  • Διορθώθηκε τα Cogflies και Wisps να στοχεύουν λανθασμένα τα Skullwings.
  • Διορθώθηκε τα Cogflies να επαναφέρουν λανθασμένα το HP τους στο μέγιστο κατά την αλλαγή σκηνής.
  • Διορθώθηκε το Curveclaw να σπάει πάντα με το πρώτο χτύπημα μετά από deflect.
  • Διορθώθηκε το Plasmium Phial και το Flea Brew να μην αποκαθίστανται σωστά στα benches.
  • Διάφορες άλλες μικρότερες βελτιώσεις και διορθώσεις.

Επόμενα θέματα

Τρέχοντας στα Blasted Steps
  • Ναι, η Team Cherry παραδέχεται ότι το Hollow Knight: Silksong έχει «κάποιες στιγμές έντονης δυσκολίας», αλλά έχετε σκεφτεί να κάνετε μια βόλτα πριν από κάποιο boss;
  • Ένα mod του Hollow Knight: Silksong σας επιτρέπει να ξεκινήσετε άμεσα οποιαδήποτε μάχη με boss για εξάσκηση.
  • Ο επικεφαλής του Hell Is Us σχολιάζει ότι η ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Silksong ήταν «λίγο απότομη», αν και χαίρεται που δεν υπήρξε καθυστέρηση.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Overwatch 2 θα έχει ένα crossover event με το Persona 5, μαζί με έναν ολοκαίνουργιο ήρωα.

Το Overwatch 2 ξεκινά τη 18η σεζόν στις 26 Αυγούστου, φέρνοντας crossover με το Persona 5 και νέο ήρωα, τη Wuyang, που χρησιμοποιεί υδάτινες δυνάμεις. Προστίθενται νέα skins, γρήγορα ματς, νέο mode, ανανέωση PvP, perks, δύο μυθικά skins και νέο battle pass. Περισσότερα στο blog του Overwatch.

Η κριτική δεν είναι μίσος — Το Hollow Knight: Silksong προκαλεί συζήτηση για τη δυσκολία, τα runbacks και τα διαβόητα σχόλια ‘Git Gud’

Το Hollow Knight: Silksong κυκλοφόρησε με τεράστια επιτυχία, αλλά έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις για τη δυσκολία του. Πολλοί παίκτες θεωρούν τις κριτικές τους βάσιμες και όχι απλή “γκρίνια”, ενώ άλλοι υπερασπίζονται το παιχνίδι. Η διαμάχη θυμίζει αντίστοιχες με τα Souls games.

Το Elden Ring Nightreign Duo Expeditions καταφθάνει επιτέλους αυτή την εβδομάδα, μαζί με μερικές πολυαναμενόμενες βελτιώσεις στην εμπειρία χρήστη.

Το Elden Ring Nightreign φέρνει αυτή την εβδομάδα το Duo Expeditions, επιτρέποντας πλέον επίσημα συνεργασία δύο παικτών, μαζί με σημαντικές βελτιώσεις στη διαχείριση αντικειμένων. Η ενημέρωση κυκλοφορεί 30 Ιουλίου, ενώ το παιχνίδι ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις και έρχονται νέες ενισχυμένες εκδόσεις αφεντικών.

Hollow Knight: Silksong – Η ιστορία πίσω από την απίστευτα μεγάλη αναμονή για ένα παιχνίδι που δοκιμάσαμε το 2019

Η αναμονή για το Silksong, τη συνέχεια του Hollow Knight, έγινε αστείο στη gaming κοινότητα λόγω των συνεχών καθυστερήσεων και της σιωπής της Team Cherry. Παρά τις ελπίδες και τα memes, το παιχνίδι επανεμφανίστηκε το 2025 με νέο demo και παράθυρο κυκλοφορίας, δίνοντας επιτέλους ελπίδα στους φαν.

Η έκπληξη του patch Nightreign για το Elden Ring φέρνει μερικές καλές διορθώσεις σφαλμάτων και μία πολύ χρήσιμη βελτίωση ποιότητας ζωής.

Δεν περιμέναμε νέα ενημέρωση αυτή την εβδομάδα για το Elden Ring Nightreign, αλλά κυκλοφόρησε η ενημέρωση 1.01.4. Περιλαμβάνει διορθώσεις σφαλμάτων και μια νέα δυνατότητα που εμφανίζει τον τύπο όπλου στο μενού πληροφοριών. Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη σε όλες τις πλατφόρμες και απαιτείται για matchmaking.

Το Hollow Knight: Silksong και το Hytale έχουν παρόμοιες ιστορίες, αλλά το ένα είναι σίγουρα προορισμένο να έχει ένα ευτυχισμένο τέλος.

Τα φιλόδοξα indie έργα στον τομέα των παιχνιδιών είναι πάντα ρίσκο. Η ακύρωση του Hytale απογοήτευσε πολλούς, ενώ το Hollow Knight: Silksong έχει επίσης καθυστερήσει. Παρά τις αμφιβολίες, η παρουσία του Silksong σε μεγάλες εκδηλώσεις και οι επιβεβαιώσεις για κυκλοφορία μέχρι το 2025 προσφέρουν ελπίδα στους θαυμαστές του.

Κατηγορίες