Η πιο παραγνωρισμένη αρχαία δύναμη του Zelda: Tears of the Kingdom μπορεί να έχει ακόμα ζωή μέσα της.

Στο The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, η ικανότητα Ascend επιτρέπει στον Link να πετάει και να περνάει σχεδόν οποιαδήποτε επιφάνεια. Αυτή η υποτιμημένη ικανότητα μπορεί να προσφέρει νέες ευκαιρίες για μελλοντικά παιχνίδια της σειράς, δημιουργώντας ενδιαφέροντες εχθρούς και επεκτείνοντας την κατακόρυφη διάσταση των επιπέδων. Η επιστροφή της θα ήταν ευπρόσδεκτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σημαντική Ικανότητα για το Μέλλον της Σειράς

Στο The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, οι παίκτες διαθέτουν ένα σύνολο ικανοτήτων για να εξερευνήσουν τον εκτενή ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού. Ανάμεσα στις ικανότητες που μπορούν να ξεκλειδώσουν, μία ξεχωρίζει όχι λόγω δημοτικότητας, αλλά λόγω χρησιμότητας. Η ύπαρξη αυτής της ικανότητας ανοίγει ενδιαφέρουσες ευκαιρίες για τη σειρά στο μέλλον, και η Nintendo θα πρέπει να εξετάσει σοβαρά την αξιοποίησή τους.

Το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom είναι κυρίως γνωστό για τις ικανότητες Ultrahand και Fuse, που προσφέρουν στους παίκτες την ελευθερία να δημιουργούν μια σχεδόν ατελείωτη ποικιλία συσκευών. Αν και αυτές οι ικανότητες κλέβουν την παράσταση, δεν είναι οι μόνες που μπορούν να αξιοποιηθούν. Η ικανότητα Ascend επιτρέπει στον Link να πετάξει και να περάσει σχεδόν από οποιαδήποτε επιφάνεια, και είναι σίγουρα χρήσιμη σε πολλές καταστάσεις. Αυτή η υποτιμημένη ικανότητα καθιστά το παιχνίδι ακόμα πιο ευχάριστο, και θα ήταν κρίμα αν η Ascend δεν επιστρέψει σε μελλοντική έκδοση της σειράς.

Γιατί η Ικανότητα Ascend Πρέπει να Επιστρέψει σε Μελλοντικά Zelda

Αν τα μελλοντικά παιχνίδια Zelda έπρεπε να πάρουν κάτι από προηγούμενες εκδόσεις, η ικανότητα Ascend από το Tears of the Kingdom είναι μία που θα πρέπει να εξεταστεί. Οι ευκαιρίες που μπορεί να προσφέρει η Ascend σε μελλοντικούς τίτλους περιλαμβάνουν:

  • Δημιουργία νέων και ενδιαφέροντων εχθρών που θα σχεδιαστούν για να αντιμετωπιστούν με την ικανότητα Ascend.
  • Δυνατότητα επέκτασης της κατακόρυφης διάστασης στα μελλοντικά παιχνίδια Zelda, προσφέροντας πιο όμορφα περιβάλλοντα που δεν περιορίζονται μόνο στο έδαφος.
  • Ενημέρωση του platforming σε μελλοντικές εκδόσεις, με τμήματα που δεν θα μπορούν να ξεπεραστούν απλά με άλματα, απαιτώντας δημιουργική σκέψη από τους παίκτες.

Είναι προφανές ότι η ικανότητα Ascend θα μπορούσε να συμβάλει στο να είναι τα μελλοντικά παιχνίδια Zelda διασκεδαστικά και αξέχαστα. Ελπίζουμε η Nintendo να εξετάσει την ιδέα της επαναχρησιμοποίησης της ικανότητας, καθώς θα μπορούσε να ωφελήσει τη σειρά και τους θαυμαστές της.

Πώς τα Μελλοντικά Zelda Μπορούν να Επαναφέρουν την Ικανότητα Ascend

Είναι απίθανο το επόμενο παιχνίδι Zelda να είναι άμεση συνέχεια του Tears of the Kingdom, κάτι που θα μπορούσε να δυσκολέψει την εξήγηση της επιστροφής της ικανότητας Ascend. Ωστόσο, υπάρχουν τρόποι να γίνει αυτό. Ένας χαρακτήρας σε μελλοντικό παιχνίδι θα μπορούσε να δημιουργήσει μια συσκευή που να προσφέρει την ίδια λειτουργικότητα με την ικανότητα, και ίσως να υπάρχει και μια ατάκα που να τιμά την Ascend. Μια άλλη επιλογή θα ήταν να εισαχθεί μια φυλή που επιβιώνει μέσω μιας ικανότητας παρόμοιας με την Ascend, και ο Link να προσπαθήσει να την μάθει, δικαιολογώντας την επιστροφή της ικανότητας. Τέτοιες προσεγγίσεις θα μπορούσαν να δώσουν ζωή στην ικανότητα πέρα από το Tears of the Kingdom, επιτρέποντάς της να φτάσει στο πλήρες δυναμικό της.

Η έκδοση Switch 2 του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom θα δώσει στους παίκτες μια ακόμη ευκαιρία να εκτιμήσουν τη λειτουργικότητα της ικανότητας Ascend, και ίσως αυτό να αυξήσει τις πιθανότητες να εμφανιστεί σε μελλοντικούς τίτλους. Αν οι θαυμαστές συνειδητοποιήσουν πόσο χρήσιμη μπορεί να είναι η ικανότητα και εκφράσουν την επιθυμία τους να επιστρέψει, τότε η Nintendo μπορεί να δώσει μια ευκαιρία στην αρχαία δύναμη να επιστρέψει. Ο προγραμματιστής θα μπορούσε επίσης να εξελίξει την Ascend, προσφέροντάς της ακόμα περισσότερη χρησιμότητα, και ίσως να γίνει πιο δημοφιλής από τις πιο γνωστές ικανότητες Ultrahand και Fuse.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τυχαία: Αναφορά σφάλματος για το Squid Roll του Splatoon 3 φέρεται να εμφανίζεται στο Switch 2.

Η Nintendo προσφέρει δωρεάν αναβαθμίσεις για επιλεγμένα παιχνίδια Switch 2, αλλά έχει προκύψει ένα νέο σφάλμα στο Splatoon 3, επιτρέποντας στους παίκτες να κάνουν "squid roll" σε οποιαδήποτε επιφάνεια, ανεξαρτήτως χρώματος. Η συμβατότητα του Switch 2 έχει προβλήματα, με ορισμένα παιχνίδια και εφαρμογές να μην είναι διαθέσιμα.

Mario Kart World Nintendo Direct: Πώς να το παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε

Αυτή την εβδομάδα θα προβληθεί μια παρουσίαση Nintendo Direct για το Mario Kart World, στις 17 Απριλίου στις 6 π.μ. PT. Η παρουσίαση θα διαρκέσει περίπου 15 λεπτά και θα περιλαμβάνει πληροφορίες για νέες πίστες και χαρακτήρες. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου με τιμή 80 δολαρίων.

Γιατί δεν είναι δωρεάν η περιοδεία καλωσορίσματος του Nintendo Switch 2; Ο πρώην CEO της Ninty, Reggie Fils-Aimé, δεν λέει τίποτα, εκτός από το...

Αφού η Nintendo αποκάλυψε τη νέα της κονσόλα, οι τιμές του Switch 2 και του Mario Kart World δεν έγιναν αποδεκτές. Ο πρώην CEO της Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, σχολίασε την έλλειψη δωρεάν πακέτου για το Welcome Tour, υπονοώντας ότι η συσκευασία του θα μπορούσε να είχε θετικά αποτελέσματα.

Η Nintendo θέλει να βάλεις κυριολεκτικά το πόδι σου μέσα στο Animal Crossing με τη νέα συνεργασία της με την Crocs.

Η Nintendo ανακοίνωσε συνεργασία Animal Crossing με τα Crocs, με παπούτσια και Jibbitz charms εμπνευσμένα από το παιχνίδι, διαθέσιμα από 26 Αυγούστου στις ΗΠΑ. Τα παπούτσια κοστίζουν $69.99 για ενήλικες και $54.99 για παιδιά, ενώ τα charms κυμαίνονται από $4.99 έως $16.99 το πακέτο.

Ο σχεδιαστής του Star Fox ένιωσε ανακούφιση που αποχώρησε από τους “καταπληκτικούς ανθρώπους” στην Nintendo.

Η Nintendo είναι ένα καταφύγιο ταλαντούχων ατόμων, σύμφωνα με τον σχεδιαστή Takaya Imamura. Παρά τη συνεισφορά του, ένιωθε κατωτερότητα ανάμεσα στους ικανούς συναδέλφους του. Αφού αποχώρησε, ένιωσε ελευθερία, αλλά και μοναξιά. Ο Shinji Watanabe συμφώνησε, αποκαλώντας τους προγραμματιστές της Nintendo "ουράνια όντα".

Τοποθεσίες Canyon Layer Banandium Gem στο Donkey Kong Bananza

Το Canyon Layer στο Donkey Kong Bananza είναι η τρίτη περιοχή, γεμάτη αποθήκες, καμινάδες και κρυστάλλους-καμηλοπαρδάλεις. Εδώ βρίσκεις δύσκολες μπανάνες και Banandium Gems, συχνά κρυμμένα σε σπηλιές, τοίχους ή μετά από προκλήσεις. Ο οδηγός αναλύει πού βρίσκονται όλα τα πολύτιμα αντικείμενα σε κάθε υποεπίπεδο.

Κατηγορίες