Η πιο αναμενόμενη δυνατότητα του Elden Ring Nightreign είναι επίσης η πιο αδύναμη.

Οι επιστρεφόμενοι εχθροί από το Dark Souls στο Elden Ring Nightreign είναι απογοητευτικοί. Ορισμένοι, όπως ο Nameless King, προσφέρουν νοσταλγία, αλλά οι υπόλοιποι είναι αδύναμοι και δεν ταιριάζουν με τον ρυθμό του παιχνιδιού. Οι επιλογές των εχθρών είναι περίεργες, με αποτέλεσμα πολλές μάχες να είναι λιγότερο ικανοποιητικές από τις νέες.

Απογοητευτική Επιστροφή των Bosses του Dark Souls στο Elden Ring Nightreign

Οι επιστρεφόμενοι bosses του Dark Souls, όπως ο Nameless King και η Dancer, προσφέρουν μια νοσταλγική εμπειρία, αλλά οι υπόλοιποι τέσσερις είναι απογοητευτικοί.

Αν εμφανιστεί boss από το Dark Souls 1 ή 2, οι παίκτες είναι πιο πιθανό να απογοητευτούν παρά να ενθουσιαστούν λόγω των παρωχημένων μηχανισμών τους, ειδικά σε επαναλαμβανόμενες προσπάθειες όταν η νοσταλγία εξασθενεί.

Σε πολλές πτυχές, το Elden Ring Nightreign είναι μια φόρος τιμής στο παρελθόν της FromSoftware, αναβιώνοντας και επανατοποθετώντας χαρακτηριστικά που λείπουν από τα παιχνίδια της εδώ και καιρό. Ο τολμηρός συνδυασμός των Roguelike και Soulslike ειδών είναι ένα σπάνιο πείραμα που απέδωσε, δημιουργώντας ένα αξέχαστο παιχνίδι που δεν βρίσκεται στη σκιά του Elden Ring, αλλά το συμπληρώνει.

Αυτά τα επανασταθέντα χαρακτηριστικά ήταν κεντρικά και στη διαφήμιση του Elden Ring Nightreign, με ορισμένα Nightfarer να εμπνέονται ή να επαναχρησιμοποιούν κινήσεις από προηγούμενους τίτλους, όπως η αντανάκλαση του Executor. Ωστόσο, ένα από τα πιο αναμενόμενα χαρακτηριστικά ήταν η άμεση μεταφορά περιεχομένου του Dark Souls στο παιχνίδι, κάτι που δεν είχε ξαναγίνει από την FromSoftware, καθώς η εταιρεία προσπαθεί να κρατήσει τα IP της ξεχωριστά. Δυστυχώς, ενώ οι εμφανίσεις μπορεί να είναι ευχάριστες, δεν ισχύει το ίδιο για όλους τους bosses, και καθώς η αναμονή μειώνεται, είναι προφανές ότι κάτι δεν λειτουργεί.

Οι Επιστρεφόμενοι Bosses του Dark Souls στο Nightreign Είναι η Αδυναμία του

Είναι πραγματικά απογοητευτικό να το πω, αλλά οι επιστρεφόμενοι bosses του Dark Souls στο Nightreign δεν είναι καλοί. Όταν ο Nameless King εμφανίστηκε στο πρώτο gameplay trailer, ενθουσίασε σχεδόν όλους, και δικαίως. Η FromSoftware σπάνια κοιτάζει πίσω, συχνά προετοιμάζοντας τα μελλοντικά της έργα με μικρές υποδείξεις στα τρέχοντα releases. Έτσι, η παρουσία ενός εχθρού από το Dark Souls ήταν μια αναγνώριση για τους μακροχρόνιους θαυμαστές.

Οι Επιστρεφόμενοι Bosses του Dark Souls 3 Είναι, Μη Αναμενόμενα, οι Καλύτεροι

Στην περίπτωση του Nameless King στο Nightreign, αυτό λειτούργησε. Η μάχη του μεταφέρεται ομαλά στο Nightreign, όπως και η Dancer of the Boreal Valley. Αν και είναι λίγο αργοί σε σύγκριση με τα πρότυπα του Elden Ring, οι μηχανισμοί και οι κινήσεις τους λειτουργούν αρκετά καλά. Αντιδρούν δυναμικά στους Nightfarers που τους επιτίθενται από οποιαδήποτε γωνία, και η επιπλέον προσοχή στην εκτέλεση ορισμένων κινήσεων είναι μια εξαιρετική προσθήκη. Ενώ δεν είναι στο ίδιο επίπεδο με άλλους bosses σε όρους πολυπλοκότητας, ίσως αυτό να είναι καλό, και οι επιστρεφόμενοι bosses του Dark Souls 3 είναι μια διασκεδαστική, νοσταλγική προσθήκη.

Οι Παλαιότεροι Bosses του Souls Απλά Δεν Λειτουργούν

Δυστυχώς, δεν ισχύει το ίδιο για τους υπόλοιπους. Ακόμα και ο Smelter Demon, του οποίου η μάχη ταιριάζει καλύτερα με το Elden Ring από τη Freja, είναι πολύ απλός. Οι νέες κινήσεις που απέκτησαν είναι ευπρόσδεκτες, αλλά δεν αρκούν για να διορθώσουν τα θεμελιώδη προβλήματα. Το ζήτημα είναι ότι αυτοί οι bosses έχουν σχεδιαστεί για μια διαφορετική εποχή, με διαφορετικές φιλοσοφίες σχεδίασης. Είναι πολύ αργοί και φαίνονται μη αντιδραστικοί. Ο Gaping Dragon είναι περισσότερο ένα εμπόδιο παρά boss, με τις αδέξιες επιθέσεις του και τα περίεργα άλματα να θυμίζουν μια εποχή που τα Souls games ήταν αργά και αβέβαια, εντελώς ακατάλληλα για τον ρυθμό του Elden Ring. Ο Centipede Demon έχει το ίδιο πρόβλημα, συχνά μένει ακίνητος ή πηδά ψηλά, με αποτέλεσμα να φαίνεται ότι υπάρχει μόνο για να απορροφά ζημιά.

Η επιλογή των bosses που επέστρεψαν ήταν επίσης πολύ περίεργη. Αντί για αγαπημένα όπως οι Ornstein και Smough, η FromSoftware επέλεξε να φέρει πίσω κάποιους από τους χειρότερους και λιγότερο κατάλληλους εχθρούς από το Dark Souls 1, και το Dark Souls 2 δεν τα πήγε πολύ καλύτερα. Η πρώτη τους εμφάνιση είναι αρκετά εντυπωσιακή, αλλά η μάχη καταρρέει μόλις ξεκινήσει, και η εμφάνιση ενός boss του Dark Souls μπορεί, σε τέσσερις από έξι περιπτώσεις, να προσφέρει μια χειρότερη εμπειρία από έναν άλλο boss του Elden Ring. Είναι ακόμα μια ωραία προσθήκη, και η δυνατότητα να κόψεις την ουρά του Gaping Dragon για ανταμοιβές είναι μια διασκεδαστική αναφορά, αλλά οι περισσότεροι από τους bosses του Dark Souls στο παιχνίδι ήταν καλύτεροι πίσω από το γυαλί παρά στα χέρια.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να αναβαθμίσετε σε θρυλικά όπλα στο Elden Ring Nightreign

Στο Elden Ring Nightreign, τα θρυλικά όπλα είναι τα πιο ισχυρά, αλλά απαιτούν τουλάχιστον επίπεδο 10. Για να αναβαθμίσετε ένα όπλο σε θρυλικό, πρέπει να βρείτε τον ειδικό Τραπέζι Σφυρηλάτησης, που βρίσκεται στην περιοχή The Crater, φυλασσόμενο από έναν Magma Wyrm. Η διαδικασία αναβάθμισης είναι δωρεάν και δεν απαιτεί πέτρες σφυρηλάτησης.

Το σπανιότερο αντικείμενο του Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να κρύβει το μεγαλύτερο μυστικό του παιχνιδιού.

Την πρώτη φορά που είδα το Cord End στο Elden Ring Nightreign, ήμουν μπερδεμένος. Το αντικείμενο άνοιγε μια πόρτα κοντά στο κάστρο, αλλά η εύρεσή του είναι σπάνια. Παρά την χρησιμότητά του, οι παίκτες αναζητούν βαθύτερα μυστικά, καθώς η περιέργεια και οι θεωρίες για το αντικείμενο συνεχίζουν να αυξάνονται.

Επιβεβαιώθηκαν οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας του Elden Ring Nightreign.

Η παγκόσμια κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign είναι προγραμματισμένη για τις 30 Μαΐου, με διαφορές στις ώρες ανάλογα με την περιοχή. Οι παίκτες PC θα έχουν πρόσβαση νωρίτερα από τους κονσόλες. Ο διευθυντής του παιχνιδιού παραδέχτηκε ότι η επιλογή για δύο παίκτες παραμελήθηκε, αλλά εξετάζεται για μελλοντική υποστήριξη.

Οι πιο δύσκολοι εχθροί για να νικήσεις μόνος σου στο Elden Ring Nightreign.

Ο Godskin Duo είναι μια δύσκολη μάχη για σόλο παίκτες, καθώς απαιτεί να διαχειριστούν δύο αφεντικά ταυτόχρονα. Ο Gladius, Θηρίο της Νύχτας, και ο Heolstor ο Νυχτερινός Άρχοντας είναι επίσης προκλητικοί, απαιτώντας προσεκτικό σχεδιασμό και γρήγορη εξέλιξη. Οι μάχες αυτές είναι χαρακτηριστικές του είδους soulslike και δοκιμάζουν τους παίκτες στα όριά τους.

Οι παίκτες είναι εμμονικοί με το πώς οι εχθροί του Clair Obscur: Expedition 33 συνεχίζουν να τους κοροϊδεύουν.

Μία από τις μεγάλες καινοτομίες του Clair Obscur: Expedition 33 είναι το σύστημα αποφυγής, μπλοκαρίσματος και αντεπίθεσης στις παραδοσιακές στροφές μάχης. Αυτό κρατά τη δράση ενδιαφέρουσα για πάνω από 30 ώρες, ενώ οι προγραμματιστές εκμεταλλεύονται την ταχύτητα των επιθέσεων για να παρασύρουν τους παίκτες, κάνοντάς τους να νιώθουν ότι κοροϊδεύονται.

Οι θαυμαστές ετοιμάζονται να τροποποιήσουν το Stellar Blade μετά τις διαρροές της ημερομηνίας κυκλοφορίας για PC.

Το Stellar Blade θα κυκλοφορήσει για PC στις 11 Ιουνίου 2025, σύμφωνα με διαρροή του τρέιλερ. Θα υποστηρίζει DLSS4 και FSR3, καθώς και περιεχόμενο από την έκδοση PS5. Το παιχνίδι ακολουθεί τη στρατιώτη Eve σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, συνδυάζοντας στοιχεία από Dark Souls με παραδοσιακή δράση. Οι modders θα έχουν πολλές δυνατότητες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.