Κλείσιμο αμφιλεγόμενου plugin για το Final Fantasy 14
Ένα αμφιλεγόμενο τρίτο plugin που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης και αποχής.
Ένα μήνυμα στο discord του PlayerScope (που μοιράστηκε στο reddit) αναφέρει ότι η διαδικτυακή υποδομή έχει τεθεί εκτός λειτουργίας και όλα τα αποθηκευμένα δεδομένα έχουν “διαγραφεί μόνιμα και ανεπιστρεπτί”, ενώ τα αρχεία του plugin έχουν αφαιρεθεί πλήρως από το GitHub και το GitFlic. “Δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις, υποστήριξη ή ανάπτυξη από την πλευρά μου,” δήλωσε ο δημιουργός του εργαλείου.
Αν και το PlayerScope δεν έχει διευκρινίσει την προέλευση της ειδοποίησης, τον Ιανουάριο φέτος ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, είχε αναφέρει ότι η Square Enix εξετάζει νομικές ενέργειες κατά του δημιουργού ενός τρίτου εργαλείου.
Η Eurogamer έχει επικοινωνήσει με τη Square Enix για διευκρινίσεις.
Ο Yoshida έχει προειδοποιήσει τους παίκτες να μην χρησιμοποιούν τρίτα plugins, τα οποία απαγορεύονται αυστηρά στο Final Fantasy 14. Έχει επανειλημμένα καλέσει τους παίκτες για απάτη κατά τη διάρκεια των Ultimate Raid προκλήσεων.
Ωστόσο, το εργαλείο PlayerScope έχει χρησιμοποιηθεί για κακόβουλους σκοπούς.
Το plugin επέτρεπε σε οποιονδήποτε να αναζητήσει το όνομα χαρακτήρα του Final Fantasy 14 και να λάβει λεπτομέρειες του λογαριασμού του παίκτη, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για όλους τους χαρακτήρες σε αυτόν τον λογαριασμό. Οι πληροφορίες των παικτών ανέβαιναν επίσης σε έναν κεντρικό διακομιστή που συνδύαζε όλα τα δεδομένα. Αυτό ουσιαστικά επέτρεπε παρενόχληση και καταδίωξη εντός του παιχνιδιού.
Συνοπτικά, όπως είπε ένας χρήστης του reddit, το plugin ήταν ένα “όνειρο καταδιώκτη”.
“Σκοπός μας είναι να προσφέρουμε και να διατηρούμε ένα ασφαλές περιβάλλον για τους παίκτες μας, γι’ αυτό ζητάμε από όλους να απέχουν από τη χρήση τρίτων εργαλείων,” δήλωσε ο Yoshida τον Ιανουάριο.
Τον Φεβρουάριο, η Square Enix δήλωσε ότι προχωρά σε αλλαγές σχετικά με το πώς οι χαρακτήρες μπλοκάρονται, αν και τα τρίτα εργαλεία κατάφεραν να παρακάμψουν αυτό – κάτι που η εταιρεία παραδέχτηκε ότι ήταν “πολύ προβληματικό”. Παρά τις αντεπίθεσεις που είχε, η Square Enix δεν αποκάλυψε ποιες ήταν αυτές.
Τώρα, ωστόσο, το PlayerScope έχει κλείσει εντελώς. “Αυτή δεν ήταν μια εύκολη απόφαση, αλλά ήταν αναγκαία,” δήλωσε ο δημιουργός του εργαλείου.
Ωστόσο, ενώ οι παίκτες έχουν κυρίως επαινέσει την απόφαση, κάποιοι ανησυχούν ότι η βάση δεδομένων πληροφοριών παικτών μπορεί να εξακολουθεί να υπάρχει αλλού.
[ Πηγή: Eurogamer ]