Η πιο αμφιλεγόμενη τρίτη εφαρμογή του Final Fantasy 14 που χρησιμοποιούνταν για παρακολούθηση εντός του παιχνιδιού έχει κλείσει.

Ένα αμφιλεγόμενο πρόσθετο τρίτου μέρους που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης. Ο δημιουργός του εργαλείου ανακοίνωσε ότι όλα τα δεδομένα έχουν διαγραφεί και δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Παρά τις ανησυχίες για την ύπαρξη της βάσης δεδομένων, η απόφαση έχει γενικά εγκριθεί από τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κλείσιμο αμφιλεγόμενου plugin για το Final Fantasy 14

Ένα αμφιλεγόμενο τρίτο plugin που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης και αποχής.

Ένα μήνυμα στο discord του PlayerScope (που μοιράστηκε στο reddit) αναφέρει ότι η διαδικτυακή υποδομή έχει τεθεί εκτός λειτουργίας και όλα τα αποθηκευμένα δεδομένα έχουν “διαγραφεί μόνιμα και ανεπιστρεπτί”, ενώ τα αρχεία του plugin έχουν αφαιρεθεί πλήρως από το GitHub και το GitFlic. “Δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις, υποστήριξη ή ανάπτυξη από την πλευρά μου,” δήλωσε ο δημιουργός του εργαλείου.

Αν και το PlayerScope δεν έχει διευκρινίσει την προέλευση της ειδοποίησης, τον Ιανουάριο φέτος ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, είχε αναφέρει ότι η Square Enix εξετάζει νομικές ενέργειες κατά του δημιουργού ενός τρίτου εργαλείου.

Η Eurogamer έχει επικοινωνήσει με τη Square Enix για διευκρινίσεις.

Ο Yoshida έχει προειδοποιήσει τους παίκτες να μην χρησιμοποιούν τρίτα plugins, τα οποία απαγορεύονται αυστηρά στο Final Fantasy 14. Έχει επανειλημμένα καλέσει τους παίκτες για απάτη κατά τη διάρκεια των Ultimate Raid προκλήσεων.

Ωστόσο, το εργαλείο PlayerScope έχει χρησιμοποιηθεί για κακόβουλους σκοπούς.

Το plugin επέτρεπε σε οποιονδήποτε να αναζητήσει το όνομα χαρακτήρα του Final Fantasy 14 και να λάβει λεπτομέρειες του λογαριασμού του παίκτη, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για όλους τους χαρακτήρες σε αυτόν τον λογαριασμό. Οι πληροφορίες των παικτών ανέβαιναν επίσης σε έναν κεντρικό διακομιστή που συνδύαζε όλα τα δεδομένα. Αυτό ουσιαστικά επέτρεπε παρενόχληση και καταδίωξη εντός του παιχνιδιού.

Συνοπτικά, όπως είπε ένας χρήστης του reddit, το plugin ήταν ένα “όνειρο καταδιώκτη”.

“Σκοπός μας είναι να προσφέρουμε και να διατηρούμε ένα ασφαλές περιβάλλον για τους παίκτες μας, γι’ αυτό ζητάμε από όλους να απέχουν από τη χρήση τρίτων εργαλείων,” δήλωσε ο Yoshida τον Ιανουάριο.

Τον Φεβρουάριο, η Square Enix δήλωσε ότι προχωρά σε αλλαγές σχετικά με το πώς οι χαρακτήρες μπλοκάρονται, αν και τα τρίτα εργαλεία κατάφεραν να παρακάμψουν αυτό – κάτι που η εταιρεία παραδέχτηκε ότι ήταν “πολύ προβληματικό”. Παρά τις αντεπίθεσεις που είχε, η Square Enix δεν αποκάλυψε ποιες ήταν αυτές.

Τώρα, ωστόσο, το PlayerScope έχει κλείσει εντελώς. “Αυτή δεν ήταν μια εύκολη απόφαση, αλλά ήταν αναγκαία,” δήλωσε ο δημιουργός του εργαλείου.

Ωστόσο, ενώ οι παίκτες έχουν κυρίως επαινέσει την απόφαση, κάποιοι ανησυχούν ότι η βάση δεδομένων πληροφοριών παικτών μπορεί να εξακολουθεί να υπάρχει αλλού.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Square Enix θα προτιμούσε να ρωτήσει όλους τους θρυλικούς δημιουργούς JRPG της για το νόημα της ζωής, παρά να ανακοινώσει ένα remaster του...

Η Square Enix γιορτάζει τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9 με εκδηλώσεις και νέα προϊόντα, αλλά χωρίς να ανακοινώνει remaster. Ρωτά θρυλικούς δημιουργούς JRPG για το νόημα της ζωής, όπως τον Naoki Yoshida, ο οποίος δηλώνει πως δεν το έχει βρει ακόμα. Το FF9 παραμένει διαχρονικό αριστούργημα.

Ο Yoshi-P αποκαλύπτει ότι υπάρχουν «θετικές συζητήσεις» για τη μεταφορά του Final Fantasy 14 στο Nintendo Switch 2.

Ο παραγωγός της Square Enix, Naoki Yoshida, αποκάλυψε ότι υπάρχουν θετικές συζητήσεις με τη Nintendo για μεταφορά του Final Fantasy 14 στο Switch 2, ενώ ελπίζει σε καλά νέα και για το Final Fantasy 16. Τονίζει τα οφέλη για νέους και παλιούς παίκτες και ζητά λίγη υπομονή για εξελίξεις.

Ο παραγωγός του Final Fantasy δεν είναι βέβαιος πότε ή αν η βασική σειρά θα επιστρέψει ποτέ στη turn-based μάχη.

Η συζήτηση για το μέλλον του Final Fantasy και το σύστημα μάχης του συνεχίζεται, με τον παραγωγό του XVI, Naoki Yoshida, να δηλώνει πως δεν υπάρχει ξεκάθαρη απάντηση για το αν η σειρά θα επιστρέψει σε turn-based μάχες, καθώς κάθε παιχνίδι διαφέρει και εξαρτάται από το όραμα της εκάστοτε ομάδας.

Η 25η επέτειος του Final Fantasy 9 έφτασε, αλλά δεν υπάρχει καμία ανακοίνωση για το φημολογούμενο remake.

Η Square Enix γιόρτασε τα 25 χρόνια του Final Fantasy IX με βίντεο και fan art, χωρίς να ανακοινώσει το πολυαναμενόμενο remake. Φήμες λένε ότι ίσως αντιμετωπίζει προβλήματα ή ακυρώθηκε, αλλά δεν υπάρχει επίσημη ενημέρωση. Οι θαυμαστές ελπίζουν ακόμα σε ανακοίνωση στο μέλλον.

Παιχνίδια με τις πιο υποστηρικτικές κοινότητες

Οι σύγχρονες gaming κοινότητες προσφέρουν σημαντική υποστήριξη και θετικότητα, ειδικά σε απαιτητικά παιχνίδια όπως Elden Ring, Final Fantasy 14, Hades, Minecraft και Zelda. Οι παίκτες μοιράζονται συμβουλές, βοηθούν νέους χρήστες και ενισχύουν τη συνεργασία, κάνοντας το gaming πιο προσβάσιμο και ευχάριστο για όλους.

Η Square Enix επένδυσε σε ένα δανέζικο indie στούντιο για να χρηματοδοτήσει το «dream game» του.

Η Square Enix επένδυσε στη δανέζικη BetaDwarf για να στηρίξει την ανάπτυξη του Vault Breakers, ενός RPG που ήδη δοκιμάζεται από παίκτες. Η συνεργασία προσφέρει στη BetaDwarf πρόσβαση σε γνώσεις και πόρους, ενώ η Square Enix ενθουσιάστηκε από το παιχνίδι και την κοινότητά του.

Κατηγορίες