Η πιο ακραία κατασκευή του The Outer Worlds 2 μπορεί ήδη να είναι προφανής.

Το The Outer Worlds 2 φαίνεται να είναι μια υποσχόμενη συνέχεια του προκατόχου του, με έμφαση στην ελευθερία του παίκτη. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν μη συμβατικά στυλ παιχνιδιού, όπως ο συνδυασμός των perks Serial Killer και Psychopath, που προσφέρουν ανταμοιβές για βίαιες ενέργειες, ενισχύοντας την εμπειρία RPG.

Υποσχόμενο και Ελκυστικό Το Outer Worlds 2

Το Outer Worlds 2 φαίνεται να είναι μια υποσχόμενη συνέχεια του προκατόχου του του 2019, με όλα τα χαρακτηριστικά ρόλων που έχει γίνει γνωστό η Obsidian Entertainment. Όπως και το πρώτο παιχνίδι, το Outer Worlds 2 ξεχωρίζει για την αφοσίωσή του στην ελευθερία των παικτών, προσφέροντας πολλές επιλογές, είτε πρόκειται για τη δημιουργία ενός πρωταγωνιστή με ασυνήθιστο στυλ παιχνιδιού είτε για την επιλογή απροσδόκητων αφηγηματικών κατευθύνσεων.

Αυτή η έμφαση στην ελευθερία των παικτών αναδείχθηκε σε μια συνέντευξη της Obsidian με το IGN τον περασμένο Απρίλιο, όπου οι προγραμματιστές του Outer Worlds 2 αποκάλυψαν τα διάφορα εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων, εξηγώντας πώς ένας συνδυασμός δεξιοτήτων και εξοπλισμού μπορεί να οδηγήσει σε ποικιλία στυλ παιχνιδιού. Οι τροποποιήσεις όπλων που προσφέρουν ενισχύσεις για συγκεκριμένες τακτικές μάχης, για παράδειγμα, μπορούν να συμβάλλουν σε ένα ισχυρό σύστημα ανταμοιβών, το οποίο, τουλάχιστον θεωρητικά, θα πρέπει να οδηγεί σε μια ικανοποιητική διαδικασία παιχνιδιού και προόδου. Ένα από τα πιο συζητημένα στοιχεία αυτής της συνέντευξης είναι ο συνδυασμός των πλεονεκτημάτων Psychopath και Serial Killer, που υπογραμμίζει τη δυνατότητα για πραγματικά εξωφρενικούς χαρακτήρες.

Παρόμοια με το Avowed, αλλά με περισσότερα RPG στοιχεία

Ακόμα και πριν από την κυκλοφορία, ένας αρχέτυπος Serial Killer μπορεί να είναι η πιο δημοφιλής μη συμβατική επιλογή στο Outer Worlds 2.

Οι Παίκτες Θα Μπορούν Να Δημιουργήσουν Χάος Ως Μαζικός Δολοφόνος

Σύμφωνα με την ίδια συνέντευξη του IGN, το Outer Worlds 2 θα περιλαμβάνει πλεονεκτήματα όπως Serial Killer και Psychopath, που θα προσφέρουν ανταμοιβές όπως “μόνιμες αυξήσεις υγείας” για αδιάκριτους φόνους. Μέχρι στιγμής, η Obsidian Entertainment φαίνεται να αναφέρεται σε αυτά τα πλεονεκτήματα με σκοπό να είναι ασαφή, αλλά έχει γίνει σαφές ότι η επιλογή να είναι κανείς serial killer ή γενικά βίαιος θα είναι μια βιώσιμη στρατηγική στο Outer Worlds 2, και ίσως και προτιμητέα, ανάλογα με την προδιάθεση του παίκτη για εικονικούς φόνους.

Η προγραμματισμένη ανταμοιβή για τους παίκτες που επιλέγουν έναν ψυχοπαθή δολοφόνο συνδυάζεται με το γεγονός ότι οι παίκτες μπορούν να σκοτώσουν οποιονδήποτε NPC στο Outer Worlds 2. Όπως και ο προκάτοχός του, το Outer Worlds 2 θα επιτρέπει στους παίκτες να εξαλείφουν μόνιμα οποιονδήποτε χαρακτήρα, φιλικό ή μη, και αντί να περιορίζει αυτή τη βία στη συνέχεια, η Obsidian την έχει ενσωματώσει, καθιστώντας την μια δυνητικά ευνοϊκή επιλογή για όσους αναζητούν μια μοναδική εμπειρία. Αυτό διαφοροποιεί το Outer Worlds 2 από άλλα RPG του είδους του, που συχνά επιβάλλουν περιορισμούς σε τέτοιες συμπεριφορές, είτε για ηθικούς λόγους είτε για να αποτρέψουν τους παίκτες από το να κλειδώσουν σημαντικές αποστολές. Με την αντίθετη προσέγγιση, η Obsidian δείχνει την προθυμία της να αγκαλιάσει το χάος του RPG είδους.

Όταν συζητούσαν αυτόν τον θεωρητικό αρχέτυπο του serial killer, οι προγραμματιστές της Obsidian σημείωσαν ότι πιθανώς είναι καλύτερο να χρησιμοποιηθεί σε επόμενες αναπαραγωγές, καθώς η εξόντωση συγκεκριμένων NPC στο Outer Worlds 2 μπορεί να κλειδώσει τον παίκτη από πολύ περιεχόμενο.

Υποσχόμενη η Δυνατότητα για ‘Psycho’ Builds στο Outer Worlds 2

Ενώ οι περισσότεροι παίκτες πιθανώς θα επιλέξουν μια πιο ηθικά σωστή εμπειρία, και κάποιοι μπορεί να απορρίψουν την πιθανότητα μαζικής βίας στο Outer Worlds 2 ως επιβλαβή, η ελευθερία που προσφέρει μια εξαιρετικά κακή διαδρομή αναδεικνύει περαιτέρω τις δυνάμεις της Obsidian. Διότι ακόμη και αν ένας παίκτης επιλέξει να είναι ηρωικός (όπως οι περισσότεροι τείνουν να κάνουν σε RPG), αυτή η επιλογή έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία λόγω της ύπαρξης μιας εναλλακτικής. Αν το παιχνίδι ήταν γεμάτο με περιορισμούς για να αποτρέψει τους φόνους ή να επιβάλει σοβαρές ποινές για κακές πράξεις, τότε η επιλογή να παίξει κανείς ως έντιμος πολίτης δεν θα ήταν πραγματικά επιλογή—θα ήταν απλώς ο προεπιλεγμένος τρόπος παιχνιδιού. Ελπίζουμε ότι η υποσχόμενη βάθος ενός ψυχοπαθή δολοφόνου θα επεκταθεί και σε άλλες μη συμβατικές στρατηγικές παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Κάνοντας κριτική στην Nintendo, ο modder του Palworld ανακατασκευάζει τον μηχανισμό του γλάρου που η Pocketpair αφαίρεσε για να ικανοποιήσει τους δικηγόρους του Mario:...

Η Pocketpair, δημιουργός του Palworld, βρίσκεται σε νομική διαμάχη με την Nintendo και την The Pokemon Company, οι οποίες κατηγορούν την εταιρεία για παραβίαση τριών διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας. Οι αλλαγές στο παιχνίδι προκάλεσαν την αντίδραση των παικτών, με έναν θαυμαστή να κυκλοφορεί ένα mod που επαναφέρει τη δυνατότητα ολίσθησης με τους Pals.

Πρόγραμμα Summer Game Fest και ‘Not-E3’ 2025: Όλες οι ημερομηνίες και ώρες των συνεδρίων

Το Summer Game Fest 2025 επιστρέφει τον Ιούνιο, αντικαθιστώντας το E3. Θα περιλαμβάνει εκδηλώσεις από Xbox και ανεξάρτητους διοργανωτές. Οι Sony, Nintendo και Ubisoft δεν έχουν επιβεβαιώσει τις εκδηλώσεις τους. Το φεστιβάλ θα ξεκινήσει στις 6 Ιουνίου με σημαντικές αποκαλύψεις και θα περιλαμβάνει και άλλες εκδηλώσεις indie.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4 είναι ευχαριστημένος που το παιχνίδι δεν κοστίζει 80 δολάρια και δεν έχει πληρωμένη πρώιμη πρόσβαση.

Η τιμή του Borderlands 4 επιβεβαιώθηκε στα 70 δολάρια, 10 δολάρια περισσότερα από το Borderlands 3. Ο Randy Pitchford δήλωσε ικανοποιημένος που η 2K δεν αύξησε την τιμή στα 80 δολάρια. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου, με προγραμματισμένο DLC και εκδόσεις 100, 130 και 150 δολαρίων για επιπλέον περιεχόμενο.

Η εξερεύνηση του The Outer Worlds 2 μπορεί να είναι εξίσου ικανοποιητική με αυτή του Avowed.

Το The Outer Worlds 2 αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2025, με τους φανς να συγκρίνουν την εμπειρία του με τον προκάτοχό του. Η εξερεύνηση στο Avowed προσφέρει πολλά μυστικά και φυσικότητα, στοιχεία που θα μπορούσαν να εμπλουτίσουν το sequel. Η Obsidian έχει αποδείξει την ικανότητά της να δημιουργεί ζωντανά και ελκυστικά παιχνίδια.

Κωδικοί για τα Creatures of Sonaria (Απρίλιος 2025)

Τελευταία ενημέρωση 16 Απριλίου 2025: Δεν υπάρχουν ενεργοί κωδικοί για το Creatures of Sonaria. Ελέγχουμε καθημερινά για νέους κωδικούς και θα ενημερώσουμε την ημερομηνία μόλις ανακοινωθούν. Για να εξαργυρώσετε κωδικούς, ακολουθήστε τις οδηγίες στο παιχνίδι. Επισκεφθείτε τον επίσημο Discord για περισσότερους κωδικούς.

Η Clair Obscur το καταλαβαίνει – ένα ισχυρό και απλό κίνητρο έχει μεγάλη αξία.

Υπάρχουν περιορισμένοι τρόποι για να ξεκινήσει ένα παιχνίδι, αλλά το "Clair Obscur: Expedition 33" ξεχωρίζει. Η ιστορία περιλαμβάνει μια οντότητα που εξαλείφει ανθρώπους κάθε χρόνο. Ο πρωταγωνιστής, ο Γκουστάβ, είναι 32 ετών και συμμετέχει σε μια αποστολή για να σταματήσει αυτόν τον κύκλο. Η αρχή του παιχνιδιού είναι εντυπωσιακή και συναισθηματική.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.