Η πιο ακραία κατασκευή του The Outer Worlds 2 μπορεί ήδη να είναι προφανής.

Το The Outer Worlds 2 φαίνεται να είναι μια υποσχόμενη συνέχεια του προκατόχου του, με έμφαση στην ελευθερία του παίκτη. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν μη συμβατικά στυλ παιχνιδιού, όπως ο συνδυασμός των perks Serial Killer και Psychopath, που προσφέρουν ανταμοιβές για βίαιες ενέργειες, ενισχύοντας την εμπειρία RPG.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Υποσχόμενο και Ελκυστικό Το Outer Worlds 2

Το Outer Worlds 2 φαίνεται να είναι μια υποσχόμενη συνέχεια του προκατόχου του του 2019, με όλα τα χαρακτηριστικά ρόλων που έχει γίνει γνωστό η Obsidian Entertainment. Όπως και το πρώτο παιχνίδι, το Outer Worlds 2 ξεχωρίζει για την αφοσίωσή του στην ελευθερία των παικτών, προσφέροντας πολλές επιλογές, είτε πρόκειται για τη δημιουργία ενός πρωταγωνιστή με ασυνήθιστο στυλ παιχνιδιού είτε για την επιλογή απροσδόκητων αφηγηματικών κατευθύνσεων.

Αυτή η έμφαση στην ελευθερία των παικτών αναδείχθηκε σε μια συνέντευξη της Obsidian με το IGN τον περασμένο Απρίλιο, όπου οι προγραμματιστές του Outer Worlds 2 αποκάλυψαν τα διάφορα εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων, εξηγώντας πώς ένας συνδυασμός δεξιοτήτων και εξοπλισμού μπορεί να οδηγήσει σε ποικιλία στυλ παιχνιδιού. Οι τροποποιήσεις όπλων που προσφέρουν ενισχύσεις για συγκεκριμένες τακτικές μάχης, για παράδειγμα, μπορούν να συμβάλλουν σε ένα ισχυρό σύστημα ανταμοιβών, το οποίο, τουλάχιστον θεωρητικά, θα πρέπει να οδηγεί σε μια ικανοποιητική διαδικασία παιχνιδιού και προόδου. Ένα από τα πιο συζητημένα στοιχεία αυτής της συνέντευξης είναι ο συνδυασμός των πλεονεκτημάτων Psychopath και Serial Killer, που υπογραμμίζει τη δυνατότητα για πραγματικά εξωφρενικούς χαρακτήρες.

Παρόμοια με το Avowed, αλλά με περισσότερα RPG στοιχεία

Ακόμα και πριν από την κυκλοφορία, ένας αρχέτυπος Serial Killer μπορεί να είναι η πιο δημοφιλής μη συμβατική επιλογή στο Outer Worlds 2.

Οι Παίκτες Θα Μπορούν Να Δημιουργήσουν Χάος Ως Μαζικός Δολοφόνος

Σύμφωνα με την ίδια συνέντευξη του IGN, το Outer Worlds 2 θα περιλαμβάνει πλεονεκτήματα όπως Serial Killer και Psychopath, που θα προσφέρουν ανταμοιβές όπως “μόνιμες αυξήσεις υγείας” για αδιάκριτους φόνους. Μέχρι στιγμής, η Obsidian Entertainment φαίνεται να αναφέρεται σε αυτά τα πλεονεκτήματα με σκοπό να είναι ασαφή, αλλά έχει γίνει σαφές ότι η επιλογή να είναι κανείς serial killer ή γενικά βίαιος θα είναι μια βιώσιμη στρατηγική στο Outer Worlds 2, και ίσως και προτιμητέα, ανάλογα με την προδιάθεση του παίκτη για εικονικούς φόνους.

Η προγραμματισμένη ανταμοιβή για τους παίκτες που επιλέγουν έναν ψυχοπαθή δολοφόνο συνδυάζεται με το γεγονός ότι οι παίκτες μπορούν να σκοτώσουν οποιονδήποτε NPC στο Outer Worlds 2. Όπως και ο προκάτοχός του, το Outer Worlds 2 θα επιτρέπει στους παίκτες να εξαλείφουν μόνιμα οποιονδήποτε χαρακτήρα, φιλικό ή μη, και αντί να περιορίζει αυτή τη βία στη συνέχεια, η Obsidian την έχει ενσωματώσει, καθιστώντας την μια δυνητικά ευνοϊκή επιλογή για όσους αναζητούν μια μοναδική εμπειρία. Αυτό διαφοροποιεί το Outer Worlds 2 από άλλα RPG του είδους του, που συχνά επιβάλλουν περιορισμούς σε τέτοιες συμπεριφορές, είτε για ηθικούς λόγους είτε για να αποτρέψουν τους παίκτες από το να κλειδώσουν σημαντικές αποστολές. Με την αντίθετη προσέγγιση, η Obsidian δείχνει την προθυμία της να αγκαλιάσει το χάος του RPG είδους.

Όταν συζητούσαν αυτόν τον θεωρητικό αρχέτυπο του serial killer, οι προγραμματιστές της Obsidian σημείωσαν ότι πιθανώς είναι καλύτερο να χρησιμοποιηθεί σε επόμενες αναπαραγωγές, καθώς η εξόντωση συγκεκριμένων NPC στο Outer Worlds 2 μπορεί να κλειδώσει τον παίκτη από πολύ περιεχόμενο.

Υποσχόμενη η Δυνατότητα για ‘Psycho’ Builds στο Outer Worlds 2

Ενώ οι περισσότεροι παίκτες πιθανώς θα επιλέξουν μια πιο ηθικά σωστή εμπειρία, και κάποιοι μπορεί να απορρίψουν την πιθανότητα μαζικής βίας στο Outer Worlds 2 ως επιβλαβή, η ελευθερία που προσφέρει μια εξαιρετικά κακή διαδρομή αναδεικνύει περαιτέρω τις δυνάμεις της Obsidian. Διότι ακόμη και αν ένας παίκτης επιλέξει να είναι ηρωικός (όπως οι περισσότεροι τείνουν να κάνουν σε RPG), αυτή η επιλογή έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία λόγω της ύπαρξης μιας εναλλακτικής. Αν το παιχνίδι ήταν γεμάτο με περιορισμούς για να αποτρέψει τους φόνους ή να επιβάλει σοβαρές ποινές για κακές πράξεις, τότε η επιλογή να παίξει κανείς ως έντιμος πολίτης δεν θα ήταν πραγματικά επιλογή—θα ήταν απλώς ο προεπιλεγμένος τρόπος παιχνιδιού. Ελπίζουμε ότι η υποσχόμενη βάθος ενός ψυχοπαθή δολοφόνου θα επεκταθεί και σε άλλες μη συμβατικές στρατηγικές παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Clair Obscur το καταλαβαίνει – ένα ισχυρό και απλό κίνητρο έχει μεγάλη αξία.

Υπάρχουν περιορισμένοι τρόποι για να ξεκινήσει ένα παιχνίδι, αλλά το "Clair Obscur: Expedition 33" ξεχωρίζει. Η ιστορία περιλαμβάνει μια οντότητα που εξαλείφει ανθρώπους κάθε χρόνο. Ο πρωταγωνιστής, ο Γκουστάβ, είναι 32 ετών και συμμετέχει σε μια αποστολή για να σταματήσει αυτόν τον κύκλο. Η αρχή του παιχνιδιού είναι εντυπωσιακή και συναισθηματική.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign δηλώνει ότι η Fromsoft “κάπως παραμέλησε” το παιχνίδι ως ζευγάρι, αλλά εξετάζεται η “μετά-κυκλοφοριακή υποστήριξη” που θα είναι...

Ο διευθυντής του Nightreign, Junya Ishizaki, δήλωσε ότι η FromSoft επικεντρώθηκε στην τριπλή και σόλο εμπειρία του παιχνιδιού για την κυκλοφορία. Ωστόσο, εξετάζουν την υποστήριξη για ζευγάρια μετά την κυκλοφορία. Η σόλο εμπειρία είναι προτεραιότητα, με προσαρμογές στη δυσκολία για να αποφεύγονται οι άδικες μάχες με πολλούς εχθρούς.

Mafia: The Old Country επιβεβαιώθηκε ότι θα υποστηρίζει βελτιωμένη έκδοση για το PS5 Pro από την κυκλοφορία — Δείτε τι να περιμένετε

Το Mafia: The Old Country κυκλοφορεί στις 8 Αυγούστου 2025 με βελτιώσεις για PS5 Pro, υποστηρίζοντας μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης, 120Hz και υψηλότερη ανάλυση. Διαθέτει Quality και Performance modes σε PS5/Xbox Series X, ενώ στο PC προσφέρει απεριόριστο framerate, HDR, remappable controls και υποστήριξη ultrawide οθονών.

Η Ironmouse προκαλεί μαζική αποχώρηση Vtubers αφού κατηγόρησε το πρακτορείο ότι δεν κατέβαλε 515.000 δολάρια που οφείλονταν σε φιλανθρωπία.

Το φθινόπωρο, η Ironmouse έσπασε το ρεκόρ subathon του Kai Cenat με πάνω από 314.000 συνδρομητές, συγκεντρώνοντας χρήματα για το Immune Deficiency Foundation. Ωστόσο, κατηγορεί το πρακτορείο VShojo ότι δεν απέδωσε πάνω από μισό εκατομμύριο δολάρια στη φιλανθρωπία, οδηγώντας την και άλλους VTubers να αποχωρήσουν.

Οι προγραμματιστές αντιδρούν στην επιστροφή των Speedruns αυτό το Σαββατοκύριακο.

Ζ buckle up γιατί μία από τις μεγαλύτερες πρωτότυπες εκπομπές του IGN επιστρέφει αυτό το Σάββατο! Η εκπομπή "Devs React to Speedruns" γιορτάζει τα speedruns, δείχνοντας στους προγραμματιστές εκπληκτικές ολοκληρώσεις παιχνιδιών. Η νέα σεζόν ξεκινά στις 12 Απριλίου 2025, με επεισόδια κάθε Σάββατο στις 8:30 π.μ. PT.

Οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας για το Tony Hawk Pro Skate 3 + 4 επιβεβαιώθηκαν.

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 κυκλοφορεί παγκοσμίως στις 11 Ιουλίου, με περισσότερους skaters, νέα πάρκα, εντυπωσιακά κόλπα και δυνατό soundtrack. Όσοι έχουν την ψηφιακή deluxe έκδοση παίζουν νωρίτερα, ενώ τρέχει διαγωνισμός με έπαθλο χρυσά trucks αξίας £100.000 για τον ταχύτερο παίκτη.

Κατηγορίες