Εντυπωσιακή εκκίνηση για το Grounded 2

Η νέα περιπέτεια επιβίωσης σε μικροσκοπικό κήπο, Grounded 2, κυκλοφόρησε σε early access αυτή την εβδομάδα και ήδη σημειώνει εντυπωσιακά νούμερα παικτών στο Steam. Σύμφωνα με τα στοιχεία που δημοσιεύτηκαν στο SteamDB, το Grounded 2 έφτασε σε μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών τους 49.836, ξεπερνώντας το αρχικό παιχνίδι που είχε φτάσει τους 32.012 πριν από τέσσερα χρόνια.
Σχέδια για το μέλλον του Grounded 2

Η Obsidian παρουσίασε πρόσφατα το πλάνο της για το early access του Grounded 2, το οποίο χωρίζεται σε τέσσερις βασικές κατηγορίες:
- ενημέρωση φθινοπώρου
- ενημέρωση χειμώνα
- ενημέρωση καλοκαιριού
- μελλοντικά σχέδια
Μελλοντικές προσθήκες περιλαμβάνουν ziplines και κάτι που προς το παρόν αναφέρεται απλώς ως “cosiness”. Αυτό μπορεί να σημαίνει πολυθρόνες και ζεστά φλιτζάνια τσάι. Επιπλέον, θα προστεθούν νέα όπλα, πανοπλίες και archetypes στο Grounded 2.
Νέα πλάσματα και μυστικά χαρακτηριστικά

Η Obsidian ανακοίνωσε ότι θα προστεθούν νέα πλάσματα με την πάροδο του χρόνου, όπως γρύλοι και earwigs στην ενημέρωση του χειμώνα, ενώ για το καλοκαίρι σχεδιάζονται “υδάτινα” πλάσματα. Υπάρχουν επίσης μερικές επερχόμενες προσθήκες που παραμένουν μυστικές, καθώς στο πλάνο τους καλύπτονται με μωβ σπρέι. Τι να είναι άραγε;
Περισσότερες πληροφορίες και συνέντευξη με την ομάδα

Μπορείτε να δείτε ολόκληρο το πλάνο για το early access του Grounded 2 παρακάτω. Πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ο Bertie είχε την ευκαιρία να συνομιλήσει με την ομάδα για το τι να περιμένουμε από το Grounded 2. Έμαθε ότι το Grounded 2 ίσως αποτελεί το δεύτερο μέρος μιας τριλογίας και υπάρχουν ενδείξεις ότι πιθανότατα θα κυκλοφορήσει και σε Switch 2 και PS5.
Εντυπώσεις από το Grounded 2

“Η εμπειρία μου με το Grounded 2 ήταν ανάμεικτη. Εναλλάσσεται ανάμεσα σε στιγμές ευφυΐας και απογοήτευσης,” έγραψε ο Bertie στο άρθρο του στο Eurogamer για το Grounded 2. “Η μαγεία του να ζεις σε ένα βασίλειο εντόμων που φαίνεται τεράστιο γύρω μου, επειδή έχω συρρικνωθεί, παραμένει… Όμως, με το νέο πλαίσιο του παιχνιδιού έρχεται και περισσότερη δουλειά, αίσθηση επανάληψης και μερικές φορές νιώθεις ότι δεν μπορείς να κάνεις ό,τι πραγματικά θέλεις.”
[ Πηγή: Eurogamer ]