Η People Can Fly ακυρώνει δύο έργα και επιβεβαιώνει ότι θα πρέπει ξανά να “μειώσει” τις ομάδες της.

Η People Can Fly ακύρωσε δύο έργα και "μείωσε" τις ομάδες της. Ο CEO, Sebastian Wojciechowski, δήλωσε ότι η απόφαση ήταν δύσκολη, αποδίδοντας την αναστολή των Project Gemini και Bifrost σε έλλειψη επικοινωνίας από τον εκδότη και σε προβλήματα ρευστότητας. Η στούντιο θα αναγκαστεί να αναδιοργανωθεί σημαντικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Ακύρωση έργων από την People Can Fly

Η People Can Fly ακύρωσε δύο έργα και “μείωσε” τις ομάδες της.

Σε δήλωση που δημοσιεύθηκε στο LinkedIn, ο CEO Sebastian Wojciechowski ανέφερε ότι ήταν μια “δύσκολη απόφαση”, αποδίδοντας την αναστολή των Project Gemini και Bifrost στην έλλειψη προσχεδίου από τον εκδότη για τη συμφωνία δημοσίευσης και στη ρευστότητα της ομάδας, που έδειξε “έλλειψη προοπτικών”.

“Σήμερα λάβαμε μια πολύ δύσκολη απόφαση να αναστείλουμε την ανάπτυξη του Project Gemini και του Project Bifrost – οι σχετικές τρέχουσες αναφορές έχουν δημοσιευθεί στην αγορά,” έγραψε ο Wojciechowski.

“Η αναστολή του Project Gemini είναι συνέπεια του γεγονότος ότι ο εκδότης δεν μας παρουσίασε προσχέδιο για τη συμφωνία δημοσίευσης που καλύπτει τους όρους και τις προϋποθέσεις για τα επόμενα ορόσημα του Project Gemini και την έλλειψη επικοινωνίας από τον εκδότη σχετικά με την πρόθεσή του να συνεχίσει ή να τερματίσει το Project Gemini.

“Το Project Bifrost αναστάλθηκε λόγω των παραπάνω και της ανάλυσης της ρευστότητας της ομάδας, που έδειξε έλλειψη προοπτικών για την εξασφάλιση οργανωτικών πόρων και κεφαλαίων απαραίτητων για τη συνέχιση της παραγωγής και της κυκλοφορίας αυτού του έργου.

“Ως αποτέλεσμα, πρέπει να αναδιοργανωθούμε σημαντικά ως στούντιο και να μειώσουμε τις ομάδες μας, κάτι που είναι το πιο επώδυνο,” πρόσθεσε ο Wojciechowski. “Εκφράζουμε τη βαθιά μας λύπη και θλίψη για την εξέλιξη αυτών των γεγονότων και την ειλικρινή μας ευγνωμοσύνη για τη συμβολή όλων μέχρι τώρα.”

Ο Wojciechowski δεν διευκρίνισε ποιος εκδότης δεν επικοινώνησε, αλλά το στούντιο έχει συνεργαστεί με αρκετούς εκδοτικούς εταίρους, πιο πρόσφατα με τους Square Enix, Krafton και Sony. Επίσης, εργάζεται στο Gears of War: E-Day.

Τον Δεκέμβριο, η People Can Fly, η οποία ανέπτυξε το Outriders, ανακοίνωσε τον δεύτερο γύρο απολύσεων σε λιγότερο από ένα χρόνο, επηρεάζοντας “περισσότερους από 120” ανθρώπους. Η κίνηση συνοδεύεται από την ακύρωση ή τη μείωση αρκετών έργων, με το στούντιο να αποδίδει την ευθύνη σε “εξωτερικές πιέσεις της αγοράς”.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Στην πιο πρόσφατη εξέλιξη γύρω από το Subnautica 2, η Krafton επιβεβαιώνει ότι αυτό το διέρρευσε εσωτερικό έγγραφο αξιολόγησης είναι αυθεντικό.

Η Krafton, μητρική της Unknown Worlds, επιβεβαίωσε τη διαρροή εσωτερικού εγγράφου για το Subnautica 2, αναγνωρίζοντας τη σύγχυση που προκλήθηκε. Η εταιρεία τόνισε τη σημασία της διαφάνειας και της σωστής ενημέρωσης των παικτών, ενώ δεσμεύτηκε να συνεχίσει τη συνεργασία με την ομάδα για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.

Η Square Enix επενδύει σε δανέζικο indie στούντιο, αναζητώντας το επόμενο μεγάλο δυτικό εκδοτικό της επιτυχία.

Η Square Enix επενδύει στη δανέζικη BetaDwarf για να ενισχύσει την ανάπτυξη του Vaultbreakers, ενός νέου ARPG, συνεχίζοντας τη στροφή της σε δυτικές συνεργασίες μετά την πώληση μεγάλων στούντιο το 2022. Παρά τις μέτριες επιδόσεις των ιαπωνικών τίτλων της, η εταιρεία επιδιώκει επιτυχίες μέσω indie και δυτικών παιχνιδιών.

Το DLC του inZOI: Island Getaway έφτασε, και εδώ είναι ένα trailer για να σε κρατήσει μέχρι να επιστρέψεις σπίτι και να το παίξεις.

Το πρώτο DLC του inZOI, Island Getaway, κυκλοφόρησε δωρεάν με την ενημέρωση 0.3.0, προσθέτοντας νέο χάρτη, δραστηριότητες και οχήματα, εμπνευσμένα από τη Νοτιοανατολική Ασία. Το παιχνίδι είναι πλέον διαθέσιμο και για Mac, ενώ υπάρχει έκπτωση 20% στο Steam μέχρι 2 Σεπτεμβρίου.

Η Square Enix αποκαλύπτει το σχέδιο της να ‘επανεκκινήσει και να ξυπνήσει’ την επιχείρησή της.

Η Square Enix ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα για το FY2025, με μέτρια απόδοση και έλλειψη μεγάλων κυκλοφοριών. Το Dragon Quest III HD-2D Remake αύξησε τα κέρδη, ενώ η εταιρεία σχεδιάζει να εστιάσει σε πολυπλατφορμικούς τίτλους και να βελτιώσει την παραγωγικότητα μέσω AI. Στόχος είναι το 15% περιθώριο κέρδους μέχρι το 2027.

Το στούντιο του Bulletstorm επιβεβαίωσε ότι το Project Maverick είναι ένα παιχνίδι Gears of War.

Η People Can Fly αποκάλυψε ότι το Project Maverick είναι το Gears of War: E-Day, συνεργαζόμενη με τη Microsoft. Το στούντιο εργάζεται σε επτά έργα, συμπεριλαμβανομένων των Gemini και Echo, καθώς και σε ένα VR έργο, το Project Bison. Το Gears of War: E-Day είναι προquel, 14 χρόνια πριν από το αρχικό παιχνίδι.

Το στούντιο Unknown Worlds του Subnautica 2 μηνύει τώρα πρώην στελέχη του για κλοπή εγγράφων και διαρροή τους στον Τύπο.

Η εταιρεία Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, μηνύει τρεις πρώην διευθυντές της για κλοπή και διαρροή εμπιστευτικών αρχείων, λίγο πριν απολυθούν. Οι κατηγορούμενοι απαντούν με δική τους αγωγή κατά της Krafton για άδικη απόλυση και καθυστέρηση μπόνους, ενώ η υπόθεση περιπλέκεται με αλληλοκατηγορίες και διαρροές.

Κατηγορίες