Η παράξενη διαμάχη λογοκρισίας του Far Cry εξηγήθηκε.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η λογοκρισία γυμνών σκηνών στο Far Cry 4 ήταν λάθος και έχει διορθωθεί. Η αναστάτωση προήλθε από την εφαρμογή αυστηρών νόμων της Ιαπωνίας σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι όπως είχε προγραμματιστεί, χωρίς αλλαγές στη λογοκρισία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιβεβαίωση από την Ubisoft για το λάθος λογοκρισίας στο Far Cry 4

Η παρεξήγηση σχετικά με τη λογοκρισία προήλθε από τους αυστηρούς νόμους της Ιαπωνίας για τη γυμνότητα που εφαρμόστηκαν παγκοσμίως.

Η Ubisoft απάντησε στις ανησυχίες των παικτών για τις απροσδόκητες αλλαγές λογοκρισίας στα παιχνίδια.

Το Far Cry 4 πρόσφατα προκάλεσε αίσθηση λόγω μιας περίεργης ενημέρωσης λογοκρισίας στην έκδοση PC του παιχνιδιού, που τράβηξε την προσοχή των μακροχρόνιων θαυμαστών παγκοσμίως. Αυτή η σειρά είναι γνωστή για την τολμηρή προσέγγισή της, οπότε οι παίκτες εκπλήχθηκαν με την ενημέρωση ενός παιχνιδιού που έχει περάσει μια δεκαετία, η οποία άλλαξε δραστικά ορισμένα γνωστά στοιχεία. Όπως αποδείχθηκε, αυτό μπορεί να ήταν απλώς μια μεγάλη παρεξήγηση, αλλά δεν σταμάτησε τις θεωρίες σχετικά με το γιατί η Ubisoft προχώρησε σε αυτή την αλλαγή στο Far Cry 4.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η συγκεκριμένη ενημέρωση “ήταν λάθος” και έχει διορθωθεί. Οι παίκτες μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν το παιχνίδι όπως είχε προγραμματιστεί. Ωστόσο, αυτό άφησε τους θαυμαστές να αναρωτιούνται πώς συνέβη αυτή η ενημέρωση. Επίσης, προκάλεσε σοβαρές ερωτήσεις σχετικά με το τι μπορεί να σημαίνει μια τέτοια ενημέρωση για το μέλλον της λογοκρισίας στα βιντεοπαιχνίδια.

6 Αλλαγές που θα έπρεπε να γίνουν στο Far Cry 7 από το Far Cry 6

Η πρόσφατη αναστάτωση με το Far Cry 4 επικεντρώθηκε σε μια ενημέρωση που, μεταξύ άλλων, πρόσθεσε σουτιέν και λινάτσες όπου δεν υπήρχαν πριν. Με άλλα λόγια, η γυμνότητα διαγράφηκε εντελώς από το Far Cry 4. Αυτό μπέρδεψε τους θαυμαστές παγκοσμίως, καθώς το Far Cry 4 ήταν ήδη ένα παιχνίδι δέκα ετών σε μια σειρά που είναι γνωστή για την τολμηρή αφήγηση και την χαλαρή προσέγγιση στη γυμνότητα.

Ένας εκπρόσωπος της Ubisoft διαβεβαίωσε τους θαυμαστές στο Reddit ότι αυτό δεν ήταν προγραμματισμένο. Αυτό που συνέβη ήταν ότι η ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού – η οποία πάντα λογοκρίνει τη γυμνότητα λόγω των αυστηρών νόμων της Ιαπωνίας – εφαρμόστηκε κατά λάθος σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού παγκοσμίως. Αν και το ατύχημα έχει διορθωθεί, αξίζει να εξηγηθεί στους παίκτες που μπορεί να μην κατανοούν γιατί συνέβη αυτό.

Τα παιχνίδια συχνά λογοκρίνουν μέρη του περιεχομένου τους για να κυκλοφορήσουν σε συγκεκριμένες παγκόσμιες περιοχές. Στην περίπτωση της Ιαπωνίας, απαιτείται τα παιχνίδια να μην περιέχουν γυμνότητα ή, αν περιέχουν, αυτή να είναι λογοκριμένη. Οι προγραμματιστές συνήθως προσαρμόζουν αυτόν τον κανόνα με αλλαγές – όπως ρούχα – για το κοινό που ανήκει σε αυτές τις περιοχές. Αν και αυτές οι προσαρμογές δεν αλλάζουν το παιχνίδι με σημαντικό τρόπο, μπορεί να είναι ξαφνικές για το κοινό που δεν ακολουθεί αυτούς τους κανόνες, ειδικά αν αυτοί οι κανόνες αλλάζουν ένα παιχνίδι που γνωρίζουν και αγαπούν εδώ και πάνω από μια δεκαετία.

Γιατί η λογοκρισία στο Far Cry 4 προκάλεσε αντιπαραθέσεις

Η λογοκρισία μπορεί να είναι ανησυχητική για τους παίκτες όταν προκύπτει ξαφνικά. Σε αυτή την περίπτωση, προκύπτει το ερώτημα αν το παγκόσμιο κοινό υπάγεται ξαφνικά σε αυστηρούς κανόνες που δεν ίσχυαν ποτέ πριν. Είναι μια νέα εποχή, και το παιχνίδι αλλάζει. Δεν θα ήταν παράξενο για το κοινό να υποθέσει ότι αυτή η νέα εποχή αλλάζει και το παιχνίδι τους. Ευτυχώς, η Ubisoft διευκρίνισε ότι αυτό δεν έπρεπε ποτέ να συμβεί και εργάστηκε για να διορθώσει το ζήτημα το συντομότερο δυνατό. Οι παγκόσμιοι θαυμαστές μπορούν ξανά να απολαύσουν το Far Cry 4 στο PC, όπως είχαν προγραμματίσει οι προγραμματιστές.

Ενώ υπάρχει χώρος για μια λογική συζήτηση σχετικά με τη θέση της λογοκρισίας στα βιντεοπαιχνίδια, αυτό δεν είναι ένα από αυτά τα μέρη. Ήταν ένα ειλικρινές λάθος όπου τα δεδομένα του παιχνιδιού μιας περιοχής έγιναν προσωρινά τα δεδομένα του παιχνιδιού για όλους τους παίκτες. Το καλύτερο που προήλθε από αυτό έχει ήδη συμβεί: η εταιρεία παραδέχτηκε το λάθος της, ζήτησε συγγνώμη και το διόρθωσε άμεσα. Έτσι, δεν προκλήθηκε καμία ζημιά, και οι θαυμαστές μπορούν να είναι σίγουροι ότι δεν πρόκειται για κάποια κρυφή αλλαγή στην πολιτική του στούντιο για μελλοντικά παιχνίδια.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο επικεφαλής της Ubisoft επιβεβαίωσε ότι έρχεται νέο Ghost Recon, το οποίο πιθανότατα θα είναι live-service και FPS.

Ο Yves Guillemot της Ubisoft επιβεβαίωσε δημόσια ότι ετοιμάζεται νέο Ghost Recon, το οποίο θα είναι για πρώτη φορά first-person shooter και αναμένεται το 2026. Ωστόσο, φαίνεται πως θα ακολουθήσει το μοντέλο live-service, κάτι που ανησυχεί τους fans της σειράς.

Η Ubisoft φαίνεται πως ακύρωσε τη συνέχεια του Star Wars: Outlaws.

Το Star Wars: Outlaws θεωρήθηκε μέτριο παιχνίδι, με κάποια διασκέδαση και προοπτικές για συνέχεια. Ωστόσο, σύμφωνα με αξιόπιστες πηγές, η Ubisoft ακύρωσε το sequel σε πολύ πρώιμο στάδιο, λόγω χαμηλών πωλήσεων και της γενικότερης πτώσης του brand Star Wars, παρά τις πρόσφατες βελτιώσεις του παιχνιδιού.

Η έννοια του Skull and Bones δεν θα έπρεπε να αντιμετωπίσει τον θεριστή.

Το Skull and Bones δεν εντυπωσίασε τους παίκτες το 2024, αποτυγχάνοντας να εκπληρώσει τις προσδοκίες τους. Παρά την αποτυχία του, η ιδέα μιας μεγάλης πειρατικής περιπέτειας παραμένει υποσχόμενη. Ένας άλλος προγραμματιστής θα έπρεπε να εξετάσει την υλοποίηση αυτού του concept, αποφεύγοντας τα στοιχεία live-service και εστιάζοντας σε μια συναρπαστική εμπειρία.

Η Nintendo εξετάζει τις απόψεις των παικτών στην Ιαπωνία σχετικά με τις Game Key Cards του Switch 2.

Η Nintendo διερευνά τις απόψεις των παικτών στην Ιαπωνία για τις Game Key Cards του Switch 2, που δέχονται κριτική επειδή περιέχουν μόνο ψηφιακό κλειδί και όχι δεδομένα παιχνιδιού. Παρά τη δυνατότητα μεταπώλησης, πολλοί ανησυχούν για τη διατήρηση των παιχνιδιών και την απώλεια της παραδοσιακής εμπειρίας φυσικών καρτών.

Μέσα στην οργή για το κλείσιμο του πρώτου παιχνιδιού, ανακοινώθηκε λεπτομέρειες για τη νέα offline λειτουργία του The Crew 2.

Η Ubisoft Ivory Tower αποκάλυψε λεπτομέρειες για το επερχόμενο offline mode του The Crew 2, επιβεβαιώνοντας ότι θα υπάρξει ένα "υβριδικό" mode. Αυτό θα επιτρέψει τη βελτίωση του offline mode, το οποίο θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Οι δοκιμές θα ξεκινήσουν σε PC και θα επεκταθούν σε PS4 και Xbox One.

Μετά από πέντε ταραχώδη χρόνια, το remake του Prince of Persia: Sands of Time της Ubisoft είναι τώρα “βαθιά” σε ανάπτυξη.

Πέρασαν πέντε χρόνια από την ανακοίνωση του remake του Prince of Persia: Sands of Time από την Ubisoft, με την ανάπτυξη να συνεχίζεται. Παρά τις καθυστερήσεις και τις αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης, η Ubisoft διαβεβαίωσε ότι το παιχνίδι είναι σε εξέλιξη και ότι η ομάδα εργάζεται με πάθος.

Κατηγορίες