Η Owlcat καλωσορίζει τις συγκρίσεις με το Mass Effect για το Expanse RPG τους, αλλά αναφέρουν ότι προσεγγίζουν τις επιλογές και τις συνέπειες «με διαφορετικό τρόπο».

Το The Expanse: Osiris Reborn συγκρίνεται συχνά με το Mass Effect λόγω της ομαδικής μάχης και των ρομαντικών επιλογών, αλλά οι δημιουργοί τονίζουν πως προσφέρει διαφορετική προσέγγιση σε επιλογές και συνέπειες. Η καταγωγή του χαρακτήρα επηρεάζει σημαντικά την ιστορία, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην ελευθερία και τη διαφορετικότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Συγκρίσεις του The Expanse: Osiris Reborn με Mass Effect
Το The Expanse: Osiris Reborn έχει δεχτεί αρκετές συγκρίσεις με το Mass Effect λόγω της επιστημονικής φαντασίας, της ομαδικής μάχης και των συντρόφων με τους οποίους μπορείς να αναπτύξεις σχέσεις, από τότε που ανακοινώθηκε τον προηγούμενο μήνα. Ακόμα και οι ίδιοι οι δημιουργοί, Owlcat, έχουν αναφέρει τα “εμβληματικά” RPG ως πηγή έμπνευσης. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Polygon, ο δημιουργικός διευθυντής Alexander Mishulin δήλωσε ότι νιώθει τιμή, αλλά τόνισε πως το Osiris Reborn έχει τη δική του προσέγγιση στις επιλογές, τις συνέπειες και την αφήγηση, που διαφέρει από την τριλογία επιστημονικής φαντασίας της Bioware και το άλλο παιχνίδι (αν και το Andromeda ήταν στην πραγματικότητα αρκετά καλό).

Ο Mishulin ανέφερε στο Polygon: «Κάποιοι ασχολήθηκαν με τη δημιουργία παιχνιδιών επειδή είδαν το Mass Effect και εμπνεύστηκαν. Είναι αδύνατο να αρνηθούμε ότι το Mass Effect μας επηρέασε σημαντικά ως δημιουργούς παιχνιδιών. Από την άλλη, όμως, το παιχνίδι μας είναι Owlcat Games και διαφέρει σε πολλά σημεία. Δίνουμε έμφαση στη διαφορετική αφήγηση, προσφέρουμε περισσότερες επιλογές και συνέπειες, και θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι το παιχνίδι θα δίνει στον παίκτη πολλές δυνατότητες δράσης.»

Αυτό μπορεί να ερμηνευτεί ως μια διακριτική αναφορά ότι το σύστημα ηθικής του Mass Effect είναι κάπως απλοϊκό, τουλάχιστον σε σύγκριση με τα CRPG που έχει συνηθίσει να δημιουργεί η Owlcat, όπως τα Pathfinder: Wrath of the Righteous και Warty Thou: Rogue Trader. Παρ’ όλα αυτά, επιλογές όπως το αν θα εφαρμόσεις το Genophage και θα δυσαρεστήσεις τους Krogan φίλους σου ή όχι, ήταν πολύ σημαντικές εκείνη την εποχή.

Ο Mishulin έδωσε ως παράδειγμα το πώς το υπόβαθρο του χαρακτήρα επηρεάζει τις μελλοντικές συναντήσεις: «Αν παίξεις ως χαρακτήρας με καταγωγή από τον Άρη ή τη Γη — και θα μπορείς να διαλέξεις την καταγωγή σου από την αρχή — δεν θα σε υποδεχτούν θερμά στη Ceres λόγω αυτών των γεγονότων». Αν όμως παίξεις ως Belter στην ίδια κατάσταση, θα υπάρχουν «περισσότερες ευκαιρίες, περισσότερα μέρη να επισκεφτείς, πιθανόν νέες δευτερεύουσες αποστολές και άλλα».

Ο Mishulin διευκρίνισε επίσης ότι η Owlcat δεν προσπαθεί να “εκσυγχρονίσει” το Mass Effect, αλλά να δημιουργήσει ένα παιχνίδι στην ίδια κατηγορία, με σύγχρονα χαρακτηριστικά.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το αφηγηματικό RPG εμπνευσμένο από το Disco Elysium, ‘Rue Valley’, κυκλοφορεί στο Switch.

Το Rue Valley, ένα αφηγηματικό RPG εμπνευσμένο από το Disco Elysium, έρχεται σε Switch, PS5, Xbox Series X|S και PC. Η Owlcat Games συνεργάζεται με τη Movember για να προωθήσουν την ψυχική υγεία μέσω του gaming. Το παιχνίδι εστιάζει στη θεραπεία, τη σύνδεση και την αυτογνωσία μέσα από χιούμορ και αφήγηση.

Πόσο μακριά έχουμε προχωρήσει πραγματικά από το The Sims; Μια σύντομη και γλυκιά ιστορία του να είσαι bi στα παιχνίδια.

Γεια σας! Η Eurogamer γιορτάζει ξανά την υπερηφάνεια με μια εβδομάδα αφιερωμένη στην κουλτούρα των queer και τα βιντεοπαιχνίδια. Η εκπροσώπηση των bisexual χαρακτήρων έχει εξελιχθεί, με παραδείγματα όπως η Max Caulfield και η Ellie, προσφέροντας πιο ανθρώπινες απεικονίσεις και αναγνωρίζοντας την ποικιλία της εμπειρίας τους.

Αποκλειστικό: Αποκαλύφθηκε το Οπτικό Συμπλήρωμα του Starfield, και μπορείτε να το προπαραγγείλετε τώρα.

Η Dark Horse Books ανακοίνωσε το Starfield Visual Compendium, που θα κυκλοφορήσει στις 16 Σεπτεμβρίου και κοστίζει 60 δολάρια. Το 368-σελίδων βιβλίο εξερευνά τη γαλαξιακή τέχνη του παιχνιδιού, περιλαμβάνοντας σχόλια από την ομάδα τέχνης. Επίσης, κυκλοφορεί το God of War: 20th Anniversary Retrospective στις 8 Ιουλίου για 100 δολάρια.

Ο διευθυντής του Mass Effect 5 υπονοεί ότι οι διάσημες αναλαμπές φακού από τη σειρά RPG επιστημονικής φαντασίας θα επιστρέψουν στο επόμενο παιχνίδι, καθώς...

Ο διευθυντής του έργου Mass Effect 5 επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι θα διατηρήσει την παράδοση των εφέ lens flare, όπως η αρχική τριλογία. Ο Mike Gamble απάντησε θετικά σε σχόλιο για την ανάγκη ύπαρξης αυτών των εφέ. Το Mass Effect 5 είναι σε προπαραγωγή και θα έχει φωτορεαλιστική απεικόνιση και πολλαπλά τέλη.

«Οι Nerds στη Σπηλιά Θα Εμφανίζονταν Πάντα Για Ένα RPG»: Βετεράνος του Dragon Age Μιλάει για την Προσέγγιση της EA στο Σχεδιασμό RPG

Η EA δεν εκτίμησε τους παραδοσιακούς μηχανισμούς RPG, θεωρώντας τους "αργούς και δύσχρηστους". Ο David Gaider, επικεφαλής συγγραφέας του Dragon Age, ένιωσε ότι οι απόψεις του δεν γίνονταν αποδεκτές. Παρά την επιτυχία του Dragon Age: Origins, η EA προτίμησε να εστιάσει σε ένα ευρύτερο κοινό, παραμελώντας τους παραδοσιακούς παίκτες RPG.

Πρώην εκτελεστικός παραγωγός της BioWare δήλωσε ότι η EA είχε δεχτεί πολλές προτάσεις για remaster των τριών πρώτων Dragon Age παιχνιδιών.

Η BioWare πρότεινε επανειλημμένα στην EA να κάνει remaster τα τρία πρώτα Dragon Age, αλλά η EA ήταν αρνητική, κυρίως λόγω της δυσκολίας και της αντιπάθειάς της στα remasters. Η τεχνική πολυπλοκότητα και η χρήση διαφορετικών μηχανών δυσκόλεψαν το εγχείρημα, σε αντίθεση με το Mass Effect.

Κατηγορίες