Η ομάδα του Overwatch της Blizzard έχει συνδικαλιστεί: “Δεν είμαστε απλώς ένας αριθμός σε ένα Excel”.

Η ομάδα του Overwatch 2 της Blizzard δημιούργησε σωματείο, το Overwatch Gamemakers Guild, με σχεδόν 200 προγραμματιστές. Είναι το δεύτερο σωματείο στην εταιρεία από τον Ιούλιο. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν καλύτερες συνθήκες εργασίας και προστασίες, όπως εγγυημένες αποζημιώσεις, μετά από απολύσεις και ανισότητες μισθών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η ένωση της ομάδας του Overwatch 2

Η ομάδα του Overwatch 2 της Blizzard έχει δημιουργήσει ένωση. Η ένωση, γνωστή ως Overwatch Gamemakers Guild, περιλαμβάνει σχεδόν 200 προγραμματιστές, από καλλιτέχνες και testers ποιότητας μέχρι συγγραφείς και μηχανικούς. Είναι η δεύτερη ένωση που σχηματίζεται στην εταιρεία από τον περασμένο Ιούλιο, όταν η ομάδα πίσω από το δημοφιλές MMO World of Warcraft δημιούργησε τη δική της ένωση. Οι Εργαζόμενοι Επικοινωνιών της Αμερικής (CWA) ανακοίνωσαν την ένωση σε δελτίο τύπου που μοιράστηκαν με το Kotaku νωρίτερα σήμερα, αναφέροντας ότι “η συντριπτική πλειοψηφία των εργαζομένων” υποστήριξε την πρωτοβουλία.

“Οι προγραμματιστές παιχνιδιών πίσω από το δημοφιλές franchise Overwatch της Activision Blizzard έχουν ενταχθεί στους Εργαζόμενους Επικοινωνιών της Αμερικής (CWA), γίνοντας η τελευταία ομάδα εργαζομένων στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών σε στούντιο που ανήκουν στη Microsoft που σχηματίζει μια πλήρη ένωση,” ανέφερε η CWA. “Ένας ουδέτερος διαιτητής επιβεβαίωσε σήμερα ότι η συντριπτική πλειοψηφία των εργαζομένων έχει είτε υπογράψει κάρτα εξουσιοδότησης για ένωση είτε έχει δηλώσει ότι επιθυμεί εκπροσώπηση μέσω διαδικτυακής πύλης.”

Με την ένωση της ομάδας του Overwatch 2, ο αριθμός των οργανωμένων προγραμματιστών παιχνιδιών που εργάζονται στη Microsoft ξεπερνά πλέον τους 2,000 υπαλλήλους. Ωστόσο, η Overwatch Gamemakers Guild πρέπει τώρα να διαπραγματευτεί το πρώτο της συμβόλαιο, μια διαδικασία που η Microsoft έχει κατηγορηθεί ότι καθυστερεί.

Σύμφωνα με τον Simon Hedrick, αναλυτή δοκιμών στη Blizzard, οι απολύσεις στις αρχές του 2024 ήταν κυρίως αυτό που ώθησε την ομάδα να οργανωθεί. Ο Hedrick δήλωσε στο Kotaku ότι “Μέχρι εκείνη τη στιγμή ήμουν πραγματικά ευχαριστημένος με αυτό που έκανα.” Ο Hedrick αναφέρεται φυσικά στις μαζικές απολύσεις από τη Microsoft τον περασμένο Ιανουάριο, όπου η τεχνολογική γίγαντας απομάκρυνε πάνω από 1,900 άτομα από το τμήμα βιντεοπαιχνιδιών της, συμπεριλαμβανομένου του προεδρεύοντος της Blizzard, Mike Ybarra.

“Άνθρωποι έφυγαν από το πουθενά και δεν μπορούσαμε να κάνουμε τίποτα γι’ αυτό,” είπε ο Hedrick στο Kotaku.

Εκτός από την απειλή των απολύσεων, η ομάδα του Overwatch 2 ανέφερε επίσης ανισότητες στους μισθούς, περιορισμούς στην εργασία από το σπίτι και την επιθυμία για ορισμένες προστασίες, όπως η ελευθερία από την πίεση και εγγυημένα πακέτα αποζημίωσης, ως παράγοντες που συνέβαλαν στην ένωση τους. Σύμφωνα με το Kotaku, οι υπάλληλοι της Blizzard έχουν επανειλημμένα τονίσει ότι “η βελτίωση των συνθηκών εργασίας τους μπορεί επίσης να οδηγήσει σε καλύτερα παιχνίδια,” ενώ οι απολύσεις και οι μη ανταγωνιστικοί μισθοί τα κάνουν χειρότερα.

Η καλλιτέχνης UI της Blizzard, Sadie Boyd, εξέφρασε επίσης τη γνώμη της για την απόφαση να οργανωθούν, λέγοντας στο Kotaku “Δεν είμαστε απλώς ένας αριθμός σε ένα Excel. Θέλουμε να φτιάξουμε παιχνίδια, αλλά δεν μπορούμε να το κάνουμε χωρίς αίσθηση ασφάλειας.”

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η λύση της Microsoft για το πιο εκνευριστικό πρόβλημα του PC gaming επιτέλους γίνεται πραγματικότητα.

Το PC gaming προσφέρει πολλές δυνατότητες, αλλά η αναμονή για τη μεταγλώττιση shaders είναι ενοχλητική. Η Microsoft λανσάρει το Advanced Shader Delivery, που θα παρέχει έτοιμους shaders για διάφορα συστήματα, μειώνοντας τις καθυστερήσεις. Προς το παρόν διατίθεται μόνο σε συγκεκριμένες συσκευές, αλλά σύντομα θα επεκταθεί ευρύτερα.

Σύμφωνα με ξεχωριστές αναφορές, τόσο το PS6 όσο και η επόμενη κονσόλα Xbox στοχεύουν να κυκλοφορήσουν το 2027.

Σύμφωνα με αναφορές, τόσο η Sony όσο και η Microsoft σχεδιάζουν να κυκλοφορήσουν τις επόμενες κονσόλες τους, PlayStation 6 και νέο Xbox, το 2027. Το Xbox ενδέχεται να υιοθετήσει υβριδική προσέγγιση μεταξύ κονσόλας και PC, ενώ και οι δύο εταιρείες συνεργάζονται με την AMD για την ανάπτυξη της νέας γενιάς.

Φήμη: Διέρρευσε η τιμή του ROG Xbox Ally

Σύμφωνα με διαρροή, το φορητό σύστημα ROG Xbox Ally ενδέχεται να ξεκινά από περίπου £500, με προπαραγγελίες από 24 Σεπτεμβρίου. Η επίσημη τιμή δεν έχει ανακοινωθεί λόγω δασμών, ενώ η κυκλοφορία του μαζί με το Xbox Ally X αναμένεται στις 16 Οκτωβρίου, ανταγωνιζόμενο το Nintendo Switch 2.

Το προσωπικό της ZeniMax συζητά για τις «απάνθρωπες» μαζικές απολύσεις της Microsoft και για το πώς διαγράφεται το μέλλον για το «κουφάρι των εργαζομένων...

Οι εργαζόμενοι της ZeniMax περιγράφουν τις μαζικές απολύσεις της Microsoft ως απάνθρωπες, με εκατοντάδες να χάνουν τη δουλειά τους και σημαντικά έργα να ακυρώνονται. Όσοι έμειναν αντιμετωπίζουν αβέβαιο μέλλον, χαμηλό ηθικό και σύγχυση, ενώ η απώλεια έμπειρου προσωπικού δυσκολεύει τη συνέχιση της δουλειάς τους.

Η ελπίδα για την ανακατασκευή του Tony Hawk’s Underground αυξάνεται καθώς ο εμβληματικός σκιέρ δηλώνει ότι θα “κάνει ό,τι μπορεί”.

Ο Τόνι Χοκ εξέφρασε επιθυμία για περαιτέρω ανακατασκευές παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του Tony Hawk's Underground. Αν και η απόφαση ανήκει στην Activision και τη Microsoft, ο Χοκ θα προσπαθήσει να προωθήσει την ιδέα. Η ανακατασκευή του Pro Skater 3+4 θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουλίου για πολλές πλατφόρμες.

Η CWA διαπραγματεύεται νέο συμβόλαιο για τη ZeniMax, το οποίο περιλαμβάνει “σημαντικές” αυξήσεις μισθών και μια πολιτική πιστώσεων για το προσωπικό QA.

Οι Εργαζόμενοι Επικοινωνίας της Αμερικής (CWA) ανακοίνωσαν μια "ιστορική προσωρινή συμφωνία" με το προσωπικό της ZeniMax Media στη Microsoft. Η συμφωνία περιλαμβάνει σημαντικές αυξήσεις μισθών, προστασίες κατά αυθαίρετης απόλυσης και αναγνώριση της συνεισφοράς των εργαζομένων. Αναμένονται συναντήσεις για εξηγήσεις και ψηφοφορία για την επικύρωση μέχρι τις 20 Ιουνίου.

Κατηγορίες