Η ομάδα του FBC: Firebreak αναγνωρίζει τις δυσκολίες στην ένταξη και διαβεβαιώνει ότι θα υπάρξουν αλλαγές.

Η Remedy ανακοίνωσε το πλάνο ενημερώσεων για το FBC: Firebreak, με βελτιώσεις στο tutorial, το gunplay και νέες δραστηριότητες. Μεγάλες αλλαγές έρχονται το Σεπτέμβριο, όπως νέο Job και περισσότερη ποικιλία. Η ομάδα δίνει έμφαση στο feedback των παικτών και υπόσχεται δυναμικότερη εμπειρία στο μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχέδιο Περιεχομένου και Ενημερώσεων για FBC: Firebreak

Η Remedy ανακοίνωσε το πλάνο περιεχομένου και ενημερώσεων για το τριών παικτών co-op Control spinoff, FBC: Firebreak.

«Έχουν περάσει περίπου τέσσερις εβδομάδες από την κυκλοφορία του FBC: Firebreak. Μέσα σε αυτό το διάστημα, κυκλοφορήσαμε τέσσερα patches που βελτιώνουν το παιχνίδι και ανταποκρίνονται εν μέρει στα σχόλιά σας. Τώρα που το παιχνίδι είναι διαθέσιμο, η κοινότητά μας παίζει σημαντικό ρόλο στη διαμόρφωση του μέλλοντος της εμπειρίας. Αυτή είναι μόνο η αρχή», ανέφερε η Remedy, διευκρινίζοντας ότι η συχνότητα των ενημερώσεων θα μειωθεί καθώς η ομάδα προετοιμάζεται για τη μεγάλη ενημέρωση που αναμένεται τον Σεπτέμβριο.

Πριν από αυτή την κυκλοφορία του Σεπτεμβρίου, το στούντιο θα επικεντρωθεί στους επόμενους μήνες στα εξής σημεία: κατανόηση του παιχνιδιού, βελτιωμένο gunplay, νέους τρόπους παιχνιδιού και περισσότερες δραστηριότητες.

  • Κατανόηση του παιχνιδιού: Η Remedy θέλει να βελτιώσει τη διαδικασία εισαγωγής και το εκπαιδευτικό επίπεδο, παραδεχόμενη ότι πολλοί παίκτες αποχωρούν μέσα στην πρώτη ώρα λόγω απογοήτευσης. «Νιώθετε αναποτελεσματικοί και μπερδεμένοι σχετικά με το τι πρέπει να κάνετε», αναγνώρισε η Remedy. «Αυτό πρέπει να αλλάξει».
  • Gunplay: Το στούντιο σκοπεύει να δώσει στους παίκτες μεγαλύτερο έλεγχο στην εξέλιξη των όπλων, εισάγοντας ένα σύστημα mods στο μέλλον.
  • Ποικιλία όπλων: «Δεν σκοπεύουμε να γίνουμε ένα παιχνίδι με 100 όπλα, γιατί δεν θεωρούμε ότι αυτό είναι το σωστό για την εμπειρία μας. Ωστόσο, θέλουμε να προσφέρουμε ουσιαστική ποικιλία, γι’ αυτό προσθέτουμε τρία νέα βαριά όπλα για να εμπλουτίσουμε το οπλοστάσιό σας», συμπλήρωσε η Remedy.
  • Πρόσβαση και περιεχόμενο Jobs: Έρχονται σημαντικές αλλαγές στον τρόπο που οι παίκτες έχουν πρόσβαση στα Jobs, αλλά και στο περιεχόμενό τους, προσφέροντας περισσότερους τρόπους παιχνιδιού και μια πιο απρόβλεπτη και ενδιαφέρουσα εμπειρία.
  • Περισσότερες δραστηριότητες: Η Remedy ανέφερε ότι η ποικιλία περιεχομένου δεν αφορά μόνο την ποσότητα, αλλά και το πώς είναι να ξαναπαίζεις το υπάρχον περιεχόμενο. «Το να ξέρεις πάντα τι να περιμένεις έρχεται σε αντίθεση με τη φαντασία του να είσαι διαχειριστής κρίσεων. Θέλουμε να γνωρίζετε τι είδους εμπειρία θα έχετε, αλλά να αλλάζουμε τα συγκεκριμένα tasks που πρέπει να κάνετε για να προχωρήσετε στις ζώνες (ειδικά στις ζώνες 1 και 2), ώστε κάθε run να είναι πιο δυναμικό και απρόβλεπτο».

Με αυτό κατά νου, η Remedy εξετάζει τι είδους τυχαία στοιχεία μπορεί να προσθέσει, όπως η τοποθέτηση βασικών αντικειμένων και σταθμών πυρομαχικών.

Όσον αφορά τη μεγάλη ενημέρωση του Σεπτεμβρίου, αυτή θα φέρει ένα νέο Job για δοκιμή από τους παίκτες. Σύμφωνα με τη Remedy, θα χρειαστεί να «εντοπίσετε και να εξαλείψετε, και ελπίζουμε να μην καταναλώσετε, στελέχη μούχλας» χρησιμοποιώντας κάτι που εσωτερικά ονομάζουν The Sushi Train.

«Όπως ελπίζουμε να έχει γίνει σαφές, ετοιμάζουμε πολλές βελτιώσεις και αλλαγές για το πρώτο Major Update», ανέφερε η Remedy.

«Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για αυτές τις αλλαγές και για το ότι θα προσφέρουμε περισσότερα από όσα είχαμε αρχικά σχεδιάσει, αλλά οι αλλαγές τώρα σημαίνουν και αλλαγές αργότερα. Πρέπει να δούμε τι λειτουργεί για εσάς και να ακούσουμε ξανά τα σχόλιά σας πριν είμαστε σίγουροι ότι δίνουμε προτεραιότητα στα σωστά πράγματα», κατέληξε η Remedy. «Έτσι, ενώ σχεδιάζουμε το επόμενο μεγάλο update για τον χειμώνα και το επόμενο μετά από αυτό, οι συγκεκριμένες προτεραιότητες και λειτουργίες παραμένουν ασαφείς».

Μπορείτε να διαβάσετε όλες τις λεπτομέρειες στη σελίδα του FBC: Firebreak στο Steam μέσω Remedy.

Στο review του Eurogamer για το FBC: Firebreak, γράφτηκε: «Μια τολμηρή προσέγγιση στην έννοια της εργασίας κάνει αυτό το παιχνίδι να ξεχωρίζει ως μια μοναδική εμπειρία».

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Στείλτε τα παιδιά στο παρελθόν για να σώσουν τον κόσμο από μια κόλαση μεταλλικής βροχής στο συναρπαστικό point-and-click Decade.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο James Bentley δημοσίευσε ένα βίντεο με τίτλο "Μπορώ να σας εγγυηθώ ότι αυτό το παιχνίδι θα υποτιμηθεί". Το παιχνίδι "Decade" ακολουθεί τέσσερα παιδιά, τους τελευταίους επιζώντες σε έναν κόσμο που καταστράφηκε. Με ταξίδι στο χρόνο, προσπαθούν να σώσουν το μέλλον, ενώ αντιμετωπίζουν ηθικά διλήμματα.

Το Steam αποκτά για λίγο το Crap Dungeon, οι δημιουργοί του οποίου «ελπίζουν να μην είναι όντως χάλια».

Ένα λάθος στη μετάφραση του τίτλου του παιχνιδιού The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles στο Steam οδήγησε στο να εμφανιστεί ως "Crap Dungeon" στην Ιαπωνία, προκαλώντας γέλια στους παίκτες και στους δημιουργούς. Το πρόβλημα διορθώθηκε γρήγορα, ενώ το παιχνίδι διαθέτει χιουμοριστικά στοιχεία και τυχαία δημιουργημένα μπουντρούμια.

Φαίνεται ότι το Switch 2 έχει επιτέλους διορθώσει το επώδυνα αργό eShop του προκάτοχού του.

Το Switch 2 επιτέλους φτάνει στο κοινό, αποκαλύπτοντας απαντήσεις σε πολλές ερωτήσεις. Η αργή εμπειρία του eShop του αρχικού Switch έχει βελτιωθεί σημαντικά. Το νέο eShop λειτουργεί ομαλά, με γρήγορες ταχύτητες και χωρίς καθυστερήσεις, προσφέροντας μια ευχάριστη εμπειρία αγορών.

Πρώτη Δοκιμή: Παρακολουθήστε μας να παίζουμε Lost Rift, μια περιπέτεια επιβίωσης σε έρημο νησί με στοιχεία FPS

Το Lost Rift είναι ένα νέο FPS παιχνίδι επιβίωσης σε έρημο νησί, διαθέσιμο σε Early Access στο Steam. Παίζεται solo ή συνεργατικά έως πέντε άτομα, με στόχο τη δημιουργία βάσης και συλλογή πόρων. Οι αποστολές απαιτούν εξερευνήσεις σε άλλα νησιά, μετατρέποντας το παιχνίδι σε PvPvE shooter.

Η Nintendo δηλώνει ότι οι εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI “δεν χρησιμοποιήθηκαν” στο Mario Kart World.

Δεν έχει περάσει μέρα χωρίς κάποια αμφισβήτηση σχετικά με το Switch 2. Αυτή τη φορά, η Nintendo απάντησε σε ισχυρισμούς ότι οι διαφημιστικές πινακίδες του Mario Kart World δημιουργήθηκαν με AI, δηλώνοντας ότι δεν χρησιμοποιήθηκαν AI-generated εικόνες. Οι υποψίες ξεκίνησαν μετά την παρουσίαση του παιχνιδιού, αλλά οι τελικές κρίσεις θα περιμένουν την κυκλοφορία του.

Το action RPG με ρετρό επιρροές Shrine’s Legacy αποκτά επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Το Shrine’s Legacy, ένα 16-bit action RPG εμπνευσμένο από τα κλασικά SNES, κυκλοφορεί στις 7 Οκτωβρίου στο Steam. Δύο ήρωες ενώνουν δυνάμεις για να σώσουν τον μαγικό κόσμο της Ardemia, με μάχες, γρίφους και συνεργατικό παιχνίδι. Διαθέσιμο δωρεάν demo με δύο dungeons και co-op επιλογές.

Κατηγορίες