Η ομάδα του Battlefield 6 αποπολιτικοποίησε τον πόλεμο ώστε να μπορείς να υποστηρίξεις τους κακούς.

Η ιστορία του Battlefield 6 φέρνει την Αμερική και τους συμμάχους της αντιμέτωπους με την ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία Pax Armata, που αποκτά δύναμη μετά από αποστασίες από το ΝΑΤΟ. Το σενάριο εστιάζει στη δημιουργία δύο φανταστικών παρατάξεων για διασκέδαση, αποφεύγοντας βαθιά πολιτικά σχόλια ή συγκεκριμένες εθνικές αναφορές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εισαγωγή στην ιστορία του Battlefield 6

Εκτός από μια σύντομη παρουσίαση στην εκδήλωση αποκάλυψης, γνωρίζουμε ότι η ιστορία του Battlefield 6 θα φέρει αντιμέτωπες την Αμερική και τους συμμάχους της με την Pax Armata, μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία που αποκτά δύναμη μετά την αποχώρηση ορισμένων χωρών από το NATO. Ποιοι αποτελούν την Pax Armata; Γιατί επιδιώκουν να επιτεθούν στην Αμερική; Θα ασχοληθεί η ιστορία με τη σημερινή αποστασιοποιημένη στάση των ΗΠΑ απέναντι ακόμα και σε στενούς συμμάχους της; Μην περιμένετε βαθιά πολιτική ανάλυση σε αυτό το σημείο.

Ο Κόσμος του Battlefield 6

Πίσω από την αφήγηση του παιχνιδιού

Κατά τη διάρκεια της πρόσφατης παρουσίασης του Battlefield, ρώτησα τον εκτελεστικό παραγωγό Christian Grass και τον δημιουργικό διευθυντή Thomas Andersson για το πώς αποφάσισε η ομάδα το αφηγηματικό πλαίσιο της ιστορίας. Η έμπνευση δεν προέρχεται τόσο από συγκεκριμένες πολιτικές ανησυχίες, αλλά από την ανάγκη να στηριχθεί ένα παιχνίδι πολλών παικτών.

  • «Χρειαζόμασταν δύο παρατάξεις», είπε ο Grass στο Polygon όταν ρωτήθηκε για την έμπνευση πίσω από την ιστορία NATO εναντίον Pax Armata στο Battlefield 6.
  • «Θέλαμε να δημιουργήσουμε κάτι που να μοιάζει ρεαλιστικό, αλλά να είναι ξεκάθαρα φανταστικό, επειδή φτιάχνουμε προϊόντα ψυχαγωγίας.»

Η δημιουργία του εχθρού

Ο Grass εξήγησε ότι ήθελαν έναν εχθρό που να φαίνεται εντυπωσιακός και ελκυστικός, και θεωρούν ότι η Pax Armata είναι ακριβώς αυτό. Όταν παίζει ως μέλος της Pax Armata, νιώθει ενθουσιασμό και του αρέσει η ταυτότητά τους. Η ομάδα ήθελε έναν αντίπαλο που να είναι ταυτόχρονα εντυπωσιακός και να μπορεί να ταυτιστεί ο παίκτης μαζί του.

Αλλαγή στη νοοτροπία των πολεμικών παιχνιδιών

Αν και η λέξη «ταυτίζομαι» δεν ταιριάζει εύκολα με μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία που ευθύνεται για την καταστροφή του Brooklyn, η περιγραφή του Grass για την Pax Armata δείχνει μια αλλαγή στη νοοτροπία που επικρατεί στα πολεμικά παιχνίδια τα τελευταία χρόνια. Καθώς οι πραγματικοί πόλεμοι αυξάνονται παγκοσμίως, οι συγκρούσεις στα παιχνίδια γίνονται πιο αόριστες και οι επιτιθέμενοι λιγότερο συγκεκριμένοι. Απομακρυνόμαστε από τα shooters που βασίζονται σε ιστορικά γεγονότα, ειδικά αφού το multiplayer απαιτεί πάντα κάποιον να παίζει τον «κακό» – και κανείς δεν θέλει μια κοινότητα που ενθουσιάζεται να παίζει ως Ναζί το 2025.

Νέες τάσεις στη θεματολογία των παιχνιδιών

Ως λύση, οι πολεμικές συγκρούσεις μετατρέπονται σε ίντριγκες κατασκοπείας με στρατιωτική κλίμακα. Τα τανκς και τα μαχητικά αεροσκάφη γίνονται σύμβολα σε παιχνίδια που έχουν όλο και λιγότερη σχέση με τον πραγματικό πόλεμο. Ένα παράδειγμα είναι το περσινό Call of Duty: Black Ops 6, που θυμίζει περισσότερο ταινία Bourne με φόντο τον Πόλεμο του Κόλπου, όπως να βάζεις ένα μπουκάλι Crystal Pepsi σε μια κωμωδία των ‘90s.

Η αίσθηση του πιθανού

Υπάρχει κάτι έντονο στο να παρουσιάζεται μια κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί αύριο.

  • «Εδώ έχουμε το NATO και την Pax Armata, και όταν πρόκειται για μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία, κανείς δεν ξέρει από πού προέρχονται τα μέλη της», είπε ο Andersson στο Polygon.
  • «Έτσι, έχουμε έναν ακόμα στρατό, μια ακόμα πτέρυγα. Μπορούμε να το κάνουμε τεράστιο. Υπάρχει κάτι έντονο στο να παρουσιάζεις κάτι που θα μπορούσε να συμβεί αύριο. Είναι ο ενθουσιασμός χωρίς να μπλέκεις με την πραγματικότητα, αν καταλαβαίνετε τι εννοώ.»

Περιορισμένες πληροφορίες για τους εχθρούς

Αυτό ίσως εξηγεί γιατί γνωρίζουμε τόσο λίγα για τους πραγματικούς εχθρούς στο Battlefield 6. Προέρχονται από κάποια χώρα που θα προκαλούσε αντιδράσεις στην πραγματική ζωή; Ποιοι ακριβώς είναι οι σύμμαχοι της Αμερικής και ποιες δύσκολες συζητήσεις θα προκαλέσει αυτό για τις πραγματικές συμμαχίες της χώρας; Δεν θα μάθουμε αν η ιστορία έχει μεγαλύτερο βάθος μέχρι να αποκαλυφθούν περισσότερες λεπτομέρειες για το campaign, αλλά με βάση τη δημιουργική φιλοσοφία του Andersson, μην περιμένετε πολλά περισσότερα. Η προσέγγιση, όπως την περιγράφει, στοχεύει στη μείωση της έμφασης σε συγκεκριμένα έθνη.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η EA δεν ανησυχεί για την παγκόσμια οικονομική αναταραχή που θα επηρεάσει τα παιχνίδια της.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Electronic Arts, Andrew Wilson, δήλωσε ότι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών παραμένει ανθεκτική παρά τις οικονομικές προκλήσεις. Πιστεύει ότι η ψυχαγωγία είναι θεμελιώδης ανθρώπινη ανάγκη και ότι οι βιντεογκέιμς προσφέρουν εξαιρετική αξία. Η EA επικεντρώνεται στη δημιουργία ποιοτικών εμπειριών και έχει διαφοροποιήσει τις πηγές εσόδων της.

Ωχ, η επίσημη αποκάλυψη του Battlefield 6 αφορούσε αποκλειστικά το single-player campaign – και δεν πήραμε καν ημερομηνία.

Η EA παρουσίασε το πρώτο trailer του Battlefield 6, εστιάζοντας αποκλειστικά στο single-player campaign και παρουσιάζοντας τη νέα εχθρική παράταξη, Pax Armata. Δεν ανακοινώθηκε ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το multiplayer θα αποκαλυφθεί αργότερα. Η beta θα είναι σημαντική για τη δοκιμή νέων χαρακτηριστικών και ισορροπίας όπλων.

Οι βετεράνοι του Battlefield έχουν ξεσηκωθεί για τους χάρτες του BF6, αλλά εγώ πιστεύω ότι είναι τέλειοι.

Τα νέα maps του Battlefield 6 θυμίζουν έντονα το Battlefield 3, με έμφαση στη δράση πεζικού και μικρότερους χάρτες, κάτι που διχάζει τους παίκτες όπως παλιά. Παρά τις αντιδράσεις, το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία, δυνατότητα παραμετροποίησης και υπόσχεται να καλύψει όλα τα γούστα στη τελική του έκδοση.

Call of Duty: Black Ops 6 Σεζόν 4 Προαναγγέλλει την Επιστροφή του Αγαπημένου Χαρακτήρα των Φιλάθλων

Η Treyarch δημοσίευσε το Outro Cinematic της Season 3 για το Call of Duty: Black Ops 6, προαναγγέλλοντας την επιστροφή του κακού Vikhor "Stitch" Kuzmin στη Season 4. Οι παίκτες έχουν ανάμεικτες αντιδράσεις σχετικά με την εμπλοκή του Kuzmin, με κάποιους να επιθυμούν μια πιο απλή ιστορία. Η Season 4 αναμένεται να ξεκινήσει στις 29 Μαΐου.

Ο Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 4 παιχνίδια που ανυπομονούμε να ξαναπαίξουμε

Το καλοκαίρι τελειώνει και το Kotaku προτείνει νέα παιχνίδια για το Σαββατοκύριακο, όπως τα “and Roger”, “Earthion”, “Earthbound” και το ανανεωμένο “Splinter Cell”. Κάθε τίτλος προσφέρει διαφορετικές εμπειρίες, από γρήγορες περιπέτειες μέχρι νοσταλγικά RPG και stealth δράση, καλύπτοντας όλα τα γούστα των gamers.

Το Battlefield 6 απαιτεί το Secure Boot για να λειτουργήσει και σύντομα θα το χρειάζονται και άλλα παιχνίδια, όπως το Call of Duty Black...

Το Battlefield 6 απαιτεί ενεργοποιημένο το Secure Boot για να τρέξει, κάτι που αποκλείει πολλούς χρήστες Linux και παλαιότερων υπολογιστών. Το μέτρο αυτό εφαρμόζεται για λόγους ασφαλείας και αντιμετώπισης των cheaters, αλλά προκαλεί αντιδράσεις λόγω περιορισμών και δυσκολιών ενεργοποίησης, ενώ σύντομα θα το απαιτούν και άλλα παιχνίδια όπως το Call of Duty.

Κατηγορίες