Η νέα κατεύθυνση του Lost in Random
Παρόλο που το Lost in Random του 2021 δεν ήταν roguelike, η ομάδα πίσω από το παιχνίδι είχε πάντα στο μυαλό της ότι ο τρελός κόσμος και το gameplay με τα ζάρια θα ταίριαζαν ιδανικά σε ένα γρήγορο, μάχιμο είδος.
Ο Martin Storm, σκηνοθέτης του νέου roguelike Lost in Random: The Eternal Die, εξήγησε στο Polygon σε πρόσφατη βιντεοκλήση: «Η ιδέα να γίνει το Lost in Random roguelike μας φάνηκε εξαιρετική για να συνεχίσουμε το IP, αλλά με μια διαφορετική προσέγγιση. Έτσι ξεκίνησε όλο αυτό.»
Το The Eternal Die αποτελεί spin-off του Lost in Random, βάζοντας τους παίκτες στη θέση της Queen Aleksandra, της αντίπαλου του πρώτου παιχνιδιού. Μαζί με τον Fortune, το ζωντανό ζάρι της, η Aleks προσπαθεί να ξεφύγει από ένα ισχυρό αντικείμενο που τους έχει παγιδεύσει, διασχίζοντας συνεχώς μεταβαλλόμενα επίπεδα.
Εικόνα: Stormteller Games/Thunderful Publishing
Ο Storm ανέφερε: «Ένιωσα ότι τα ζάρια, η τυχαιότητα και ο κόσμος ταίριαζαν απόλυτα με ένα roguelite. Ξεκινήσαμε ως μια μικρή ομάδα, με στόχο να δημιουργήσουμε ένα roguelite στο σύμπαν του Lost in Random, με μεγαλύτερη έμφαση στη δράση και τη μάχη.»
Ενώ η Even, η πρωταγωνίστρια του πρώτου παιχνιδιού, είχε χρόνο να εξερευνήσει το Kingdom of Random, στο The Eternal Die δεν υπάρχει περιθώριο για παύση. Όπως και το Hades, το The Eternal Die προσφέρει απαιτητικές μάχες, με την ιστορία να ξεδιπλώνεται κυρίως πριν από τις μάχες με τα αφεντικά και ανάμεσα στα runs. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η επιρροή του Hades είναι εμφανής, κάτι που παραδέχτηκε και ο Storm: «Το Hades ήταν ξεκάθαρα μεγάλη έμπνευση. Πιστεύω πως η Supergiant [Games] αξίζει πολλά εύσημα. Έδειξαν πώς μπορεί να συνδυαστεί αφήγηση και εξαιρετικό gameplay στο είδος.»
Εικόνα: Stormteller Games/Thunderful Publishing
Το The Eternal Die αναπτύσσεται από τη Stormteller Games, διαφορετικό στούντιο από το Lost in Random, αν και περίπου οι μισοί από τους 19 developers είχαν δουλέψει και στο αρχικό παιχνίδι, διατηρώντας έτσι το ιδιαίτερο και εκκεντρικό του ύφος. Ο Storm σχολίασε: «Το ότι τόσοι πολλοί από την αρχική ομάδα συμμετέχουν και εδώ, βοήθησε να κρατήσουμε την ουσία του Lost in Random. Το γνωρίζουν σε βάθος.»
Όσο για το μέλλον του Lost in Random, ο Storm δεν αποκάλυψε λεπτομέρειες για τα επόμενα σχέδια της ομάδας, αλλά επιβεβαίωσε ότι η Stormteller θα προσθέσει νέο περιεχόμενο στο The Eternal Die αργότερα. «Συνεχίζουμε να δουλεύουμε σε νέα πράγματα για το The Eternal Die. Δεν μπορώ να πω τι ή πότε, αλλά θα προσθέσουμε περιεχόμενο στο παιχνίδι.»
[ Πηγή: Polygon ]