Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης μία εβδομάδα μετά που οι εργαζόμενοι του Call of Duty έκαναν το ίδιο, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις στη Microsoft που οδήγησαν στην απώλεια 9.000 θέσεων εργασίας υπέρ της τεχνητής νοημοσύνης.

Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης, ακολουθώντας τους εργαζόμενους του Call of Duty, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις της Microsoft για επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν σταθερότητα, προστασία από απολύσεις και καλύτερες συνθήκες εργασίας μέσω της συλλογικής οργάνωσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ψήφος υπέρ της ένωσης από την ομάδα αφήγησης της Blizzard

Η ομάδα ανάπτυξης ιστοριών και franchise της Blizzard, υπεύθυνη για πολλές από τις σκηνές του στούντιο, ψήφισε υπέρ της συνδικαλιστικής εκπροσώπησης μόλις μία εβδομάδα μετά την αντίστοιχη απόφαση της Raven Software, δημιουργού του Call of Duty. Και οι δύο ομάδες προχώρησαν σε αυτή την κίνηση λίγο περισσότερο από ένα μήνα αφότου η μητρική εταιρεία Microsoft απέλυσε 9.000 εργαζόμενους, προκειμένου να δώσει έμφαση σε επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη.

Εμπειρίες και ανησυχίες εργαζομένων της Blizzard

Ο Bucky Fisk, βασικός επιμελητής της Blizzard, αναφέρει σε δελτίο τύπου της Communications Workers of America (CWA) ότι μετά από πάνω από δέκα χρόνια στην εταιρεία, έχει ζήσει τόσο καλές όσο και δύσκολες στιγμές. Εξηγεί πως για πολλά χρόνια η Blizzard προσέφερε σταθερότητα και ευκαιρίες για μακροχρόνια καριέρα, αλλά αυτή η αίσθηση ασφάλειας έχει αρχίσει να χάνεται.

Η σημασία της οργάνωσης για το μέλλον

Η Sammi Kay, βοηθός παραγωγής, σημειώνει ότι οι τελευταίοι μήνες ήταν καθοριστικοί και λυτρωτικοί, λαμβάνοντας υπόψη τις εξελίξεις για τους εργαζόμενους στον χώρο των video games. Ιδιαίτερα σε μεγάλες εταιρείες όπως η Microsoft, όπου η έμφαση στην τεχνητή νοημοσύνη έχει οδηγήσει σε κλείσιμο στούντιο και ακύρωση έργων, η βιομηχανία μοιάζει να μετατρέπεται σε «νεκροταφείο» χαμένων ευκαιριών. Η Kay προσθέτει ότι, αν και συχνά της έλεγαν να αποδεχτεί τα πράγματα όπως είναι, μέσω της οργάνωσης μπορούν να διαμορφώσουν ένα καλύτερο μέλλον.

Προστασία και βελτίωση του εργασιακού περιβάλλοντος

Ο John Giarratana, παραγωγός κινηματογραφικών σκηνών, εκφράζει τον ενθουσιασμό του για τη δημιουργία της ένωσης, καθώς θεωρεί ότι έτσι μπορούν να προστατευτούν οι συνάδελφοί του από λανθασμένες πολιτικές και την ανασφάλεια που προκαλούν οι απολύσεις. Συμπληρώνει ότι οι εργαζόμενοι αγαπούν τη δουλειά τους στη Blizzard και πιστεύει πως η οργάνωση προσφέρει τη δυνατότητα να βελτιώσουν και να διασφαλίσουν το εργασιακό τους περιβάλλον.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο πρώην επικεφαλής του Xbox δήλωσε ότι η Microsoft βρισκόταν σε μειονεκτική θέση πριν από την εποχή του Xbox 360, όταν κατάφερε να δείξει...

Το Xbox 360 αποτέλεσε σημαντική επιτυχία για τη Microsoft, ξεπερνώντας κατά πολύ το αρχικό Xbox και καθιερώνοντας το brand ως ισχυρό ανταγωνιστή του PlayStation. Η επιτυχία οφείλεται κυρίως στις άριστες σχέσεις με μεγάλες εταιρείες παιχνιδιών και στη στρατηγική αξιοποίηση των οικονομικών της δυνατοτήτων.

Το Battlefield 2042 λαμβάνει μια απρόσμενα μεγάλη ενημέρωση εν μέσω της δυσαρέσκειας για το Battlefield 6.

Παρά την κυκλοφορία νέου παιχνιδιού, το Battlefield 2042 συνεχίζει να ανανεώνεται με μικρές ενημερώσεις, νέα όπλα, οχήματα και τον χάρτη Iwo Jima. Οι παίκτες που δοκιμάσουν το νέο περιεχόμενο θα λάβουν αποκλειστικά δώρα στο Battlefield 6. Βελτιώσεις έγιναν σε όπλα, οχήματα και λειτουργίες παιχνιδιού.

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

Η ελπίδα για την ανακατασκευή του Tony Hawk’s Underground αυξάνεται καθώς ο εμβληματικός σκιέρ δηλώνει ότι θα “κάνει ό,τι μπορεί”.

Ο Τόνι Χοκ εξέφρασε επιθυμία για περαιτέρω ανακατασκευές παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένου του Tony Hawk's Underground. Αν και η απόφαση ανήκει στην Activision και τη Microsoft, ο Χοκ θα προσπαθήσει να προωθήσει την ιδέα. Η ανακατασκευή του Pro Skater 3+4 θα κυκλοφορήσει στις 11 Ιουλίου για πολλές πλατφόρμες.

Το Gears of War: Reloaded αντιμετωπίζει αρνητικές κριτικές στο Steam και χαμηλό αριθμό παικτών.

Το Gears of War: Reloaded κυκλοφόρησε σε PlayStation 5 και Steam, αλλά προκάλεσε απογοήτευση λόγω έλλειψης τοπικού co-op, συχνών κρασαρισμάτων, χαμένων pre-order αντικειμένων και απουσίας βασικών λειτουργιών. Παρά τις χαμηλές πωλήσεις στο Steam, η επιτυχία του στο Game Pass και στις κονσόλες παραμένει αβέβαιη.

Δόξα τω Θεώ, η συνεργασία του Overwatch 2 με το Persona 5 δεν έχει άλλη εμφάνιση για την Kiriko.

Η συνεργασία του Overwatch 2 με το Persona 5 φέρνει πέντε νέες εμφανίσεις για τους ήρωες Wuyang, Genji, Lifeweaver, Mercy και D.Va, βασισμένες στους Phantom Thieves. Τα skins κυκλοφορούν στις 16 Σεπτεμβρίου, με ιδιαίτερες λεπτομέρειες εμπνευσμένες από τους χαρακτήρες του Persona 5.

Κατηγορίες