Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης μία εβδομάδα μετά που οι εργαζόμενοι του Call of Duty έκαναν το ίδιο, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις στη Microsoft που οδήγησαν στην απώλεια 9.000 θέσεων εργασίας υπέρ της τεχνητής νοημοσύνης.

Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης, ακολουθώντας τους εργαζόμενους του Call of Duty, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις της Microsoft για επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν σταθερότητα, προστασία από απολύσεις και καλύτερες συνθήκες εργασίας μέσω της συλλογικής οργάνωσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ψήφος υπέρ της ένωσης από την ομάδα αφήγησης της Blizzard

Η ομάδα ανάπτυξης ιστοριών και franchise της Blizzard, υπεύθυνη για πολλές από τις σκηνές του στούντιο, ψήφισε υπέρ της συνδικαλιστικής εκπροσώπησης μόλις μία εβδομάδα μετά την αντίστοιχη απόφαση της Raven Software, δημιουργού του Call of Duty. Και οι δύο ομάδες προχώρησαν σε αυτή την κίνηση λίγο περισσότερο από ένα μήνα αφότου η μητρική εταιρεία Microsoft απέλυσε 9.000 εργαζόμενους, προκειμένου να δώσει έμφαση σε επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη.

Εμπειρίες και ανησυχίες εργαζομένων της Blizzard

Ο Bucky Fisk, βασικός επιμελητής της Blizzard, αναφέρει σε δελτίο τύπου της Communications Workers of America (CWA) ότι μετά από πάνω από δέκα χρόνια στην εταιρεία, έχει ζήσει τόσο καλές όσο και δύσκολες στιγμές. Εξηγεί πως για πολλά χρόνια η Blizzard προσέφερε σταθερότητα και ευκαιρίες για μακροχρόνια καριέρα, αλλά αυτή η αίσθηση ασφάλειας έχει αρχίσει να χάνεται.

Η σημασία της οργάνωσης για το μέλλον

Η Sammi Kay, βοηθός παραγωγής, σημειώνει ότι οι τελευταίοι μήνες ήταν καθοριστικοί και λυτρωτικοί, λαμβάνοντας υπόψη τις εξελίξεις για τους εργαζόμενους στον χώρο των video games. Ιδιαίτερα σε μεγάλες εταιρείες όπως η Microsoft, όπου η έμφαση στην τεχνητή νοημοσύνη έχει οδηγήσει σε κλείσιμο στούντιο και ακύρωση έργων, η βιομηχανία μοιάζει να μετατρέπεται σε «νεκροταφείο» χαμένων ευκαιριών. Η Kay προσθέτει ότι, αν και συχνά της έλεγαν να αποδεχτεί τα πράγματα όπως είναι, μέσω της οργάνωσης μπορούν να διαμορφώσουν ένα καλύτερο μέλλον.

Προστασία και βελτίωση του εργασιακού περιβάλλοντος

Ο John Giarratana, παραγωγός κινηματογραφικών σκηνών, εκφράζει τον ενθουσιασμό του για τη δημιουργία της ένωσης, καθώς θεωρεί ότι έτσι μπορούν να προστατευτούν οι συνάδελφοί του από λανθασμένες πολιτικές και την ανασφάλεια που προκαλούν οι απολύσεις. Συμπληρώνει ότι οι εργαζόμενοι αγαπούν τη δουλειά τους στη Blizzard και πιστεύει πως η οργάνωση προσφέρει τη δυνατότητα να βελτιώσουν και να διασφαλίσουν το εργασιακό τους περιβάλλον.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ακόμη περισσότεροι εργαζόμενοι της Blizzard αποφάσισαν να συνδικαλιστούν, με περίπου 100 developers που εργάζονται στο Hearthstone να συμμετέχουν αυτή τη φορά.

Περισσότεροι εργαζόμενοι της Blizzard, κυρίως από τις ομάδες Hearthstone και Warcraft Rumble, ψήφισαν υπέρ της συνδικαλιστικής εκπροσώπησης, ακολουθώντας το παράδειγμα 400 συναδέλφων τους. Η κίνηση αυτή ενισχύεται από ανησυχίες για απολύσεις, ακυρώσεις παιχνιδιών και αβεβαιότητα στον κλάδο, ενώ εντείνονται και οι εσωτερικές εντάσεις στη Microsoft.

«Δίνουμε στους παίκτες αυτό που ζητούν»: Οι δημιουργοί του Battlefield 6 επαινούν το Battlefield Labs και τους ενεργούς παίκτες, τονίζοντας τη σημασία της επικοινωνίας...

Η ανάπτυξη του Battlefield 6 βασίζεται έντονα στη συμμετοχή της κοινότητας μέσω του Battlefield Labs, όπου οι παίκτες δοκιμάζουν και διαμορφώνουν το παιχνίδι πριν την κυκλοφορία του. Η ομάδα δίνει έμφαση στην ακρόαση των παικτών, ενσωματώνοντας τις προτάσεις τους και προσφέροντας μια ανανεωμένη εμπειρία FPS.

Το prequel video game του John Wick απέδειξε ότι το είδος της στρατηγικής είναι ο καλύτερος τρόπος να μεταφερθεί η σειρά, αλλά έχεις μόνο...

Το John Wick Hex, ένα τακτικό RPG που λειτουργεί ως prequel της κινηματογραφικής σειράς, αποσύρεται από όλα τα ψηφιακά καταστήματα στις 17 Ιουλίου. Παρά το ασυνήθιστο είδος του, κέρδισε το κοινό με το σύστημα χρονογραμμής του. Η απόσυρση αφήνει τους παίκτες με περιορισμένο χρόνο αγοράς.

Θα έρθει το Call Of Duty: Black Ops 7 στο Switch 2;

Το Call Of Duty: Black Ops 7 είναι η επόμενη προσθήκη στη σειρά της Activision, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί για το Switch 2. Παρά τη συμφωνία Microsoft και Nintendo για 10 χρόνια, οι λεπτομέρειες παραμένουν ασαφείς. Το Call of Duty δεν έχει εμφανιστεί σε Nintendo από το 2013, και άλλοι τίτλοι της Microsoft παραμένουν επίσης εκτός Switch 2.

Η Microsoft, η EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί...

Οι μεγάλες εταιρείες gaming επενδύουν υπερβολικά στην τεχνητή νοημοσύνη, αγνοώντας ότι η κορυφή της AI στα παιχνίδια επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4 πριν 21 χρόνια. Η τότε AI ήταν έξυπνη και δημιουργική, σε αντίθεση με τη σημερινή γενετική AI που δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη σκέψη.

Αξιολόγηση τεχνολογίας του Tempest Rising: ένα σύγχρονο κλασικό RTS βασισμένο στο Unreal Engine 5

Το Tempest Rising είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, που αναπτύχθηκε με Unreal Engine 5. Διαθέτει μια πλούσια καμπάνια 22 αποστολών και δύο φactions, προσφέροντας μοναδική εμπειρία. Η τεχνική του απόδοση είναι άριστη, με εντυπωσιακά γραφικά και ήχο, κάνοντάς το ιδανικό για τους λάτρεις του είδους.

Κατηγορίες