Η Obsidian δεν είχε αρχικά σκοπό να συμπεριλάβει την προοπτική τρίτου προσώπου στο The Outer Worlds 2, όμως διαπίστωσε ότι υπήρχε έντονη επιθυμία από τους θαυμαστές.

Η Obsidian αρχικά δεν σκόπευε να προσθέσει τρίτο πρόσωπο στο The Outer Worlds 2, αλλά ανταποκρίθηκε στην επιθυμία των φαν. Έτσι, το νέο παιχνίδι θα διαθέτει δύο επιλογές τρίτου προσώπου, προσφέροντας μια πιο πλούσια εμπειρία. Μην ξεχάσετε να εγγραφείτε μέχρι 15 Οκτωβρίου για το σχετικό τεύχος!
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μην χάσετε το τεύχος για The Outer Worlds 2

Εγγραφείτε μέχρι τις 15 Οκτωβρίου για να λάβετε το τεύχος που είναι αφιερωμένο στο The Outer Worlds 2!

Η αρχική απουσία τρίτου προσώπου

Η Obsidian δεν είχε σκοπό να συμπεριλάβει τη λειτουργία τρίτου προσώπου στο The Outer Worlds 2, αλλά διαπίστωσε ότι οι παίκτες το ζητούσαν έντονα. Αν έχετε παίξει τίτλους όπως Fallout ή The Elder Scrolls, γνωρίζετε ότι η εναλλαγή ανάμεσα σε προοπτική πρώτου και τρίτου προσώπου αποτελεί χαρακτηριστικό αυτών των παιχνιδιών. Γι’ αυτό και πολλοί απογοητεύτηκαν όταν το The Outer Worlds κυκλοφόρησε το 2019 χωρίς αυτή τη δυνατότητα, παρόλο που η Obsidian Entertainment είχε ήδη ενσωματώσει κάμερα τρίτου προσώπου στο Fallout: New Vegas.

Δύο επιλογές τρίτου προσώπου στο νέο παιχνίδι

Το στούντιο άκουσε τις επιθυμίες των παικτών και στο The Outer Worlds 2, που κυκλοφορεί αργότερα αυτόν τον μήνα, θα υπάρχουν όχι μία, αλλά δύο επιλογές για προοπτική τρίτου προσώπου. Έτσι, θα μπορείτε να βλέπετε τον ήρωά σας της Earth Directorate με νέους τρόπους μέσα στο παιχνίδι. Ωστόσο, αυτή η προσθήκη δεν ήταν εξαρχής στο πλάνο.

Πώς προέκυψε η νέα λειτουργία

Ο Brandon Adler, διευθυντής του παιχνιδιού, εξηγεί: «Δεν είχαμε σκοπό να προσθέσουμε τρίτο πρόσωπο όταν ξεκινήσαμε την ανάπτυξη. Στην πραγματικότητα, αρχίσαμε να το δουλεύουμε μόλις πριν από περίπου δύο χρόνια». Ο ίδιος και η ομάδα του The Outer Worlds 2 στην Obsidian συζητούσαν μια μεγάλη λίστα με ιδέες που ήθελαν να ενσωματώσουν. Όπως λέει ο Adler, «Κάποια πράγματα ήταν πολύ ακριβά για να τα υλοποιήσουμε τώρα· ίσως στο επόμενο παιχνίδι». Δεν επιβεβαιώνει ότι ετοιμάζεται τρίτο παιχνίδι στη σειρά, αλλά αναφέρει ότι υπάρχουν ιδέες για μελλοντικές προσπάθειες. Τελικά, στη μέση της ανάπτυξης, διαπίστωσαν ότι οι παίκτες το ήθελαν πραγματικά και αξιολόγησαν πόσο δύσκολο θα ήταν να το προσθέσουν.

Συνεργασία για το σύστημα κάμερας

Η Obsidian συνεργάστηκε με την ομάδα Disruptive για να δημιουργήσει ένα σύστημα κάμερας τρίτου προσώπου που ενσωματώνεται ομαλά στο gameplay και τη μηχανική του The Outer Worlds 2. Αυτό περιλαμβάνει κινούμενα σχέδια, αλληλεπιδράσεις στον κόσμο, FOV και άλλα. Μπορείτε να δείτε τη λειτουργία τρίτου προσώπου στο παρακάτω βίντεο:

Αποκλειστικό Gameplay του The Outer Worlds 2 — Paradise Island (Το Πρώτο Biome)

Διαβάστε περισσότερα για το The Outer Worlds 2

Το αφιέρωμα του Game Informer για το The Outer Worlds 2 είναι ήδη διαθέσιμο για τους συνδρομητές (και το τεύχος αποστέλλεται ήδη ταχυδρομικά). Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε τη λίστα με 8 ενδιαφέροντα στοιχεία για το πρώτο biome του The Outer Worlds 2, το Paradise Island, και παρακολουθήστε το αποκλειστικό gameplay που παρουσιάζει το Paradise Island. Επιπλέον, μάθετε για τα κατοικίδια που μπορείτε να χαϊδέψετε μέσα στο παιχνίδι.

Θα παίξετε το The Outer Worlds 2;

Σκοπεύετε να δοκιμάσετε το The Outer Worlds 2 αυτόν τον μήνα; Μοιραστείτε τη γνώμη σας στα σχόλια!

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το The Outer Worlds 2 προφανώς έχει εμπνευστεί από το Fallout: New Vegas, αλλά αν είστε “κουρασμένοι” να το ακούτε αυτό, ο διευθυντής του...

Ο διευθυντής του The Outer Worlds 2, Μπράντον Άντλερ, αναφέρει ότι η πρώτη παιχνίδι είναι η κύρια έμπνευση για τη συνέχεια. Αν και οι παίκτες μπορεί να είναι κουρασμένοι από την αναφορά στο Fallout: New Vegas, ο Άντλερ επισημαίνει και τα νεότερα παιχνίδια Deus Ex ως σημαντική επιρροή. Υπάρχει εστίαση στο sandbox multiplayer και την προσωπική στυλ παιχνιδιού.

Γρήγορα, εκμεταλλεύσου στο έπακρο αυτό το glitch διπλασιασμού αντικειμένων στο Oblivion Remastered πριν το διορθώσουν.

Το The Elder Scrolls: Oblivion Remastered παραμένει δημοφιλές, κυρίως λόγω ενός glitch που επιτρέπει τον πολλαπλασιασμό αντικειμένων, όπως χρυσού και εργαλείων, μέσω απλών βημάτων με άδειο δοχείο. Η διαδικασία είναι εύκολη, αλλά η υπερβολή μπορεί να προκαλέσει κολλήματα στο παιχνίδι. Διατίθεται σε PC, Xbox και PS5.

Το event ‘Lootapalooza’ του Destiny 2 εκτροχιάστηκε καθώς οι fans διαγράφουν μαζικά τους χαρακτήρες τους [Ενημέρωση]

Η Bungie προσέφερε δωρεάν καλλυντικά Engrams για μια εβδομάδα στο Destiny 2, αλλά παίκτες εκμεταλλεύτηκαν ένα glitch για να αποκτήσουν απεριόριστα. Η εταιρεία απενεργοποίησε προσωρινά το bonus, προκαλώντας δυσαρέσκεια. Το πρόβλημα διορθώθηκε, αλλά οι παίκτες συνεχίζουν να διαμαρτύρονται για τα όρια και το τυχαίο περιεχόμενο.

Η InXile, δημιουργός του Clockwork Revolution, δούλεψε σε ένα παιχνίδι επιβίωσης Wasteland VR μαζί με τον πρώην διευθυντή του DayZ—μέχρι που η Xbox το...

Η InXile, με τον Brian Hicks, δούλεψε σε ένα VR multiplayer παιχνίδι επιβίωσης στο σύμπαν του Wasteland, συνδυάζοντας στοιχεία DayZ και RPG. Η κυκλοφορία του Fallout 76 και η εξαγορά από την Xbox οδήγησαν σε ακύρωση του project, λόγω αλλαγών προτεραιοτήτων και τεχνικών δυσκολιών προσαρμογής εκτός VR.

“Τα παιχνίδια είναι απίστευτα προσιτά”: Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation υπερασπίζεται τις τιμές των 80 δολαρίων, γιατί πράγματα όπως το Mario Kart προσφέρουν “ώρες...

Ο πρώην επικεφαλής της PlayStation, Shuhei Yoshida, υποστηρίζει ότι οι τιμές των παιχνιδιών, όπως τα $80, είναι λογικές, καθώς κάθε παιχνίδι έχει διαφορετική αξία. Αν και αναγνωρίζει τις οικονομικές δυσκολίες, πιστεύει ότι οι τιμές των παιχνιδιών δεν έχουν αυξηθεί όσο οι τιμές των εισιτηρίων ταινιών και παραμένουν προσιτές.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά το δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, ένα RPG που στην πραγματικότητα δεν έχει καθόλου RP.

Το επόμενο βιντεοπαιχνίδι που αποκτά δικό του επιτραπέζιο RPG είναι το Diablo, με νέο σύστημα ζαριών και έμφαση στη δράση από την αρχή. Η ιστορία διαδραματίζεται μετά το Diablo 4, με πλούσιο υλικό, χάρτες και τέχνη. Κυκλοφορεί το 2026, με Kickstarter το φθινόπωρο.

Κατηγορίες