Η Nvidia ανακοινώνει ρεκόρ εσόδων για το πρώτο τρίμηνο.

Η Nvidia ανακοίνωσε ρεκόρ εσόδων 44,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το πρώτο τρίμηνο, αυξημένα κατά 12% από το προηγούμενο τρίμηνο και 69% από πέρυσι. Παρά κανονιστικά εμπόδια, ο τομέας κέντρων δεδομένων της Nvidia απέφερε 39,1 δισεκατομμύρια δολάρια, ενισχύοντας την εμπιστοσύνη για μακροχρόνια ανάπτυξη. Αναμένονται 45 δισεκατομμύρια δολάρια για το δεύτερο τρίμηνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ρεκόρ Εσόδων για την Nvidia

Η Nvidia ανακοίνωσε έσοδα ρεκόρ 44,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το πρώτο τρίμηνο, αυξημένα κατά 12% σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο και 69% σε σύγκριση με πέρυσι.

Παρά τις ρυθμιστικές προκλήσεις, ο τομέας των κέντρων δεδομένων της Nvidia απέφερε 39,1 δισεκατομμύρια δολάρια, ενισχύοντας την εμπιστοσύνη για μακροπρόθεσμη ανάπτυξη.

Ο CEO Jensen Huang αναμένει έσοδα 45 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το δεύτερο τρίμηνο, τονίζοντας τη δυναμική της AI και τις παγκόσμιες συνεργασίες.

Η Nvidia ξεκίνησε τη νέα οικονομική χρονιά με εντυπωσιακή απόδοση, ανακοινώνοντας ρεκόρ εσόδων για το πρώτο τρίμηνο, που ολοκληρώθηκε στις 27 Απριλίου 2025. Η Nvidia παρουσίασε αύξηση 12% στα έσοδα σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο και εντυπωσιακή αύξηση 69% σε σύγκριση με την ίδια περίοδο πέρυσι.

Η Nvidia είναι γνωστή παγκοσμίως για την εργασία της στον τομέα της επιταχυμένης υπολογιστικής και των γραφικών επεξεργαστών που έχουν υποστηρίξει το gaming για χρόνια. Από την ίδρυσή της το 1993, η εταιρεία έχει επεκταθεί πέρα από το gaming, εισερχόμενη σε τομείς όπως η AI, η ρομποτική και τα αυτόνομα οχήματα. Τον Οκτώβριο του 2024, η Nvidia ξεπέρασε την Apple και έγινε η πιο πολύτιμη εταιρεία στον κόσμο, φτάνοντας σε κεφαλαιοποίηση 3,53 τρισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυτά τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα δείχνουν ότι η Nvidia διατηρεί αυτή τη δυναμική.

Επιβεβαίωση από την Nvidia για Υποδύναμες Κάρτες Γραφικών RTX 50

Για το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2026, η Nvidia ανακοίνωσε έσοδα 44,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυξήθηκαν κατά 12% σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο και 69% σε σύγκριση με το ίδιο τρίμηνο πέρυσι. Η ανάπτυξη οφείλεται κυρίως στη συνεχιζόμενη παγκόσμια ζήτηση για τα προϊόντα AI και κέντρων δεδομένων της Nvidia, που παίζουν καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη υποδομών AI παγκοσμίως. Ωστόσο, το τρίμηνο δεν ήταν χωρίς προβλήματα, καθώς τον Απρίλιο τέθηκαν σε εφαρμογή νέοι κανόνες εξαγωγών στις Η.Π.Α. που απαιτούν άδειες για την αποστολή των τσιπ H20 της Nvidia στην Κίνα – τσιπ που σχεδιάστηκαν ειδικά για αυτή την αγορά. Ως αποτέλεσμα, η Nvidia υπέστη χρέωση 4,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων λόγω υπερβάλλοντος αποθέματος H20 και υποχρεώσεων αγοράς, και δεν μπόρεσε να αποστείλει άλλα τσιπ H20 αξίας 2,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Έσοδα Κέντρου Δεδομένων της Nvidia

Παρά αυτή τη ρυθμιστική πρόκληση, η οικονομική απόδοση της Nvidia παρέμεινε ανθεκτική. Η χρέωση H20 μείωσε τα περιθώρια, με τα GAAP και μη GAAP μικτά περιθώρια να φτάνουν το 60,5% και 61,0%. Αν εξαιρεθεί αυτή η χρέωση, το μη GAAP μικτό περιθώριο θα ήταν 71,3%, δείχνοντας ότι η βασική επιχείρηση παραμένει ισχυρή. Τα κέρδη ανά μετοχή GAAP ήταν 0,76 δολάρια, ενώ τα μη GAAP ανήλθαν σε 0,81 δολάρια. Με την αφαίρεση της επίδρασης H20, το προσαρμοσμένο EPS έφτασε το 0,96 δολάρια. Ο τομέας των κέντρων δεδομένων συνέχισε να ηγείται, αποφέροντας 39,1 δισεκατομμύρια δολάρια, αυξημένα κατά 10% σε σχέση με το τέταρτο τρίμηνο και 73% σε σύγκριση με πέρυσι, ενισχύοντας την εμπιστοσύνη στην μακροπρόθεσμη ανάπτυξη της εταιρείας.

Κοιτώντας μπροστά, η Nvidia αναμένει ότι τα έσοδα του δεύτερου τριμήνου θα φτάσουν περίπου τα 45 δισεκατομμύρια δολάρια, παρά το γεγονός ότι υπολογίζει περίπου 8 δισεκατομμύρια δολάρια σε χαμένα έσοδα από H20 λόγω των συνεχιζόμενων περιορισμών εξαγωγών. Ο CEO Jensen Huang ανέφερε τη δυναμική της AI, λέγοντας ότι ο υπερυπολογιστής Blackwell NVL72 είναι πλέον σε πλήρη παραγωγή και έχει ισχυρή ζήτηση από παρόχους cloud και κατασκευαστές συστημάτων. Με νέες συνεργασίες στην Ασία και τη Μέση Ανατολή, καθώς και περισσότερες εξελίξεις στη ρομποτική και το gaming, η Nvidia προχωρά σε κάθε τομέα. Όπως δήλωσε ο Huang, “Οι χώρες σε όλο τον κόσμο αναγνωρίζουν την AI ως βασική υποδομή — όπως το ηλεκτρικό ρεύμα και το διαδίκτυο — και η Nvidia βρίσκεται στο κέντρο αυτής της βαθιάς μεταμόρφωσης.”

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cyberpunk 2077 επιβεβαιώθηκε ως ο πρώτος τίτλος για το Switch 2 που θα χρησιμοποιεί την τεχνολογία DLSS της Nvidia.

Η CD Projekt RED επιβεβαίωσε ότι το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition για το Switch 2 θα χρησιμοποιεί το DLSS, το σύστημα αναβάθμισης εικόνας της Nvidia. Το παιχνίδι θα προσφέρει διαφορετικούς γραφικούς τρόπους, με επιλογές ποιότητας και απόδοσης, και θα υποστηρίζει 1080p ανάλυση με δυναμική κλιμάκωση.

Ο λόγος που η επερχόμενη Arm CPU της Nvidia καθυστερεί φαίνεται να οφείλεται εν μέρει στο ότι η Microsoft δεν ολοκληρώνει αρκετά γρήγορα το...

Η καθυστέρηση του νέου επεξεργαστή Arm της Nvidia οφείλεται κυρίως σε αργή πρόοδο της Microsoft με το επόμενο λειτουργικό της σύστημα, αλλά και σε ανασχεδιασμούς chip και μειωμένη ζήτηση στην αγορά. Η κυκλοφορία αναμένεται το πρώτο τρίμηνο του 2026, αρχικά για επιχειρήσεις, με άγνωστο πότε θα φτάσει στους καταναλωτές.

Η Microsoft καταφεύγει στη χάραξη με λέιζερ καναλιών ψύξης που έχουν σχεδιαστεί με τεχνητή νοημοσύνη απευθείας στα τσιπ των data centers, για να αντιμετωπίσει...

Η Microsoft ανέπτυξε νέα τεχνολογία ψύξης για επεξεργαστές κέντρων δεδομένων, χαράζοντας με λέιζερ μικροκανάλια απευθείας στο πυρίτιο, ώστε το νερό να κυκλοφορεί μέσα στο ίδιο το τσιπ. Αυτή η μέθοδος, που βασίζεται στη μικρορευστομηχανική και σχεδιάστηκε με τη βοήθεια AI, αυξάνει σημαντικά την αποδοτικότητα ψύξης.

Τα κυριότερα χαρακτηριστικά του Battlefield 6 που είναι αποκλειστικά για PC

Το Battlefield 6, που αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Οκτωβρίου 2025, εντυπωσιάζει με το ρεκόρ συμμετοχών στη beta και τις αποκλειστικές δυνατότητες για PC, όπως υποστήριξη ultrawide οθονών, απεριόριστα fps, 600+ επιλογές παραμετροποίησης και προηγμένες τεχνολογίες γραφικών, ενώ το Portal χρησιμοποιεί Godot για ευκολότερη δημιουργία χαρτών.

Η Intel δηλώνει ότι οι κάρτες γραφικών Arc δεν πρόκειται να αποσυρθούν προς το παρόν, παρά τη νέα συνεργασία με τη Nvidia.

Παρά τη συνεργασία με τη Nvidia, η Intel διαβεβαιώνει ότι οι κάρτες γραφικών Arc θα συνεχίσουν να υπάρχουν και το πλάνο της παραμένει αμετάβλητο, με νέες γενιές επεξεργαστών και GPU να έρχονται. Η συνεργασία αφορά κυρίως datacenters και φορητές συσκευές, χωρίς να απειλεί άμεσα το μέλλον των Arc.

Επιβεβαιώθηκαν οι τελικές τεχνικές προδιαγραφές του Nintendo Switch 2.

Η νέα κονσόλα Nintendo Switch 2 είναι σημαντικά πιο ισχυρή από τον προκάτοχό της, με προσαρμοσμένο SoC Nvidia T239 και οκτώ πυρήνες ARM Cortex A78C. Διαθέτει 12GB μνήμης LPDDR5X και υποστηρίζει ray tracing. Οι προγραμματιστές θα έχουν 9GB διαθέσιμα, ενώ το GameChat θα επηρεάσει τους πόρους του συστήματος.

Κατηγορίες