Αποφυγή παιχνιδιών αυτοματοποίησης εργοστασίων
Μέχρι τώρα στη ζωή μου, απέφευγα να παίζω παιχνίδια αυτοματοποίησης εργοστασίων, καθώς τα βλέπω πάντα να προτείνονται μαζί με σοβαρές προειδοποιήσεις και θλίψη. “Παίξε το Infinifactory! Κατέστρεψε τη ζωή μου!”, “Τώρα παίζω αποκλειστικά το Opus Magnum μέσα στον κάδο που είναι το σπίτι μου μετά που με έδιωξε η οικογένειά μου. 10/10!”, κ.λπ. Ωστόσο, ο τρόπος που το εξεντο-χέρι του Number Machine σπρώχνει σετ πλακιδίων έχει ξυπνήσει κάτι μέσα μου. Το να παίρνεις ένα εκτεταμένο είδος και να το κάνεις μικρό και λίγο παστέλ είναι ουσιαστικά ένα είδος από μόνο του, αλλά υποστηρίζω αυτή την κατεύθυνση. Να ένα τρέιλερ.
Το Number Machine είναι ένα ανοιχτού τύπου παιχνίδι εργοστασίου και αυτοματοποίησης με μαθηματικούς μηχανισμούς,” αναφέρει η σελίδα του Steam. “Μετακίνησε, συνδύασε, χώρισε, κατέστρεψε και τροποποίησε αριθμητικές σφαίρες με μαθηματικά για να σχηματίσεις τις απαιτούμενες δομές με συγκεκριμένα σχήματα και τιμές”. Μαθηματικά, λες; Κοίτα το μικρό σπρώχτη να κινείται! “Χρησιμοποίησε ταινίες μεταφοράς, σπρώχτες, λέιζερ, μαγνητισμό, περιστροφείς και πολλά άλλα για να δημιουργήσεις ένα αποδοτικό σύστημα”. Βλέπεις, τώρα μιλάς τη γλώσσα μου, μια γλώσσα που διαμορφώθηκε και σφυρηλατήθηκε στο λευκό καμίνι του παιχνιδιού γρίφων της δεκαετίας του ’90, The Incredible Machine.
Αυτό είναι από τον Arielek, γνωστό από το Please Fix The Road. Δεν το έχουμε καλύψει, αλλά πολλές άλλες πηγές το έχουν κάνει και το απόλαυσαν, σύμφωνα με τις ευχάριστες αναφορές στο Steam. Το Eurogamer του έβαλε ακόμη και αυτοκόλλητο ‘συνιστάται’ – μια πραγματική ‘τριπλή πολυτέλεια’ στην κλίμακα EG. Το Number Machine αναμένεται να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή του χρόνου. Εν τω μεταξύ, μπορεί να σε ενδιαφέρει η συνέντευξη του Edwin με τον Zach Barth της Zachtronics για το Warhammer 40,000 factory sim που δεν έγινε ποτέ.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]