Η νοσταλγική προσέγγιση του Duskfade στο action platforming έρχεται στο PS5.

Γεια σας παίκτες PlayStation! Είμαι ενθουσιασμένος να σας παρουσιάσω το Duskfade, ένα νέο 3D action-platformer που έρχεται το 2026. Παίζετε ως Zirian, ένας νεαρός μαθητευόμενος, σε μια περιπέτεια για να αποκαταστήσετε τον χρόνο σε έναν κόσμο καλυμμένο από αιώνια νύχτα. Το παιχνίδι συνδυάζει κλασικά στοιχεία με σύγχρονη αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέος τίτλος: Duskfade έρχεται το 2026

Γεια σας, παίκτες του PlayStation! Είμαι ενθουσιασμένος να σας παρουσιάσω το Duskfade, ένα ολοκαίνουργιο 3D action-platformer που θα κυκλοφορήσει στο PlayStation 5 το 2026.

Το Duskfade είναι ένα νέο action-platformer που συνδυάζει τη νοσταλγία κλασικών τίτλων του PlayStation όπως τα Jak and Daxter και Ratchet & Clank, με σύγχρονο gameplay και μια βαθιά συναισθηματική ιστορία. Παίζετε ως Zirian, ένας νεαρός μαθητευόμενος σε εργαστήριο, καθώς ξεκινά μια περιπέτεια για να αποκαταστήσει τον χρόνο σε έναν κόσμο καλυμμένο από αιώνια νύχτα, ανακαλύπτοντας ζωντανές τοποθεσίες σε μια θαυμάσια περιπέτεια σε έναν εκπληκτικό κόσμο clockpunk.

Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την ταλαντούχα ομάδα της Weird Beluga Studio, μια ομάδα παθιασμένων θαυμαστών των action-platformer που θέλουν το Duskfade να αναβιώσει εκείνη τη μαγική, διαχρονική αίσθηση των κλασικών τίτλων. Δείτε το νέο τρέιλερ παρακάτω – και καλωσορίσατε στον κόσμο του Duskfade.

Μια νοσταλγική αλλά φρέσκια προσέγγιση στο action-platforming

Το Duskfade είναι ένα έργο που μας ενθουσιάζει εδώ στη Fireshine Games: είναι ένας συναισθηματικός φόρος τιμής στην χρυσή εποχή των 3D action-platformers, γεμάτο με σφιχτό, ρευστό gameplay, εκπληκτικό σχεδιασμό κόσμου και μια βαθιά συναισθηματική ιστορία που αγγίζει σε όλα τα σωστά σημεία.

Κάθε κίνηση, μάχη και περιβάλλον έχει σχεδιαστεί προσεκτικά για να είναι απτική, ηλεκτρική και γεμάτη ορμή, είτε σπρώχνετε μέσα από κρυστάλλινες σπηλιές είτε αμύνεστε από ρομποτικούς εχθρούς. Οι παίκτες θα πηδούν, θα τρέχουν, θα πιαστούν και θα γλιστρούν μέσα από πανέμορφα επίπεδα που αναβιώνουν τη μαγεία των κλασικών action-platformers, και ανυπομονούμε να φέρουμε αυτό το όνειρο στους παίκτες σε όλο τον κόσμο την επόμενη χρονιά.

  • “Το παιχνίδι μας αντλεί έμπνευση από τα Jak and Daxter και Ratchet & Clank, με κίνηση που έχει σχεδιαστεί για να είναι ευέλικτη και γρήγορη. Η ροή είναι κεντρική προτεραιότητα, και θέλουμε οι παίκτες να νιώθουν ότι ο Zirian γλιστράει στον κόσμο, συνδυάζοντας ενέργειες χωρίς διακοπή και καλύπτοντας μεγάλες αποστάσεις χωρίς να χάνει την ορμή.” – Tomás Manzano Sobrido, Lead Programmer
  • “Η μάχη στο Duskfade αντλεί στοιχεία από παιχνίδια όπως τα Ratchet & Clank και Kingdom Hearts, με επιπλέον μηχανισμούς εμπνευσμένους από σύγχρονα action games, όπως μια ανταγωνιστική ροπή αποφυγής, προσθέτοντας βάθος και κρατώντας τη δράση φρέσκια και δυναμική.” – Esteban Marin Illana, Game Designer

Μια ιστορία απώλειας, αγάπης και προόδου

Κάτω από τα ζωντανά οπτικά και την εκρηκτική μάχη κρύβεται κάτι πολύ πιο προσωπικό. Το Duskfade αφηγείται την ιστορία των αδελφών Zirian και Allira, οι οποίοι βρίσκονται σε μια μυστηριώδη πραγματικότητα που διαμορφώνεται από μνήμες, θλίψη και τους απόηχους του παρελθόντος τους. Είναι ένα παιχνίδι για την πλοήγηση στην απώλεια – εμπνευσμένο από πραγματικές εμπειρίες της ομάδας ανάπτυξης – και την εκμάθηση του πώς να κρατάτε αυτό που έχει σημασία ενώ προχωράτε μπροστά.

  • “Η απώλεια ενός αγαπημένου προσώπου αφήνει πάντα μια βαθιά πληγή, ειδικά όταν ήταν ο οδηγός και το πρότυπό σας. Αυτό συνέβη σε μένα με την απώλεια του παππού μου. Ωστόσο, μου έδωσε τη δύναμη και την έμπνευση να γράψω αυτή την ιστορία.” – Ricardo Chorques Mesa, Narrative Designer

Πώς μια ομάδα φίλων μεταμόρφωσε την πάθος τους σε Duskfade

Η ιστορία της Weird Beluga ξεκίνησε το 2019 όταν πέντε φίλοι από το πανεπιστήμιο συμμετείχαν στον διαγωνισμό PlayStation Talents με ένα πάθος έργο και κέρδισαν βραβεία για το Καλύτερο Παιχνίδι και την Καλύτερη Τέχνη. Με την υποστήριξη που προήλθε από το PlayStation Talents και τη Sony Interactive Entertainment Spain, πήραν μια μεγάλη απόφαση: εγκατέλειψαν το πανεπιστήμιο, ίδρυσαν τη Weird Beluga Studio και άρχισαν να εργάζονται.

Μόλις δύο χρόνια αργότερα, το 2021, κυκλοφόρησαν τον ντεμπούτο τίτλο τους, Clid the Snail στο PS4 και PS5, μια πλήρης κύκλος για μια ομάδα που μεγάλωσε παίζοντας σε PS1, PS2 και PS3. Αυτή η πρώιμη υποστήριξη από το PlayStation δεν εκτόξευσε μόνο το πρώτο τους παιχνίδι, αλλά βοήθησε να διαμορφωθεί ολόκληρη η πορεία τους.

Σήμερα, τρεις από τους πέντε αρχικούς προγραμματιστές της ομάδας, οι Tomás Manzano Sobrido, Diego Redondo González και Ricardo Chorques Mesa, συνεχίζουν να προχωρούν τη στούντιο. Εμείς στη Fireshine Games είμαστε ενθουσιασμένοι που συνεργαζόμαστε μαζί τους για να δώσουμε ζωή στο Duskfade.

Συναισθηματική αντήχηση και εκπροσώπηση στα παιχνίδια

Με το Duskfade, η Weird Beluga στοχεύει να δημιουργήσει κάτι που ξεπερνά την απλή διασκέδαση ενός action-platformer. Το παιχνίδι είναι επίσης μέρος μιας αυξανόμενης τάσης indie παιχνιδιών που αγκαλιάζουν την συναισθηματική αφήγηση, προσωπικά θέματα και συμπεριληπτικές προοπτικές.

  • “Στοχεύουμε σε μια εντυπωσιακή αντίθεση στο παιχνίδι μας: ένα πολύχρωμο, αθώο οπτικό στυλ εμπνευσμένο από κλασικά παιχνίδια, σε συνδυασμό με μια βαθιά, συναισθηματική αφήγηση. Κάτω από τον ζωντανό κόσμο κρύβεται μια ιστορία που εξερευνά σοβαρά θέματα του πραγματικού κόσμου, προσθέτοντας βάρος και νόημα στην περιπέτεια.” – Diego Redondo González, Lead Artist

Το Duskfade είναι περισσότερα από ένα έργο πάθους – είναι ένας συναισθηματικός φόρος τιμής στα κλασικά αγαπημένα action-platformer, τυλιγμένο σε μια συναισθηματική αφήγηση. Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες ενημερώσεις και μια πιο βαθιά ματιά σε αυτό που καθιστά το παιχνίδι μια τόσο ξεχωριστή περιπέτεια σύντομα, και ανυπομονούμε να ζήσετε το Duskfade όταν κυκλοφορήσει στο PS5 την επόμενη χρονιά.

[ Πηγή: PlaystationBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ένα από αυτά τα email ήταν μια πρόσκληση από τη Sony: Το νέο action RPG του PlayStation, με στυλ Final Fantasy, ξεκίνησε όταν ένας...

Το Lost Soul Aside ξεκίνησε το 2014 ως προσωπικό project του Yang Bing με το Unreal Engine 4 και εξελίχθηκε σε σημαντικό action RPG με υποστήριξη της Sony. Με αισθητική anime, γρήγορη μάχη και εντυπωσιακά γραφικά, κυκλοφορεί σε PS5 και PC στις 29 Αυγούστου, εκπροσωπώντας το China Hero Project.

Οι Vampire Survivors και η Square Enix συνεργάζονται για δωρεάν DLC, αλλά δεν είναι η σειρά που θα περίμενες.

Η Vampire Survivors λαμβάνει σήμερα μια μεγάλη δωρεάν ενημέρωση, συνεργαζόμενη με τη Square Enix. Η νέα επέκταση Emerald Diorama προσθέτει πάνω από 12 χαρακτήρες, 16 όπλα και νέες μηχανικές. Επίσης, θα υπάρξουν νέες περιπέτειες και ενημερώσεις για το βασικό παιχνίδι. Η σειρά SaGa αναβιώνει με εντυπωσιακούς τίτλους.

Αυτά είναι όλα τα παιχνίδια της Square Enix που μπορείτε να παίξετε στο Switch 2 αυτή τη στιγμή.

Η Square Enix κυκλοφόρησε πολλά εκπληκτικά παιχνίδια κατά τη διάρκεια της γενιάς του Switch. Έδωσε μια λίστα με παιχνίδια που είναι συμβατά με το Switch 2, περιλαμβάνοντας σειρές όπως Final Fantasy και Dragon Quest. Ορισμένα από αυτά μπορεί να λειτουργούν καλύτερα στη νέα κονσόλα.

Η ομάδα του Kingdom Hearts 4 παρέχει ενημέρωση για την ανάπτυξη και μοιράζεται νέες εικόνες.

Η Square Enix κυκλοφόρησε τη σειρά Kingdom Hearts ως cloud games στο Switch. Παρά τις προσδοκίες των θαυμαστών, ελπίδες υπάρχουν για το Switch 2. Το Kingdom Hearts IV αναπτύσσεται και η ομάδα υπόσχεται περισσότερες λεπτομέρειες σύντομα. Νέες εικόνες δείχνουν τον ενημερωμένο Sora και πιθανώς τον Mickey Mouse. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.

Κάθε παιχνίδι Kingdom Hearts με παίξιμους χαρακτήρες εκτός από τον Sora

Είναι δύσκολο να προσδιοριστεί πότε θα κυκλοφορήσει το Kingdom Hearts 4. Μετά την ανακοίνωσή του το 2022, οι πληροφορίες ήταν περιορισμένες. Νέα στοιχεία αποκαλύφθηκαν, όπως η δυνατότητα "Build" και η παρουσία του King Mickey. Η συμμετοχή άλλων χαρακτήρων θα μπορούσε να είναι περιορισμένη, εστιάζοντας κυρίως στον Sora.

Αν ακόμα είσαι αναστατωμένος από το The Last Of Us, να η ομάδα να είναι χαρούμενη και να αγκαλιάζεται.

Το επεισόδιο της περασμένης νύχτας του The Last of Us ήταν σκληρό, ειδικά για όσους δεν γνώριζαν τι θα συμβεί. Οι πρωταγωνιστές, Πέδρο Πασκάλ, Κέιτλιν Ντέβερ και Μπέλα Ράμσεϊ, συζητούν για τις φρικαλεότητες του επεισοδίου, ενώ δείχνουν την καλή τους χημεία σε συνέντευξη. Η δεύτερη σεζόν έχει ακόμα πέντε επεισόδια.

Κατηγορίες