Η Nintendo και ο κατασκευαστής αξεσουάρ Genki κατέληξαν σε συμβιβασμό σχετικά με τη δικαστική διαμάχη για παραβίαση εμπορικού σήματος του Switch 2.

Η Nintendo και η Genki κατέληξαν σε εξωδικαστικό συμβιβασμό για παραβίαση εμπορικού σήματος σχετικά με το Switch 2. Η Genki υποχρεούται να πληρώσει αποζημίωση και να σταματήσει να χρησιμοποιεί λογότυπα, ονόματα ή χρώματα που θυμίζουν τη Nintendo στα προϊόντα και τη συσκευασία της, προστατεύοντας έτσι το brand της Nintendo.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Διευθέτηση διαμάχης Nintendo και Genki

Η νομική διαμάχη μεταξύ Nintendo και του κατασκευαστή αξεσουάρ Genki, που ξεκίνησε όταν η Genki παρουσίασε ένα πρωτότυπο Switch 2 πριν την επίσημη ανακοίνωση της κονσόλας, έφτασε στο τέλος της. Τον Μάιο, η Nintendo υπέβαλε αγωγή για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων, κατηγορώντας τη Genki ότι εκμεταλλεύτηκε τη ζήτηση για νέα σχετικά με το Switch 2 και ότι έδωσε αντικρουόμενες δηλώσεις.

Όροι συμβιβασμού και περιορισμοί

Οι δύο εταιρείες κατέληξαν σε συμβιβασμό χωρίς να χρειαστεί δίκη. Σύμφωνα με τα επίσημα δικαστικά έγγραφα, η Genki υποχρεούται να καταβάλει αδιευκρίνιστο ποσό αποζημίωσης στη Nintendo. Επιπλέον, η Genki και όλες οι θυγατρικές της μητρικής εταιρείας Human Things απαγορεύεται να χρησιμοποιούν οποιοδήποτε λογότυπο, σχέδιο ή οτιδήποτε παρόμοιο με αυτά της Nintendo σε οποιαδήποτε επιχειρηματική τους δραστηριότητα.

Περιορισμοί στη χρήση ονομάτων και χρωμάτων

Η Genki δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί ονομασίες όπως ‘Glitch’, ‘Glitch 2’, ‘Genki Direct’ και ‘Genki Indirect’ για την προώθηση των προϊόντων της, καθώς παραπέμπουν σε branding της Nintendo. Επίσης, απαγορεύεται η χρήση χρωματικών συνδυασμών στα προϊόντα ή τις συσκευασίες της που μοιάζουν ή θυμίζουν έντονα αυτά της Nintendo. Συγκεκριμένα, οι συνδυασμοί: → κόκκινο και λευκό → κόκκινο και μπλε → πράσινο και ροζ → μπλε και κίτρινο → μωβ και πορτοκαλί → ροζ και κίτρινο → μωβ και πράσινο.

Διαβάστε το πλήρες δικαστικό έγγραφο εδώ.

Νέα ενημέρωση για το Peak

Το Peak, το συνεργατικό παιχνίδι αναρρίχησης, απέκτησε νέο patch που προσθέτει λειτουργία για άτομα με αχρωματοψία και διορθώσεις σε διάφορα σημεία. Η λειτουργία αχρωματοψίας, που ζητήθηκε από την κοινότητα του Peak, προσθέτει μοτίβα στα μούρα διαφορετικών χρωμάτων ώστε να διακρίνονται ευκολότερα.

Screenshot from Peak showing a plane wreck and four climbers in front of the wreckage
Στιγμιότυπο από το Peak με συντρίμμια αεροπλάνου και τέσσερις ορειβάτες μπροστά στα συντρίμμια

Αλλαγές στην ισορροπία και διορθώσεις

Η ομάδα του Peak προχώρησε σε αλλαγές στην ισορροπία του παιχνιδιού, όπως το να γίνουν τα Nest Eggs βαρύτερα. Δείτε τις τελευταίες σημειώσεις ενημέρωσης για το Peak παρακάτω:

  • Προστέθηκε λειτουργία αχρωματοψίας με μοτίβα στα μούρα.
  • Μειώθηκε ο μέγιστος χρόνος πριν εμφανιστεί ο πρώτος ανεμοστρόβιλος.
  • Αυξήθηκε ελαφρώς ο ελάχιστος χρόνος πριν εμφανιστεί ξανά ανεμοστρόβιλος.
  • Μειώθηκε η συχνότητα εμφάνισης του biome “Tornado Hell”.
  • Είναι πλέον πολύ πιο απίθανο να μπλοκαριστεί ο λαβύρινθος μετά την είσοδο στο TOMB.
  • Τα Nest Eggs έχουν πλέον βάρος που ταιριάζει με το αυγό που περιέχουν.

Κύριες διορθώσεις

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι παίκτες δεν μπορούσαν να αποκτήσουν το Endurance Badge.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με τον Scoutmaster που δεν μπορούσε να σκαρφαλώσει τοίχους.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου αντικείμενα που αλλάζουν μορφή έπεφταν στο έδαφος αντί να μπαίνουν στα χέρια του παίκτη.
  • Διορθώθηκε πιθανό πρόβλημα με mods που προκαλούσε οπτικά και λειτουργικά σφάλματα.
  • Διορθώθηκε σπάνιο σφάλμα όπου το παιχνίδι κολλούσε στην οθόνη φόρτωσης μετά από αποτυχία σε ανεμοστρόβιλο.
  • Προστέθηκαν νέα physics στο σακίδιο για να αποφεύγεται η απώλειά του.

Δευτερεύουσες διορθώσεις

  • Διορθώθηκε η ένταση του Magic Bugle και του Scoutmaster’s Bugle.
  • Το Guidebook αποδίδεται σε υψηλότερη ανάλυση αν το Render Scale είναι χαμηλό.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με το Scout Cannon πάνω σε μέδουσα.
  • Προστέθηκε κλαδί σε δέντρο που έλειπε.
  • Αφαιρέθηκε το flicker στην αντίστροφη μέτρηση τέλους.
  • Αφαιρέθηκε το grain effect του Scoutmaster στη Photosensitive Mode.
  • Η μπάρα αντοχής ουράνιου τόξου είναι πιο αργή στη Photosensitive Mode.
  • Διορθώθηκε το prompt “Move” που έπρεπε να λέει “Interact” στη σελίδα Controls.

Ενημέρωση Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Η Konami κυκλοφόρησε patch για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater σε Xbox Series X/S και PS5, το οποίο βελτιώνει υφές και διορθώνει σφάλματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα σε ορισμένες σκηνές. Η ενημέρωση θα διατεθεί σύντομα και στο Steam.

Eva in Metal Gear Solid Delta
Η Eva στο Metal Gear Solid Delta

Υποσχέσεις για περαιτέρω βελτιώσεις

Η Konami εξετάζει περαιτέρω βελτιώσεις στη σταθερότητα και προσθήκη επιλογής rendering mode στο PS5 Pro, αλλά χρειάζεται επιπλέον χρόνο για να τις υλοποιήσει. Δείτε τις σημειώσεις ενημέρωσης για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater:

  • Προστέθηκε επιλογή Inverted Camera Look (Horizontal) στο μενού Options.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με τη λήψη ανταμοιβής για τη συλλογή όλων των GA-KO.
  • Ενημερώθηκαν υφές και μοντέλα σε συγκεκριμένες σκηνές.
  • Επιλύθηκαν τα περισσότερα σφάλματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα.
  • Μικρές διορθώσεις και ρυθμίσεις.
Image credit:Konami
Πηγή εικόνας: Konami

Επισκόπηση ανατροφοδότησης και μελλοντικά σχέδια

Η Konami εκτιμά τα σχόλια των παικτών και εργάζεται στα εξής:

  • (Steam) Υποστήριξη για οθόνες 21:9 (εκτός demo).
  • (Steam) Ενσωματωμένη δυνατότητα ελέγχου προδιαγραφών συστήματος.
  • (PlayStation 5) Επιλογή rendering mode στο PlayStation 5 Pro.
  • (Όλες οι πλατφόρμες) Βελτίωση συνολικής σταθερότητας απόδοσης.

Ενδέχεται να χρειαστεί χρόνος για την υλοποίηση αυτών των αλλαγών. Θα υπάρξουν νεότερα όταν οριστικοποιηθούν οι ενημερώσεις.

Εμπορική επιτυχία και κριτική

Παρά τα μικροπροβλήματα, το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις την πρώτη μέρα κυκλοφορίας του. Η κριτική του Eurogamer αναφέρει ότι “ένας θρύλος επιστρέφει στη ζωή με το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, σε ένα αναπάντεχα ευαίσθητο remake από την Konami με συμμετοχή των αρχικών δημιουργών.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

«Το μαθαίνω πολύ πιο γρήγορα» – Οι νέοι και οι έμπειροι παίκτες του Hollow Knight σχολιάζουν τις πρώτες ώρες του Silksong.

Το Silksong εντυπωσιάζει τόσο τους νέους όσο και τους βετεράνους παίκτες, με γρήγορο, απαιτητικό gameplay, υπέροχη μουσική και ατμόσφαιρα. Οι χαρακτήρες και το στιλ τέχνης ξεχωρίζουν, ενώ η εμπειρία θυμίζει Nintendo. Παρά τις μικρές διαφωνίες, όλοι συμφωνούν πως πρόκειται για ένα ξεχωριστό παιχνίδι.

Το My Nintendo Store προσθέτει μια νέα ανταμοιβή Mario Kart World (Βόρεια Αμερική)

Το Mario Kart World είναι διαθέσιμο εδώ και σχεδόν ένα μήνα και η Nintendo προσφέρει μια νέα ανταμοιβή στη Βόρεια Αμερική. Με 500 Platinum Points, μπορείτε να αποκτήσετε το σετ καρτ-ποστάλ Mario Kart World από το My Nintendo Store, που περιλαμβάνει εμβληματικές τοποθεσίες του παιχνιδιού. Διαθέσιμο όσο υπάρχουν αποθέματα.

Καλά νέα για τους φανατικούς των παιχνιδιών ψαρέματος: Η Nintendo κατέθεσε δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για κάτι που μοιάζει με μηχανισμό καρουλιού που προσαρμόζεται στο Joy-Con...

Η Nintendo κατέθεσε πατέντα για αξεσουάρ που μοιάζει με μηχανισμό ψαρέματος και συνδέεται με τα Joy-Con του Switch 2, χρησιμοποιώντας μαγνήτες και αισθητήρες. Υπάρχει και δεύτερη πατέντα για περιστρεφόμενο τροχό. Δεν είναι σίγουρο αν θα κυκλοφορήσουν, αλλά ενθουσιάζουν τους φίλους του ψαρέματος.

Οι κάρτες Nintendo eShop φαίνεται ότι θα ανανεωθούν για το Switch 2.

Αφού ανακοίνωσε το Switch 2, η Nintendo ενημερώνει τις υπηρεσίες και τα προϊόντα της. Στην τελευταία ενημέρωση, οι κάρτες eShop αποκτούν νέο σχεδιασμό, με διαφορετικές τιμές και ενημερωμένα σχέδια χαρακτήρων, συμπεριλαμβανομένου του νέου look του Donkey Kong. Προς το παρόν, οι κάρτες έχουν αποκαλυφθεί μόνο στη Βραζιλία.

Dragon Ball: Sparking Zero θα έρθει σχεδόν σίγουρα στο Switch 2.

Η Nintendo Wii ήταν η καλύτερη πλατφόρμα για το Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, οπότε είναι φυσικό ο διάδοχός της να επιστρέψει σε κονσόλα της Nintendo. Το Dragon Ball: Sparking Zero αναμένεται να κυκλοφορήσει στο Switch 2 μέσα στους πρώτους 12 μήνες του, με πιθανή ημερομηνία πριν το τέλος του 2025.

Τυχαίο: Speedrunner νικά το Zelda: Breath of the Wild στην εμπειρία του Switch 2.

Ο Ikaboze, speedrunner, κατάφερε να ολοκληρώσει το The Legend of Zelda: Breath of the Wild σε μόλις 7 λεπτά στην εκδήλωση Switch 2 Experience στο Τόκιο. Αφαίρεσε τον εξοπλισμό του Link και πήγε κατευθείαν στον τελικό αντίπαλο, κερδίζοντας χειροκροτήματα από το κοινό. Η νέα έκδοση θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου 2025.

Κατηγορίες