Η Nintendo ήδη αντιμετωπίζει περιορισμούς της τεχνολογίας του Switch 2.

Το Switch 2 αποτελεί σημαντική αναβάθμιση για τη Nintendo, αλλά παραμένει λιγότερο ισχυρό από το Xbox Series X και το PS5. Παρά τις τεχνικές αδυναμίες, τα περισσότερα παιχνίδια λειτουργούν ομαλά. Ακόμα και σε αποκλειστικά παιχνίδια όπως το Donkey Kong Bananza, παρατηρούνται μικρά τεχνικά προβλήματα, χωρίς όμως να επηρεάζεται η διασκέδαση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σε ό,τι αφορά την ισχύ, το Switch 2 αποτελεί μια σημαντική και αναγκαία αναβάθμιση σε σχέση με την προηγούμενη κονσόλα της Nintendo. Ωστόσο, τεχνικά, το φορητό αυτό σύστημα παραμένει λιγότερο ισχυρό από το Xbox Series X ή το PS5 — πράγμα που σημαίνει ότι, παρόλο που πρόκειται για νεότερη τεχνολογία, το Switch 2 υστερεί σε σχέση με τον θεωρητικό ανταγωνισμό. Οι περισσότεροι κάτοχοι πιθανότατα δεν θα δώσουν σημασία σε αυτό, καθώς το Switch 2 είναι αρκετά δυνατό για να τρέξει τα περισσότερα σύγχρονα third-party παιχνίδια. Παρ’ όλα αυτά, σύμφωνα με πρόσφατες δηλώσεις από την ομάδα που εργάζεται στο αποκλειστικό Donkey Kong Bananza, φαίνεται πως ακόμα και η ίδια η Nintendo επηρεάζεται από τις τεχνικές δυνατότητες του Switch 2.

Κατά τη διάρκεια συνέντευξης στην ισπανική εφημερίδα La Vanguardia, ο σκηνοθέτης του Bananza, Kazuya Takahashi, μίλησε για διάφορα θέματα σχετικά με το Donkey Kong, όπως τις χρονικές ανατροπές και άλλα σημαντικά στοιχεία για τον πνευματικό διάδοχο του Super Mario Odyssey. Σε κάποιο σημείο, ένας δημοσιογράφος ανέφερε ότι παρατήρησε πτώσεις στα καρέ σε ορισμένα σημεία του gameplay. Ο Takahashi παραδέχτηκε τα τεχνικά προβλήματα, αλλά τόνισε ότι πρέπει να ληφθούν υπόψη “διάφοροι παράγοντες”.

«Αρχικά, έχουμε χρησιμοποιήσει σκόπιμα εφέ όπως το hit stop και το slow motion για να τονίσουμε την ένταση», εξηγεί ο Takahashi, αναφερόμενος πιθανότατα στον τρόπο που το παιχνίδι παρουσιάζει την ικανότητα του Donkey Kong να καταστρέφει το περιβάλλον. «Επιπλέον, με τη χρήση voxel τεχνολογίας, υπάρχουν στιγμές όπου το σκηνικό αλλάζει δραστικά και καταστρέφεται. Γνωρίζουμε ότι σε αυτές τις στιγμές η απόδοση μπορεί να επηρεαστεί λίγο. Παρ’ όλα αυτά, όπως λέτε, γενικά το gameplay είναι ομαλό. Όταν το παιχνίδι προκαλεί μεγάλες αλλαγές, δώσαμε προτεραιότητα στη διασκέδαση και την παικτικότητα.»

Όπως ανέφερε το Polygon στις δοκιμές του, το Bananza δείχνει εντυπωσιακό στο Switch 2, και το gameplay καταστροφής αποτελεί τεχνικό επίτευγμα που εξηγεί γιατί η Nintendo περίμενε την κυκλοφορία της νέας κονσόλας αντί να ολοκληρώσει την ανάπτυξη στο Switch. Αν και δεν εντοπίστηκαν τεχνικά προβλήματα στις δύο δοκιμές που πραγματοποιήθηκαν μέχρι τώρα, και οι δύο αναφέρουν ότι το gameplay καταστροφής μπορεί να γίνει «χαοτικό» και να απαιτεί ρυθμίσεις στην κάμερα.

Έτσι, όσοι αγοράσουν το παιχνίδι αυτή την εβδομάδα πιθανόν να μην παρατηρήσουν άμεσα κάποιο πρόβλημα. Αυτά τα ζητήματα είναι πιο εμφανή σε έμπειρους παίκτες ή σε όσους γνωρίζουν τι σημαίνει ο όρος «frame rate». Δεν φαίνεται να είναι κάτι τόσο σημαντικό ώστε να ανησυχήσει κανείς για το Donkey Kong Bananza, το οποίο θεωρείται διασκεδαστικό παιχνίδι.

Ωστόσο, αν ακόμα και ένα party game αντιμετωπίζει μικρά τεχνικά θέματα, δεν προκαλεί έκπληξη που ορισμένα third-party παιχνίδια στην πλατφόρμα παρουσιάζουν τεχνικά προβλήματα ή δεν φτάνουν το επίπεδο άλλων συστημάτων. Αυτό είναι εμφανές και σε άλλα σημεία πέρα από το Donkey Kong Bananza, όπως το γεγονός ότι το game chat του Switch 2 έχει επίσης χαμηλό frame rate.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μια ακόμη ενημέρωση συστήματος για το Nintendo Switch είναι διαθέσιμη τώρα. Ακολουθούν οι σημειώσεις της ενημέρωσης.

Λίγες μέρες πριν από την κυκλοφορία του Switch 2, η Nintendo κυκλοφόρησε μια μικρή ενημέρωση (20.1.1) για το αρχικό Switch, διορθώνοντας ένα πρόβλημα που προέκυψε μετά την ενημέρωση 20.1.0. Η ενημέρωση 20.1.0, που κυκλοφόρησε στις 27 Μαΐου, περιλάμβανε οπτικές και ηχητικές αλλαγές στην διεπαφή.

Πώς ο Shigeru Miyamoto επηρέασε τον ήχο και την κίνηση του Donkey Kong Bananza

Το Donkey Kong: Bananza απέσπασε εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογία 10/10 από το IGN. Ο δημιουργός Shigeru Miyamoto συνέβαλε με ιδέες για τα κουμπιά και τον ήχο, βελτιώνοντας το gameplay και την αίσθηση του παιχνιδιού, παρόλο που δεν συμμετείχε άμεσα στην ανάπτυξη.

Mario Maker στα 10: Ένα ευτυχές ατύχημα που ίσως να μην επαναληφθεί ποτέ ξανά

Το Mario Maker 2 παραμένει ζωντανό χάρη σε λίγους αφοσιωμένους παίκτες, αλλά το πρώτο Mario Maker είχε μεγαλύτερη πολιτισμική επίδραση. Ήταν μια σπάνια στιγμή που η Nintendo άφησε τους θαυμαστές να πειραματιστούν με τα παιχνίδια της, κάτι που δεν επαναλήφθηκε, καθώς τέτοια εργαλεία δημιουργίας παραμένουν σπάνια.

Τυχαία: Μας αρέσει πολύ αυτή η λύση για gaming στο Switch 2 το καλοκαίρι.

Το καλοκαίρι κάνει ζέστη και το να παίζεις Switch 2 δεν βοηθά. Κάποιος πρότεινε να βάλεις ανεμιστηράκι στη θύρα USB-C για δροσιά, αλλά αυτό μπορεί να καταστρέψει τη συσκευή ή να αδειάσει γρήγορα τη μπαταρία. Μην το δοκιμάσετε, απλώς παρακολουθήστε άλλους να το κάνουν.

Ο Randy Pitchford απαντά στα παράπονα για το FOV slider στις κονσόλες του Borderlands 4: «Υπάρχουν κάποιες σκέψεις μου όπου μια ρύθμιση FOV ίσως...

Η απουσία ρυθμιστή FOV και motion blur στο Borderlands 4 για κονσόλες προκάλεσε αντιδράσεις, με παίκτες να αναφέρουν ζαλάδα και αδικία έναντι των χρηστών PC. Ο Randy Pitchford υποστήριξε πως σχετίζεται με την ισορροπία και τη δικαιοσύνη, αλλά τα σχόλιά του προκάλεσαν σύγχυση στην κοινότητα.

Ακόμα δεν ξέρουμε πώς ξεκλειδώνεις όλους αυτούς τους παράξενους χαρακτήρες του Mario Kart World.

Το Mario Kart World είναι τεράστιο, με πολλές νέες και παλιές πίστες σε έναν ανοιχτό κόσμο. Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα είναι η μεγάλη ποικιλία παικτών, από τον Mario μέχρι λιγότερο γνωστούς χαρακτήρες. Υπάρχουν θεωρίες για το πώς να ξεκλειδώσετε αυτούς τους χαρακτήρες, αλλά η Nintendo κρατά μυστικά τις λεπτομέρειες μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Κατηγορίες