Η Nintendo εξηγεί γιατί οι χειριστήρες του Switch 2 δεν διαθέτουν αναλογικές σκανδάλες.

Οι χειριστήρες του Nintendo Switch 2 δεν θα έχουν αναλογικά κουμπιά, καθώς η Nintendo προτίμησε ψηφιακά κουμπιά για άμεση απόκριση. Οι νέοι Joy-Con 2 διαθέτουν μαγνητική σύνδεση και νέα χαρακτηριστικά, ενώ ο Pro Controller προσφέρει αναβαθμίσεις όπως υποδοχή ήχου. Οι αναλογικοί χειριστήρες θα παραμείνουν στον επανακυκλοφορημένο GameCube controller.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περίληψη: Οι χειριστήρες του Nintendo Switch 2 δεν θα έχουν αναλογικά κουμπιά.

Η Nintendo αποφάσισε ότι οι ψηφιακοί μηχανισμοί είναι πιο κατάλληλοι για το Switch 2.

Η Nintendo ανέφερε επίσης ότι ορισμένοι προγραμματιστές προτιμούν τους ψηφιακούς μηχανισμούς.

Οι χειριστήρες Joy-Con 2 του Nintendo Switch 2 δεν θα διαθέτουν αναλογικά κουμπιά, και μερικοί από τους κορυφαίους ειδικούς υλικού της Nintendo εξήγησαν πρόσφατα το γιατί. Οι νέοι χειριστήρες Joy-Con 2 έχουν μερικές αναβαθμίσεις που τους διαφοροποιούν από τους προκατόχους τους στο αρχικό Switch. Αντί για σύστημα ράγας, οι νέοι χειριστήρες συνδέονται με το tablet μέσω μαγνητών – κάτι που είχε εξετάσει η Nintendo και για το αρχικό Switch. Υπάρχει επίσης ένα νέο κουμπί C που ελέγχει τη νέα λειτουργία GameChat της κονσόλας, και οι μεμονωμένοι χειριστήρες Joy-Con 2 μπορούν να τοποθετηθούν πλάγια και να χρησιμοποιηθούν ως ποντίκι.

Αυτοί που προτιμούν μια πιο παραδοσιακή εμπειρία παιχνιδιού θα μπορούν να αποκτήσουν τον Pro Controller του Nintendo Switch 2, ο οποίος αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια της ίδιας παρουσίασης Nintendo Direct που ανακοίνωσε την τιμή και την ημερομηνία κυκλοφορίας της κονσόλας. Αυτός έχει επίσης μερικές αναβαθμίσεις σε σχέση με τον αντίστοιχο του αρχικού Switch, όπως μια υποδοχή ήχου 3.5mm για ακουστικά και κουμπιά GL και GR στις λαβές του που μπορούν να χαρτογραφηθούν σε άλλες λειτουργίες κατά βούληση του χρήστη.

Σχετικά: Τι θα μπορούσε να σημαίνει η απουσία της Microsoft από το Nintendo Switch 2 Direct για την εκδήλωση Xbox του Ιουνίου Η Microsoft ήταν σχεδόν εντελώς απούσα από το Nintendo Switch 2 Direct, αλλά αυτό μπορεί να οφείλεται στο ότι κρατάει κάποιες αποκαλύψεις για την επερχόμενη εκδήλωση του Ιουνίου.

Ωστόσο, καμία από αυτές τις επιλογές χειριστηρίων του Nintendo Switch 2 δεν θα έχει αναλογικά κουμπιά ώμου, διατηρώντας τους ψηφιακούς μηχανισμούς του αρχικού Switch. Ο παραγωγός του Nintendo Switch 2, Kouichi Kawamoto, και ο τεχνικός διευθυντής Tetsuya Sasaki εξήγησαν πρόσφατα το γιατί σε μια συνέντευξη με το VentureBeat. Ο Sasaki παραδέχτηκε ότι αυτό οφείλεται εν μέρει σε ορισμένους “πολύ απαιτητικούς προγραμματιστές” που προτιμούν τα ψηφιακά κουμπιά ώμου, ενώ ο Kawamoto δήλωσε ότι η ομάδα του αποφάσισε ότι η άμεση είσοδος των ψηφιακών μηχανισμών ήταν πιο κατάλληλη για το Switch 2 σε σχέση με την ελαφριά καθυστέρηση που προκαλούν οι αναλογικοί.

Η Nintendo αποφάσισε ότι οι “άμεσες εισόδους” ψηφιακοί μηχανισμοί ήταν πιο κατάλληλοι για το Switch 2.

Σε αντίθεση με το Nintendo Switch και τον επερχόμενο διάδοχό του, τόσο το PlayStation 5 όσο και το Xbox Series X/S χρησιμοποιούν αναλογικούς μηχανισμούς για τους χειριστήρες τους, όπως και το φορητό Steam Deck της Valve. Πολλοί παίκτες προτιμούν τη χρήση αναλογικών μηχανισμών για ορισμένα είδη παιχνιδιών, όπως τα παιχνίδια αγώνων, λόγω της ικανότητάς τους να ανιχνεύουν πόσο πίσω τους τραβά ο παίκτης.

Ενώ οι κανονικοί χειριστήρες Joy-Con 2 και Pro του Nintendo Switch 2 θα χρησιμοποιούν ψηφιακά κουμπιά ώμου με μία πίεση, ο επανακυκλοφορημένος χειριστής του Nintendo GameCube θα διατηρήσει προφανώς τους αναλογικούς μηχανισμούς της αρχικής έκδοσης, λόγω του πόσο πολλοί κλασικοί τίτλοι του GameCube τους χρησιμοποίησαν. Σε άλλες ειδήσεις, η Nintendo επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι οι χειριστήρες του Switch 2 δεν θα έχουν joysticks Hall Effect, μια απογοητευτική εξέλιξη για ορισμένους, καθώς αυτό θα βοηθούσε στην αποφυγή της φθοράς που οδήγησε σε drift των joysticks στο αρχικό Switch.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι πωλήσεις του PS5 αποκλειστικού Ghost of Yotei στην Ευρώπη βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο με εκείνες του Ghost of Tsushima, σύμφωνα με νέα δεδομένα.

Το Ghost of Yotei σημείωσε εντυπωσιακές πωλήσεις στην Ευρώπη, συγκρίσιμες με το Ghost of Tsushima, παρά το μικρότερο κοινό του PS5 και τις προκλήσεις της αγοράς. Αποτελεί τη μεγαλύτερη κυκλοφορία της Sony μετά το Spider-Man 2, ενώ η εταιρεία ετοιμάζει νέα παιχνίδια, με το μέλλον της σειράς να παραμένει αβέβαιο.

Κάθε παιχνίδι του Nintendo Switch 2 που υποστηρίζει τους ελέγχους ποντικιού Joy-Con.

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η Nintendo Switch 2 προσφέρει ποικιλία μεθόδων εισόδου, συμπεριλαμβανομένων οθόνης αφής και ελέγχων ποντικιού. Πάνω από δώδεκα παιχνίδια επιβεβαιώνουν τη χρήση ελέγχων ποντικιού, με την κυκλοφορία της κονσόλας να προγραμματίζεται για 5 Ιουνίου.

Ο Doug Bowser επαναλαμβάνει τη σημασία της ποικιλομορφίας μέσα στην Nintendo.

Σε συνέντευξή του στην εφημερίδα Folha de S.Paulo, ο πρόεδρος της Nintendo Αμερικής, Doug Bowser, επανέλαβε τη σημασία της ποικιλομορφίας στην εταιρεία. Ανέφερε ότι η Nintendo εκτιμά την ποικιλία και θα συνεχίσει να την προάγει, διασφαλίζοντας ότι οι ταλαντούχοι εργαζόμενοι αντικατοπτρίζουν την ποικιλία των παικτών της.

Ο δημιουργός του Gears Of War δηλώνει ότι «δεν του φαίνεται περίεργο» που το παιχνίδι κυκλοφορεί και στο PS5.

Το Gears of War κυκλοφορεί για πρώτη φορά στο PlayStation 5, σηματοδοτώντας το τέλος της «μάχης» των κονσολών. Ο δημιουργός του, Κλιφ Μπλεζίνσκι, δηλώνει ενθουσιασμένος που το έργο του θα φτάσει σε περισσότερους παίκτες, αν και η Microsoft δεν τον καλεί πλέον να συμβουλεύσει τη σειρά.

Η Nintendo Switch 2 είναι πολύ ισχυρή για να την αντέξουν οι αδύναμοι: το παιχνίδι 1v1 με σπαθιά από πίσω, Ketsu Battler, αντιμετωπίζει προβλήματα...

Η Nintendo Switch 2 αναβαθμίζει ορισμένα παιχνίδια, όπως το Super Mario Odyssey και το Splatoon 3, για καλύτερη απόδοση. Ωστόσο, έχει προκύψει πρόβλημα με το Ketsu Battler, όπου η αυξημένη ισχύς του Switch 2 καθιστά το παιχνίδι πιο χαοτικό. Οι προγραμματιστές εργάζονται για να το διορθώσουν σύντομα.

Το Summer Game Fest του 2025 είναι το μεγαλύτερο μέχρι σήμερα, με τον αριθμό των θεατών να έχει αυξηθεί κατά 89% σε σχέση με...

Το Summer Game Fest σημείωσε αύξηση 89% στην παρακολούθηση σε σύγκριση με πέρυσι, καθιστώντας το 2025 τη μεγαλύτερη εκδήλωση μέχρι σήμερα. Η ζωντανή μετάδοση της 6ης Ιουνίου ξεπέρασε τα 50 εκατομμύρια views, με σημαντική αύξηση και σε άλλες πλατφόρμες. Είναι η δεύτερη μεγαλύτερη εκδήλωση gaming/tech του 2025.

Κατηγορίες