Η Nintendo επαναλαμβάνει το σχέδιο της να συνεχίσει να κυκλοφορεί “νέους τίτλους” για το Switch.

Οι τιμές των παιχνιδιών αυξάνονται συνεχώς, με τους εκδότες να πιέζουν για υψηλότερες τιμές λόγω των αυξημένων κόστους ανάπτυξης. Οι καταναλωτές πληρώνουν για την προώθηση και τις μελλοντικές επενδύσεις, όχι μόνο για την ποιότητα των παιχνιδιών. Πολλοί προτιμούν λιγότερα, ποιοτικά παιχνίδια παρά πολλά μέτρια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάλυση τιμών παιχνιδιών και κόστους ανάπτυξης

Δεν ξέρω αν οι άνθρωποι θα ήταν ευχαριστημένοι αν το Tomodachi Life κόστιζε $100… Γιατί αν βασιστούμε σε όσα προσφέρει: οι παίκτες σίγουρα απολαμβάνουν $100 αξίας ψυχαγωγίας από αυτό το παιχνίδι (αρκεί να είστε δημιουργικοί ή να έχετε εμμονή με το fandom). Αλλά κανείς δεν θέλει να αναγκαστεί να ξοδέψει αυτό το ποσό.

Λιγότερο λέω ότι πρέπει να κρίνουμε τα πράγματα με βάση το κόστος ανάπτυξης, αλλά ότι το κάνουμε ήδη, είτε μας αρέσει είτε όχι.

Το κόστος ανάπτυξης αυξάνεται συνεχώς. Έτσι, οι εκδότες (που πληρώνουν τους προγραμματιστές) πιέζουν ασταμάτητα για αυξήσεις στις τιμές των παιχνιδιών εδώ και χρόνια. Για να ξεπεράσουν τα κόστη, παρά το ότι τα παιχνίδια έχουν παραμείνει στα $60 για πάνω από μια δεκαετία, έχουν στραφεί σε μικροσυναλλαγές, DLCs, Season Passes και ακόμη και σε εξωφρενικές εκπτώσεις (οι άνθρωποι δεν συνειδητοποιούν ότι αυτή είναι μια επιθετική στρατηγική – πείθουν ανθρώπους που δεν θα αγόραζαν ποτέ το παιχνίδι να το αγοράσουν, έστω και με $5-$10… Είναι $5-$10 που δεν θα ξόδευαν ποτέ σε αυτό το παιχνίδι).

Είτε αρέσει σε κάποιον ένα παιχνίδι είτε όχι, ο καταναλωτής αναγκάζεται να πληρώσει σύμφωνα με τα υποτιθέμενα κόστη ανάπτυξης του παιχνιδιού. Αυτό είναι το κόστος εισόδου.

Στην πραγματικότητα, πληρώνουμε για τη διαφήμιση ενός παιχνιδιού και για μελλοντικές επενδύσεις σε επόμενους τίτλους, παρά για την ανάπτυξη του τρέχοντος παιχνιδιού (καθώς ο εκδότης έχει ήδη πληρώσει στους προγραμματιστές το μεγαλύτερο μέρος των μισθών τους ως μορφή επένδυσης), ΑΛΛΑ μας δίνεται η ψευδαίσθηση ότι πληρώνουμε για την ποιότητα και τη δουλειά των παιχνιδιών.

Στις παλιές εποχές:

  • $60 – παιχνίδι υψηλού κόστους ανάπτυξης
  • $50 – παιχνίδι μέτριου κόστους ανάπτυξης
  • $40 – παιχνίδι χαμηλού κόστους ανάπτυξης

Σήμερα…

  • $100 – $$$$$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $90 – (προς το παρόν ανύπαρκτο ως MSRP, αποκλειστικά για άπληστους λιανοπωλητές)
  • $80 – $$$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $70 – $$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $60 – $$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $50 – $$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $40 – $ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $30 – μεγάλο indie παιχνίδι
  • $20 – μέτριο indie παιχνίδι
  • $10 – μικρό indie παιχνίδι

Φυσικά, μπορούμε να περιμένουμε εκπτώσεις, αλλά το αρχικό κόστος “βασίζεται” στα κόστη ανάπτυξης.

Αν με ρωτάτε πώς θα καθόριζα την τιμή ενός παιχνιδιού… Θα ήταν το ίδιο με εσάς. Θα ήθελα να βασιστεί σε όσα θα αποκομίσω από αυτό.

……… Αλλά είμαι διατεθειμένος να πληρώσω $200 για ένα παιχνίδι που αγαπώ, ακόμα κι αν είναι μικρής παραγωγής, ενώ ξέρω ότι το 99% των ανθρώπων θα σταματούσαν να παίζουν βιντεοπαιχνίδια αν το έβλεπαν σε αυτή την τιμή.

Έτσι, δεν κρίνω τα αρχικά κόστη με αυτό το κριτήριο.

Και αν κάποιος νομίζει ότι η προθυμία μου να πληρώσω αυτό το ποσό είναι τρελή – θα πω απλώς: προτιμώ να έχω 3 παιχνίδια που αγαπώ να παίζω για το υπόλοιπο της ζωής μου, παρά 300 παιχνίδια που πρέπει συνεχώς να εναλλάσσω για να διασκεδάσω.

Αυτή τη στιγμή, ασχολούμαι με το δεύτερο… Ενώ στις μέρες του Wii (και εν μέρει του Wii U), ζούσα στο πρώτο.

Και ειλικρινά, δεν είμαι ευχαριστημένος με το Switch γι’ αυτό.

Ελπίζω το Switch 2 να είναι μια επιστροφή στην κανονικότητα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η προώθηση της κυκλοφορίας του Nintendo Switch 2 δεν έχει πάει καλά. Έχει σημασία;

Η Nintendo φαίνεται να ακολουθεί τη συνταγή του Switch για το Switch 2, αλλά η εκστρατεία της είναι πιο συντηρητική και έχει αντιμετωπίσει προκλήσεις. Η υψηλή τιμή και οι αμφιλεγόμενες αποφάσεις σχετικά με την τιμολόγηση έχουν προκαλέσει αρνητικές αντιδράσεις. Ωστόσο, η επιτυχία του Switch 2 εξαρτάται από την ποιότητα των παιχνιδιών και την αποδοχή της τιμής του.

Φήμη: Το Silent Hill 2 ενδέχεται να κυκλοφορήσει στο Switch 2, καθώς η περίοδος αποκλειστικότητάς του φτάνει στο τέλος της.

Το Silent Hill 2 remake κυκλοφόρησε αποκλειστικά για PS5 και PC, αλλά με τη λήξη της περιόδου αποκλειστικότητας πλησιάζει πιθανή κυκλοφορία σε Switch 2 και Xbox Series X|S. Η Bloober Team, που έχει βελτιώσει τη φήμη της, συνεργάζεται ξανά με την Konami για νέο remake Silent Hill.

PSA: Μπορείτε να σταματήσετε άλλους να έχουν πρόσβαση στο Switch 2 σας με έναν PIN.

Ένα νέο βίντεο στην εφαρμογή Nintendo Today! αποκαλύπτει ότι το επερχόμενο Switch 2 μπορεί να κλειδωθεί πλήρως με PIN. Αυτό θα αποτρέπει άλλους από το να ξυπνούν την κονσόλα και να παίζουν χωρίς άδεια. Αν και το αρχικό Switch δεν προσφέρει αυτή τη δυνατότητα, το Switch 2 παρέχει επιπλέον ασφάλεια.

Το Fortnite προσφέρει δωρεάν οθόνη φόρτωσης που δείχνει την κατάρρευση της χρηματιστηριακής αγοράς, ενώ η χρηματιστηριακή αγορά καταρρέει.

Συνδεθείτε στο Fortnite την επόμενη εβδομάδα για να ξεκλειδώσετε μια δωρεάν οθόνη φόρτωσης που δείχνει την κατάρρευση της αγοράς. Η προσφορά αυτή σχετίζεται με την τρέχουσα ιστορία του παιχνιδιού και διαρκεί μέχρι την Τρίτη, 15 Απριλίου. Η οθόνη απεικονίζει τον κακό Fletcher Kane να σοκάρεται από την κατάρρευση του νομίσματός του.

Το πακέτο αναβάθμισης για το Trails In The Sky 1st Chapter Switch 2 Edition επιβεβαιώθηκε.

Η Falcom και η GungHo ανακοίνωσαν ότι το Trails in the Sky 1st Chapter έρχεται στο Switch 2 με βελτιωμένα γραφικά, υψηλότερη ανάλυση και ταχύτερους χρόνους φόρτωσης. Η αναβάθμιση κοστίζει 1 δολάριο, ενώ θα κυκλοφορήσει και φυσική έκδοση. Διαθέσιμο και demo με μεταφορά αποθηκευμένων δεδομένων.

Οι προγραμματιστές του Borderlands 4 μοιράζονται τις απόψεις τους για το Nintendo Switch 2.

Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι το Switch 2 είναι η ιδανική πλατφόρμα για το Borderlands 4, διευκολύνοντας την ανάπτυξή του. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, με νέες κλάσεις και χαρακτήρες, διατηρώντας το χιούμορ που χαρακτηρίζει τη σειρά.

Κατηγορίες