Η Nintendo επαναλαμβάνει το σχέδιο της να συνεχίσει να κυκλοφορεί “νέους τίτλους” για το Switch.

Οι τιμές των παιχνιδιών αυξάνονται συνεχώς, με τους εκδότες να πιέζουν για υψηλότερες τιμές λόγω των αυξημένων κόστους ανάπτυξης. Οι καταναλωτές πληρώνουν για την προώθηση και τις μελλοντικές επενδύσεις, όχι μόνο για την ποιότητα των παιχνιδιών. Πολλοί προτιμούν λιγότερα, ποιοτικά παιχνίδια παρά πολλά μέτρια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάλυση τιμών παιχνιδιών και κόστους ανάπτυξης

Δεν ξέρω αν οι άνθρωποι θα ήταν ευχαριστημένοι αν το Tomodachi Life κόστιζε $100… Γιατί αν βασιστούμε σε όσα προσφέρει: οι παίκτες σίγουρα απολαμβάνουν $100 αξίας ψυχαγωγίας από αυτό το παιχνίδι (αρκεί να είστε δημιουργικοί ή να έχετε εμμονή με το fandom). Αλλά κανείς δεν θέλει να αναγκαστεί να ξοδέψει αυτό το ποσό.

Λιγότερο λέω ότι πρέπει να κρίνουμε τα πράγματα με βάση το κόστος ανάπτυξης, αλλά ότι το κάνουμε ήδη, είτε μας αρέσει είτε όχι.

Το κόστος ανάπτυξης αυξάνεται συνεχώς. Έτσι, οι εκδότες (που πληρώνουν τους προγραμματιστές) πιέζουν ασταμάτητα για αυξήσεις στις τιμές των παιχνιδιών εδώ και χρόνια. Για να ξεπεράσουν τα κόστη, παρά το ότι τα παιχνίδια έχουν παραμείνει στα $60 για πάνω από μια δεκαετία, έχουν στραφεί σε μικροσυναλλαγές, DLCs, Season Passes και ακόμη και σε εξωφρενικές εκπτώσεις (οι άνθρωποι δεν συνειδητοποιούν ότι αυτή είναι μια επιθετική στρατηγική – πείθουν ανθρώπους που δεν θα αγόραζαν ποτέ το παιχνίδι να το αγοράσουν, έστω και με $5-$10… Είναι $5-$10 που δεν θα ξόδευαν ποτέ σε αυτό το παιχνίδι).

Είτε αρέσει σε κάποιον ένα παιχνίδι είτε όχι, ο καταναλωτής αναγκάζεται να πληρώσει σύμφωνα με τα υποτιθέμενα κόστη ανάπτυξης του παιχνιδιού. Αυτό είναι το κόστος εισόδου.

Στην πραγματικότητα, πληρώνουμε για τη διαφήμιση ενός παιχνιδιού και για μελλοντικές επενδύσεις σε επόμενους τίτλους, παρά για την ανάπτυξη του τρέχοντος παιχνιδιού (καθώς ο εκδότης έχει ήδη πληρώσει στους προγραμματιστές το μεγαλύτερο μέρος των μισθών τους ως μορφή επένδυσης), ΑΛΛΑ μας δίνεται η ψευδαίσθηση ότι πληρώνουμε για την ποιότητα και τη δουλειά των παιχνιδιών.

Στις παλιές εποχές:

  • $60 – παιχνίδι υψηλού κόστους ανάπτυξης
  • $50 – παιχνίδι μέτριου κόστους ανάπτυξης
  • $40 – παιχνίδι χαμηλού κόστους ανάπτυξης

Σήμερα…

  • $100 – $$$$$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $90 – (προς το παρόν ανύπαρκτο ως MSRP, αποκλειστικά για άπληστους λιανοπωλητές)
  • $80 – $$$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $70 – $$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $60 – $$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $50 – $$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $40 – $ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $30 – μεγάλο indie παιχνίδι
  • $20 – μέτριο indie παιχνίδι
  • $10 – μικρό indie παιχνίδι

Φυσικά, μπορούμε να περιμένουμε εκπτώσεις, αλλά το αρχικό κόστος “βασίζεται” στα κόστη ανάπτυξης.

Αν με ρωτάτε πώς θα καθόριζα την τιμή ενός παιχνιδιού… Θα ήταν το ίδιο με εσάς. Θα ήθελα να βασιστεί σε όσα θα αποκομίσω από αυτό.

……… Αλλά είμαι διατεθειμένος να πληρώσω $200 για ένα παιχνίδι που αγαπώ, ακόμα κι αν είναι μικρής παραγωγής, ενώ ξέρω ότι το 99% των ανθρώπων θα σταματούσαν να παίζουν βιντεοπαιχνίδια αν το έβλεπαν σε αυτή την τιμή.

Έτσι, δεν κρίνω τα αρχικά κόστη με αυτό το κριτήριο.

Και αν κάποιος νομίζει ότι η προθυμία μου να πληρώσω αυτό το ποσό είναι τρελή – θα πω απλώς: προτιμώ να έχω 3 παιχνίδια που αγαπώ να παίζω για το υπόλοιπο της ζωής μου, παρά 300 παιχνίδια που πρέπει συνεχώς να εναλλάσσω για να διασκεδάσω.

Αυτή τη στιγμή, ασχολούμαι με το δεύτερο… Ενώ στις μέρες του Wii (και εν μέρει του Wii U), ζούσα στο πρώτο.

Και ειλικρινά, δεν είμαι ευχαριστημένος με το Switch γι’ αυτό.

Ελπίζω το Switch 2 να είναι μια επιστροφή στην κανονικότητα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

“Αν είσαι πραγματικός φαν, θα βρεις έναν τρόπο” – Ο προγραμματιστής του Borderlands 4 δίνει μια αδιάφορη απάντηση στις ανησυχίες για την τιμή.

Μετά από ανησυχίες για την τιμή των 80 δολαρίων του Borderlands 4, ο Randy Pitchford απάντησε σε θαυμαστή στα social media, λέγοντας ότι "αν είσαι πραγματικός θαυμαστής, θα βρεις τρόπο". Οι αντιδράσεις ήταν αρνητικές, με χρήστες να εκφράζουν την απογοήτευσή τους. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ανακοινωθεί.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Star Wars Outlaws για το Switch 2 αποκαλύφθηκε στην Star Wars Celebration.

Η Star Wars Outlaws θα κυκλοφορήσει για το Switch 2 στις 4 Σεπτεμβρίου. Το DLC "A Pirate's Fortune" θα είναι διαθέσιμο στις 15 Μαΐου 2025. Οι παίκτες θα λάβουν δωρεάν καλλυντικά αντικείμενα και έχει κυκλοφορήσει και demo του παιχνιδιού.

Η ρύθμιση των κουμπιών GL και GR του Switch 2 Pro Controller φαίνεται πανεύκολη.

Η εφαρμογή Nintendo Today! συνεχίζει να παρέχει πληροφορίες για το Switch 2, εστιάζοντας στους νέους πίσω κουμπί του Pro Controller. Η ρύθμιση τους είναι απλή μέσω του HOME Button. Η εφαρμογή θυμάται τις ρυθμίσεις κάθε χρήστη για κάθε παιχνίδι. Μπορείτε να δείτε ένα σχετικό βίντεο στην εφαρμογή ή στο BlueSky.

Switch 2 Zelda ports επιτρέπουν στους παίκτες να επισκευάζουν τον εξοπλισμό τους χρησιμοποιώντας την συνοδευτική εφαρμογή.

Οι εκδόσεις Switch 2 των Zelda: Breath of the Wild και Zelda: Tears of the Kingdom θα επιτρέπουν στους παίκτες να επισκευάζουν τον εξοπλισμό τους μέσω μιας νέας εφαρμογής. Οι παίκτες θα μπορούν καθημερινά να κερδίζουν μπόνους, όπως αποκατάσταση υγείας και επισκευές εξοπλισμού, προσφέροντας επιπλέον επιλογές κατά τη διάρκεια της μάχης.

Η Nintendo ζητάει ήδη συγγνώμη για την έλλειψη Switch 2.

Οι προπαραγγελίες για το Switch 2 στις Η.Π.Α. ξεκινούν αργά απόψε, αλλά η ζήτηση παγκοσμίως έχει εκπλήξει τη Nintendo, με 2,2 εκατομμύρια αιτήσεις στην Ιαπωνία. Ο πρόεδρος Furukawa προειδοποίησε ότι πολλοί πελάτες δεν θα επιλεγούν. Η εταιρεία σχεδιάζει να συνεχίσει την παραγωγή και αποστολή κονσολών στο μέλλον.

Η Nintendo διατηρεί το δικαίωμα να αχρηστεύσει την κονσόλα σας σε περίπτωση “μη εξουσιοδοτημένης χρήσης”, προκειμένου να αποτρέψει την πειρατεία.

Η Nintendo ενημέρωσε τη Συμφωνία Λογαριασμού της με αυστηρή προειδοποίηση κατά της "μη εξουσιοδοτημένης χρήσης" για την αποτροπή της πειρατείας. Οι ψηφιακοί προϊόντες επιτρέπεται να χρησιμοποιούνται μόνο για προσωπική και μη εμπορική χρήση. Επίσης, η πολιτική απορρήτου ενημερώθηκε, επιτρέποντας την καταγραφή συνομιλιών για την ασφάλεια των χρηστών.

Κατηγορίες