Η Nintendo έκανε ήσυχα μια σημαντική αλλαγή στο Nintendo Switch eShop.

Η Nintendo Switch έλαβε σημαντική ενημέρωση λογισμικού που διευκολύνει την ενσωμάτωσή της με το Switch 2 και αλλάζει τον τρόπο κατάταξης των παιχνιδιών στο eShop, βασιζόμενη πλέον σε έσοδα τριών ημερών. Αυτό μπορεί να επηρεάσει την ανακάλυψη παιχνιδιών και να δυσκολέψει τα φθηνότερα indie παιχνίδια να ανταγωνιστούν.

Σημαντική ενημέρωση λογισμικού για το Nintendo Switch

Το Nintendo Switch έλαβε σήμερα μια σημαντική ενημέρωση λογισμικού που προετοιμάζει την ενσωμάτωσή του με το Switch 2 και εισάγει ένα νέο καθεστώς εικονικής κοινοποίησης παιχνιδιών που δεν είναι και τόσο εντυπωσιακό. Ωστόσο, η έκδοση λογισμικού 20.0.0 περιλαμβάνει και άλλες σημαντικές αλλά λιγότερο διαφημισμένες αλλαγές, όπως μια σημαντική ανατροπή στον τρόπο που η Nintendo κατατάσσει τα πιο πωληθέντα παιχνίδια στο eShop. Το αποτέλεσμα θα μπορούσε να έχει μεγάλες επιπτώσεις στον τρόπο ανακάλυψης παιχνιδιών σε μία από τις μεγαλύτερες βάσεις κονσολών στην ιστορία και θα μπορούσε να βοηθήσει στην ανακούφιση από το πρόβλημα της “κακής ποιότητας” στην πλατφόρμα.

Αλλαγές στην κατάταξη των παιχνιδιών στο eShop

Πριν από την ενημέρωση της Τετάρτης, η ενότητα “Καλύτερες Πωλήσεις” του eShop κάλυπτε τις τελευταίες 14 ημέρες και ήταν οργανωμένη με βάση τις συνολικές λήψεις. Τώρα, η λίστα οργανώνεται με βάση τα συνολικά έσοδα που έχει αποφέρει ένα παιχνίδι μόνο τις τελευταίες τρεις ημέρες. Η αλλαγή αυτή παρατηρήθηκε από την GVG και καταγράφηκε εκτενώς στο YouTube. Ο ειδικός στην ανακάλυψη παιχνιδιών Simon Carless ανέφερε στο LinkedIn ότι η Nintendo έχει αλλάξει δραστικά την ανακαλυψιμότητα των καταλόγων με την τελευταία ενημέρωση του eShop, κάτι που θα επηρεάσει και το Switch 2.

Ενώ υπάρχει ακόμα επιλογή να επιστρέψετε στην προηγούμενη προβολή, το eShop τώρα προεπιλέγει να κατατάσσει τα παιχνίδια με βάση τα έσοδα αντί για τις πωλήσεις μονάδων. Ο Carless υποθέτει ότι αυτό θα σταματήσει τις εταιρείες από το να προσπαθούν να “παίξουν” με τις κατατάξεις προσφέροντας μεγάλες εκπτώσεις για να αυξήσουν τις λήψεις, μια κίνητρο που είχε οδηγήσει σε πολλές κακές ποιότητες παιχνιδιών να κατακλύζουν τη λίστα των καλύτερων πωλήσεων. Ωστόσο, προσθέτει ότι θα είναι πιο δύσκολο για φθηνότερα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων πολλών μικρών indie τίτλων, να ανταγωνιστούν για υψηλές θέσεις απέναντι σε ακριβότερους blockbuster τίτλους.

Πρακτική εφαρμογή των αλλαγών

Σύμφωνα με τη σύγκριση της GVG, σχεδόν κάθε παιχνίδι στη λίστα των καλύτερων πωλήσεων, εκτός από το Minecraft, είναι διαφορετικό από ότι ήταν πριν από μερικές ημέρες. Η κατάταξη ευνοεί έντονα παιχνίδια που δεν είναι σε προσφορά και ειδικότερα τα παιχνίδια της Nintendo, με επτά από τους δώδεκα κορυφαίους τίτλους να είναι πρώτης κατηγορίας κυκλοφορίες. Η λίστα προσφορών έχει επίσης στραφεί μακριά από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες εκπτώσεις, τώρα προβάλλοντας έντονα αυτά που είναι και σε προσφορά και πωλούνται καλά. Έπρεπε να σκρολάρω για λίγο πριν βρω κάποιο προφανές παιχνίδι χαμηλής ποιότητας όπως το I Am Busy Digging A Hole, ένα παιχνίδι που στοχεύει να εκμεταλλευτεί την επιτυχία του ομότιτλου A Game About Digging A Hole που είναι διαθέσιμο μόνο στο Steam αυτή τη στιγμή.

Δυστυχώς, τουλάχιστον στη λίστα των καλύτερων πωλήσεων, πρέπει να αλλάξετε στην “μόνο λήψεις” λίστα πριν αρχίσετε να βλέπετε πολλά μικρότερα indie παιχνίδια, αν και ακόμη και αυτά κυριαρχούνται από υπάρχοντες νικητές. Το RPG Sunderfolk, εμπνευσμένο από το Gloomhaven, ήταν το μόνο πρόσφατα κυκλοφορηθέν παιχνίδι στην κορυφή των 10 όταν κοίταξα σήμερα. Όπως αναφέρει η GVG στο βίντεό της, η αλλαγή στο eShop έχει βοηθήσει πολύ στην απομάκρυνση της “κακής ποιότητας” από τις σελίδες ανακάλυψης, αλλά έχει κάνει το ίδιο και σε πολλές indie κυκλοφορίες. Επίσης, το κατάστημα είναι ακόμα εξαιρετικά αργό και φορτώνει πολύ αργά. Η έκδοση Switch 2 δεν μπορεί να έρθει σύντομα αρκετά.

Προτάσεις για βελτίωση της περιήγησης στο κατάστημα

Τι άλλο θα μπορούσε να κάνει η Nintendo για να βελτιώσει την περιήγηση στο κατάστημα εν τω μεταξύ; Ορισμένοι προγραμματιστές έχουν προτείνει μια νέα καρτέλα περιήγησης αποκλειστικά για επιλεγμένα παιχνίδια. Ο Ryan Rigney της Push to Talk πρότεινε μια νέα και δημοφιλή ενότητα που θα λαμβάνει υπόψη το σύστημα επιθυμιών του eShop και τη δραστηριότητα άλλων χρηστών στο κατάστημα, παρόμοια με το πώς το κάνει η Valve στο Steam. Οποιαδήποτε νέα επιλογή θα ήταν καλύτερη από το τίποτα, αν και είναι ενδιαφέρον να βλέπουμε τη Nintendo να πειραματίζεται περισσότερο με το eShop τώρα από ότι έχει κάνει σχεδόν σε όλη την ύπαρξη του Switch (οι άνθρωποι έχουν επίσης έντονες απόψεις για τη μετάβαση από το πορτοκαλί στο κόκκινο).

“Χάρη στις δυνατότητες απόδοσης του συστήματος, το Nintendo eShop στο Switch 2 έχει βελτιωθεί και λειτουργεί ομαλά ακόμη και όταν εμφανίζει μεγάλο αριθμό παιχνιδιών,” δήλωσαν οι προγραμματιστές της Nintendo νωρίτερα αυτό το μήνα. “Πιστεύουμε ότι η διαδικασία εύρεσης του παιχνιδιού που θέλετε να παίξετε είναι μέρος της εμπειρίας του συστήματος παιχνιδιών.” Έχουν υποσχεθεί καλύτερη ταχύτητα, συνολική απόδοση και μια νέα λειτουργία “Game Finds” για πιο εύκολη περιήγηση σε εικόνες και βίντεο στο eShop του Switch 2, αν και δεν φαίνεται ότι καμία από αυτές τις βελτιώσεις θα επιστρέψει στα παλαιότερα υλικά.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η κυκλοφορία του Zelda: Breath Of The Wild για το Switch 2 στα 70 δολάρια δεν περιλαμβάνει DLC.

Η έκδοση Nintendo Switch 2 του The Legend of Zelda: Breath of the Wild δεν περιλαμβάνει το περιεχόμενο του Expansion Pass από τις εκδόσεις Wii U και Switch. Οι παίκτες θα πρέπει να αγοράσουν το Expansion Pass ξεχωριστά. Η έκδοση κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου και οι συνδρομητές Nintendo Switch Online + Expansion Pass θα έχουν δωρεάν πρόσβαση στην αναβάθμιση.

Χαρακτηριστικό: Αντίο, Nintendo Switch – Ήρθε επιτέλους η ώρα να αποχαιρετήσουμε τον παλιό μας φίλο.

Ήρθε η ώρα να αποχαιρετήσουμε το Switch, που μας συνόδευσε τα τελευταία οκτώ χρόνια. Με την έλευση του Switch 2, πολλοί από εμάς θα αποθηκεύσουμε ή θα δωρίσουμε την παλιά μας κονσόλα. Το Switch υπήρξε πηγή αναμνήσεων και συναισθημάτων, και θα μας λείψει πολύ. Ευχαριστούμε, αγαπημένο μας Switch.

Το ‘Misc. A Tiny Tale’ φαίνεται εξαιρετικά ομαλό στο Switch 2, χάρη σε μια διαίσθηση των προγραμματιστών.

Η Tinyware Games αναπτύσσει το παιχνίδι Misc. A Tiny Tale από το 2021, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 22 Ιουλίου για Switch και Switch 2. Ο προγραμματιστής Michael Pearce δήλωσε ότι το παιχνίδι θα έχει καλύτερη ανάλυση και ρυθμό καρέ στο Switch 2, χάρη σε προηγμένες δυνατότητες αναβάθμισης.

Η τιμή του Switch 2 θα μπορούσε να επηρεάσει την “πρώιμη υιοθέτηση,” λέει η Nintendo.

Η τιμή των 450 δολαρίων για το Switch 2 θεωρείται υψηλή, κάτι που μπορεί να επηρεάσει τις πωλήσεις. Ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, αναγνώρισε ότι η τιμή είναι σημαντικός παράγοντας και ότι η εταιρεία θα προσφέρει πακέτα λογισμικού με το υλικό για να ενθαρρύνει την υιοθέτηση. Οι προπαραγγελίες έχουν ξεκινήσει δυναμικά.

Οδηγός: Επερχόμενα παιχνίδια και αξεσουάρ για Nintendo Switch 2 για Ιούνιο και Ιούλιο 2025

Αυτό είναι: Το Switch 2 κυκλοφορεί αυτόν τον μήνα! Το Switch 1 θα συνεχίσει να υπάρχει, αλλά όλοι περιμένουν τη νέα κονσόλα της Nintendo με τα νέα παιχνίδια της. Ξεχωρίσαμε τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια για Switch 1 και 2 που έρχονται τους επόμενους δύο μήνες, όπως το Mario Kart World και το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition.

Βίντεο: Switch 2 και Steam Deck συγκρίνονται σε δοκιμή επιδόσεων με το Cyberpunk 2077

Το Digital Foundry συγκρίνει το Switch 2 με το Steam Deck στο Cyberpunk 2077. Σε docked mode, το Switch 2 υπερέχει σημαντικά σε ποιότητα εικόνας και σταθερότητα χάρη στο DLSS. Σε handheld mode, έχει ελαφρώς λιγότερη σταθερότητα αλλά καταναλώνει πολύ λιγότερη ενέργεια, προσφέροντας παρόμοια απόδοση με πολύ χαμηλότερη κατανάλωση.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.